Markten Nieuwsverslag
23 december 2022

Amerikaanse gamers spelen zelden VR-games, suggereert onderzoek door a16z

In het kort

Robin Guo en Games Investment Partner voerden een onderzoek uit onder meer dan 2,000 gamers uit de VS

VR wordt steeds populairder, maar gamers kiezen ervoor om vaker op andere consoles te spelen.

gaming enquête

VC firma Andreessen Horowitz (a16z) heeft een enquête onder gamers uitgevoerd door Robin Guo en Games Investment Partner. Meer dan 2,000 in de VS gevestigde gamers van verschillende leeftijden, rassen, geslachten en inkomens namen deel aan het onderzoek naar hun spelgewoonten en -voorkeuren.

De meerderheid De helft van de ondervraagde gamers gebruikt een console als hun primaire apparaat om te gamen; 18% geeft de voorkeur aan gamen op pc's en 28% speelt op telefoons. Tablet- en VR-apparaten worden minder vaak gebruikt.

Slechts 6% van de 2,128 gamers speelt dagelijks op VR, terwijl 65% zelden VR-consoles gebruikt. Het meest populair gamen apparaat voor dagelijks gebruik is een mobiele telefoon.

gamersenquête vr a16z
Bron: a16z

Gamers van 34-44 jaar gebruiken VR-apparaten meer dan enige andere leeftijdsgroep en zijn goed voor ongeveer een vierde van alle VR-gamers. Aan de andere kant zijn 13-17-jarigen en gamers van 45-54 jaar het minst geïnteresseerd in VR-apparaten. Toch verkiest de jongste generatie VR nog steeds boven games op een tablet. 

gaming platforms
Bron: a16z

De meest populaire gamegenres zijn shooters, actie-avonturen en battle royale, terwijl de minst gespeelde MOBA's, TCG's en Roguelikes zijn.

De meeste ondervraagde gamers (42%) spelen om hun tijd te doden, terwijl anderen prioriteit geven aan zichzelf uitdagen (38%) en een verhaal beleven (35%). Een minderheid van de spelers (22%) richt zich op geld verdienen tijdens het gamen.

Dat geeft de enquête aan gamen op VR-consoles is de minst populaire optie. Dit kan zijn omdat VR-spellen nog niet mainstream geworden, en er zijn er nog niet veel.

Think Vantage marktonderzoek, wordt voorspeld dat de regio Azië-Pacific de meest geavanceerde wordt op het gebied van de ontwikkeling en acceptatie van VR-games. Het rapport schreef ook dat de VR-markt naar verwachting in 37 $ 2028 miljard zal bereiken. In 2021 werd de industrie gewaardeerd op $ 7.5 miljard.

Tags:

Disclaimer

In lijn met de Richtlijnen voor vertrouwensprojectenHoud er rekening mee dat de informatie op deze pagina niet bedoeld is en niet mag worden geïnterpreteerd als juridisch, fiscaal, beleggings-, financieel of enige andere vorm van advies. Het is belangrijk om alleen te beleggen wat u zich kunt veroorloven te verliezen en onafhankelijk financieel advies in te winnen als u twijfels heeft. Voor meer informatie raden wij u aan de algemene voorwaarden en de hulp- en ondersteuningspagina's van de uitgever of adverteerder te raadplegen. MetaversePost streeft naar nauwkeurige, onpartijdige berichtgeving, maar de marktomstandigheden kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.

Over de auteur

Agne is een journalist die de laatste trends en ontwikkelingen in de metaverse, AI en Web3 industrieën voor de Metaverse Post. Haar passie voor het vertellen van verhalen heeft ertoe geleid dat ze talloze interviews heeft gehouden met experts op deze gebieden, waarbij ze altijd op zoek is naar spannende en boeiende verhalen. Agne heeft een bachelordiploma in literatuur en een uitgebreide achtergrond in het schrijven over een breed scala aan onderwerpen, waaronder reizen, kunst en cultuur. Ze heeft zich ook vrijwillig aangemeld als redacteur voor de dierenrechtenorganisatie, waar ze hielp het bewustzijn over dierenwelzijnskwesties te vergroten. Neem contact met haar op [e-mail beveiligd].

Meer artikelen
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne is een journalist die de laatste trends en ontwikkelingen in de metaverse, AI en Web3 industrieën voor de Metaverse Post. Haar passie voor het vertellen van verhalen heeft ertoe geleid dat ze talloze interviews heeft gehouden met experts op deze gebieden, waarbij ze altijd op zoek is naar spannende en boeiende verhalen. Agne heeft een bachelordiploma in literatuur en een uitgebreide achtergrond in het schrijven over een breed scala aan onderwerpen, waaronder reizen, kunst en cultuur. Ze heeft zich ook vrijwillig aangemeld als redacteur voor de dierenrechtenorganisatie, waar ze hielp het bewustzijn over dierenwelzijnskwesties te vergroten. Neem contact met haar op [e-mail beveiligd].

De DOGE Frenzy: analyse van de recente waardestijging van Dogecoin (DOGE).

De cryptocurrency-industrie breidt zich snel uit en meme-munten bereiden zich voor op een aanzienlijke opleving. Dogecoin (DOGE), ...

Meer weten

De evolutie van door AI gegenereerde inhoud in de Metaverse

De opkomst van generatieve AI-inhoud is een van de meest fascinerende ontwikkelingen binnen de virtuele omgeving...

Meer weten
Sluit u aan bij onze innovatieve technologiegemeenschap
Lees meer
Lees meer
De beste deals van deze week, grote investeringen in AI, IT, Web3, en Crypto (22-26.04)
Verteren Business Markten Technologie
De beste deals van deze week, grote investeringen in AI, IT, Web3, en Crypto (22-26.04)
26 april 2024
Vitalik Buterin geeft commentaar op de centralisatie van krijgsgevangenen en merkt op dat dit een tijdelijke fase was tot PoS
Nieuwsverslag Technologie
Vitalik Buterin geeft commentaar op de centralisatie van krijgsgevangenen en merkt op dat dit een tijdelijke fase was tot PoS
26 april 2024
Offchain Labs onthult ontdekking van twee kritieke kwetsbaarheden in de fraudebewijzen van Optimism's OP Stack
Nieuwsverslag Software Technologie
Offchain Labs onthult ontdekking van twee kritieke kwetsbaarheden in de fraudebewijzen van Optimism's OP Stack
26 april 2024
Dymension's open markt voor het overbruggen van de liquiditeit van RollApps eIBC wordt gelanceerd op Mainnet
Nieuwsverslag Technologie
Dymension's open markt voor het overbruggen van de liquiditeit van RollApps eIBC wordt gelanceerd op Mainnet 
26 april 2024