Analiza rynki
18 sierpnia 2023 r.

Przegląd rynku gier Blockchain 2023: trendy, liderzy, prognozy

W skrócie

Technologia Blockchain z powodzeniem połączyła się z tradycyjnymi grami, prowadząc do gier typu „play-to-earn” (P2E) i gier web-3.

Posiadanie zasobów w grze jest siłą napędową, pozwalającą graczom zarządzać ich wirtualnym majątkiem bez ograniczeń i pośredników.

Zdecentralizowane gry i zasoby są bezpieczniejsze niż tradycyjne gry, promując zaufanie i zaangażowanie.

Gry mobilne zyskują na popularności, a gry blockchain na iOS i Androida, takie jak League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes i Dragonary, zyskują na popularności.

Oczekuje się również, że gry kolekcjonerskie odnotują znaczny wzrost dzięki posiadaniu zasobów w grach i rosnącym dochodom do dyspozycji millenialsów.

Jednak niepewność regulacyjna i brak konsensusu w sprawie rządzenia NFTi zasoby wirtualne stanowią wyzwanie w branży gier.

Nic dziwnego, że technologia blockchain wkroczyła w różne dziedziny naszego życia i z powodzeniem połączyła się z tradycyjnymi grami, dając początek grom typu „play-to-earn” (P2E) i web-3, które zapewniają użytkownikom wyjątkowe możliwości. Czego można się spodziewać po tej nowo powstałej niszy w bliższej i dalszej przyszłości? W tym artykule Aleksander Skorik, Bluelight.inc CMO, rzuca światło na trendy w grach blockchain i głośne nazwiska, które kształtują branżę teraz iw perspektywie długoterminowej.

Posiadanie zasobów w grze jest nadal siłą napędową

Jeśli istnieje jedna kluczowa różnica między grami tradycyjnymi a grami typu blockchain, to jest to własność aktywów. Dzięki decentralizacji i NFT technologie. W ten sposób, w przeciwieństwie do konwencjonalnych, scentralizowanych gier, użytkownicy mogą swobodnie się przemieszczać, handlować, a nawet sprzedać swoje wirtualne mienia bez żadnych ograniczeń i pośredników. 

Ponieważ są one przechowywane w niezwykle bezpiecznych sieciach blockchain, zdecentralizowane gry i zasoby są bezpieczniejsze niż tradycyjne gry. Pomaga to uniknąć oszustw i kradzieży – wszystkie transakcje są dokumentowane w publicznej sieci blockchain. Użytkownicy mogą dokładnie zobaczyć, gdzie znajdują się ich aktywa i jak są wydawane, co również sprzyja zaufaniu i zaangażowaniu w grę. W rezultacie te motywujące powody napędzają przyjęcie technologii blockchain w grach, a także rosnący popyt na gry web-3.

Gry mobilne zyskują na popularności

Ponieważ publiczność gier mobilnych jest największa na świecie (3.9 mld użytkowników), ekspansja blockchain w branży gier była również napędzana przez rozwój technologiczny w smartfonach. Więcej osób woli szybkie i łatwe gry mobilne w ruchu, co wymaga tworzenia gier opartych wyłącznie na urządzeniach mobilnych lub wieloplatformowych, które byłyby kompatybilne z kilkoma urządzeniami. W związku z tym jesteśmy świadkami powstania gier blockchain na iOS i Androida: League of Kingdoms, Skyweaver, Splinterlands, Realm, Meta Ape, Crazy Defense Heroes i Dragonary, żeby wymienić tylko kilka. 

Gry kolekcjonerskie należą do ulubionych gatunków

Ponieważ posiadanie zasobów w grze staje się coraz bardziej istotne dla graczy, możemy przewidzieć, że kategoria gier kolekcjonerskich odnotuje znaczny wzrost. Dla graczy zainteresowanych posiadaniem i kolekcjonowaniem rzadkich lub unikalnych towarów cyfrowych stanowi to atrakcyjną propozycję wartości. Ponadto gry kolekcjonerskie podkreślają wyjątkowość i rzadkość dóbr cyfrowych, aby zwiększyć zaangażowanie graczy i zmotywować ich do inwestowania czasu i pieniędzy. Osiąga się to poprzez różnorodne elementy rozgrywki, w tym losowe nagrody, towary dostępne tylko przez ograniczony czas oraz nagrody za osiągnięcie określonych kamieni milowych lub celów.

Co ciekawe, kolekcjonerskie rynek gier napędzany jest wzrostem dochodów do dyspozycji millenialsów. Millenialsi uwielbiają te gry, ponieważ spędzili na nich swoje poprzednie lata. Z ich pragnieniem unikalnych produktów, NFTi artefakty w grze wydają się coraz bardziej atrakcyjne. W ciągu następnych sześciu lat, to jest przewidywane że rynek kolekcjonerskich gier karcianych będzie nadal rósł ze względu na gwałtowny wzrost zakupów milenialsów oraz fakt, że milenialsi przewyższają liczebnie pokolenie wyżu demograficznego.

Regulatorzy zniechęcają zarówno twórców, jak i graczy

Jedną z głównych przeszkód we wdrażaniu technologii blockchain w sektor gier jest brak pewności regulacyjnej. Ponieważ zarówno twórcy, jak i gracze nie są świadomi przyszłych przepisów ani tego, w jaki sposób obecne przepisy mogą mieć zastosowanie do gier opartych na blockchain, otoczenie prawne i regulacyjne jest zbyt nieprzewidywalne i trudne do zarządzania.

Ponadto nadal nie ma zgody co do tego, w jaki sposób NFTi wirtualne aktywa powinny być zarządzane. Wiele gier opartych na technologii blockchain wykorzystuje kryptowaluty lub inne aktywa cyfrowe jako środek handlu. Przepisy prawdopodobnie rozwiążą te wyzwania, ponieważ technologia blockchain nadal się rozwija i dojrzewa. 

Do tej pory istnieje nielegalny zakaz cryptocurrencies w większości krajów, przy czym Chiny, Tunezja, Katar i kilka innych całkowicie i oficjalnie tego zakazują. Tymczasem Stany Zjednoczone domagają się pełnej przejrzystości od projektów obsługujących zasoby cyfrowe: SEC grozi głównym graczom kryptograficznym, co zniechęca startupy gier do jakichkolwiek prób wejścia na rynek. W perspektywie kilku lat status kryptowalut i NFTs (które są główną siłą napędową gospodarek gier blockchain) powinny stać się jasne, co albo zapoczątkuje, albo zatrzyma rozwój gier web-3 w niektórych krajach.

Ethereum traci pozycje

Na pierwszy rzut oka Ethereum nadal zajmuje dominującą pozycję wśród łańcuchów bloków gier, ponieważ jest inteligentna umowa pozwala na tworzenie oryginalnych mechanizmów gier, przechowywanie zasobów gry na blockchainie oraz rozwój zdecentralizowanych rynków wymiany tych zasobów. Jednak fuzja (przejście do konsensusu Proof-of-Stake) rozwiązała problem wysokich opłat Ether, a nowo powstające łańcuchy bloków ze zwinnymi inteligentnymi kontraktami i minimalnymi prowizjami transakcyjnymi stają się bardziej lukratywną alternatywą.

W 2022 roku Wax był jednym z najpopularniejszych blockchainów do gier z ponad 350,000 XNUMX unikalnych aktywnych portfeli. Zgadnij co – wciąż jest wśród najlepsza gra blockchains w 2023 roku. Oprócz Wax, innymi wiodącymi blockchainami do gier pod względem liczby UAW w 2022 roku były: Hive, Łańcuch BNB, Polygon, Ronin, EOS, Dep, Flow i IMX. 

Swoją drogą, oto dowód na to, że WAX ​​nadal jest najlepszy blockchain do gier według liczby użytkowników w 2023 r.:

Źródło: Radar Dappa

Chociaż liczba aktywnych portfeli nie zawsze odzwierciedla rzeczywistą liczbę graczy (ponieważ dostęp do niektórych gier można uzyskać bez podłączania portfel kryptowalut), możemy zobaczyć wyróżniających się liderów: Alien Worlds, Farmers World, Splinterlands i SuperWalk – żaden z nich nie jest hostowany na Ethereum. 

Koncepcja P2E okazała się złudna

Ogromny sukces takich gier jak Axie Infinity i STEPN oraz ich wpadka finansowa pokazały, że Graj, aby zarobić Model ekonomii gier nie jest opłacalny na dłuższą metę. Gracze szukający szybkich zwrotów po prostu sprzedali swoje kryptowaluty bez dalszych reinwestowania, co doprowadziło do załamania cen monet i pozostawiło twórców i nowicjuszy bez funduszy. 

Następna rzecz odwracająca graczy Gry P2E jest konieczność dokonania początkowych inwestycji (najczęściej NFT zakupy). U szczytu popularności Axie i STEPN wymagały od nowicjuszy wydania kilkuset dolarów, aby wejść do gry – zaporowy luksus nawet dla przeciętnego użytkownika kryptowalut. 

Właśnie dlatego społeczność skupia się na darmowych grach typu blockchain, takich jak Bluelight.inc.

Liczby mówią to głośniej

W 2022 roku branża gier blockchain była warta 4.6 miliardów dolarów. W pierwszym kwartale 2023 r. można było zauważyć pozytywny trend w branży gier blockchain, która odnotowała byczy wzrost o 45.60%. Oznacza to, że pomimo długotrwałego zima krypto, gry blockchain nadal ewoluują i przyciągają użytkowników oraz inwestycje. 

Według badanie przeprowadzone przez MarketsAndMarketsOczekuje się, że kapitalizacja branży gier typu blockchain przekroczy 65 miliardów dolarów do 2027 r Polaris Badania Rynku sugeruje, że wielkość rynku osiągnie 1,020.02 2032 miliarda dolarów do XNUMX roku.

Liczby te nie wydają się szalone, gdy weźmie się pod uwagę potencjalne inwestycje, które mogą płynąć wraz z wydaniem długo oczekiwanych gier blockchain AAA, przejściem od paradygmatu P2E do bardziej opłacalnych gospodarek i oczywiście kolejnym byka na rynku kryptowalut crypto

Zdecentralizowana gospodarka i własność aktywów są kluczowymi czynnikami napędzającymi rozwój łańcucha bloków przemysł gier. Jednak pierwsza fala tzw Gry P2E okazała się raczej eksperymentem niż ostatecznym sukcesem. Oczekuje się, że gry blockchain nowej generacji, które trafią na rynek w latach 2023-2025, zapewnią znacznie radośniejsze wrażenia użytkownika w połączeniu z opłacalną tokenomią. Równowaga między wciągającą rozgrywką a uczciwymi nagrodami będzie niezbędna w przypadku gier, które chcą utrzymać i powiększyć swoją publiczność w dłuższej perspektywie. 

Głównymi przeszkodami napotykanymi przez deweloperów są wyzwania technologiczne (które są rozwiązywane przez nowo powstające łańcuchy bloków, takie jak WAX i Polygon) oraz regulacje prawne (co sprawia, że ​​gry typu blockchain są nielegalne w niektórych krajach, odcinając dużą część globalnej społeczności kryptograficznej). Spodziewam się, że problemy te zostaną rozwiązane w ciągu najbliższych lat, ponieważ przemysł kryptograficzny staje się zbyt duży, aby go ignorować.

Najczęściej zadawane pytania

Gry Web-3 różnią się od tradycyjnych gier wideo integracją technologii blockchain, która umożliwia bezpieczną własność, weryfikowalny niedobór i ekonomię napędzaną przez graczy. W grach blockchain zasoby w grze są tokenizowane jako NFTs, umożliwiając graczom prawdziwe posiadanie i handel przedmiotami cyfrowymi. Ta decentralizacja zmniejsza kontrolę scentralizowanego twórcy gier, dając graczom niezależność i kontrolę. Dodatkowo przejrzystość i niezmienność łańcucha bloków zwiększa zaufanie do własności przedmiotów i transakcji (w tym wyników gier). Jednak gry blockchain mogą napotkać wyzwania związane ze skalowalnością i użytecznością w porównaniu z tradycyjnymi grami, co wpływa na ich przyjęcie do głównego nurtu i wrażenia z gry.

Jest to gra z wbudowaną ekonomią blockchain, co oznacza, że ​​ma jedną lub kilka tokeny natywne które służą do kupowania i sprzedawania aktywów oraz nagradzania graczy. Gry Play-to-Earn mają na celu płacenie graczom za wykonane zadania i określone działania. Podobno tokeny te można wykorzystać do zakupów w grze (lub jej oficjalnym rynku), wypłacić lub wymienić na inne kryptowaluty. 

Z reguły wiele zasobów w grze (postacie, broń, przedmioty do noszenia, meble itp.) NFTS. Pozwala graczom zarobić więcej, ponieważ mogą sprzedawać postacie o wyższym poziomie lub rzadkie i unikalne przedmioty po dość wysokiej stawce. NFTpozwalają na wykorzystanie unikalnych przedmiotów i służą jako dowód własności. Dzięki temu gracze mogą być pewni, że ich wirtualne rzeczy nie zostaną skradzione ani sfałszowane. 

Są to te same kraje, które zakazują Bitcoina i kryptowalut. Ta lista obejmuje Chiny, Katar, Egipt, Nigerię, Boliwię, Bangladesz, Iran i Korea Południowa. Ponieważ Stany Zjednoczone stale wdrażają rygorystyczne środki zapewniające przejrzystość i rozliczalność w przypadku wszystkich projektów wykorzystujących zasoby cyfrowe, twórcy gier również nie obsługują odbiorców w tym kraju. Jeśli chodzi o hazard, automaty i gry karciane, takie jak poker, są zabronione w krajach, które zakazują kasyn online

Ethereum od dawna jest najlepszym wyborem do tworzenia wszelkiego rodzaju dApp, w tym gier blockchain, ponieważ jest elastyczny, bezpieczny i może współpracować z innymi aplikacjami. Istnieje jednak wiele innych łańcuchów bloków, które są częściej używane do hostowania gier Web-3. WAX i Polygon należą do najpopularniejszych, ponieważ zapewniają wystarczającą skalowalność i umiarkowane opłaty.

Przeczytaj więcej powiązanych tematów:

Odpowiedzialność

Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.

O autorze

Alexander Skorik jest doświadczonym CMO w Bluelight.inc i szanowanym współpracownikiem MPost. Dzięki ponad 12-letniemu doświadczeniu w marketingu strategicznym w domenach produktów i agencji, biegłość Alexandra błyszczy. Jego wpływowy wkład obejmuje kierowanie produktami od ich powstania do rozgłosu w branży podczas jego 2-letniej kadencji w firmie zajmującej się tworzeniem gier. Posiadając solidny zestaw umiejętności, przoduje w zarządzaniu produktem, marketingu strategicznym, segmentacji odbiorców, zintegrowanej komunikacji, badaniach rynku i ocenie efektywności opartej na KPI. Jego bogate doświadczenie obejmuje występy cyfrowe, współpracę z influencerami, media społecznościowe, telewizję, reklamę zewnętrzną i nie tylko.

Więcej artykułów
Aleksandra Skoryka
Aleksandra Skoryka

Alexander Skorik jest doświadczonym CMO w Bluelight.inc i szanowanym współpracownikiem MPost. Dzięki ponad 12-letniemu doświadczeniu w marketingu strategicznym w domenach produktów i agencji, biegłość Alexandra błyszczy. Jego wpływowy wkład obejmuje kierowanie produktami od ich powstania do rozgłosu w branży podczas jego 2-letniej kadencji w firmie zajmującej się tworzeniem gier. Posiadając solidny zestaw umiejętności, przoduje w zarządzaniu produktem, marketingu strategicznym, segmentacji odbiorców, zintegrowanej komunikacji, badaniach rynku i ocenie efektywności opartej na KPI. Jego bogate doświadczenie obejmuje występy cyfrowe, współpracę z influencerami, media społecznościowe, telewizję, reklamę zewnętrzną i nie tylko.

Apetyt instytucjonalny na ETFy Bitcoin rośnie w obliczu zmienności

Ujawnienia zawarte w zgłoszeniach 13F ujawniają, że znaczący inwestorzy instytucjonalni parają się funduszami ETF Bitcoin, co podkreśla rosnącą akceptację…

Dowiedz się więcej

Nadchodzi dzień wyroku: los CZ wisi na włosku, gdy amerykański sąd rozpatruje skargę Departamentu Sprawiedliwości

Changpeng Zhao stanie dziś przed amerykańskim sądem w Seattle wyrokiem skazującym.

Dowiedz się więcej
Dołącz do naszej innowacyjnej społeczności technologicznej
Czytaj więcej
Czytaj więcej
Przejście Donalda Trumpa na kryptowaluty: od przeciwnika do adwokata i co to oznacza dla amerykańskiego rynku kryptowalut
Biznes rynki Historie i recenzje Technologia
Przejście Donalda Trumpa na kryptowaluty: od przeciwnika do adwokata i co to oznacza dla amerykańskiego rynku kryptowalut
10 maja 2024 r.
Warstwa 3 uruchomi token L3 tego lata, przydzielając 51% całkowitej podaży społeczności
rynki Raport aktualności Technologia
Warstwa 3 uruchomi token L3 tego lata, przydzielając 51% całkowitej podaży społeczności
10 maja 2024 r.
Ostatnie ostrzeżenie Edwarda Snowdena dla twórców Bitcoina: „Uczyń prywatność priorytetem na poziomie protokołu, w przeciwnym razie ryzykuj jej utratę
rynki Bezpieczeństwo Wiki Tworzenie Historie i recenzje Technologia
Ostatnie ostrzeżenie Edwarda Snowdena dla twórców Bitcoina: „Uczyń prywatność priorytetem na poziomie protokołu, w przeciwnym razie ryzykuj jej utratę
10 maja 2024 r.
Oparta na optymizmie sieć Ethereum Layer 2 Network Mint uruchomi swoją sieć główną 15 maja
Raport aktualności Technologia
Oparta na optymizmie sieć Ethereum Layer 2 Network Mint uruchomi swoją sieć główną 15 maja
10 maja 2024 r.
CRYPTOMERIA LABS PTE. SP. Z O.O.