metaverse Wiki
22 september 2022

5 sleuteltechnologieën die de Metaverse aandrijven

In het kort

Intelligente digitale werelden creëren meeslepende Metaverse voor de volgende generatie

In de vroege stadia heeft de metaverse veel uitdagingen die moeten worden aangepakt

De metaverse verwijst naar een driedimensionale digitale wereld die je kunt verkennen met behulp van een avatar. Met deze technologie kunnen mensen games spelen, winkelen, virtuele coffeeshops en kantoorruimtes bezoeken en meer. Sommige aspecten van de metaverse zijn al aanwezig in populaire videogames en tools voor werksocialisatie. De metaverse als concept is echter nog in ontwikkeling.

Afbeelding gegenereerd door AI

Hoewel digitale werelden gecreëerd door bedrijven als Decentraland en The Sandbox al operationeel zijn, is het metaverse-concept nog vrij nieuw. Daarom zijn veel van zijn functies nog in ontwikkeling. Dit weerhoudt grote technische reuzen zoals Facebook (nu Meta), Microsoft en Nvidia er echter niet van om hun eigen versies van de metaverse te maken.

Technologiebedrijven gebruiken geavanceerde technologieën om een ​​meeslepende metaverse virtuele ervaring te creëren, gevoed door blockchain, augmented reality (AR) en virtual reality (VR), 3D-reconstructie, kunstmatige intelligentie (AI) en het internet der dingen (IoT).

Wat is de Metaverse precies?

De metaverse is een driedimensionale digitale wereld die je kunt verkennen met behulp van een avatar. Met deze technologie kunnen mensen games spelen, winkelen, virtuele coffeeshops en kantoorruimtes bezoeken en meer. Sommige aspecten van de metaverse zijn al aanwezig in populaire videogames en tools voor werksocialisatie. De metaverse als concept is echter nog in ontwikkeling.

Hoewel digitale werelden gecreëerd door bedrijven als Decentraland en The Sandbox al operationeel zijn, is het metaverse-concept nog vrij nieuw. Daarom zijn veel van zijn functies nog in ontwikkeling. Dit weerhoudt grote technische reuzen zoals Facebook (nu Meta), Microsoft en Nvidia er echter niet van om hun eigen versies van de metaverse te maken.

Wat is de Metaverse precies?
Afbeelding gegenereerd door AI

Toptechnologieën die de Metaverse aandrijven

Technologiebedrijven gebruiken geavanceerde technologieën om een ​​meeslepende metaverse virtuele ervaring te creëren, gevoed door blockchain, augmented reality (AR) en virtual reality (VR), 3D-reconstructie, kunstmatige intelligentie (AI) en het internet der dingen (IoT).

  • Blockchain
  • Augmented Reality en Virtual Reality
  • Artificial Intelligence
  • internet van dingen
  • 3D-reconstructie

Blockchain

Blockchain is een ontwrichtende technologie die het mogelijk maakt om een ​​gedecentraliseerde, transparante oplossing te creëren voor bewijs van eigendom, inbaarheid, waardeoverdracht, governance, toegankelijkheid en interoperabiliteit in de digitale wereld. Met cryptocurrencies kunnen mensen geld wisselen terwijl ze hun 3D virtual reality-headsets gebruiken.

Decentraland is een voorbeeld van hoe blockchain wordt gebruikt in de metaverse. In deze digitale wereld kunnen mensen virtueel land kopen dat ze voor altijd bezitten. Het land kan hen niet worden afgenomen en ze kunnen ermee doen wat ze willen, inclusief het bouwen van huizen, winkels of monumenten.

Een ander voorbeeld is The Sandbox, waarmee gebruikers inhoud en games kunnen creëren, ervaren en er geld mee kunnen verdienen in een 3D voxel-universum. De Sandbox gebruikt blockchain om gebruikers het volledige eigendom van hun virtuele creaties te geven.

Augmented Reality en Virtual Reality

Zowel augmented reality (AR) als virtual reality (VR) kunnen worden gebruikt om digitale werelden te creëren die sterk lijken op de fysieke wereld. VR is echter meeslepender omdat je hiermee een volledig digitale wereld kunt betreden, terwijl AR digitale informatie over de fysieke wereld legt.

Meeslepende VR-ervaringen worden gecreëerd met behulp van 3D-reconstructietechnieken en computergegenereerde beelden. Deze technologie kan worden gebruikt om realistische omgevingen te creëren die er net zo uitzien en aanvoelen als de echte wereld.

Facebook gebruikt AR en VR om de metaverse te creëren. De socialmediagigant heeft Oculus, een VR-bedrijf, overgenomen en werkt aan de ontwikkeling van een AR-bril. Facebook is ook eigenaar van Instagram, dat het van plan is te gebruiken als AR-platform.

Artificial Intelligence

Kunstmatige intelligentie (AI) kan worden gebruikt om realistische avatars te creëren die eruit zien en zich gedragen als echte mensen. AI kan ook worden gebruikt om niet-spelerpersonages (NPC's) te maken die kunnen communiceren met mensen in de digitale wereld.

Nvidia, een bedrijf dat GPU's voor gaming maakt, gebruikt AI om realistische gezichten voor zijn avatars te creëren. Het bedrijf heeft een systeem ontwikkeld genaamd GameWorks dat fotorealistische gezichten kan genereren.

Microsoft gebruikt ook AI om realistische avatars te maken. Het onderzoeksteam van het bedrijf heeft een systeem ontwikkeld genaamd SoTA Real-time Avatars dat 3D-avatars kan maken die eruit zien en zich gedragen als echte mensen.

internet van dingen

Het internet der dingen (IoT) is een netwerk van apparaten die met internet zijn verbonden. Deze apparaten kunnen worden gebruikt om gegevens te verzamelen en mensen informatie te geven over hun omgeving.

IoT-apparaten kunnen worden gebruikt om een ​​digitale tweeling van de fysieke wereld te creëren. Deze technologie kan worden gebruikt om een ​​realistische omgeving te creëren die eruitziet en aanvoelt als de echte wereld.

Nvidia gebruikt het IoT om een ​​digitale tweeling van de stad München te creëren. De onderzoekers van het bedrijf hebben een systeem ontwikkeld dat gegevens van sensoren en camera's kan verzamelen om een ​​3D-kaart van de stad te maken.

Microsoft gebruikt het IoT ook om een ​​digitale tweeling van de stad Seattle te creëren. Het onderzoeksteam van het bedrijf heeft een systeem ontwikkeld dat gegevens van sensoren en camera's kan verzamelen om een ​​3D-kaart van de stad te maken.

3D-reconstructie

3D-reconstructie is een techniek waarmee een digitaal model van de fysieke wereld kan worden gemaakt. Deze technologie kan worden gebruikt om realistische omgevingen te creëren die er net zo uitzien en aanvoelen als de echte wereld.

Nvidia gebruikt 3D-reconstructie om een ​​digitale tweeling van de stad München te creëren. De onderzoekers van het bedrijf hebben een systeem ontwikkeld dat gegevens van sensoren en camera's kan verzamelen om een ​​3D-kaart van de stad te maken.

Microsoft gebruikt ook 3D-reconstructie om een ​​digitale tweeling van de stad Seattle te creëren. Het onderzoeksteam van het bedrijf heeft een systeem ontwikkeld dat gegevens van sensoren en camera's kan verzamelen om een ​​3D-kaart van de stad te maken.

Uitdagingen van de Metaverse

De metaverse bevindt zich nog in de beginfase van ontwikkeling en er zijn veel uitdagingen die moeten worden aangepakt.

Een van de grootste uitdagingen is het creëren van een realistische en meeslepende digitale wereld. Dit kan worden gedaan door technologieën zoals 3D-reconstructie, computergegenereerde afbeeldingen en kunstmatige intelligentie te gebruiken.

Een andere uitdaging is om de metaverse voor iedereen toegankelijk te maken. Dit kan door gebruik te maken van technologieën als het internet der dingen en virtual reality.

Ten slotte is de uitdaging om de metaverse veilig te maken. Dit kan door gebruik te maken van technologieën als blockchain en cryptografie.

Lees meer over Metaverse
16 beste universiteiten voor Metaverse en Web3

De metaverse is een digitale wereld die is gecreëerd met behulp van technologieën zoals 3D-reconstructie, computergegenereerde afbeeldingen en kunstmatige intelligentie. De metaverse bevindt zich nog in de beginfase van ontwikkeling en er zijn veel uitdagingen die moeten worden aangegaan.

De metaverse bevindt zich nog in de beginfase van ontwikkeling en er zijn veel uitdagingen die moeten worden aangepakt. Deze uitdagingen omvatten het creëren van een realistische en meeslepende digitale wereld, het toegankelijk maken van de metaverse voor iedereen en het veilig maken van de metaverse.

Toptechnologieën die de Metaverse aandrijven
Afbeelding gegenereerd door AI

Conclusie

De metaverse is een digitale wereld die is gecreëerd met behulp van technologieën zoals 3D-reconstructie, computergegenereerde afbeeldingen en kunstmatige intelligentie. De metaverse bevindt zich nog in de beginfase van ontwikkeling en er zijn veel uitdagingen die moeten worden aangepakt.

Deze uitdagingen omvatten het creëren van een realistische en meeslepende digitale wereld, het toegankelijk maken van de metaverse voor iedereen en het veilig maken van de metaverse.

Aanvullende Metaverse-bronnen:

Disclaimer

In lijn met de Richtlijnen voor vertrouwensprojectenHoud er rekening mee dat de informatie op deze pagina niet bedoeld is en niet mag worden geïnterpreteerd als juridisch, fiscaal, beleggings-, financieel of enige andere vorm van advies. Het is belangrijk om alleen te beleggen wat u zich kunt veroorloven te verliezen en onafhankelijk financieel advies in te winnen als u twijfels heeft. Voor meer informatie raden wij u aan de algemene voorwaarden en de hulp- en ondersteuningspagina's van de uitgever of adverteerder te raadplegen. MetaversePost streeft naar nauwkeurige, onpartijdige berichtgeving, maar de marktomstandigheden kunnen zonder voorafgaande kennisgeving worden gewijzigd.

Over de auteur

Damir is de teamleider, productmanager en redacteur bij Metaverse Post, met onderwerpen als AI/ML, AGI, LLM's, Metaverse en Web3-gerelateerde velden. Zijn artikelen trekken maandelijks een enorm publiek van meer dan een miljoen gebruikers. Hij blijkt een expert te zijn met 10 jaar ervaring in SEO en digitale marketing. Damir is genoemd in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto en andere publicaties. Hij reist als digitale nomade tussen de VAE, Turkije, Rusland en het GOS. Damir behaalde een bachelordiploma in natuurkunde, wat hem volgens hem de kritische denkvaardigheden heeft gegeven die nodig zijn om succesvol te zijn in het steeds veranderende landschap van internet. 

Meer artikelen
Damir Jalalov
Damir Jalalov

Damir is de teamleider, productmanager en redacteur bij Metaverse Post, met onderwerpen als AI/ML, AGI, LLM's, Metaverse en Web3-gerelateerde velden. Zijn artikelen trekken maandelijks een enorm publiek van meer dan een miljoen gebruikers. Hij blijkt een expert te zijn met 10 jaar ervaring in SEO en digitale marketing. Damir is genoemd in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto en andere publicaties. Hij reist als digitale nomade tussen de VAE, Turkije, Rusland en het GOS. Damir behaalde een bachelordiploma in natuurkunde, wat hem volgens hem de kritische denkvaardigheden heeft gegeven die nodig zijn om succesvol te zijn in het steeds veranderende landschap van internet. 

De dag van de veroordeling breekt aan: het lot van CZ hangt in evenwicht terwijl de Amerikaanse rechtbank het pleidooi van DOJ in overweging neemt

Changpeng Zhao staat vandaag op het punt te worden veroordeeld door een Amerikaanse rechtbank in Seattle.

Meer weten

Oprichters van Samourai Wallet beschuldigd van het faciliteren van $2 miljard aan Darknet-deals

De arrestatie van de oprichters van Samourai Wallet betekent een opmerkelijke tegenslag voor de sector en onderstreept de aanhoudende ...

Meer weten
Sluit u aan bij onze innovatieve technologiegemeenschap
Lees meer
Lees meer
De AI-renaissance in gameontwikkeling in 2024
AI Wiki metaverse Wiki Onderwijs Markten Software Technologie
De AI-renaissance in gameontwikkeling in 2024
1 mei 2024
AI voor financiële compliance: optimalisatie van regelgevingsprocessen
crypto Wiki Verteren metaverse Wiki
AI voor financiële compliance: optimalisatie van regelgevingsprocessen
3 april 2024
OpenAI's GPT App Store-showcase
AI Wiki Verteren metaverse Wiki AI-gegenereerde inhoud
OpenAI's GPT App Store-showcase
3 april 2024
Het verkennen van het kruispunt van Blockchain en het Internet of Things (IoT)
crypto Wiki Verteren metaverse Wiki
Het verkennen van het kruispunt van Blockchain en het Internet of Things (IoT)
3 april 2024