AR-brillen brengen gamen op tafel tot leven met het platform van Mirrorscape en de technologie van Qualcomm
In het kort
Mirrorscape, een bedrijf voor de ontwikkeling van augmented reality-games, werkt samen met Qualcomm om zijn ARcana-gamingplatform op AR-brillen mogelijk te maken.
Het platform integreert mixed reality-technologie in traditionele tafelgameplay, waardoor een meeslepende en interactieve 3D-ervaring mogelijk wordt.
De ontwikkeling van ARcana is gebaseerd op het Snapdragon Spaces XR Developer Platform, dat geavanceerde waarnemingstechnologie en mogelijkheden voor het volgen van de hand omvat.
AR bedrijf Spiegellandschap en Qualcomm Technologies, een toonaangevende technologie-innovator, hebben hun krachten gebundeld om de spelervaring voor rollenspellen op tafel te verbeteren. Het nieuwe platform ARcana wordt voorzien van mixed reality-technologie en AR-brillen, waardoor spelers verschillende genres van tafelspellen op een meer meeslepende en realistische manier kunnen verkennen.
Het Snapdragon Spaces XR-ontwikkelaarsplatform, waarop ARcana is gebouwd, bevat geavanceerde waarnemingstechnologie en functies voor het volgen van de hand, waardoor gebruikers een naadloze en authentieke game-ervaring krijgen.
"We creëren een authentieke game-ervaring op tafel door gebruik te maken van de magie van augmented reality die al op je apparaat staat, zodat je samen kunt spelen, of je nu aan tafel zit of over de hele wereld",
Mirrorscape-oprichter en CEO Grant Anderson vertelde MPost.
Volgens Anderson zijn spelers niet langer beperkt tot platte kaarten en tokens. In plaats daarvan kunnen ze authentieke 3D-replica's van terrein en miniaturen van de belangrijkste partners van het bedrijf, zoals Dwarven Forge en Reaper Minis, bouwen en gebruiken. De kaarten en miniaturen zijn net als echte objecten verankerd aan de spelerstafels, waardoor mensen rond de tafel kunnen meedoen en de actie kunnen ervaren vanuit hun eigen gezichtspunt of op afstand via de kaart op hun eigen tafel.
Naarmate ARcana evolueert naar augmented reality-brillen, zoals die zijn ontwikkeld door Qualcomm Snapdragon Spaces, zal de ervaring steeds naadlooser worden, waardoor spelers de miniaturen kunnen bereiken en verplaatsen zoals ze in het echte leven zouden doen. De focus ligt op het behoud van de beste aspecten van traditionele rollenspellen op tafel, ondanks de verschuiving naar een digitaal formaat. Hoewel het niet de bedoeling is om een videogame te maken, biedt het digitale formaat van de game extra functies, zoals spreukeffecten, weer en geanimeerde vallen, waarnaar Anderson verwijst als de 'zoete laag'.
Het ARcana-platform van Mirrorscape, momenteel in bèta, zal binnenkort beschikbaar zijn op iOS, Android en verschillende XR-besturingssystemen, met name die met Snapdragon Spaces. Mirrorscape ziet veel potentieel in de AR-game en is van plan ARcana tijdens het seizoen op meerdere brancheconferenties te presenteren.
“Allereerst zijn we eerst mobiel en in augmented reality! Dit leidt tot het spontaan oppikken van gamesessies aangezien je altijd je telefoon of tablet bij je hebt. "Hé, laten we tijdens de lunch de spelsessie van afgelopen weekend ophalen!" En met AR kunnen we authentieke gameplay-sessies rond het tafelblad met je vrienden creëren met behulp van realistische, digitale tweelingen van terrein en mini's die mensen al gebruiken. Door ons platform als visualisatietool te gebruiken, behoudt u nog steeds het beste deel van het rollenspel: uw vrienden zien en horen! Iets wat je waarschijnlijk niet zult doen met andere VTT's. Natuurlijk is er nog een hele reeks andere verbeteringen die we in de toekomst zullen aankondigen,”
Anderson deelde.
Het in Los Angeles gevestigde bedrijf is opgericht door techveteranen van Disney, Marvel Studios, SONY en Apple. Mirrorscape gebruikt AR om een 3D-spelbord te projecteren, compleet met personages, monsters, terrein en gebouwen, op een plat oppervlak, zoals een tafel. Gebruikers kunnen spelstukken manipuleren via aanraakbediening en met anderen communiceren via voicechat.
Afgelopen september, Qualcomm samen met Meta om aangepaste chips te ontwerpen en te maken voor het XR-platform van de techgigant. De Snapdragon XR2-chip van Qualcomm is een essentieel onderdeel van Meta's VR Quest 2-headset.
Lees verder:
Disclaimer
In lijn met de Richtlijnen voor vertrouwensprojectenHoud er rekening mee dat de informatie op deze pagina niet bedoeld is en niet mag worden geïnterpreteerd als juridisch, fiscaal, beleggings-, financieel of enige andere vorm van advies. Het is belangrijk om alleen te beleggen wat u zich kunt veroorloven te verliezen en onafhankelijk financieel advies in te winnen als u twijfels heeft. Voor meer informatie raden wij u aan de algemene voorwaarden en de hulp- en ondersteuningspagina's van de uitgever of adverteerder te raadplegen. MetaversePost streeft naar nauwkeurige, onpartijdige berichtgeving, maar de marktomstandigheden kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.
Over de auteur
Agne is een journalist die de laatste trends en ontwikkelingen in de metaverse, AI en Web3 industrieën voor de Metaverse Post. Haar passie voor het vertellen van verhalen heeft ertoe geleid dat ze talloze interviews heeft gehouden met experts op deze gebieden, waarbij ze altijd op zoek is naar spannende en boeiende verhalen. Agne heeft een bachelordiploma in literatuur en een uitgebreide achtergrond in het schrijven over een breed scala aan onderwerpen, waaronder reizen, kunst en cultuur. Ze heeft zich ook vrijwillig aangemeld als redacteur voor de dierenrechtenorganisatie, waar ze hielp het bewustzijn over dierenwelzijnskwesties te vergroten. Neem contact met haar op [e-mail beveiligd].
Meer artikelenAgne is een journalist die de laatste trends en ontwikkelingen in de metaverse, AI en Web3 industrieën voor de Metaverse Post. Haar passie voor het vertellen van verhalen heeft ertoe geleid dat ze talloze interviews heeft gehouden met experts op deze gebieden, waarbij ze altijd op zoek is naar spannende en boeiende verhalen. Agne heeft een bachelordiploma in literatuur en een uitgebreide achtergrond in het schrijven over een breed scala aan onderwerpen, waaronder reizen, kunst en cultuur. Ze heeft zich ook vrijwillig aangemeld als redacteur voor de dierenrechtenorganisatie, waar ze hielp het bewustzijn over dierenwelzijnskwesties te vergroten. Neem contact met haar op [e-mail beveiligd].