Kan Metaverse beter zijn zonder virtual reality? (2023)
In het kort
Meta kondigde ook een aanzienlijke verschuiving aan in wie toegang zou hebben tot zijn metaverse
De Metaverse bevindt zich nog in de beginfase en het is onduidelijk welke richting het op zal gaan
Facebook Metaverse zet groot in op VR
Sommige experts hebben betoogd dat virtual reality misschien niet de beste manier is om de metaverse te ervaren. Ze geloven dat augmented reality, of een mix van zowel virtuele als fysieke realiteit, wellicht een betere optie is.
Er zijn verschillende redenen waarom dit het geval kan zijn. Ten eerste kan virtual reality isolerend werken. Je bent afgesneden van de fysieke wereld en ondergedompeld in een digitale wereld. Dit kan desoriënterend zijn en leiden tot cyberziekte bij veel mensen een gevoel dat lijkt op bewegingsziekte. Cyberziekte kan zich op een aantal manieren manifesteren en kan hebben symptomen zoals het gevoel van misselijkheid, vermoeidheid, hoofdpijn en zelfs duizeligheid en duizeligheid. Als iemand niet in staat is om de symptomen te overwinnen, kan het idee van VR onaantrekkelijk zijn voor het individu en kan het hem of haar van de metaverse afhouden.
Ten tweede kan virtual reality repetitief zijn. Het kan zijn dat u herhaaldelijk hetzelfde doet, zoals hetzelfde gebied verkennen of dezelfde bewegingen maken. Dit kan snel gaan vervelen.
Dit zou je kunnen zien als compensatie daarvoor. Meta kondigde ook een aanzienlijke verschuiving aan in wie toegang zou hebben tot zijn metaverse. Zuckerbergs niet-aflatende streven om VR-socialisatie de norm te laten worden, is wat hij voor ogen heeft voor de toekomst.
Wat andere platforms hebben geprobeerd en niet hebben gedaan, kan Facebook misschien wel bereiken. Bovendien heeft het bedrijf, door het Oculus-ecosysteem onder één dak te brengen met WhatsApp, Instagram en Facebook zelf, een krachtige aantrekkingskracht gecreëerd voor gebruikers om over te stappen van concurrerende platforms. Het potentieel voor Facebook om de go-to-bestemming te worden voor socializen in VR is zeer reëel.
Het speelveld dat Zuckerberg liet zien in zijn clip lijkt helemaal niet gelijk te zijn. In de beelden werkten vier mensen virtueel samen om een prototype van een skateboard te bouwen. Het is echter niet duidelijk hoeveel mensen in staat zullen zijn om mee te doen en bij te dragen aan projecten als deze. Het is ook niet duidelijk wat er zal gebeuren met de mensen die geen toegang hebben tot de technologie die nodig is om deel te nemen aan de metaverse.
Zuckerberg zelf heeft erkend dat Oculus-headsets en andere VR-hardware duur kunnen zijn en dat niet iedereen ze kan betalen. In een interview met The Verge zei hij dat Facebook werkt aan manieren om VR toegankelijker te maken, zoals het ontwikkelen van goedkopere headsets. Op dit moment heeft hij helaas precies het tegenovergestelde gedaan door een nieuwe aan te kondigen Meta Quest Pro-headset met een prijskaartje van $ 1,499.
Maar zelfs als de VR-hardwarekosten dalen, zijn er nog andere toetredingsdrempels. U hebt bijvoorbeeld een krachtige computer nodig om VR-software uit te voeren. Ook heb je een goede internetverbinding nodig om VR-applicaties te kunnen gebruiken. Deze factoren kunnen de metaverse toegankelijkheid beperken.
Conclusie
De metaverse bevindt zich nog in de beginfase en het is onduidelijk welke richting het zal inslaan. Wat echter duidelijk is, is dat Facebook veel inzet op VR, en het is mogelijk dat de metaverse het zonder virtual reality zou kunnen doen.
Deze benadering heeft verschillende nadelen. Virtual reality kan isolerend zijn omdat je geen interactie hebt met de fysieke wereld. Het kan ook cyberziekte veroorzaken, waardoor velen hun verkenning van de metaverse snel opgeven, terwijl de virtuele realiteit zelf repetitief kan zijn en snel saai kan worden.
Tot nu toe heeft Facebook niet veel details vrijgegeven over zijn plannen voor de metaverse. Het is onduidelijk hoe het zal worden gestructureerd of welke rol gebruikers daarin zullen spelen. Wat wel duidelijk is, is dat Facebook veel inzet op VR, en het is mogelijk dat de metaverse beter af zou zijn zonder virtual reality.
- NFT: Een nieuwe methode om klantloyaliteit te stimuleren
- 10 Populair NFT Bloggers en Vloggers op YouTube, Facebook, Twitter
- Top 7 NFT Persbureaus die u in 2022 moet lezen
- Top BNB slimme keten NFT Collecties: BSC veelbelovende digitale kunstwerken
- Magic Eden Overzicht 2022: wat u moet weten voordat u begint
Disclaimer
In lijn met de Richtlijnen voor vertrouwensprojectenHoud er rekening mee dat de informatie op deze pagina niet bedoeld is en niet mag worden geïnterpreteerd als juridisch, fiscaal, beleggings-, financieel of enige andere vorm van advies. Het is belangrijk om alleen te beleggen wat u zich kunt veroorloven te verliezen en onafhankelijk financieel advies in te winnen als u twijfels heeft. Voor meer informatie raden wij u aan de algemene voorwaarden en de hulp- en ondersteuningspagina's van de uitgever of adverteerder te raadplegen. MetaversePost streeft naar nauwkeurige, onpartijdige berichtgeving, maar de marktomstandigheden kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.
Over de auteur
Ken Gitonga is gepassioneerd door schrijven. Zijn werk omvat het schrijven van crypto-artikelen over SEO, TA's, nieuwsschrijven, Web3 artikelen, voorspelling van cryptoprijzen en opstellen van whitepapers. Ken is een contentschrijver en marketeer. Hij heeft meer dan 3 jaar in de SEO- en contentmarketingindustrie gewerkt en heeft bedrijven geholpen hun online aanwezigheid en verkeer te vergroten.
Meer artikelenKen Gitonga is gepassioneerd door schrijven. Zijn werk omvat het schrijven van crypto-artikelen over SEO, TA's, nieuwsschrijven, Web3 artikelen, voorspelling van cryptoprijzen en opstellen van whitepapers. Ken is een contentschrijver en marketeer. Hij heeft meer dan 3 jaar in de SEO- en contentmarketingindustrie gewerkt en heeft bedrijven geholpen hun online aanwezigheid en verkeer te vergroten.