VR-entertainment
Wat is VR-entertainment?
Met virtual reality (VR)-entertainment kunnen gebruikers gesimuleerde omgevingen ervaren en gebruiken voor plezier of verlichting. Deze omgevingen kunnen realistisch of fantasie-achtig zijn. Ze kunnen worden gebruikt voor lichaamsbeweging, recreatie in het algemeen of gamen. VR-headsets creëren een meeslepende ervaring, maar er kunnen ook andere apparaten worden gebruikt, zoals handschoenen of bodysuits. VR-entertainment omvat videogames, films en educatieve ervaringen.
Een van de meest voorkomende toepassingen is gamen. Populaire VR-games zijn onder meer Beat Saber, een bewegingsspel met populaire muziek als soundtrack, Arizona Sunshine, een zombieschieter en Batman: Arkham VR. In deze games kunnen spelers meeslepende ervaringen hebben die veel levensechter zijn dan traditionele consolegameplay.
Een ander steeds vaker voorkomend gebruik van VR-technologie is het kijken naar films of tv. Films uitgebracht om te bekijken met een VR-headset zoals meta's Oculus Quest geeft kijkers het gevoel dat ze deel uitmaken van de verhaalwereld van de film. Simpel gezegd: als u iets op Netflix in VR bekijkt, kunt u thuis een theaterachtige ervaring nabootsen zonder een enorme tv aan de muur te hoeven kopen. Populaire films met versies voor VR of kortere films die aan de hoofdtitel zijn gekoppeld, zijn onder meer IT: Vlotter en Bewaar elke ademhaling: de Dunkirk VR-ervaring.
VR-entertainment begrijpen
VR-entertainment kan gebruikers naar een andere wereld of dimensie brengen die volledig is gecreëerd door computergraphics en programmering, of het kan een simulatie zijn van iets dat al in de echte wereld bestaat.
Het potentieel voor VR blijft evolueren. Dit soort technologie zou op een dag zelfs de traditionele televisie- en filmervaringen kunnen vervangen. Er zijn echter nog jaren van ontwikkeling voor bedrijven die virtual reality-technologie (brillen en andere wearables) draagbaarder en gebruiksvriendelijker willen maken en stroomlijnen.
«Terug naar woordenlijstindexDisclaimer
In lijn met de Richtlijnen voor vertrouwensprojectenHoud er rekening mee dat de informatie op deze pagina niet bedoeld is en niet mag worden geïnterpreteerd als juridisch, fiscaal, beleggings-, financieel of enige andere vorm van advies. Het is belangrijk om alleen te beleggen wat u zich kunt veroorloven te verliezen en onafhankelijk financieel advies in te winnen als u twijfels heeft. Voor meer informatie raden wij u aan de algemene voorwaarden en de hulp- en ondersteuningspagina's van de uitgever of adverteerder te raadplegen. MetaversePost streeft naar nauwkeurige, onpartijdige berichtgeving, maar de marktomstandigheden kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.
Over de auteur
hoofdredacteur, mpost.io. Voormalig plaatsvervangend digitaal redacteur, tijdschrift Maxim. Naamregels in Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Auteur van officiële 'Better Call Saul'-tie-ins 'Don't Go to Jail' en 'Get off the Grid'.
Meer artikelenhoofdredacteur, mpost.io. Voormalig plaatsvervangend digitaal redacteur, tijdschrift Maxim. Naamregels in Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Auteur van officiële 'Better Call Saul'-tie-ins 'Don't Go to Jail' en 'Get off the Grid'.