Rozrywka VR
Czym jest rozrywka VR?
Rozrywka w wirtualnej rzeczywistości (VR) pozwala użytkownikom doświadczać i wchodzić w interakcje z symulowanymi środowiskami dla zabawy lub oświecenia. Te środowiska mogą być realistyczne lub fantastyczne. Mogą być używane do ćwiczeń, ogólnie do rekreacji lub gier. Zestawy słuchawkowe VR zapewniają wciągające wrażenia, ale można zastosować inne urządzenia, w tym rękawiczki lub body. Rozrywka VR obejmuje gry wideo, filmy i doświadczenia edukacyjne.
Jednym z najbardziej powszechnych zastosowań są gry. Popularne gry VR obejmują Pokonaj Saber, gra ruchowa wykorzystująca muzykę popularną jako ścieżkę dźwiękową, Arizona Sunshine, strzelanka zombie i Batman: Arkham VR. W tych grach gracze mogą mieć wciągające wrażenia, które są znacznie bardziej realistyczne niż tradycyjna rozgrywka na konsolach.
Innym coraz powszechniejszym zastosowaniem technologii VR jest oglądanie filmów lub telewizji. Filmy dopuszczone do oglądania za pomocą gogli VR, takich jak Meta”s Oculus Quest pozwalają widzom poczuć się częścią świata fabularnego filmu. Mówiąc prościej, oglądanie czegoś w serwisie Netflix w rzeczywistości wirtualnej może odtworzyć wrażenia kinowe w domu bez kupowania ogromnego telewizora wielkości ściany. Popularne filmy z wersjami na VR lub krótsze filmy związane z głównym tytułem to m.in IT: pływak i Zachowaj każdy oddech: Dunkierka VR Experience.
Zrozumienie rozrywki VR
Rozrywka VR może przenosić użytkowników do innego świata lub wymiaru całkowicie stworzonego przez grafikę komputerową i programowanie, lub może być symulacją czegoś, co już istnieje w prawdziwym świecie.
Potencjał VR nadal ewoluuje. Ten rodzaj technologii może pewnego dnia zastąpić nawet tradycyjne doświadczenia związane z oglądaniem telewizji i filmów. Jednak przed firmami, które chcą usprawnić i uczynić technologię rzeczywistości wirtualnej (gogle i inne urządzenia do noszenia) bardziej przenośną i łatwą w użyciu, wciąż czekają lata rozwoju.
«Powrót do indeksu glosariuszyOdpowiedzialność
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Redaktor naczelny, mpost.io. Były zastępca redaktora cyfrowego magazynu Maxim. Bylines w Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autor oficjalnych dodatków do „Better Call Saul” „Don't Go to Jail” i „Get off the Grid”.
Więcej artykułówRedaktor naczelny, mpost.io. Były zastępca redaktora cyfrowego magazynu Maxim. Bylines w Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autor oficjalnych dodatków do „Better Call Saul” „Don't Go to Jail” i „Get off the Grid”.