Blizzard dąży do wykorzystania sztucznej inteligencji do tworzenia gier, które są unikalne dla każdego gracza
W skrócie
Blizzard zgłasza patent na sztuczną inteligencję do generowania ścieżek dźwiękowych do gier wideo
W przyszłości gier wideo muzyka będzie mogła wpływać na sukces graczy
Blizzard Entertainment złożył zgłoszenie patentowe dotyczące syntezy muzyki opartej na sztucznej inteligencji w grach wideo. Technologia będzie w stanie zbierać, gromadzić i obliczać różne dane w celu tworzenia ścieżek dźwiękowych, które spełniają preferencje użytkownika i określone warunki, zgodnie z patentem. Generacja nastąpi w oparciu o talenty lub doświadczenie gracza.
System dodatkowo uwzględnia jedno lub więcej zdarzeń, reakcji, akcji lub ruchów użytkownika.
Twórcy systemu mają nadzieję, że będzie on w stanie wpłynąć na sukcesy i porażki użytkowników. Na przykład w przypadku graczy o niskich umiejętnościach system będzie w stanie zapewnić sygnały dźwiękowe, aby zaatakować i uniknąć atakującego. Jeśli użytkownik bez wysiłku pokona bossa, ścieżka dźwiękowa stanie się bardziej rytmiczna, dzięki czemu proces przechodzenia poziomów będzie bardziej ekscytujący.
Wszystkie informacje zostaną zintegrowane z czas gry i osobisty gracz profile. Dokument zawiera bardzo szczegółowe informacje na temat wykorzystania technologii w trybach wielu użytkowników. Technika ta, jak podkreślili twórcy, mogłaby zostać wykorzystana również w grach dla pojedynczego gracza.
Chcesz dowiedzieć się więcej? Oto kilka dodatkowych tematów do sprawdzenia:
Odpowiedzialność
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Damir jest liderem zespołu, menedżerem produktu i redaktorem w Metaverse Post, obejmujący takie tematy, jak AI/ML, AGI, LLM, Metaverse i Web3-pokrewne pola. Jego artykuły przyciągają każdego miesiąca ogromną publiczność, liczącą ponad milion użytkowników. Wydaje się być ekspertem z 10-letnim doświadczeniem w SEO i marketingu cyfrowym. Damir został wspomniany w Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto i inne publikacje. Jako cyfrowy koczownik podróżuje między ZEA, Turcją, Rosją i WNP. Damir uzyskał tytuł licencjata z fizyki, co jego zdaniem dało mu umiejętności krytycznego myślenia potrzebne do odniesienia sukcesu w ciągle zmieniającym się środowisku internetowym.
Więcej artykułówDamir jest liderem zespołu, menedżerem produktu i redaktorem w Metaverse Post, obejmujący takie tematy, jak AI/ML, AGI, LLM, Metaverse i Web3-pokrewne pola. Jego artykuły przyciągają każdego miesiąca ogromną publiczność, liczącą ponad milion użytkowników. Wydaje się być ekspertem z 10-letnim doświadczeniem w SEO i marketingu cyfrowym. Damir został wspomniany w Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto i inne publikacje. Jako cyfrowy koczownik podróżuje między ZEA, Turcją, Rosją i WNP. Damir uzyskał tytuł licencjata z fizyki, co jego zdaniem dało mu umiejętności krytycznego myślenia potrzebne do odniesienia sukcesu w ciągle zmieniającym się środowisku internetowym.