Tripolygon haalt $ 5.2 miljoen op om Metaverse-ontwerp toegankelijker te maken
Gisteren, in Seoul gevestigde softwareontwikkelaar Driehoek kondigde aan dat een recente ronde van Series A-financiering $ 5.2 miljoen opleverde, mede geleid door KB Investment en We Ventures met hulp van Naver Z en Strong Ventures - die, naast Primer, een van de topinvesteerders van Tripolygon is. CEO Hwang Jaesik richtte de onderneming in 2018 op na een periode als senior engineer bij de Duitse ontwikkelaar van videogames Crytek. Hij vertelde TechCrunch deze laatste fondsenwervingsronde brengt het totale ingezamelde bedrag van het bedrijf op $ 5.7 miljoen. Hij waardeert het bedrijf op ongeveer $ 25 miljoen.
Tripolygon-producten zoals UModeler en UModelerX werken als plug-ins via de platformonafhankelijke game-ontwikkelingsengine Eenheid, die ontwerpers gebruiken "voor scripting, scènecreatie, animatie, app-architectuurontwikkeling, levelontwerp, bewegingsontwerp en fysica-implementatie", zoals Spel Aas verklaart. “Om alle functionaliteit van Unity te gebruiken, heb je een asset nodig, een 3D-model. Om een 3D-model te bouwen, heb je echter de juiste software nodig.”
De meeste bronnen erkennen dat Maya en 3Ds Max behoren tot de beste 3D-modelleringssoftware om activa te creëren voor platforms zoals Unity, maar talenten zoals Julian Kaspar - de enige modelbouwer achter de veelgeprezen korte film "Spring" (2019) - zweren dat Blender de echte gouden standaard blijft . De open-source software en zijn collega's blijken echter notoir moeilijk te navigeren (hoewel Forbes ontkracht de mythe dat open-source software chaotisch wordt ontwikkeld.) Het unieke verkoopargument van Tripolygon ligt in de intuïtiviteit van de interface - Hwang zegt dat iedereen 3D-middelen zoals gebouwen, accessoires en avatars kan ontwerpen met behulp van hun tools. Niet alleen deskundigen.
Vorig jaar vierde Tripolygon een enorme overwinning toen het bedrijf aankondigde een Unity Verified Solutions Partner te worden. "Een Verified Solutions Partner zijn betekent dat het product UModeler door Unity is geverifieerd dat de SDK is geoptimaliseerd voor de nieuwste versie van de Unity-editor, wat een naadloze ervaring biedt voor Unity-ontwikkelaars", aldus een persbericht van oktober 2021 op Business Wire.
“Tripolygon is niet alleen beperkt tot UModeler, maar ontwikkelt ook UMX, een 3D-modelleringsengine van de volgende generatie die meer dan 1 miljoen high-polygoonmodelleringen kan verwerken in een real-time 3D-renderingomgeving en geavanceerde modelleringstechnologieën zoals Modifier en Subdivision kan toepassen. met behulp van Pixar's OpenSubdiv-technologie', vervolgde de release van oktober 2021. "Bovendien zullen verschillende tools die nodig zijn voor real-time 3D-contentproductie, zoals UV-bewerking, beeldhouwen, 3D-schilderen en rigging, worden ontwikkeld in de UMX-engine."
"Hiertoe is Tripolygon van plan een productiepijplijn te bieden die is geoptimaliseerd voor grote digitale platforms en niet alleen de Unity-editor ondersteunt, maar ook verschillende gebruikersomgevingen zoals desktop, web en tablet", schreef de release ook. "Door UModeler X te ontwikkelen, biedt het bedrijf de gebruikers de meest geschikte optie voor hun metaverse platform." UMX is sinds oktober vorig jaar niet meer in de krantenkoppen verschenen. Misschien stuurt Tripolygon een deel van hun nieuwe financiering in die richting.
Om ervoor te zorgen dat het Metaverse-paradigma zich verspreidt naar de mate waar de meest enthousiaste supporters op wedden, heeft een bredere bevolking een inleiding nodig in de mogelijkheden ervan - de tools en platforms. Of het nu door het lot of door geweld is, Tripolygon vult op dit moment een kritieke leemte door integere 3D-modelleringsservices te bieden tegen eerlijke tarieven, zodat beginners gemakkelijk toegang kunnen krijgen tot de mogelijkheden van een wereld die op zichzelf is gebouwd.
Omslagafbeelding door Mehdi MeSSrro on Unsplash
Lees gerelateerde berichten:
- Bella Hadid om haar eerst te co-creëren NFT Collectie
- Meta creëert een nieuw door AI aangedreven platform dat medisch onderzoek kan ondersteunen en avatars kan upgraden
- Voormalig 'Love Island'-castlid Hannah Elizabeth wordt geveild NFT 3D-scan van haar lichaam
Disclaimer
In lijn met de Richtlijnen voor vertrouwensprojectenHoud er rekening mee dat de informatie op deze pagina niet bedoeld is en niet mag worden geïnterpreteerd als juridisch, fiscaal, beleggings-, financieel of enige andere vorm van advies. Het is belangrijk om alleen te beleggen wat u zich kunt veroorloven te verliezen en onafhankelijk financieel advies in te winnen als u twijfels heeft. Voor meer informatie raden wij u aan de algemene voorwaarden en de hulp- en ondersteuningspagina's van de uitgever of adverteerder te raadplegen. MetaversePost streeft naar nauwkeurige, onpartijdige berichtgeving, maar de marktomstandigheden kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.
Over de auteur
Vittoria Benzine is een in Brooklyn gevestigde kunstschrijver en persoonlijk essayist over hedendaagse kunst met een focus op menselijke contexten, tegencultuur en chaosmagie. Ze draagt bij aan Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine en meer.
Meer artikelenVittoria Benzine is een in Brooklyn gevestigde kunstschrijver en persoonlijk essayist over hedendaagse kunst met een focus op menselijke contexten, tegencultuur en chaosmagie. Ze draagt bij aan Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine en meer.