28 czerwca 2022 r.

Adopcja VR i AR

VR i AR: Definia, adopcja i znaczenie

VR i AR

Rzeczywistość wirtualna (VR) i Augmented Reality (AR) pozwalają użytkownikom doświadczyć treści cyfrowe w symulowanych i rzeczywistych środowiskach. Technologie te zostały przewidziane przez fantastykę naukową w latach trzydziestych XX wieku i istnieją w jakiejś formie od lat sześćdziesiątych. (Aby zapoznać się z prawie 1930-letnim hollywoodzkim podejściem do VR, zobacz dziwaczny film science-fiction Michaela Douglasa z 1960 roku Ujawnienie.)

Mimo to VR i AR dopiero niedawno stały się dostępne na rynku — i niedrogie — dla przeciętnego konsumenta. Jeśli technologia w latach 2020-tych ma nam coś pokazać, może to być liczba zastosowań komercyjnych i rekreacyjnych możliwych do wykorzystania przy użyciu technologii VR i AR.

Jeśli jeszcze tego nie ma, na horyzoncie jest z pewnością szersza eksploracja wciągającego cyberświata.

Czym jest adopcja VR i AR?

Aby zrozumieć zastosowanie VR i AR, rozważ zakupy. The Metaverse obejmuje już powierzchnie handlowe. Miejsca docelowe Metaverse, takie jak Decentraland i The Sandbox to nie tylko przestrzenie VR, ale dostępne dla każdego, kto chce się zalogować. Sposób, w jaki firmy z nich korzystają, rzeczywiście wskazuje na coraz większe komercyjne wykorzystanie przestrzeni wirtualnych.

Coaching sprzedawców może tworzyć wirtualne sklepy, które umożliwiają klientom przeglądanie produktów i dokonywanie zakupów. Może to być szczególnie przydatne dla osób, które nie mają łatwego dostępu do sklepów stacjonarnych. Innym potencjalnym zastosowaniem jest turystyka. Wirtualna rzeczywistość może tworzyć wirtualne wycieczki po popularnych miejscach turystycznych lub historycznych zabytkach. Byłoby to korzystne dla osób, których nie stać na podróżowanie lub mieszkających w krajach, które nie są bezpieczne do odwiedzenia.

Potem jest gier. Rzeczywistość rozszerzoną można również wykorzystać w grach i zapewnić bardziej wciągające wrażenia niż tradycyjne gry. Powszechnie dostępne są już popularne gry AR, takie jak Pokémon Go.

Nie jest przesadą stwierdzenie, że do 2030 roku jest wysoce prawdopodobne, że VR i AR będą na dobrej drodze do zastąpienia tradycyjnych gier wideo.

Rzeczywistość wirtualna obejmuje już wcześniej nieoczekiwane obszary, takie jak zdrowie psychiczne. VR okazała się pomocna dla żołnierzy zmagających się z objawami PTSD. I odwrotnie, okazało się również pomocne w szkoleniu wojskowym, dając szansę bezpiecznego przygotowania się do prozaicznych zadań i operacji w świecie rzeczywistym. A wyświetlacze przezierne, podstawowa forma AR, od lat są standardem w niektórych samolotach wojskowych.

Nie chodzi tylko o to, że adopcja VR i AR w tak wielu sferach jest nieunikniona; to już się dzieje.

Zrozumienie adopcji VR i AR

W miarę jak rzeczywistość wirtualna i rzeczywistość rozszerzona są coraz doskonalsze i coraz bardziej rozpowszechnione, coraz ważniejsze staje się lepsze zrozumienie tych technologii, gdy włączymy je do naszego życia. Mają już różne zastosowania. VR polega na całkowitym zanurzeniu się w cyfrowym świecie — bardzo dobrze nadaje się do rozrywki, gier i edukacji. Nakładając cyfrowe informacje na rzeczywisty świat, AR pokazuje swój potencjał nie tylko w przypadku wielu takich samych aplikacji, ale także w pomaganiu nam w codziennym życiu.

Przykładami mogą być wyświetlacze przezierne nie tylko dla pilotów wojskowych, ale także dla podróżnych poruszających się po nieznanych miastach, być może wysyłane do inteligentnych okularów, pomagając zmniejszyć liczbę osób wpatrujących się w telefony podczas spaceru po ulicach miast. Rzeczywistość rozszerzona może prezentować w czasie rzeczywistym informacje o różnych lokalizacjach, aby pomóc Ci zdecydować, czy chcesz się tam udać. Niestety (w zależności od punktu widzenia) AR zapewnia również możliwości bardziej ukierunkowanych, być może natrętnych reklam.

Z coraz szybszym przetwarzaniem grafiki i coraz mniejszymi opóźnieniami 5G sygnały, sposoby, w jakie VR i AR mogą poprawić nasze życie, będą się rozszerzać.

Potencjał jest ogromny. Wraz z rozwojem technologii zmieniają się również jej zastosowania. Zrozumienie i wykorzystanie zarówno rzeczywistości wirtualnej, jak i rzeczywistości rozszerzonej teraz pomoże ukształtować ich przyszły rozwój i najwyższą użyteczność.

«Powrót do indeksu glosariuszy

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Redaktor naczelny, mpost.io. Były zastępca redaktora cyfrowego magazynu Maxim. Bylines w Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autor oficjalnych dodatków do „Better Call Saul” „Don't Go to Jail” i „Get off the Grid”.

Więcej artykułów
Steve'a Huffa
Steve'a Huffa

Redaktor naczelny, mpost.io. Były zastępca redaktora cyfrowego magazynu Maxim. Bylines w Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autor oficjalnych dodatków do „Better Call Saul” „Don't Go to Jail” i „Get off the Grid”.

Hot Stories
Dołącz do naszego newslettera.
Najnowsze wieści

Szał DOGE: analiza niedawnego wzrostu wartości Dogecoina (DOGE).

Branża kryptowalut szybko się rozwija, a monety memowe przygotowują się na znaczny wzrost. Dogecoin (DOGE), ...

Dowiedz się więcej

Ewolucja treści generowanych przez sztuczną inteligencję w Metaverse

Pojawienie się generatywnych treści AI jest jednym z najbardziej fascynujących osiągnięć w środowisku wirtualnym…

Dowiedz się więcej
Dołącz do naszej innowacyjnej społeczności technologicznej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
Scroll kończy aktualizację sieci głównej Bernoulli, przewiduje 10-krotny spadek kosztów transakcji
Raport aktualności Technologia
Scroll kończy aktualizację sieci głównej Bernoulli, przewiduje 10-krotny spadek kosztów transakcji
29 kwietnia 2024 r.
Nowy wirusowy memecoin w Solana Network Stooges uruchamia przedsprzedaż $STOG
Łącza Historie i recenzje
Nowy wirusowy memecoin w Solana Network Stooges uruchamia przedsprzedaż $STOG
29 kwietnia 2024 r.
OKX Jumpstart wyświetla Runecoin, umożliwia stakowanie BTC w celu zdobycia tokenów RUNE
rynki Raport aktualności Technologia
OKX Jumpstart wyświetla Runecoin, umożliwia stakowanie BTC w celu zdobycia tokenów RUNE
29 kwietnia 2024 r.
Ambicja BEFE Coin za 0.01 dolara: spostrzeżenia dla inwestorów
Historie i recenzje
Ambicja BEFE Coin za 0.01 dolara: spostrzeżenia dla inwestorów
29 kwietnia 2024 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.