Hack-seizoenen Interview Bedrijf Markten Software Technologie
July 15, 2024

Veilig, beveiligd en gebruiksvriendelijk: hoe de Metaverse-browser van Somnia de toegangsbarrières binnenin verlaagt Web3

In het kort

Ignacio Pastor Sánchez, hoofd Software Engineering bij Somnia, bespreekt de innovatieve benadering van het bedrijf van de Metaverse, waarbij interoperabiliteitsproblemen en AI-integratie worden aangepakt.

Veilig, beveiligd en gebruiksvriendelijk: hoe de Metaverse-browser van Somnia de toegangsbarrières binnenin verlaagt Web3

In dit inzichtelijke gesprek bij de Hack Seasons-conferentie, Ignacio Pastor Sánchez, Hoofd Software Engineering bij Somnia, deelt de innovatieve benadering van het bedrijf ten opzichte van de Metaverse. Van uitdagingen op het gebied van interoperabiliteit tot de integratie van AI: Sánchez biedt een kijkje in de toekomst van digitale ervaringen en de rol van Somnia bij het vormgeven ervan.

Veel ondernemers worden door een specifiek moment of gebeurtenis tot hun vakgebied aangetrokken. Waar was je reis naartoe? Web3?

Het specifieke moment dat spannend was, was toen Beeple de zijne verkocht NFT bij Christie's voor 69 miljoen dollar. Dat was overal in het nieuws hier in Spanje. Ik kende Bitcoin al en was bekend met de handel in cryptocurrency, omdat ik een paar vrienden in het veld had. Maar dat was het moment waarop ik dacht: “Oké, dit is iets interessants.”

Vanaf dat moment ben ik vooral aan de slag gegaan NFT projecten. Mijn achtergrond ligt in veel zaken, maar ik vond het destijds een beetje frustrerend omdat het voor bedrijven erg moeilijk was om daadwerkelijk de gegevens te verzamelen en aan te leveren die nodig zijn om hun werk goed te kunnen doen. 

Cryptocurrency was in feite een snel bewegende en zeer creatieve industrie. Er was niet zoveel administratieve rompslomp, dus het paste destijds heel goed bij mij als freelancer. Ik had er veel meer plezier mee Web3 dan bijvoorbeeld met machinaal leren.

Waarom besloot je je te concentreren op metaverse en niet op financiën zoals andere bedrijven?

Nou ja, eigenlijk is de blockchain-kant van Metaverse een ander soort financiering. Het gaat vooral om het creëren van een markt voor digitale activa. We concentreren ons echter meer op Metaverse omdat het grootste deel van het team uit de videogame-industrie komt. Het ligt dus meer voor de hand om ons te concentreren op Metaverse, waarbij we aanpakken wat er mis is met het bezit van digitale activa op deze geïsoleerde eilanden waar we nu verschillende studio's hebben, enz.

Ik zie nog steeds dat financiën behoorlijk gerelateerd zijn aan de Metaverse. Het is alleen dat Metaverse specifieker of concreter is. Financiën zijn vaak erg abstract. Met Metaverse weet je over welke digitale assets we het hebben, omdat je daarmee bekend bent uit de videogamewereld. Maar je brengt het naar de financialisering ervan, waardoor gebruikers daadwerkelijk eigenaar kunnen worden van die activa.

Denk je dat er manieren zijn waarop we mensen uit traditionele industrieën naar de Metaverse kunnen lokken?

Ik denk het wel. Vooral in de entertainmentindustrie of natuurlijk de videogame-industrie, maar dat is niet zo traditioneel. Er zijn veel mogelijkheden voor 3D-ervaringen in onderwijs en training in traditionele bedrijven, bijvoorbeeld simulaties van industriële omgevingen waar de Metaverse een zeer belangrijke rol kan spelen.

Persoonlijk heb ik ook het gevoel dat de logische evolutie van deze bijeenkomsten die we houden iets zou zijn dat meer op een 3D-ervaring lijkt, waarbij je de hersenen eigenlijk een beetje misleidt om meer in contact te komen met de persoon die voor je staat in plaats van met een gewoon scherm.

Hoe verschilt Somnia's visie op de “Metaverse Computer” van bestaande metaverse platforms, en welke unieke voordelen biedt het?

Met de Metaverse-computer concentreren we ons op twee gebieden. Eén daarvan is interoperabiliteit. Op dit moment doet elk Metaverse-bedrijf de dingen op zijn eigen manier. We zijn erg gefocust op het creëren van een reeks standaarden die open zijn en die andere ontwikkelaars die geen relatie met ons hebben, kunnen gebruiken.

Vervolgens richten we ons op het bieden van de computerinfrastructuur die dit soort ervaring nodig heeft. Wij constateren dat er geen oplossing op de markt is die daadwerkelijk de prestatie-eisen stelt die wij nodig achten. 

We gaan dus de infrastructuur leveren om er bovenop te bouwen, maar dan met open standaarden. Het is niet per se nodig dat wij die ervaringen bouwen, maar we stellen ons open voor andere bedrijven en ontwikkelaars.

Welke unieke functies biedt de Somnia Metaverse-browser en hoe verbetert deze de gebruikerservaring in vergelijking met traditionele webbrowsers?

Op dit moment is de huidige vorm van de Metaverse-browser in feite een beperkte browser. In een webbrowser kunt u overal naartoe gaan. De Metaverse-browser is, laten we zeggen, een gesloten omgeving waarin we de portemonnee-interacties van de gebruiker wegnemen. Wij genereren een portemonnee voor u en laten u communiceren met blockchain, maar de gebruiker is zich daar meestal niet van bewust.

Het was onze stelling dat cryptovaluta en het omgaan met MetaMask, enz. soms een beetje eng zijn en een hoge barrière vormen voor gebruikers. Het dient dus een dubbel doel. U hoeft niet daadwerkelijk te communiceren met al die enge berichten zoals: "Weet u zeker dat u hiermee wilt communiceren?" Omdat het een gesloten reeks applicaties is die wij leveren, zou je kunnen zeggen dat het een veilige omgeving is, zodat je je geen zorgen hoeft te maken dat je naar te weinig sites of gevaarlijke plaatsen gaat waar je je bezittingen zou kunnen verliezen.

Zoals je zei, haalt AI Metaverse in, maar denk je dat als we AI en Metaverse combineren, dit een tweede kans zal zijn voor de Metaverse?

Ja, ik denk dat er veel toepassingen voor AI zijn in de Metaverse. Ik denk specifiek aan het verlagen van de kosten voor het creëren van nieuwe ervaringen. Er zijn de laatste tijd veel nieuwe ontwikkelingen geweest op het gebied van 3D-generatie met AI. Kortom, het genereren van assets is een van de grootste hindernissen bij het creëren van ervaringen. Je moet nieuwe dingen maken en 3D-modellering is geen gemakkelijke taak. Ik denk dat AI daar veel bij kan helpen.

AI kan ook veel helpen bij het modereren en beveiligen van inhoud. Binnen de Metaverse zijn er veel toepassingen waarbij beide technologieën elkaar aanvullen.

Hoe ziet u de toekomst van platformonafhankelijke interoperabiliteit in de metaverse, en welke stappen neemt het land om deze visie te verwezenlijken?

Ik denk dat dat ons uiteindelijke doel is. Het idee hier is dat we een reeks open standaarden willen hebben, een beetje zoals de manier waarop het EVM-ecosysteem succesvol is geweest, omdat ze succesvol waren in het verkrijgen van een aantal standaarden waar iedereen het over eens is, en dan kun je bovenop die standaarden voortbouwen.

U hoeft het dus niet met een bepaalde ontwikkelaar eens te zijn over hoe u dingen moet doen. Je krijgt gewoon deze standaard, en dan kun je daar bovenop bouwen. Dat is de manier waarop wij interoperabiliteit zien. Er is een basislijn van normen waar we het allemaal over eens zijn, en dan kunnen we op elkaar voortbouwen en op dat gebied concurreren. Het is echter belangrijk ervoor te zorgen dat u altijd over een minimale mate van interoperabiliteit beschikt.

Kun je enkele van de meest opwindende metaverse-ervaringen of -applicaties bespreken die momenteel op het Somnia-platform worden ontwikkeld?

We hebben succesvolle partnerschappen gehad waarbij we deze editie-hotshots en andere Metaverse-ervaringen hebben waarbij we veel mensen verzamelen om samen te spelen. We hebben ook onze AMA's, waarmee we de gemeenschap in deze 3D-omgevingen kunnen krijgen. En het is leuk omdat het erg nieuwsgierig is, ook al is het alleen maar jezelf zien in een 3D-omgeving waar je kunt bewegen en met mensen kunt communiceren. Het geeft je veel het gevoel meer verbonden te raken met mensen.

We gaan een nieuw project uitbrengen waar ik erg enthousiast over ben, namelijk Metaverse Playground, waar je zelf een mini-Metaverse voor vrienden kunt maken en dezelfde ervaring op een zelfbedieningsmanier kunt opdoen. Dus dat was erg spannend en ik denk dat het heel cool zal zijn voor gebruikers.

Hoe zie je de evolutie van digitale identiteit en avatarsystemen in de Metaverse?

Wij zien dat in feite als een netwerk van verschillende activa die weer met elkaar verbonden zijn door één enkele persoon. Dus nu heb je dat NFTs die je identificeren als onderdeel van, laten we zeggen, een stam of de Moonbirds, wat dan ook. Het idee voor ons op het gebied van identiteit is om al die activa te koppelen. Het maakt ons niet uit of het verschillende wallets zijn, verschillende NFTs, enz., maar het idee is om een ​​structuur te hebben die in principe als een grafiek fungeert.

Waar je ook bent, naar welke Metaverse je ook gaat, je hebt één ingangspunt in elk deel van de grafiek, maar we kunnen je hele identiteit volgen. We hebben allemaal verschillende identiteiten: ons professionele zelf, ons gezinszelf, enz. 

Het idee hier is dus dat zelfs als u verschillende bezittingen heeft die u als individu identificeren, wij de relatie met al deze bezittingen willen leggen. We willen een compleet beeld hebben van wie je bent op de blockchain of in de Metaverse. En dan kunnen wij dat ook op een veilige manier doen, waarbij uw vermogen uiteraard niet wordt blootgesteld.

Kunt u de plannen van het bedrijf bespreken om virtuele economieën en marktplaatsen te ondersteunen en te integreren?

Een van de voordelen van het feit dat we deze open reeks standaarden hebben en samenwerken met andere bedrijven om het voor makers gemakkelijker te maken nieuwe middelen te ontwikkelen, is dat we deze makers uiteraard prikkels willen geven om nieuwe middelen te creëren die vervolgens kunnen worden gebruikt. in verschillende ervaringen. Dat is dus een van de belangrijkste pijlers van ons product.

We staan ​​gebruikers toe of geven gebruikers een reeks normen om een ​​object te maken en het vervolgens in de verkoop te zetten. Of beter gezegd: het recht om dat object binnen een bepaalde ervaring te gebruiken, en niet zozeer het object zelf. Het is ook erg belangrijk voor ons om deze marktplaatsen en economische interacties over de keten heen te hebben, omdat dit in strijd zou zijn met het ethos van Web3 om deze economie gewoon binnen onze keten vast te zetten. We verdedigen dus echt het idee dat deze marktplaatsen allemaal cross-chain moeten zijn. U moet het recht hebben om transacties uit te voeren waar u maar wilt.

Hoe zie jij de opkomst van traditionele industrieën, zoals onroerend goed, reizen en entertainment, in de Metaverse?

Eerlijk gezegd zijn er enkele traditionele industrieën waar Metaverse zinvol is, en andere waar dat niet het geval is. Ik denk bijvoorbeeld niet dat vastgoed vertaald moet worden naar de Metaverse, want door defintie is de hoeveelheid land die je kunt hebben oneindig, bijna alleen beperkt door reken- en opslagkracht.

Maar op het gebied van reizen en entertainment denk ik dat daar een reële kans ligt. Zoals ik al zei, zorgen Metaverse-ervaringen ervoor dat je je, althans op persoonlijk niveau, meer verbonden voelt met de mensen aan de andere kant. 

Ter vermaak hadden we enkele ervaringen met Major League Baseball via een partner, en het is erg leuk om mensen daadwerkelijk met elkaar te zien communiceren, zoals fans van de sport, in de Metaverse, het op het scherm zien vanuit de Metaverse, maar dan interactie tussen zichzelf en daadwerkelijk vrienden maken. Er is dus een grote kans op verstoring van entertainment, sport en zelfs reizen. Er moet geduwd worden.

Wat is volgens jou het huidige onderwerp dat niet voldoende wordt behandeld in de media of op conferenties?

Eerlijk gezegd zou ik meestal zeggen dat het regulering is, omdat het saai is en niemand over regulering wil horen. Wanneer ik naar een conferentie ga, is het altijd de laatste spreker die over regelgeving spreekt. En iedereen is al moe of gaat al weg. En ik denk dat het heel belangrijk voor ons is om te weten waar we naartoe gaan op het gebied van regelgeving.

Disclaimer

In lijn met de Richtlijnen voor vertrouwensprojectenHoud er rekening mee dat de informatie op deze pagina niet bedoeld is en niet mag worden geïnterpreteerd als juridisch, fiscaal, beleggings-, financieel of enige andere vorm van advies. Het is belangrijk om alleen te beleggen wat u zich kunt veroorloven te verliezen en onafhankelijk financieel advies in te winnen als u twijfels heeft. Voor meer informatie raden wij u aan de algemene voorwaarden en de hulp- en ondersteuningspagina's van de uitgever of adverteerder te raadplegen. MetaversePost streeft naar nauwkeurige, onpartijdige berichtgeving, maar de marktomstandigheden kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.

Over de auteur

Victoria is een schrijver over verschillende technologische onderwerpen, waaronder Web3.0, AI en cryptocurrencies. Haar uitgebreide ervaring stelt haar in staat inzichtelijke artikelen te schrijven voor een breder publiek.

Meer artikelen
Victoria d'Este
Victoria d'Este

Victoria is een schrijver over verschillende technologische onderwerpen, waaronder Web3.0, AI en cryptocurrencies. Haar uitgebreide ervaring stelt haar in staat inzichtelijke artikelen te schrijven voor een breder publiek.

Hot Stories
Schrijf je in op onze nieuwsbrief.
Latest News

De rust voor de Solana-storm: wat grafieken, walvissen en on-chain signalen nu zeggen

Solana heeft sterke prestaties geleverd, gedreven door toenemende acceptatie, institutionele interesse en belangrijke partnerschappen, terwijl ze ook te maken had met potentiële ...

Meer weten

Crypto in april 2025: belangrijke trends, verschuivingen en wat er daarna komt

In april 2025 richtte de cryptowereld zich op het versterken van de kerninfrastructuur, waarbij Ethereum zich voorbereidde op de Pectra ...

Meer weten
Meer informatie
Lees meer
De CEO van Aurum over hoe AI en machine learning...defiCryptohandel
Interview Technologie
De CEO van Aurum over hoe AI en machine learning...defiCryptohandel
December 10, 2025
Gensyn kondigt openbare veiling van AI-tokens aan met een instapbedrag van $1 miljoen.
Nieuwsverslag Technologie
Gensyn kondigt openbare veiling van AI-tokens aan met een instapbedrag van $1 miljoen.
December 10, 2025
Espresso levert de eerste naadloze kruisketentechnologie NFT Mint via nieuwe 'Presto'-oplossing
Nieuwsverslag Technologie
Espresso levert de eerste naadloze kruisketentechnologie NFT Mint via nieuwe 'Presto'-oplossing
December 10, 2025
Google brengt in 2026 een door AI aangestuurde slimme bril uit, samen met Samsung en Warby Parker
Bedrijf Nieuwsverslag Technologie
Google brengt in 2026 een door AI aangestuurde slimme bril uit, samen met Samsung en Warby Parker
December 9, 2025