BITKRAFT Ventures wspiera walkę karate kwotą 18 mln USD na zwiększenie zaangażowania fanów za pośrednictwem XR i Web3 Tools
W skrócie
Liga sportów walki w pełnym kontakcie Karate Combathas, zajmująca się sportami walki na żywo, zebrała 18 milionów dolarów w rundzie finansowania prowadzonej przez BITKRAFT Ventures.
Fundusze zostaną wykorzystane na uruchomienie 10 maja aplikacji Karate Combat i tokena $KARATE.
Karate Combat, liga sportów walki na żywo z pełnym kontaktem, ogłosiła dzisiaj, że zebrała 18 milionów dolarów w rundzie finansowania prowadzonej przez BITKRAFT Ventures. Dodatkowi uczestnicy to Delphi Digital, The Operating Group, Alpha Wave Global, Hashkey, Lattice, M13, Santiago Santos, RooxieXBT i inni.
Nowe fundusze zostaną wykorzystane na wsparcie uruchomienia 10 maja aplikacji Karate Combat i tokena $KARATE.
Założona w 2018 roku przez Michaela Depietro i Roberta Bryana, Karate Combat łączy karate na żywo, w pełnym kontakcie z wciągającymi środowiskami CGI napędzanymi przez Unreal Engine firmy Epic Games. Wykorzystując technologię XR i wiele kamer śledzących, Karate Combat pozwala widzom doświadczyć sztuk walki w wirtualnym świecie.
– powiedział współzałożyciel Karate Combat, Robert Bryan Metaverse Post w e-mailu, w którym liga współpracowała z fanami, aby znaleźć najbardziej zabawną alternatywę dla organizowania walk fizycznych na całym świecie, ponieważ nie były one zrównoważone ani skalowalne.
„Szybko odkryliśmy, że organizowanie walk w środowiskach wirtualnych było bez wątpienia najpopularniejsze wśród fanów – zwłaszcza młodszego pokolenia. Ponieważ Karate Combat przedstawia prawdziwe walki między olimpijczykami rywalizującymi w światach renderowanych w czasie rzeczywistym, użycie Unreal Engine, silnika grafiki komputerowej 3D firmy Epic Games, było oczywiste.”
Bryan wyjaśnił.
Liga planuje połączyć techniki XR z realistycznym tłem i innymi usprawnieniami stymulującymi zmysły, aby zdalni fani mogli doświadczyć wciągającego wirtualnego środowiska Karate Combat.
Z 4.5 milionami obserwujących i 10 milionami wyświetleń na wydarzenie liga jest transmitowana i transmitowana do ponad 100 krajów na całym świecie. Dystrybutorzy to Eurosport, Globo's Combate, MatchTV, BeIN Sports, CBS Sports i ESPN Deportes. Liga ma około 100 pełnoetatowych ekskluzywnych zawodników, w tym mistrzów świata, takich jak Rafael Aghayev, Raymond Daniels, Luiz Rocha i Ross Levine, a także UFC Hall of Famer Bas Rutten jako główny spiker ligi.
Karate Combat to pierwsza liga sportowa zorganizowana jako DAO, dająca fanom wgląd w każdy ważny aspekt prowadzenia ligi, od selekcji zawodników i rekrutacji po zarządzanie. 10 maja liga uruchomi aplikację Karate Combat UP Only Gaming App i token $ KARATE, który zarządza ligą i zapewnia grywalizację podczas oglądania na żywo.
Fani mogą zbierać darmowe tokeny, a posiadacze mogą korzystać z inteligentnych kontraktów ligi, aplikacji internetowych i aplikacji mobilnych, aby głosować na zawodników, zdobywać dodatkowe tokeny $ KARATE i zwiększać potencjalne pule nagród swoich ulubionych zawodników. Fani zostaną nagrodzeni $KARATE, gdy ich zawodnicy wygrają mecz.
Jeśli chodzi o przyszłość ligi, Bryan powiedział, że ramy technologiczne, które Karate Combat opracowało dla Up Only Gaming, zapewniają platformę dla wielu innych produktów, dodatkowych funkcji i współpracy w obszarach takich jak konkursy społecznościowe, interakcje z zawodnikami oraz dodatkowe gry, które są w fazie opracowywania.
„Jeśli chodzi o strukturę ligi, zależy to wyłącznie od DAO i nie możemy się doczekać podzielenia się tą trwającą podróżą ze społecznością” – podsumował.
Czytaj więcej:
Odpowiedzialność
Zgodnie z Zaufaj wytycznym projektu, należy pamiętać, że informacje zawarte na tej stronie nie mają na celu i nie powinny być interpretowane jako porady prawne, podatkowe, inwestycyjne, finansowe lub jakiekolwiek inne formy porad. Ważne jest, aby inwestować tylko tyle, na utratę czego możesz sobie pozwolić, a w przypadku jakichkolwiek wątpliwości zasięgnąć niezależnej porady finansowej. Aby uzyskać więcej informacji, sugerujemy zapoznać się z warunkami oraz stronami pomocy i wsparcia udostępnianymi przez wydawcę lub reklamodawcę. MetaversePost zobowiązuje się do sporządzania dokładnych i bezstronnych raportów, jednakże warunki rynkowe mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
O autorze
Cindy jest dziennikarką w Metaverse Post, obejmujące tematy związane z web3, NFT, Metaverse i AI, z naciskiem na wywiady z Web3 gracze branżowi. Rozmawiała z ponad 30 dyrektorami wyższego szczebla, a ich liczba wciąż rośnie, przekazując czytelnikom ich cenne spostrzeżenia. Pochodząca z Singapuru Cindy mieszka obecnie w Tbilisi w Gruzji. Uzyskała tytuł licencjata w dziedzinie nauk o komunikacji i mediach na Uniwersytecie Australii Południowej oraz dziesięcioletnie doświadczenie w dziennikarstwie i pisarstwie. Skontaktuj się z nią poprzez [email chroniony] z prezentacjami prasowymi, ogłoszeniami i możliwościami wywiadów.
Więcej artykułówCindy jest dziennikarką w Metaverse Post, obejmujące tematy związane z web3, NFT, Metaverse i AI, z naciskiem na wywiady z Web3 gracze branżowi. Rozmawiała z ponad 30 dyrektorami wyższego szczebla, a ich liczba wciąż rośnie, przekazując czytelnikom ich cenne spostrzeżenia. Pochodząca z Singapuru Cindy mieszka obecnie w Tbilisi w Gruzji. Uzyskała tytuł licencjata w dziedzinie nauk o komunikacji i mediach na Uniwersytecie Australii Południowej oraz dziesięcioletnie doświadczenie w dziennikarstwie i pisarstwie. Skontaktuj się z nią poprzez [email chroniony] z prezentacjami prasowymi, ogłoszeniami i możliwościami wywiadów.