Raport aktualności
09 kwietnia 2022 r.

Epic Games współpracuje z LEGO w celu stworzenia przyjaznego rodzinie Metaverse dla dzieci

„Grupa LEGO” i „Epic Games” nawiązały współpracę, aby zbudować metawersum, które zainspiruje dzieci i zapewni im narzędzia do tworzenia w bezpiecznym i zachęcającym środowisku cyfrowym. Dwie wybitne nazwiska w branży gier planują stworzyć „wciągające, twórczo inspirujące i wciągające doświadczenie cyfrowe”.

„Epic Games” to amerykański twórca gier, który stworzył popularne gry wideo „Fortnite” i „Battle Breakers”, podczas gdy „Lego Group” słynie z produkcji zabawek konstrukcyjnych – plastikowych klocków dla dzieci do budowania konstrukcji. 

Zarówno „Lego”, jak i „Epic Games” mają licencje od znanych na całym świecie firm, takich jak Marvel, DC Universe i Star Wars. Obie firmy mają również wieloletnie doświadczenie w tworzeniu gier dla dzieci, dlatego wydają się świetnie pasować do wniesienia nowego cyfrowego świata do rodzin.

Zgodnie z Oficjalne oświadczenie, twórcy Metaverse skupiają się na bezpieczeństwie i dobrym samopoczuciu dzieci: ochronie ich prywatności i umożliwieniu dzieciom i rodzicom przejęcia kontroli nad ich wirtualnym doświadczeniem.

„Cieszymy się, że możemy razem stworzyć przestrzeń w metaverse, która jest zabawna, rozrywkowa i stworzona dla dzieci i rodzin” — powiedział Tim Sweeney, dyrektor generalny firmy Epic.

„Dzieci lubią bawić się w cyfrowym i fizycznym świecie i płynnie przemieszczają się między nimi. Wierzymy, że mają ogromny potencjał do rozwijania umiejętności na całe życie, takich jak kreatywność, współpraca i komunikacja poprzez doświadczenia cyfrowe” – skomentował dyrektor generalny Lego, Niels B Christiansen.

Metaverse szybko ewoluuje, zapewniając nowe sposoby interakcji dla ludzi w każdym wieku. Jednak niektóre aplikacje Metaverse zostały uznane za niebezpieczne dla dzieci. Badacz z Śledztwo BBC News korzystał z aplikacji Metaverse jako 13-letnia dziewczynka i był świadkiem gróźb seksualnych i rasistowskich obelg. Badaczowi pozwolono wejść do klubu ze striptizem i był narażony na treści dla dorosłych. W ten sposób metawersy zorientowane na dzieci mogą pomóc rozwiązać takie problemy, będąc alternatywą dla wirtualnych światów zaprojektowanych dla dorosłych. 

Przeczytaj powiązane posty:

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].

Więcej artykułów
Agnieszka Cimerman
Agnieszka Cimerman

Agne jest dziennikarką, która zajmuje się najnowszymi trendami i wydarzeniami w metaverse, sztucznej inteligencji i Web3 branże dla Metaverse Post. Jej pasja do opowiadania historii skłoniła ją do przeprowadzenia licznych wywiadów z ekspertami w tych dziedzinach, zawsze starając się odkryć ekscytujące i wciągające historie. Agne posiada tytuł licencjata z literatury i rozległe doświadczenie w pisaniu na różne tematy, w tym podróże, sztukę i kulturę. Zgłosiła się także jako wolontariuszka jako redaktorka do organizacji praw zwierząt, gdzie pomagała podnosić świadomość na temat kwestii związanych z dobrostanem zwierząt. Skontaktuj się z nią [email chroniony].

Hot Stories
Dołącz do naszego newslettera.
Najnowsze wieści

Szał DOGE: analiza niedawnego wzrostu wartości Dogecoina (DOGE).

Branża kryptowalut szybko się rozwija, a monety memowe przygotowują się na znaczny wzrost. Dogecoin (DOGE), ...

Dowiedz się więcej

Ewolucja treści generowanych przez sztuczną inteligencję w Metaverse

Pojawienie się generatywnych treści AI jest jednym z najbardziej fascynujących osiągnięć w środowisku wirtualnym…

Dowiedz się więcej
Dołącz do naszej innowacyjnej społeczności technologicznej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
OKX Jumpstart wyświetla Runecoin, umożliwia stakowanie BTC w celu zdobycia tokenów RUNE
rynki Raport aktualności Technologia
OKX Jumpstart wyświetla Runecoin, umożliwia stakowanie BTC w celu zdobycia tokenów RUNE
29 kwietnia 2024 r.
Vitalik Buterin komentuje centralizację PoW, zauważa, że ​​był to etap tymczasowy do czasu PoS
Raport aktualności Technologia
Vitalik Buterin komentuje centralizację PoW, zauważa, że ​​był to etap tymczasowy do czasu PoS
26 kwietnia 2024 r.
Offchain Labs ujawnia dwie krytyczne luki w dowodach oszustwa OP Stack Optymizmu
Raport aktualności Tworzenie Technologia
Offchain Labs ujawnia dwie krytyczne luki w dowodach oszustwa OP Stack Optymizmu
26 kwietnia 2024 r.
Otwarty rynek firmy Dymension zapewniający płynność dzięki RollApps eIBC zostaje uruchomiony w sieci głównej
Raport aktualności Technologia
Otwarty rynek firmy Dymension zapewniający płynność dzięki RollApps eIBC zostaje uruchomiony w sieci głównej 
26 kwietnia 2024 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.