Wywiad Sztuka SMW
11 maja 2023 r.

Artysta cyfrowy Egor Golopolosov mówi o wpływie sztucznej inteligencji na przemysł artystyczny

W skrócie

Metaverse Post rozmawiał z artystą cyfrowym i ilustratorem Egorem Gołopołosowem.

Egor podzielił się swoją opinią na temat wpływu sztucznej inteligencji na branżę artystyczną i opowiedział, jak w nią trafił NFTs.

Sztuka zawsze była odzwierciedleniem społeczeństwa, w którym żyjemy, a wraz z pojawieniem się technologii ewoluowała w niewyobrażalny dotąd sposób. Jedną z takich ewolucji jest sztuczna inteligencja. Na dzień dzisiejszy sztuczna inteligencja nie jest już tylko modnym hasłem w branży technologicznej, ale medium, które może zmienić branżę artystyczną, a także wiele innych. 

Aby dowiedzieć się więcej o wpływie sztucznej inteligencji na przemysł artystyczny, Metaverse Post rozmawiałem z artystą cyfrowym, ilustratorem i blogerem artystycznym Egorem Gołopołosowem.

Egor, którego styl artystyczny czerpie inspiracje z komiksów, street artu i animacji, od ponad dziesięciu lat pracuje w branży reklamowej i artystycznej. W jego portfolio znajdują się tak znane marki, jak Casio, Adidas, Nike, Disney i Coca-Cola. Gołopołosow również stworzył kilka NFT kolekcje, a obecnie eksperymentuje z narzędziami AI w produkcji dzieł sztuki. 

Jak zdecydowałeś się zacząć tworzyć niezamienne dzieła sztuki?

Zawsze chciałem, żeby mój styl dobrze wyglądał zarówno w wersji cyfrowej, jak i fizycznej. Ten pomysł doprowadził mnie do stworzenia niezmiennych żetonów oprócz płócien. Sukces Beeple'a zainspirował do powstania międzynarodowych artystów NFT społeczności i stałam się częścią jednej z nich. Dzieliliśmy się naszymi doświadczeniami i pomagaliśmy sobie na każdym etapie procesu – od stworzenia portfela kryptowalutowego po wybijanie dzieł sztuki. 

Stworzyłem wtedy i wybiłem kilka NFT kolekcje, brał udział w kręceniu filmu dokumentalnego o tokenach niezamiennych i udzielił kilku wywiadów w telewizji. 

Czy te inicjatywy odniosły sukces sprzedażowy? 

Sprzedaż była świetna. Jednak w końcu poszłam w kierunku artystycznym, aby pomagać innym artystom w ich produkcji NFT projektów.

Czy używasz sztucznej inteligencji do projektowania?

W tej chwili korzystam Midjourney znaleźć referencje do mojej pracy. Z mojego punktu widzenia AI nie zastępuje artystów, ale raczej ich asystentem. Czasami też korzystam ChatGPT napisać kopię dla moich profili w sieciach społecznościowych.

W jaki sposób sztuczna inteligencja może wpłynąć na projektowanie i produkcję dzieł sztuki?

Na dzień dzisiejszy AI ma już wpływ na pracę artystów nad projektami komercyjnymi. Na przykład klienci mogą opisywać swoje pomysły i dołączać grafiki stworzone przez sztuczną inteligencję jako przykłady. W ten sposób klienci mogą udzielać artystom szczegółowych wyjaśnień. Tak więc w tym przypadku sztuczna inteligencja pozwala jednostkom pracować wydajniej i szybciej osiągać wyniki.

Prawa autorskie w dziedzinie sztucznej inteligencji to temat aktualny. Co o tym myślisz?

W tej chwili Internet jest pełen dzieł stworzonych przez sztuczną inteligencję, które bardzo przypominają dzieła stworzone przez konkretnych, znanych artystów. Utwory nie są jednak bezpośrednimi cytatami iz mojego punktu widzenia nie naruszają własności intelektualnej.

Ważne jest, aby zaznaczyć, że utwór został wyprodukowany przy użyciu sztucznej inteligencji, oznaczając go „Made by AI”. Co więcej, w przypadku wyraźnego odniesienia do konkretnego autora, artyści muszą podać autora odniesienia. Dotyczy to prac opublikowanych w blogi w mediach społecznościowych lub jakiekolwiek inne media. Projekty komercyjne tworzone przy użyciu narzędzi AI również powinny być oznaczone jako „Made by AI”.

Czy uważasz, że sztuczna inteligencja może „kraść” pracę artystom i projektantom?

AI będzie mogła przejąć część ich pracy. Jednak nie ukradnie miejsc pracy artystom i projektantom. Uważam, że współcześni twórcy powinni zintegrować sztuczną inteligencję ze swoimi zestawami narzędzi tak, jakby to był ołówek. Jednostki nie powinny bać się sztucznej inteligencji ani lekceważyć postępu technologicznego.

Jakie narzędzia powinny opanować osoby, które chcą tworzyć sztukę z pomocą AI?

Twórcom potrzebna jest rozwinięta wyobraźnia i umiejętność przekształcania pomysłów w zrozumiały tekst.

Co myślisz o przyszłości sztucznej inteligencji w sztuce? Czy dzieła stworzone przez sztuczną inteligencję będą tak samo cytowane jak dzieła stworzone przez człowieka? 

Za kilka lat wszyscy będą przyzwyczajeni do tego, że obrazy i filmy są tworzone przez sztuczną inteligencję. Taka produkcja będzie fajna i pożądana. 

Czuję, że ludzki dotyk w procesie tworzenia sztuki wniesie dodatkową wartość do każdego dzieła sztuki. Konsumenci i widzowie docenią wartość dzieł stworzonych przez człowieka. Bardziej docenimy proces tworzenia sztuki IRL. Osoby będą podziwiać ilustratorów rysujących linie i rzeźbiarzy opracowujących obiekty fizyczne. 

Poza tym uważam, że dziś bardzo ważne jest, aby artyści, projektanci, ilustratorzy stali się „blogerami” i pokazali, jak tworzą sztukę.

Czytaj więcej wywiadów:

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Valeria jest reporterem ds Metaverse Post. Koncentruje się na fundraisingach, sztucznej inteligencji, metaverse, cyfrowej modzie, NFTs i wszystko web3-powiązany. Valeria posiada tytuł magistra w dziedzinie komunikacji publicznej i studiuje drugi kierunek w zakresie międzynarodowego zarządzania przedsiębiorstwem. Wolny czas poświęca fotografii i stylizacji modowej. W wieku 13 lat Valeria założyła swój pierwszy blog poświęcony modzie, co rozwinęło jej pasję do dziennikarstwa i stylu. Mieszka w północnych Włoszech i często pracuje zdalnie z różnych miast europejskich. Można się z nią skontaktować pod adresem [email chroniony]

Więcej artykułów
Waleria Gonczarenko
Waleria Gonczarenko

Valeria jest reporterem ds Metaverse Post. Koncentruje się na fundraisingach, sztucznej inteligencji, metaverse, cyfrowej modzie, NFTs i wszystko web3-powiązany. Valeria posiada tytuł magistra w dziedzinie komunikacji publicznej i studiuje drugi kierunek w zakresie międzynarodowego zarządzania przedsiębiorstwem. Wolny czas poświęca fotografii i stylizacji modowej. W wieku 13 lat Valeria założyła swój pierwszy blog poświęcony modzie, co rozwinęło jej pasję do dziennikarstwa i stylu. Mieszka w północnych Włoszech i często pracuje zdalnie z różnych miast europejskich. Można się z nią skontaktować pod adresem [email chroniony]

Nadchodzi dzień wyroku: los CZ wisi na włosku, gdy amerykański sąd rozpatruje skargę Departamentu Sprawiedliwości

Changpeng Zhao stanie dziś przed amerykańskim sądem w Seattle wyrokiem skazującym.

Dowiedz się więcej

Założyciele portfela Samourai oskarżeni o ułatwianie transakcji o wartości 2 miliardów dolarów w Darknet

Zaniepokojenie założycieli Samourai Wallet stanowi wyraźną porażkę dla branży, podkreślając utrzymujące się...

Dowiedz się więcej
Dołącz do naszej innowacyjnej społeczności technologicznej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
W kwietniu 2024 r. odnotowano historycznie niski poziom hacków i oszustw, CertiK raportuje 141% spadek w porównaniu z marcem
rynki Bezpieczeństwo Wiki Historie i recenzje Technologia
W kwietniu 2024 r. odnotowano historycznie niski poziom hacków i oszustw, CertiK raportuje 141% spadek w porównaniu z marcem
1 maja 2024 r.
Cena Bitcoina spada przed ogłoszeniem decyzji Rezerwy Federalnej w sprawie stóp procentowych, analitycy ostrzegają przed potencjalną zmianą rynku
rynki Raport aktualności Technologia
Cena Bitcoina spada przed ogłoszeniem decyzji Rezerwy Federalnej w sprawie stóp procentowych, analitycy ostrzegają przed potencjalną zmianą rynku
1 maja 2024 r.
PlayFi integruje MultiversX w trybie Plug-And-Play Web3 Doświadczenie w grach
Biznes Raport aktualności Technologia
PlayFi integruje MultiversX w trybie Plug-And-Play Web3 Doświadczenie w grach
1 maja 2024 r.
Galxe wprowadza usługę Passport V2 z ulepszonymi narzędziami do ochrony prywatności i weryfikacji Web3
Raport aktualności Technologia
Galxe wprowadza usługę Passport V2 z ulepszonymi narzędziami do ochrony prywatności i weryfikacji Web3
30 kwietnia 2024 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.