Mark Zuckerberg onthult nieuwe Meta-prototype-headsets
Mark Zuckerberg trok het deksel van Meta's langlopende VR-headsetproject met een nieuwe video met drie apparaten met de suggestieve codenamen Butterscotch, Starburst, Holocake 2 en Mirror Lake.
In de korte video vertelde de oprichter en CEO van Meta over het werk van onderzoekers in de Reality Labs van zijn bedrijf en hoe ze op een missie zijn om een uitgebreidere realiteit te creëren (XR) ervaring die slaagt voor wat Meta "een visuele Turing-test" noemt. Kortom, als de headset uw hersenen voor de gek kan houden door te denken dat wat het ziet net zo echt is als de buitenwereld, heeft het het virtual reality-equivalent uitgevoerd van een computer die zo overtuigend communiceert dat u kan het verschil niet zien tussen hem en een ander mens. Maar volgens Michael Abrash, Chief Scientist van Zuckerberg en Reality Labs, moet een next-level VR-headset aan vier uitdagingen voldoen voordat hij die visuele Turing-test kan doorstaan:
- De varifocale uitdaging, of het wisselen van focus in een virtuele omgeving. Kan een gebruiker snel schakelen van dichtbij naar veraf en zullen beide ogen de verandering waarnemen zoals in de echte wereld?
- Vervormingsuitdaging, of de manier waarop lenzen het licht veranderen als het er doorheen gaat. Als de vervorming kan worden geminimaliseerd tot het punt waarop een gebruiker zich niet realiseert dat dit het geval is door lenzen kijken, komt de XR-game dichter bij een waanzinnig realistische onderdompeling.
- De uitdaging van retina-resolutie, of in wezen het wegnemen van de indruk dat je iets ziet dat is opgebouwd uit pixels.
- HDR - als je dit ooit op de camera van je telefoon hebt gezien en het uit nieuwsgierigheid hebt gegoogeld, dan weet je dat HDR de variaties tussen licht en donker weergeeft die we in de echte wereld ervaren. Er zijn maar weinig bekende beeldschermen die dit kunnen. Tenminste nog niet.
Nog een andere uitdaging is bekend bij iedereen die ooit zelfs de meest gestroomlijnde Oculus-headset heeft gebruikt, en dat is het verminderen van de totale grootte en het gewicht van het apparaat. Met een van de apparaten in de video van Zuckerberg, Holocake 2, implementeerde Meta experimentele holografische optica die proberen de lensbreedte van de headset en de optische weglengte te verminderen, of hoe ver het oog van het scherm zit. Gevouwen optiek helpt de afstand te verkleinen die het licht moet afleggen om de ogen van de gebruiker te bereiken.
Meta heeft de bovenstaande afbeelding gemaakt om te illustreren hoe het werkt.
Hoe opwindend dit ook is, Meta is duidelijk over het feit dat dit allemaal prototypes zijn, geen enkele kant-en-klaar. Bovendien linkte Zuckerberg ze niet noodzakelijkerwijs aan Project Cambria, die later in 2022 zou moeten worden gelanceerd, hoewel het logisch lijkt om te speculeren dat Cambria veel van de functies in Holocake zal opnemen, zoals verbeterde optica.
Toch is dit duidelijk weer een verdubbeling van Meta's verhuizing van "klassieke" sociale media naar de VR rijk. Het zou de hele dag gemakkelijk zijn om te raden waar dat naartoe gaat op basis van video's als deze, maar uiteindelijk zullen we nog wat langer moeten wachten.
Lees gerelateerde berichten:
- NASA lanceert een VR-uitdaging om astronauten naar Mars te sturen
- NFTs komen over enkele maanden naar Instagram, bevestigde Zuckerberg
- Meta's Project Cambria VR-headset wordt dit jaar gelanceerd
Disclaimer
In lijn met de Richtlijnen voor vertrouwensprojectenHoud er rekening mee dat de informatie op deze pagina niet bedoeld is en niet mag worden geïnterpreteerd als juridisch, fiscaal, beleggings-, financieel of enige andere vorm van advies. Het is belangrijk om alleen te beleggen wat u zich kunt veroorloven te verliezen en onafhankelijk financieel advies in te winnen als u twijfels heeft. Voor meer informatie raden wij u aan de algemene voorwaarden en de hulp- en ondersteuningspagina's van de uitgever of adverteerder te raadplegen. MetaversePost streeft naar nauwkeurige, onpartijdige berichtgeving, maar de marktomstandigheden kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.
Over de auteur
hoofdredacteur, mpost.io. Voormalig plaatsvervangend digitaal redacteur, tijdschrift Maxim. Naamregels in Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Auteur van officiële 'Better Call Saul'-tie-ins 'Don't Go to Jail' en 'Get off the Grid'.
Meer artikelenhoofdredacteur, mpost.io. Voormalig plaatsvervangend digitaal redacteur, tijdschrift Maxim. Naamregels in Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Auteur van officiële 'Better Call Saul'-tie-ins 'Don't Go to Jail' en 'Get off the Grid'.