Nieuwsverslag
24 mei 2022

Wat te verwachten van de aankomende mixed reality-headset van Apple

Wat te verwachten van de aankomende mixed reality-headset van Apple

Apple werkte al jaren aan een virtual reality-headset en nu Bloomberg gerapporteerd dat het bedrijf onlangs een 'mixed reality'-apparaat in een laat stadium aan zijn bestuur heeft gedemonstreerd. Dit heeft geleid tot tal van geruchten en rapporten over wat er in dat apparaat zou kunnen zitten.

Als een mixed reality-apparaat maakt het augmented reality- en virtual reality-ervaringen mogelijk met dezelfde headset.

Deze Apple AR/VR-headset moet niet worden verward met de andere aankomende augmented producten van Apple. Dat apparaat zou meer lijken op een bril met transparante lenzen waarmee virtuele objecten in het zicht van de gebruiker kunnen worden geprojecteerd, wat naar verwachting nog verder naar buiten zal worden aangekondigd. Terwijl een mixed reality-headset het zicht van de gebruiker volledig omsluit en interne beeldschermen gebruikt om een ​​meeslepende ervaring te creëren.

De AR/VR-headset

Volgens een rapport uit begin 2021 van De informatie, daarbij verwijzend naar interne documentatie, wordt verwacht dat de headset "een slank, gebogen vizier heeft dat aan het gezicht is bevestigd door middel van gaasmateriaal en verwisselbare hoofdbanden." Conceptartiest, Ian Zelbo, gemaakt mockup wordt weergegeven van hoe het eruit zou kunnen zien op basis van tekeningen uit het rapport, dat hij "Apple View" noemde, ook al heeft het geen officiële naam.

De banden zijn aanpasbaar en er wordt gemeld dat er ruimtelijke audiotechnologie is die vergelijkbaar is met AirPods Pro om een ​​surround-soundervaring te bieden. Een andere band zou een grotere batterij hebben om de levensduur van de headset onderweg te verlengen.

Het zou ook meer dan een dozijn camera's bevatten waarmee het de handbewegingen van de gebruiker kan volgen en de buitenwereld kan bekijken. De meerdere camera's zullen essentieel zijn voor de passthrough-mogelijkheid op de virtual reality-headset, waardoor gebruikers de buitenwereld kunnen zien met daarin geplaatste virtuele objecten, waardoor het mixed reality-effect ontstaat.

Het rapport suggereerde dat het intern twee 8K-schermen met ultrahoge resolutie zou hebben en twee camera's ter ondersteuning van geavanceerde eye-tracking-technologie. De headset heeft ook ingebouwde LIDAR-sensoren (Light Detection and Ranging), die lasers gebruiken om afstanden te meten. Deze zelfde technologie is ingebouwd in beide iPhone 12 Pro-modellen. Hiermee kan de headset snel kamers meten en virtuele objecten nauwkeurig op tafels, vloeren en muren plaatsen.

Een meer recente onderzoeksrapport van display-analist Ross Young suggereerde dat de headset drie schermen zou gebruiken in plaats van de normale twee (één per oog). In het rapport zei hij dat het twee 4K OLED-schermen zou bevatten, samen met één AMOLED-paneel. Normaal gesproken gebruiken VR-headsets geen AMOLED-schermen vanwege hun lage resolutie, dus er wordt verwacht dat ze worden gebruikt voor perifeer zicht.

Dankzij het display met drie schermen zou de Apple-headset foveated rendering kunnen gebruiken, waarbij gebruik wordt gemaakt van eye-tracking-technologie om een ​​scherp beeld te produceren waar de gebruiker naar kijkt en de resolutie rond de periferie wordt verlaagd. Als gevolg hiervan kan het de verwerkingskracht verminderen die wordt gebruikt om een ​​scène weer te geven door niet de volledige weergave met maximale resolutie weer te geven.

Apple lijkt te werken aan een "adaptief beeldscherm", aldus een octrooiaanvraag, waarbij rekening zou worden gehouden met het omgevingslicht en de oogreacties van de gebruiker. Dit zou het display in de headset aanpassen, zodat de gebruiker niet verblind zou worden bij het schakelen tussen AR- en VR-ervaringen of bij het afzetten van de headset.

Hoewel er bij deze headset geen ruimte wordt verwacht voor mensen om een ​​bril te dragen, blijkt uit een bericht van Bloomberg verklaarde dat Apple eerder een systeem had ontwikkeld "waarbij op maat gemaakte lenzen op sterkte" in de headset konden worden geplaatst.

Het is echter niet bekend of deze technologieën in de eerste generatie zullen worden opgenomen.

Wat te verwachten in controllers

Voor controllers werkt Apple naar verluidt aan een "vingerhoedachtig" apparaat dat gebruikers met forcefeedback aan hun vingers zullen dragen. Dit lijkt vergelijkbaar te zijn met een octrooiaanvraag die voor het eerst werd gemeld door Patelijk Apple, dat een soortgelijk apparaat beschrijft met talloze sensoren die vingerbewegingen kunnen volgen. De headset zou niet alleen gemakkelijker kunnen detecteren wanneer de gebruiker met zijn vinger op iets tikt, maar gebruikers zouden ook kunnen "voelen" wanneer ze een virtueel object raken door middel van forcefeedback via hun vinger.

Apple heeft ook nog een patent voor een ringaccessoire, onofficieel genaamd Apple Ring, ook gerapporteerd door Patelijk Apple. Behalve dat ze helpen bij het volgen van vingerposities, zouden de ringen ook objecten in de buurt en hun beweging kunnen detecteren. Het zou kunnen detecteren of de gebruiker een Apple Pencil oppakte en van plan was ermee te schrijven, waardoor het schrijven rechtstreeks in VR-applicaties kon worden vertaald.

Wat optica betreft, MacRumors meldde dat analist Ming-Chi Kuo zei dat de headset twee "3P Pancake-lenzen" zou hebben om licht tussen het scherm en de lenzen te reflecteren. Hierdoor zou Apple een compactere en lichtere headset kunnen produceren. Er zijn bijvoorbeeld enkele prototypes in omloop 300 en 400 gram, Zei Kuo, waardoor ze aanzienlijk lichter zijn dan de 503 gram van Meta's Quest 2-headset. De tweede generatie zou erop gericht zijn om nog lichter te worden.

Dus, volgens volgens Kuo zou de headset M1 Mac-achtige rekenkracht hebben met een paar processors. "De high-end processor zal vergelijkbare rekenkracht hebben als de M1 voor Mac, terwijl de low-end processor verantwoordelijk zal zijn voor sensor-gerelateerd computergebruik", aldus Kuo.

Het hele apparaat kan worden gevoed door een 96W-adapter om de processors bij te houden, voegde Kuo eraan toe.

Hoeveel gaat het kosten en wanneer is het beschikbaar?

De huidige berichten over het prijskaartje van de aankomende Apple VR- en mixed reality-headset zijn gemengd, maar goedkoop zal het niet zijn. Volgens het rapport van The Information kan het oplopen tot $3,000.

Dit zou de headsets in dezelfde marge plaatsen als Hololens 2 van Microsoft, die $ 3,500 kost. Dit zou de headset voornamelijk beperken tot zakelijk gebruik en dat is ongebruikelijk voor een Apple-product.

Andere rapporten suggereerden iets lagere prijzen, zoals die van Kuo who voorspeld het zou op $ 1,000 komen. Dit zou het meer in het gezelschap van een "high-end iPhone" en de prijs van de Valve Index VR-headset plaatsen.

Apple was oorspronkelijk van plan om de headset in 2019 te onthullen, met een release in 2020, maar meerdere vertragingen hebben geleid tot waar we nu zijn. Met de meest recente verslag van Bloomberg suggereerde dat het eind 2022 zou kunnen worden aangekondigd, met de daadwerkelijke verzending van het product naar de consument in 2023.

Lees gerelateerde berichten:

Disclaimer

In lijn met de Richtlijnen voor vertrouwensprojectenHoud er rekening mee dat de informatie op deze pagina niet bedoeld is en niet mag worden geïnterpreteerd als juridisch, fiscaal, beleggings-, financieel of enige andere vorm van advies. Het is belangrijk om alleen te beleggen wat u zich kunt veroorloven te verliezen en onafhankelijk financieel advies in te winnen als u twijfels heeft. Voor meer informatie raden wij u aan de algemene voorwaarden en de hulp- en ondersteuningspagina's van de uitgever of adverteerder te raadplegen. MetaversePost streeft naar nauwkeurige, onpartijdige berichtgeving, maar de marktomstandigheden kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.

Over de auteur

Meer artikelen
Kyt Dotson
Kyt Dotson

De DOGE Frenzy: analyse van de recente waardestijging van Dogecoin (DOGE).

De cryptocurrency-industrie breidt zich snel uit en meme-munten bereiden zich voor op een aanzienlijke opleving. Dogecoin (DOGE), ...

Meer weten

De evolutie van door AI gegenereerde inhoud in de Metaverse

De opkomst van generatieve AI-inhoud is een van de meest fascinerende ontwikkelingen binnen de virtuele omgeving...

Meer weten
Sluit u aan bij onze innovatieve technologiegemeenschap
Lees meer
Lees meer
De beste deals van deze week, grote investeringen in AI, IT, Web3, en Crypto (22-26.04)
Verteren Business Markten Technologie
De beste deals van deze week, grote investeringen in AI, IT, Web3, en Crypto (22-26.04)
26 april 2024
Vitalik Buterin geeft commentaar op de centralisatie van krijgsgevangenen en merkt op dat dit een tijdelijke fase was tot PoS
Nieuwsverslag Technologie
Vitalik Buterin geeft commentaar op de centralisatie van krijgsgevangenen en merkt op dat dit een tijdelijke fase was tot PoS
26 april 2024
Offchain Labs onthult ontdekking van twee kritieke kwetsbaarheden in de fraudebewijzen van Optimism's OP Stack
Nieuwsverslag Software Technologie
Offchain Labs onthult ontdekking van twee kritieke kwetsbaarheden in de fraudebewijzen van Optimism's OP Stack
26 april 2024
Dymension's open markt voor het overbruggen van de liquiditeit van RollApps eIBC wordt gelanceerd op Mainnet
Nieuwsverslag Technologie
Dymension's open markt voor het overbruggen van de liquiditeit van RollApps eIBC wordt gelanceerd op Mainnet 
26 april 2024