Analyse
11 november 2022

Hoe drijft metaverse de gamingsector aan

In het kort

In de metaverse zullen gamers meer hebben dan alleen de rol van toeschouwer

Metaverse - het volgende grote ding in meeslepend entertainment - heeft een grote markt voor videogames

Avatars zullen de manier waarop gamers met elkaar omgaan in de metaverse transformeren

Videogames worden levensechter naarmate de technologie voortschrijdt en spelers zijn op zoek naar meer dan alleen de rol van toeschouwer. Spelers willen keuzevrijheid krijgen in de gamewereld, zodat ze hun eigen inhoud kunnen produceren en kunnen communiceren met andere spelers. De metaverse geeft hen deze kans.

De metaverse zal een aanzienlijke impact hebben op de videogame- en filmindustrie. Mensen kunnen meer dan alleen videogames spelen en VR-films bekijken in de metaverse. In "Klaar speler 1”, betreedt de hoofdpersoon “The Oasis”, een virtuele omgeving waar hij alles kan doen wat hij wil. Op dezelfde manier zullen gebruikers van de metaverse verschillende virtuele werelden betreden en sociale activiteiten ondernemen met andere spelers. In "roblox”, kunnen gamers bijvoorbeeld al hun eigen games maken en met elkaar communiceren.

Naarmate de metaverse-technologie verbetert, kunnen gamers meer ingewikkelde en levensechte virtuele omgevingen ontwerpen. Ze kunnen naar de filmwereld gaan en het beleven alsof ze er zelf bij zijn.

Hoe drijft metaverse de gamingsector aan

De betekenis van de term "metaverse"

Als een breder concept omvat het virtual reality, waarin de virtuele omgeving bestaat, zelfs als je er geen interactie mee hebt (denk aan Fortnite). Inbegrepen in deze categorie is augmented reality, dat de virtuele en echte wereld samenvoegt, zoals in het eens zo trendy mobiele spel Pokemon Go.

In het kort, de metaverse is het idee van een multiversum van virtuele werelden die bestaan ​​in een gedeelde 3D-omgeving op internet. Het wordt door velen "het volgende internet" genoemd. In deze zorgvuldig vervaardigde virtuele werelden kunnen gebruikers van de metavers ecosysteem kan samenwerken aan projecten, vergaderingen houden, groepsactiviteiten organiseren, plezier hebben en nieuwe vrienden maken.

Leg gamen uit in de metaverse

De 3D-omgeving van Metaverse biedt een grote markt voor videogames. De gaming-business is een van de meest prominente onderdelen van de metaverse, grotendeels dankzij de handdruk tussen de metaverse en de gaming-industrie. De gamers kunnen echt in het spel komen.

Leg gamen uit in de metaverse
Leg gamen uit in de metaverse

Ze zijn het stadium van het vertrouwen op een plat scherm voorbij en kunnen zich nu aanpassen aan hun fysieke omgeving. Samen kunnen we een toekomst creëren waarin leren, socializen, werken, geld verdienen en zelfs naar concerten gaan allemaal mogelijk is in een volledig digitaal formaat. Met de komst van de metaverse en de daaruit voortvloeiende groei van de externe wereld, is het voor individuen nu veel eenvoudiger om deel te nemen aan online conferenties, naar virtuele concerten te luisteren en online games te spelen.

In hoeverre drijft de metaverse de game-industrie de toekomst in?

Het vermogen van de metaverse om te dienen als een virtuele locatie voor een breed scala aan activiteiten, van Web3 en cryptocurrency-mining tot teamvergaderingen en meeslepend gamen, is een belangrijk onderdeel van de aantrekkingskracht van de metaverse. Simpel gezegd, consumenten kunnen een levensechte ervaring krijgen die consistent is met hoe ze zich voelen in de echte wereld, aangezien de metaverse technologieën zoals augmented reality en virtual reality gebruikt om een ​​meer organische ontmoeting te produceren.

Gesprekken over hoe de metaverse game-ontwikkeling platform de toekomst van gaming kan vormgeven, staan ​​nog in de kinderschoenen. Het is slechts een kwestie van tijd voordat het volgende grote ding in gaming arriveert, gezien al het lopende onderzoek en ontwikkeling en projecten zoals Decentraland en Axie Infinity die al hard werken aan de games van de toekomst.

Hoe ziet gamen eruit in de metaverse?

Zoals eerder besproken, is de metaverse een online arena die zowel augmented reality (AR) als virtual reality (VR) gebruikt, waarin gebruikers met elkaar en de digitale wereld kunnen communiceren via verbeterde human-computer interface (HCI) uitrusting en software. Hoewel de metaverse de functies biedt, is de game-industrie een van de belangrijkste industrieën die de metaverse-mogelijkheden gebruiken om consumenten een game-ervaring van de volgende generatie te bieden.

Hoe ziet gamen eruit in de metaverse?

In het competitieve gaming-rijk kunnen spelers nu deelnemen op manieren die voorheen onmogelijk waren. Bovendien zorgt de combinatie van de metaverse met gaming voor een meeslepende ervaring die hun hele game-ervaring een boost geeft.

SOCIALE GAMEN

Het sociale karakter van de metaverse is een gegeven. Het is een van de meest onderscheidende kenmerken in vergelijking met de traditionele VR-ervaring, waarbij spelers alleen spelen. Gamers kunnen verschillende vrienden uit de echte wereld uitnodigen, communiceren met andere spelers van over de hele wereld, relaties aangaan en nog veel meer!

GAMES-ALS-PLATFORMS

De games-as-platforms bieden consumenten een superieure game-ervaring. Naast ervaring komt aanpassingsvermogen. Hier kunnen spelers onder andere iets toevoegen aan de virtuele wereld, hun eigen materiaal maken en zelfs minigames binnen een game maken. In wezen kunnen gamers, als ze aanvullende activiteiten willen ondernemen, de spelomgeving gebruiken als een platformachtige ruimte.

GEMENGDE REALITEIT ERVARING

De mix van augmented reality en virtual reality in de metaverse geeft consumenten een veel natuurlijkere ervaring. De gecombineerde AR- en VR-activiteiten in de metaverse bieden de integratie van mixed reality, waardoor gamers naadloos kunnen overstappen van augmented reality-groepschat naar een mixed reality-bordspel naar een volwaardige virtual reality-wereld.

MOBIELE SPELBRONNEN

Met zijn interoperabiliteitsarchitectuur zou de metaverse de overdraagbaarheid van activa kunnen vergemakkelijken. In deze context verwijzen activa naar de vele wapens, wapenskins en andere items die door spelers worden gebruikt. Wapens of avatar-aanpassingen die in het ene spel zijn verkregen, kunnen worden overgebracht naar een andere omgeving, met de NFT wetten eigendom van deze items voor altijd dicteren.

SPEEL OM TE VERDIENEN

Spelen om te winnen is een prominent aspect van gamen in de metaverse. Naast het volgen van een lineair verhaal en een reeks regels, kunnen spelers deelnemen aan een verscheidenheid aan winstgevende activiteiten, zoals het verkopen van hun activa of activa die ze hebben gewonnen in een play-to-win-game aan andere gebruikers in ruil voor cryptocurrency.

De nieuwe virtuele omgeving verandert online gaminggemeenschappen

Avatars, die kunnen worden veranderd om op alles te lijken, vertegenwoordigen individuen. Gamers kunnen samenkomen met hun vrienden om videogames te spelen. Bovendien kunnen ze virtuele werelden bezoeken die door andere gamers zijn opgezet. Dit zal onze perceptie van online gaminggemeenschappen veranderen. In plaats van alleen in onze individuele huizen te zijn, zullen we ons met andere gamers bezighouden in een gedeelde virtuele wereld.

De nieuwe virtuele omgeving verandert online gaminggemeenschappen

Bovendien zal de metaverse een aanzienlijke impact hebben op e-sports. E-sports is al immens populair, met miljoenen mensen over de hele wereld die kijken naar en deelnemen aan competitieve videogames. E-sports zal tot een geheel worden gebracht nieuw niveau in de metaverse.

Spelers kunnen op virtuele locaties spelen terwijl kijkers van over de hele wereld toekijken. E-sports zal meeslepender en spannender zijn dan ooit tevoren dankzij de metaverse.

Conclusie

Hoewel de metaverse ontwikkeling nog in de kinderschoenen staat, heeft deze het potentieel om een ​​revolutie teweeg te brengen in de manier waarop we met technologie omgaan. Het bedient niet alleen de game-industrie, maar ook tal van andere gebieden, zoals werkgelegenheid, handel, gamestreaming, regulering van juridische processen en videoconferentie. Met de metaverse hebben gamers de mogelijkheid om te concurreren in een volledig meeslepende omgeving.

Lees verder:

Disclaimer

In lijn met de Richtlijnen voor vertrouwensprojectenHoud er rekening mee dat de informatie op deze pagina niet bedoeld is en niet mag worden geïnterpreteerd als juridisch, fiscaal, beleggings-, financieel of enige andere vorm van advies. Het is belangrijk om alleen te beleggen wat u zich kunt veroorloven te verliezen en onafhankelijk financieel advies in te winnen als u twijfels heeft. Voor meer informatie raden wij u aan de algemene voorwaarden en de hulp- en ondersteuningspagina's van de uitgever of adverteerder te raadplegen. MetaversePost streeft naar nauwkeurige, onpartijdige berichtgeving, maar de marktomstandigheden kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.

Over de auteur

Damir is de teamleider, productmanager en redacteur bij Metaverse Post, met onderwerpen als AI/ML, AGI, LLM's, Metaverse en Web3-gerelateerde velden. Zijn artikelen trekken maandelijks een enorm publiek van meer dan een miljoen gebruikers. Hij blijkt een expert te zijn met 10 jaar ervaring in SEO en digitale marketing. Damir is genoemd in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto en andere publicaties. Hij reist als digitale nomade tussen de VAE, Turkije, Rusland en het GOS. Damir behaalde een bachelordiploma in natuurkunde, wat hem volgens hem de kritische denkvaardigheden heeft gegeven die nodig zijn om succesvol te zijn in het steeds veranderende landschap van internet. 

Meer artikelen
Damir Jalalov
Damir Jalalov

Damir is de teamleider, productmanager en redacteur bij Metaverse Post, met onderwerpen als AI/ML, AGI, LLM's, Metaverse en Web3-gerelateerde velden. Zijn artikelen trekken maandelijks een enorm publiek van meer dan een miljoen gebruikers. Hij blijkt een expert te zijn met 10 jaar ervaring in SEO en digitale marketing. Damir is genoemd in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto en andere publicaties. Hij reist als digitale nomade tussen de VAE, Turkije, Rusland en het GOS. Damir behaalde een bachelordiploma in natuurkunde, wat hem volgens hem de kritische denkvaardigheden heeft gegeven die nodig zijn om succesvol te zijn in het steeds veranderende landschap van internet. 

De institutionele belangstelling groeit richting Bitcoin ETF’s te midden van volatiliteit

Uit openbaarmakingen via 13F-registraties blijkt dat opmerkelijke institutionele beleggers zich bezighouden met Bitcoin ETF's, wat een groeiende acceptatie onderstreept van ...

Meer weten

De dag van de veroordeling breekt aan: het lot van CZ hangt in evenwicht terwijl de Amerikaanse rechtbank het pleidooi van DOJ in overweging neemt

Changpeng Zhao staat vandaag op het punt te worden veroordeeld door een Amerikaanse rechtbank in Seattle.

Meer weten
Sluit u aan bij onze innovatieve technologiegemeenschap
Lees meer
Lees meer
De institutionele belangstelling groeit richting Bitcoin ETF’s te midden van volatiliteit
Analyse Business Markten Technologie
De institutionele belangstelling groeit richting Bitcoin ETF’s te midden van volatiliteit
3 mei 2024
De dag van de veroordeling breekt aan: het lot van CZ hangt in evenwicht terwijl de Amerikaanse rechtbank het pleidooi van DOJ in overweging neemt
Analyse Business
De dag van de veroordeling breekt aan: het lot van CZ hangt in evenwicht terwijl de Amerikaanse rechtbank het pleidooi van DOJ in overweging neemt
30 april 2024
Oprichters van Samourai Wallet beschuldigd van het faciliteren van $2 miljard aan Darknet-deals
Analyse Markten Verhalen en recensies Technologie
Oprichters van Samourai Wallet beschuldigd van het faciliteren van $2 miljard aan Darknet-deals
29 april 2024
De DOGE Frenzy: analyse van de recente waardestijging van Dogecoin (DOGE).
Analyse Markten Technologie
De DOGE Frenzy: analyse van de recente waardestijging van Dogecoin (DOGE).
11 april 2024