Met Shards.Tech kunnen gamestudio's inkomsten genereren met mensen die hun games niet eens spelen.
In het kort
Met een ketting- en game-agnostisch model is Shards.Tech eerder dit jaar gelanceerd en heeft de inkomsten uit gamestudio's, retentiepercentages en gemiddelde uitgaven in-game met meer dan 100% verhoogd, door de integratie en samenwerking met beroemde web3 merken zoals YGG en meer
“Kies het spel, kies het gilde, koop de fractie – verdien inkomsten”, Corey Wilton, CEO en oprichter van Shards.Tech.
Eind vorig jaar, begin stadium web3 spel petopia genereerde meer dan $400,000 aan handelsvolume op zijn private alpha-gebruik Scherven.Tech SDK-technologie. Voor het grootste deel van de tijd sinds eerst 'play-to-earn' featured in 2017 heeft het de zorgen over zijn niet-duurzame modellen bij spelers, merken en experts weggenomen.
CEO en medeoprichter Corey Wilton heeft onlangs Shards.Tech gelanceerd, een SDK die een standaard voor het genereren van inkomsten toevoegt web3 gaming – dat tot doel heeft naast het traditionele te zitten web3 inkomstenstromen zoals 'NFT verkoop' of 'tokenlanceringen.'
Volgens Corey hebben de vroege campagnes van het project in een periode van 10,000 dagen al meer dan 300,000 transacties ter waarde van meer dan $30 opgeleverd. Volgens rapporten wordt het project ook ondersteund door leidend web3 ondernemingen zoals Crypto.com Capital en meer.
"De gratis te pluggen SDK van Shards maakt gefractioneerd eigendom van in-game teams mogelijk, waardoor iedereen tokens van teams kan verhandelen om meer inkomsten en betrokkenheid bij het spel te genereren.zegt Corey.
Achtergrond
In 2019 was Corey medeoprichter van TacToys, een direct-to-consumer speelgoedmerk dat een ARR van $ 15 miljoen opleverde.
In 2023 lanceerde hij Gel Sting, een retailmerk met een grote distributie in Toys R Us en Toy Kingdom.
Als een van de early adopters op het gebied van crypto, hebben Corey en een deel van het team van Shards.Tech ook Mirai Labs mede opgericht, een internationale game-ontwikkelingsstudio die vandaag de dag meer dan 500,000+ gebruikers heeft, $200 miljoen aan NFT volume en meer dan $ 8 miljoen aan inkomsten. Sommige van Mirai Labs-titels omvatten nu Shards geïntegreerde Petopia, Pegaxy en meer.
Aanvankelijk een gamestudio, realiseerden Corey en zijn team zich dat het lanceren van een web3 token in een bearmarkt was meestal gedoemd te mislukken.
Bitcoin, dat nu rond de $70,000 per stuk schommelt, kostte in november 18,000 niet veel meer dan $2022. Hoewel het het grootste deel van het afgelopen jaar gestaag binnen dat bereik schommelde, was het een lange, koude, besmettelijke cryptowinter waarin bijna tweederde van de cryptoprojecten en tokenlanceringen mislukken, evenals meerdere mislukte NFT verkoop. Veel web3 Gamingstudio's hadden ook moeite om zowel spelers als niet-spelers aan te trekken, te behouden en er geld mee te verdienen.
"Wij vroegen ons af: hoe slaag je erin om geld binnen te krijgen? web3 gaming, als de enige twee methoden voor het genereren van inkomsten niet werken?"
Corey geeft toe dat de Friend.Tech-boom van $30 miljoen een belangrijke inspiratiebron was voor het idee achter de steeds groter wordende SDK, aangezien Friend Tech een concept was dat speculatie en daarmee het genereren van inkomsten via mensen op het platform fractioneerde en mogelijk maakte.
Shards.Tech besloot het onderliggende concept van Friend.Tech in een spel te stoppen, waardoor verdere concurrentie en speculatie werd gestimuleerd en de fractionering van teams of 'gilden' binnen de spellen mogelijk werd. “Gamestudio's kunnen de gratis te gebruiken Shards SDK in hun ecosysteem pluggen, waardoor een gildesysteem ontstaat dat teams fractioneert en een 'vliegwiel' creëert voor gamestudio's, oprichters, spelers en niet-spelers. '
Met een ketting- en game-agnostisch model is Shards.Tech eerder dit jaar gelanceerd en heeft de inkomsten uit gamestudio's, retentiepercentages en gemiddelde uitgaven in-game met meer dan 100% verhoogd, door de integratie en samenwerking met beroemde web3 merken zoals YGG en meer.
Via de eerste campagne met zijn eigen spel Petopia, Shards.Tech genereerde meer dan 400 unieke gilden, 10,000+ individuele transacties en een stijging van meer dan 600% in concurrerende uitgaven.
Strategieën voor het genereren van inkomsten
Het bedrijfsmodel is opgesplitst in vier onderscheidende elementen. Van een handelsvergoeding van 10% gaat 5% naar teams binnen de game, 3-4% gaat naar de game of de gamestudio zelf, 1% gaat naar verwijzingen en de resterende 1% gaat naar Shards.Tech.
Voor teamoprichters tokeniseert Shards SDK hun team, waardoor iedereen (spelers, niet-spelers, speculanten of gewoon leden van de gemeenschap) een fractie van dat team kan kopen, die ze vrij op de markt kunnen kopen en verkopen. “De prijzen van deze fracties zijn gebaseerd op een bondingcurve, die veel handel stimuleert,zegt Corey.
De 5% inkomsten die binnen het spel voor teamoprichters of 'gilden' worden gegenereerd, stellen hen in staat inkomsten te genereren, ongeacht of ze games of toernooien winnen.
De gamestudio's die de Shards SDK integreren, maken tussen de 3 en 4% uit van al het handelsvolume dat in hun game wordt gegenereerd, wat niet alleen een nieuwe inkomstenstroom opent, maar hen ook aanmoedigt om de concurrentie te stimuleren en de opwinding te vergroten.
De verwijzingslaag daarbovenop stimuleert mensen om teamoprichters of handelaars naar het spel te verwijzen, waardoor ze 1% vergoeding krijgen op alle transacties die op basis van hun verwijzingen worden gedaan.
De rest van 1% draagt bij aan het eigen verdienmodel van het project (Shards.Tech), dat het 'vliegwiel' binnen het Shards-ecosysteem aandrijft.
Alle gegenereerde inkomsten zijn in de vorm van Ethereum, zegt Shards.Tech.
Shards.Tech streeft ernaar het 'play-to-earn'-model te actualiseren, waarvan het de bedoeling is dat het buiten het huidige landschap zal evolueren naar een duurzamer en financieel bewijs voor alle betrokken partijen.
Het succes van games in een vroeg stadium, zoals Petopia, toont aan dat mensen van de SDK genieten omdat deze concurrentie en speculatie aanmoedigt, zelfs als de onderliggende games zich nog in een vroeg stadium bevinden of onderontwikkeld zijn.
Disclaimer
In lijn met de Richtlijnen voor vertrouwensprojectenHoud er rekening mee dat de informatie op deze pagina niet bedoeld is en niet mag worden geïnterpreteerd als juridisch, fiscaal, beleggings-, financieel of enige andere vorm van advies. Het is belangrijk om alleen te beleggen wat u zich kunt veroorloven te verliezen en onafhankelijk financieel advies in te winnen als u twijfels heeft. Voor meer informatie raden wij u aan de algemene voorwaarden en de hulp- en ondersteuningspagina's van de uitgever of adverteerder te raadplegen. MetaversePost streeft naar nauwkeurige, onpartijdige berichtgeving, maar de marktomstandigheden kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.
Over de auteur
Gregory, een digitale nomade afkomstig uit Polen, is niet alleen financieel analist, maar levert ook een waardevolle bijdrage aan verschillende online magazines. Met een schat aan ervaring in de financiële sector hebben zijn inzichten en expertise hem erkenning opgeleverd in talrijke publicaties. Gregory gebruikt zijn vrije tijd effectief en is momenteel toegewijd aan het schrijven van een boek over cryptocurrency en blockchain.
Meer artikelen
Gregory, een digitale nomade afkomstig uit Polen, is niet alleen financieel analist, maar levert ook een waardevolle bijdrage aan verschillende online magazines. Met een schat aan ervaring in de financiële sector hebben zijn inzichten en expertise hem erkenning opgeleverd in talrijke publicaties. Gregory gebruikt zijn vrije tijd effectief en is momenteel toegewijd aan het schrijven van een boek over cryptocurrency en blockchain.



