Lego investeert in Metaverse met Epic Games om verder te gaan dan de traditionele speelgoedmarkt
In het kort
Lego breidt zijn aanbod verder uit dan traditioneel speelgoed door te investeren in de metaverse en samen te werken met Epic Games om een gezinsvriendelijke virtuele wereld te creëren.
Volgens de Financial Times steeg de omzet van Lego met 17% tot $ 9.3 miljard in 2022, en groeide de nettowinst met 4%.
Lego, de gerenommeerde Deense speelgoedfabrikant die wereldwijd bekend staat om zijn levendige plastic blokken, heeft zijn zinnen gezet op het verbreden van zijn entertainmentaanbod naar nieuwe digitale markten. Het bedrijf is nog steeds van plan uit te breiden naar de metaverse en werkt samen met Epic Games, het bedrijf voor gaming-engines, om een virtuele wereld te lanceren.
Fortnite-maker, Epic Games, kondigde een samenwerking aan met Lego in april vorig jaar. De twee bedrijven hebben plannen opgesteld om een gezinsvriendelijke metaverse te bouwen waar kinderen kunnen genieten van "een meeslepende, creatief inspirerende en boeiende digitale ervaring". Dezelfde maand, Lego en Sony investeerde $ 2 miljard in Epic Games voor de creatie van het metaverse platform dat een veilige virtuele ruimte voor kinderen zou bieden, waardoor ze dichter bij het merk zouden komen.
“We doen veel dingen aan de digitale kant. Dat is waar we de investering verhogen. We weten heel goed hoe we consumenten in winkels kunnen onderdompelen in het Lego-universum. We werken er hard aan om dat gevoel te creëren dat we ook digitaal in het Lego-merkuniversum terechtkomen.”
Lego-topman Niels Christiansen vertelde de Financial Times.
In 2022 stegen de inkomsten van Lego met 17% tot $ 9.3 miljard, en hun nettowinst groeide met 4% tot $ 2 miljard, ook al werden ze geconfronteerd met uitdagingen door hogere uitgaven voor grondstoffen, energie en transport, meldde FT.
Volgens FT richt Lego tegen respectievelijk 2024 en 2025 ook nieuwe fabrieken op in Vietnam en de VS om te profiteren van groeimogelijkheden buiten Europa. Het bedrijf heeft het aantal Lego-winkels uitgebreid tot 904 nadat het vorig jaar 155 winkels opende.
Veel speelgoedmerken hebben ermee te maken uitdagingen om kinderen weg te lokken van digitale apparaten. Met het toenemende gebruik van technologie en de beschikbaarheid van digitale games brengen kinderen meer tijd op schermen door dan ooit tevoren. Deze trend heeft de traditionele speelgoedindustrie beïnvloed, waardoor het voor bedrijven moeilijker wordt om fysiek speelgoed en games te verkopen. Als gevolg hiervan onderzoeken speelgoedmerken zoals Lego nieuwe strategieën, zoals het ontwikkelen van nieuwe producten, inclusief de metaverse, om concurrerend te blijven en kinderen aan te spreken die worden verleid tot digitale apparaten.
Lees verder:
Disclaimer
In lijn met de Richtlijnen voor vertrouwensprojectenHoud er rekening mee dat de informatie op deze pagina niet bedoeld is en niet mag worden geïnterpreteerd als juridisch, fiscaal, beleggings-, financieel of enige andere vorm van advies. Het is belangrijk om alleen te beleggen wat u zich kunt veroorloven te verliezen en onafhankelijk financieel advies in te winnen als u twijfels heeft. Voor meer informatie raden wij u aan de algemene voorwaarden en de hulp- en ondersteuningspagina's van de uitgever of adverteerder te raadplegen. MetaversePost streeft naar nauwkeurige, onpartijdige berichtgeving, maar de marktomstandigheden kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.
Over de auteur
Agne is een journalist die de laatste trends en ontwikkelingen in de metaverse, AI en Web3 industrieën voor de Metaverse Post. Haar passie voor het vertellen van verhalen heeft ertoe geleid dat ze talloze interviews heeft gehouden met experts op deze gebieden, waarbij ze altijd op zoek is naar spannende en boeiende verhalen. Agne heeft een bachelordiploma in literatuur en een uitgebreide achtergrond in het schrijven over een breed scala aan onderwerpen, waaronder reizen, kunst en cultuur. Ze heeft zich ook vrijwillig aangemeld als redacteur voor de dierenrechtenorganisatie, waar ze hielp het bewustzijn over dierenwelzijnskwesties te vergroten. Neem contact met haar op [e-mail beveiligd].
Meer artikelenAgne is een journalist die de laatste trends en ontwikkelingen in de metaverse, AI en Web3 industrieën voor de Metaverse Post. Haar passie voor het vertellen van verhalen heeft ertoe geleid dat ze talloze interviews heeft gehouden met experts op deze gebieden, waarbij ze altijd op zoek is naar spannende en boeiende verhalen. Agne heeft een bachelordiploma in literatuur en een uitgebreide achtergrond in het schrijven over een breed scala aan onderwerpen, waaronder reizen, kunst en cultuur. Ze heeft zich ook vrijwillig aangemeld als redacteur voor de dierenrechtenorganisatie, waar ze hielp het bewustzijn over dierenwelzijnskwesties te vergroten. Neem contact met haar op [e-mail beveiligd].