Van spelers tot makers: hoe Roblox de creatie van inhoud democratiseert met behulp van generatieve AI
In het kort
Roblox test een generatieve AI-tool voor zijn makers om het proces van het bouwen en wijzigen van in-game objecten te versnellen.
Met de tool kunnen spelers eenvoudig verschillende dingen maken, zoals gebouwen, terrein en avatars, door commando's in natuurlijke taal te typen.
Een populair metavers gamingplatform roblox onderneemt stappen om het maken van games sneller en gemakkelijker te maken voor zijn gebruikers. Het bedrijf is momenteel een hulpmiddel testen dat kunstmatige intelligentie gebruikt om code te schrijven en het proces van het bouwen en wijzigen van in-game objecten te versnellen. Met de tool kunnen spelers eenvoudig gebouwen, terreinen en avatars maken en hun uiterlijk en gedrag aanpassen door commando's in natuurlijke taal te typen.
Roblox heeft al een makersplatform met gratis tools, services en ondersteuning om meeslepende 3D-ervaringen te bouwen. Het platform, Roblox Studio, stelt makers in staat om hun werk te publiceren op alle populaire platforms die dagelijks bijna 59 miljoen mensen wereldwijd bereiken. Het in Californië gevestigde bedrijf is nu op zoek naar een hefboomeffect generatieve AI-technieken om Roblox Studio uit te breiden, zodat elke Roblox-gebruiker een maker kan worden.
Een Roblox-ervaring bestaat uit verschillende 3D-objecten, zoals constructieve vaste geometrie, avatars, mazen en terrein, verbonden via Lua-scripting en ondersteund door een universele physics-engine. Hoewel de engine essentieel is, is het de verantwoordelijkheid van de maker om alles in de ervaring in te bouwen. Generatieve AI-tools kunnen helpen bij deze creatieve processen door de productiviteit van makers te verhogen en de technische vaardigheden te verminderen die nodig zijn om ideeën tot leven te brengen.
“Sommige makers weten bijvoorbeeld hoe ze moeten coderen, maar hebben mogelijk beperkte ervaring met het maken van high-fidelity 3D-modellen. Anderen hebben misschien meer ervaring met modelontwerp, maar minder ervaring met code. In beide gevallen zien we een toekomst waarin zelfs een beginner (zoals ikzelf bijvoorbeeld – ik ben een verschrikkelijke artiest!) een vliegende start kan maken terwijl ze proberen hun verbeelding tot leven te brengen in een Roblox-ervaring,”
schreef Daniel Sturman, CTO van Roblox.
Om creatie toegankelijker te maken voor typische gebruikers, streeft het team naar tools die aanzienlijk intuïtiever en natuurlijker zijn, zoals spraak en tekst of op aanraking gebaseerde gebaren, in plaats van ingewikkelde muis- en toetsenbordbewegingen.
Roblox erkent dat deze visie unieke technische uitdagingen met zich meebrengt, zoals het bouwen van tools die geschikt zijn voor wat een gebruiker zou maken en hoe ze passen in een in-experience creatieomgeving, evenals het creëren van een snelle en schaalbare moderatiestroom voor alle soorten schepping.
Kan het bouwen van games echter te moeiteloos worden met technologie? Terwijl generatieve AI bepaalde repetitieve kan automatiseren
Roblox erkent dat deze visie unieke technische uitdagingen met zich meebrengt, zoals het bouwen van tools die geschikt zijn voor wat een gebruiker zou maken en hoe ze zouden kunnen passen in een in-experience creatieomgeving, evenals het creëren van een snelle en schaalbare moderatiestroom voor alle soorten creatie.
Kan het bouwen van games of in-game ervaringen echter te moeiteloos worden met technologie? Hoewel generatieve AI bepaalde repetitieve of tijdrovende taken kan automatiseren, kan het de creativiteit, verbeeldingskracht en spelontwerpvaardigheden van de maker niet vervangen. De uitvoer gegenereerd door AI-hulpmiddelen voldoet mogelijk niet altijd aan de normen van de maker en er kan behoefte zijn aan handmatige bewerking en verfijning. Daarom kan generatieve AI een handig hulpmiddel zijn voor makers van games of ervaringen, maar het is onwaarschijnlijk dat het maken van games zo gemakkelijk wordt dat iedereen het zonder enige moeite of vaardigheid kan doen. We zullen zien hoe de technologie zal werken bij het creëren van de Roblox-ervaring in de toekomst.
Lees verder:
Disclaimer
In lijn met de Richtlijnen voor vertrouwensprojectenHoud er rekening mee dat de informatie op deze pagina niet bedoeld is en niet mag worden geïnterpreteerd als juridisch, fiscaal, beleggings-, financieel of enige andere vorm van advies. Het is belangrijk om alleen te beleggen wat u zich kunt veroorloven te verliezen en onafhankelijk financieel advies in te winnen als u twijfels heeft. Voor meer informatie raden wij u aan de algemene voorwaarden en de hulp- en ondersteuningspagina's van de uitgever of adverteerder te raadplegen. MetaversePost streeft naar nauwkeurige, onpartijdige berichtgeving, maar de marktomstandigheden kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.
Over de auteur
Agne is een journalist die de laatste trends en ontwikkelingen in de metaverse, AI en Web3 industrieën voor de Metaverse Post. Haar passie voor het vertellen van verhalen heeft ertoe geleid dat ze talloze interviews heeft gehouden met experts op deze gebieden, waarbij ze altijd op zoek is naar spannende en boeiende verhalen. Agne heeft een bachelordiploma in literatuur en een uitgebreide achtergrond in het schrijven over een breed scala aan onderwerpen, waaronder reizen, kunst en cultuur. Ze heeft zich ook vrijwillig aangemeld als redacteur voor de dierenrechtenorganisatie, waar ze hielp het bewustzijn over dierenwelzijnskwesties te vergroten. Neem contact met haar op [e-mail beveiligd].
Meer artikelenAgne is een journalist die de laatste trends en ontwikkelingen in de metaverse, AI en Web3 industrieën voor de Metaverse Post. Haar passie voor het vertellen van verhalen heeft ertoe geleid dat ze talloze interviews heeft gehouden met experts op deze gebieden, waarbij ze altijd op zoek is naar spannende en boeiende verhalen. Agne heeft een bachelordiploma in literatuur en een uitgebreide achtergrond in het schrijven over een breed scala aan onderwerpen, waaronder reizen, kunst en cultuur. Ze heeft zich ook vrijwillig aangemeld als redacteur voor de dierenrechtenorganisatie, waar ze hielp het bewustzijn over dierenwelzijnskwesties te vergroten. Neem contact met haar op [e-mail beveiligd].