Wywiad Biznes Styl życia Tworzenie Technologia
Listopad 01, 2024

Od prostego przesyłania strumieniowego do złożonych systemów zakładów – w jaki sposób Soulbound zmienia sposób, w jaki oglądamy treści związane z grami

W skrócie

Soulbound rewolucjonizuje transmisję strumieniową gier, integrując rynki prognoz z tradycyjnym tworzeniem treści, zwiększając zaangażowanie widzów, tworząc nowe strumienie przychodów i wypełniając lukę między Web2 a Web3 społeczności graczy.

Od prostego przesyłania strumieniowego do złożonych systemów zakładów — w jaki sposób Soulbound zmienia sposób, w jaki oglądamy treści dotyczące gier

Eksplozywny wzrost rynków predykcyjnych, szczególnie w grach, stworzył wyjątkowe możliwości dla innowacyjnych platform streamingowych. W tym wywiadzie, Casey Grooms, Współzałożyciel Przywiązanie do duszy, omawia, w jaki sposób jego platforma rewolucjonizuje streaming gier, integrując rynki prognoz z tradycyjnym tworzeniem treści. Casey dzieli się spostrzeżeniami na temat strategii Soulbound, która ma na celu zwiększenie zaangażowania widzów, stworzenie nowych strumieni przychodów dla streamerów i wypełnienie luki między Web2 a Web3 społeczności graczy.

Biorąc pod uwagę ostatni gwałtowny wzrost na rynku prognoz, co Twoim zdaniem jest przyczyną tego nagłego wzrostu i czego możemy się spodziewać w ciągu najbliższych kilku miesięcy?

Polityka ma definienasycone podsyciło ten wzrost na rynkach prognoz. Na rynku pojawiło się również kilka innych postępów. W USA sądy niedawno orzekły na korzyść legalizacji rynków prognoz, a odrębna firma o nazwie Carsey, jak sądzę, jest jedynym oficjalnie zatwierdzonym podmiotem, który do tej pory działał legalnie w USA. Wygenerowało to duży rozpęd. 

Wybory prezydenckie Trumpa i Harrisa, wraz ze wzrastającą legalnością i regulacjami wokół rynków prognoz, przyczyniły się do tego wzrostu. Wraz ze zmniejszaniem się legalności, więcej konkurentów wejdzie na rynek, a rynek zacznie być legalny w poszczególnych stanach. Użytkownicy będą mogli również wykorzystać dźwignię na swoich prognozach.

Czy przewiduje Pan jakieś wyzwania lub zakłócenia na rynku prognoz w ciągu najbliższych kilku miesięcy?

Jakiekolwiek zakłócenia dotyczyłyby tylko kwestii prawnych. Poza tym myślę, że będzie się to tylko rozwijać i zyska szerszą akceptację. Teraz jest featured w prasie, takiej jak „Wall Street Journal” i „New York Times”, niemal co tydzień, powołując się na Polymarket i inne rynki prognostyczne. 

Coraz więcej osób z głównego nurtu i spoza niegoWeb3 jednostki zrozumieją, jak działają rynki predykcyjne i jak mogą wpływać lub nie wpływać na rzeczy oraz zmieniać opinię publiczną. Ludzie patrzą również na rynek predykcyjny wyborów w USA jako na wskaźnik tego, kto wygra, i są zainteresowani tym, czy są jacyś źli aktorzy wpływający na rynek predykcyjny i jak złagodzić te okoliczności.

Jako platforma streamingowa, w jaki sposób współpracujecie z rynkami predykcyjnymi?

Każdy może streamować dowolną grę, a ja mogę stworzyć na tym rynek prognoz. Bardziej skupiamy się na rynkach prognoz w strumieniu, np. czy wygram, czy przegram mecz w grze e-sportowej. Sami streamerzy również otrzymają procent z puli, więc zarabiają pieniądze i część tej puli, po prostu grając w grę i tworząc angażujące treści.

Jakie środki należy podjąć, aby mieć pewność, że Twoja platforma streamingowa nie stanie się drugim OnlyFans?

Myślę, że bardzo łatwo jest nam utrzymać dominację w stylu Twitcha, mocno skupioną na grach, w tym, co robimy. Wszyscy nasi partnerzy są sami twórcami gier, więc nie pracujemy z twórcami w stylu OnlyFans. Jeśli zdarzy się coś nieodpowiedniego, bardzo łatwo jest nam to zablokować lub zbanować. Możemy nawet zrobić to za paywallem, gdzie użytkownicy muszą kupić NFT wejść na czat, ale nie sądzę, żeby to było konieczne w najbliższym czasie. Nasza publiczność jest bardzo mocno skupiona na graczach, więc nikt tak naprawdę nie przychodzi do Soulbound, żeby znaleźć tego typu treści.

Jakie zachęty planujecie wprowadzić w przyszłości zarówno dla streamerów, jak i widzów?

Dodamy wiele nowych funkcji, aby zwiększyć zaangażowanie. W przyszłym tygodniu dodamy stronę kanału podobną do Twitcha, na której użytkownicy będą mogli czatować ze streamerem w czasie rzeczywistym. Wkrótce pojawią się funkcje przewidywania i funkcja „Dare”, które zwiększą zaangażowanie. 

Planujemy również rozpocząć planowanie konkursów i bardziej skłaniać się ku esportowi, gdzie użytkownicy mogą obstawiać drużyny podczas transmisji. Ułatwimy również grom bezpośrednie sponsorowanie streamerów, umożliwiając im natychmiastowe płacenie streamerom za wyświetlanie logo lub banerów na transmisji. Stworzy to więcej możliwości zaangażowania i przychodów dla streamerów.

Jaki jest obecny stan Web3 gry? Jak bardzo zaangażowani są twórcy i gracze w streaming tych gier?

Obecnie rozróżniamy Web2 i Web3, ale nasi streamerzy mogą streamować dowolną grę, bez względu na to, na czym gra jest uruchomiona. Kto płaci nam teraz pieniądze, po prostu Web3 gier, szczególnie dlatego, że nie mają prawie żadnych użytkowników, a oni próbują przyciągnąć więcej zaangażowania i użytkowników do swoich gier. Web3 Twórcy gier takich jak Shrapnel i Off the Grid wydają mnóstwo pieniędzy na kampanie na Twitchu, aby zachęcić większą liczbę streamerów do grania w ich gry i wzbudzić zainteresowanie. 

To otwiera drzwi do sposobu, w jaki działamy jako model biznesowy. Jeśli gry Web2 chcą trafić do Soulbound, aby znaleźć więcej użytkowników, mogą łatwo zapłacić streamerom za strumieniowanie ich gier, a do tego właśnie zmierzamy. Niezależnie od tego, czy gra jest Web2, czy Web3, dla nas nie ma to znaczenia – skupiamy się na tworzeniu treści i angażowaniu odbiorców.

Czy streaming gier jest teraz tak popularny jak 10 lat temu?

Streaming gier zyskuje na popularności. Jeśli spojrzysz na wykresy streamów, zobaczysz liczbę godzin streamowanych i oglądanych, która stale rośnie. Ninja nadal streamuje, głównie na YouTube, po kontrowersjach związanych z Twitchem. Możesz zobaczyć, że we wrześniu na Twitchu było 51 milionów unikalnych widzów. 

Staje się to globalnym fenomenem, a niektórzy z największych streamerów pochodzą teraz z krajów hiszpańskojęzycznych. Branża nie jest już tylko sprawą USA i Europy – staje się znacznie większa na całym świecie. Istnieje również rosnący trend VTuberów, gdzie streamerzy używają cyfrowych awatarów w stylu anime do streamowania zamiast pokazywania swoich twarzy.

Jak myślisz, jaki wpływ będzie miała sztuczna inteligencja na rynki predykcyjne i transmisje na żywo w przyszłości?

Jego defiw przyszłości będzie coraz ciekawiej, ale trudno przewidzieć, jak dokładnie. VTubing to wciąż stosunkowo nowy trend, ale dopiero w tym roku naprawdę się rozwija. W przyszłości możemy zobaczyć, jak VTuberzy tworzą własne NFT kolekcje odzwierciedlające ich osobowości i tożsamości. 

Te NFT cechy mogłyby następnie dać użytkownikom specjalne umiejętności lub wzmocnienia na platformie, dodając cechom rzeczywistą wartość pieniężną. Trudno powiedzieć, czy sztuczna inteligencja jest bezpośrednio zaangażowana w tworzenie tych cech, czy tylko w podstawową funkcjonalność. W przypadku naszej platformy nie skupiamy się obecnie mocno na sztucznej inteligencji, ale defijesteśmy w pełni otwarci na zbadanie, w jaki sposób może to ulepszyć doświadczenia zarówno użytkowników transmisji strumieniowej, jak i widzów w przyszłości.

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Victoria jest autorką publikacji na różne tematy technologiczne, m.in Web3.0, sztuczna inteligencja i kryptowaluty. Jej bogate doświadczenie pozwala jej pisać wnikliwe artykuły dla szerszego grona odbiorców.

Więcej artykułów
Wiktoria d’Este
Wiktoria d’Este

Victoria jest autorką publikacji na różne tematy technologiczne, m.in Web3.0, sztuczna inteligencja i kryptowaluty. Jej bogate doświadczenie pozwala jej pisać wnikliwe artykuły dla szerszego grona odbiorców.

Hot Stories
Dołącz do naszego newslettera.
Najnowsze wiadomości

Od Ripple do Big Green DAO: jak projekty kryptowalutowe przyczyniają się do działalności charytatywnej

Przyjrzyjmy się inicjatywom wykorzystującym potencjał walut cyfrowych na cele charytatywne.

Dowiedz się więcej

AlphaFold 3, Med-Gemini i inne: sposób, w jaki sztuczna inteligencja zmieni opiekę zdrowotną w 2024 r.

Sztuczna inteligencja objawia się na różne sposoby w opiece zdrowotnej, od odkrywania nowych korelacji genetycznych po wzmacnianie zrobotyzowanych systemów chirurgicznych…

Dowiedz się więcej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
FLock prezentuje platformę do szkolenia dużych modeli językowych na sprzęcie konsumenckim
rynki Raport aktualności Tworzenie Technologia
FLock prezentuje platformę do szkolenia dużych modeli językowych na sprzęcie konsumenckim
10 stycznia 2025 r.
Nowy Rok, Nowe Współprace: Red Bull, Arkham i Inni Przewodzą Sztabowi
Digest Biznes rynki Technologia
Nowy Rok, Nowe Współprace: Red Bull, Arkham i Inni Przewodzą Sztabowi
10 stycznia 2025 r.
Stacks kończy gruntowną przebudowę sieci, znacznie zwiększając wydajność i szybkość warstwy 2 Bitcoina
Biznes rynki Raport aktualności Technologia
Stacks kończy gruntowną przebudowę sieci, znacznie zwiększając wydajność i szybkość warstwy 2 Bitcoina
10 stycznia 2025 r.
Walka o prywatność w obliczu scentralizowanych systemów i nowych technologii
Opinia Biznes rynki Technologia
Walka o prywatność w obliczu scentralizowanych systemów i nowych technologii
10 stycznia 2025 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.