Metaverse Wiki
Julai 06, 2022

Apakah Permainan Play-To-Earn? Bagaimana Mereka Berfungsi?

Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, industri permainan telah mengalami pertumbuhan yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Pertambahan hasil dan keuntungan yang besar telah menarik pemaju baharu. Persaingan yang semakin meningkat telah menyebabkan pertumbuhan industri yang ketara.

Satu model ekonomi baru muncul yang semakin popular ialah Play-to-Earn (Play2Earn/P2E). Dalam dunia crypto permainan & yang baru muncul NFT pasaran permainan, model reka bentuk permainan ini pada masa yang sama sesuai dengan pemain dan pembangun.

Dalam catatan blog ini, kami akan mendedahkan dan meneroka unsur-unsur keseronokan pelbagai jenis permainan main-untuk-dapatkan dalam ruang permainan crypto dan cara ia telah berkembang merentas permainan kad dagangan boleh koleksi & digital, catur automatik / pejuang auto dan esport.


Meneroka Faktor Seronok Permainan Play-To-Earn

Permainan main untuk dapatkan merujuk kepada konsep permainan di mana platform menyediakan pemainnya peluang untuk memperoleh sebarang bentuk aset dalam permainan yang boleh dipindahkan ke dunia sebenar sebagai sumber yang berharga. 

Secara ringkasnya, main-untuk-hasil berlaku apabila permainan menawarkan mata wang dalam permainan yang mempunyai nilai dalam permainan (contohnya, untuk membeli dan meningkatkan item atau peralatan) dan mata wang yang sama mempunyai nilai di luar permainan sebagai mata wang kripto. atau token. Permainan crypto ini biasanya berkisar NFT aset dalam permainan yang juga boleh dibeli dan dijual di pasaran khusus.

Dengan bermain an NFTpermainan berasaskan dan secara konsisten membuat peningkatan kepada ciri-ciri sesuatu NFT, nilai keseluruhan dijangka meningkat akibatnya. Ini sudah tentu juga bergantung pada populariti dan penggunaan permainan tertentu.
Manfaat selanjutnya daripada mata wang kripto yang digunakan dalam permainan ialah apabila pelabur (atau pemegang mata wang kripto atau token) menerima hak mengundi dalam tadbir urus ekosistem permainan. Ia juga boleh digunakan untuk mendapatkan kepentingan dalam perbendaharaan komuniti permainan.

Baru-baru ini, terdapat banyak permainan main untuk dapatkan, seperti Axie Infinity dan The Sandbox, yang semakin popular. Sistem ekonomi kompleks mereka menyatukan mereka dengan permainan klasik. Kami akan memecahkan beberapa permainan ini kepada pelbagai genre permainan yang mereka sukai.

Genre Permainan Crypto

Genre permainan kripto boleh dibahagikan kepada kategori berikut:

  • Permainan Kad Boleh Dikumpul (CCG)
  • Battle Royale 
  • Auto Battlers 
  • Auto Catur 
  • Buat + Teroka 
  • Pembina bandar 
  • Permainan Perjudian
  • Evolver

Permainan Kad Koleksi (CCG) & Budaya

Sepanjang dekad yang lalu, peningkatan populariti pelbagai permainan perdagangan dan kad koleksi yang berbeza, baik fizikal dan digital, telah menyaksikan genre itu meledak dalam komuniti permainan global. Permainan Kad Boleh Dikumpul (CCG), juga dikenali sebagai Permainan Kad Dagangan (TCG), ialah sejenis permainan kad yang mencampurkan elemen binaan dek strategik dengan ciri-ciri kad dagangan. dan secara tradisinya dimainkan dalam format fizikal, atas meja tetapi baru-baru ini telah mendapat penggunaan yang meluas dalam digital. , dalam talian dan selalunya format mudah alih.

CCG biasanya bertemakan genre fantasi atau sci-fi. Seorang pemain biasanya mula bermain CCG dengan dek pemula asas yang telah dibuat. Mereka kemudiannya dapat memperoleh, mengumpul atau membeli kad yang lebih berharga dan jarang berlaku melalui pek penggalak dan berdagang untuk menambah perpustakaan kad mereka dan membina dek dengan kad yang lebih kuat untuk digunakan.

Permainan asas melibatkan dua atau lebih pemain secara bergilir-gilir dalam melukis dan bermain kad dan menyerang pihak lawan. Pemain sering menggunakan beberapa bentuk kumpulan mana yang digunakan untuk memanggil kad ke medan perang. Selalunya, terdapat kumpulan kad yang bertindan antara satu sama lain dengan sewajarnya, memberikan mereka kuasa dan sinergi yang lebih besar. Pemenang akhir ditentukan sebagai pemain yang dibiarkan berdiri selepas mata kesihatan lawan telah dikurangkan kepada sifar.

Ayah besar CCG yang mungkin telah memberi inspirasi kepada sebahagian besar industri CCG ialah Magic: Gathering The (juga dikenali sebagai "Magic" atau MTG). Permainan itu berpunca daripada Dungeons & Dragons dan mula dibangunkan dan dicipta pada tahun 1993.

Satu lagi kegemaran awal yang masih ada ialah Bilikémon Permainan Kad Dagangan (sering dirujuk sebagai PTCG atau Pokémon TCG). Permainan ini akhirnya bertelur Pokémon Go, permainan mudah alih realiti tambahan 2016 yang membolehkan pemain menggunakan peranti mudah alih mereka dengan GPS untuk mencari, menangkap, melatih dan melawan makhluk maya. Satu lagi CCG yang berjaya ialah Yu-Gi-Oh!.

Walaupun kebanyakan CCG terdahulu ini dimainkan dalam kehidupan sebenar (IRL) dengan kad sebenar fizikal, kemunculan era digital dan internet telah menyaksikan letupan dalam CCG maya/digital, atau DCCG – kebanyakannya boleh dimainkan pada peranti mudah alih pegang tangan atau konsol permainan. Salah satu CCG digital yang paling popular ini ialah Hearthstone oleh Blizzard Entertainment, dan berdasarkan watak dan makhluk yang dibangunkan di dalamnya World of Warcraft jenama. Satu lagi contoh popular dalam kategori ini ialah Gwent: Permainan Kad Witcher, berpusat di sekitar Andrzej Sapkowski The Witcher novel. Contoh lanjut DCCG yang berjaya ialah Permainan Kad Koleksi Digimon.

Peningkatan populariti DCCG telah menyaksikan ledakan dalam sukan untuk kebanyakan jenis permainan ini.

NFT-Berasaskan CCG & Play-to-Earn

Dengan pertumbuhan blockchain, cryptocurrency dan NFTs, alam semesta CCG telah berkembang lagi untuk merangkumi NFTCCG berasaskan. Teknologi Blockchain menjana masa depan permainan dan membolehkan pemain berdagang, menjual dan memajak mereka NFT aset kad.
Kebanyakan CCG ini menawarkan kad yang serasi dengan platform pasaran pihak ketiga seperti OpenSea, PeakMonsters dan Monster Market antara lain, di mana ia boleh ditukar pada nilai pasaran. Ini menambahkan elemen main-untuk-peroleh bersama-sama dengan permainan yang menyeronokkan.

Pemain penyayang GameFi (persimpangan permainan dan NFTs, dan juga DeFi) atas tiga sebab utama: 

  1. Pemilikan sebenar: Semasa dalam permainan digital konvensional, pemain boleh membeli aset dalam permainan, aset tersebut sebenarnya bukan milik mereka. Sebaliknya, NFTpermainan berasaskan memberi pemain kawalan sepenuhnya ke atas aset mereka– aset dalam permainan seperti kad, tanah, avatar atau pedang NFTs.
  2. Jarang dan keunikan yang boleh disahkan: Ketidakfungsian membolehkan pencipta membuat 100% token unik, serta memprogramkan tahap jarang yang berbeza untuk aset tersebut. Sememangnya, sesetengah item dalam permainan akan lebih terhad atau lebih berguna daripada yang lain, dan nilainya harus mencerminkannya. Memandangkan segala-galanya berlaku pada blockchain, mudah untuk mengesahkan kekurangan, keunikan dan ketulenan setiap aset.
  3. Peluang menjana pendapatan sambil bermain: Seperti yang dijelaskan sebelum ini, permainan CCG baharu ini melaksanakan mekanisme main-untuk-dapatkan. Dengan mengambil bahagian dalam permainan, pemain boleh memperoleh mata wang kripto dan item dalam permainan yang mempunyai nilai dunia sebenar. Banyak permainan mempunyai pasaran sekunder mereka sendiri untuk berdagang.
Gods Unchained ialah permainan kad taktikal percuma untuk dimainkan

Tuhan Tidak Dirantai ialah permainan kad taktikal percuma untuk dimainkan yang memberikan pemain pemilikan sebenar item dalam permainan mereka. Permainan ini memberi tumpuan kepada permainan kompetitif, di mana pemain mesti secara strategik mengakali lawan mereka dengan membina geladak yang mampu memerangi pelbagai taktik. Pemain memiliki sepenuhnya barangan digital mereka, memberi mereka kebebasan untuk berdagang, menjual dan menggunakan kad mereka dalam apa jua cara yang mereka suka – sama seperti memiliki kad nyata yang nyata.

Contoh Permainan Ccg: Axie Infinity

Axie Infinity yang popular NFT permainan membolehkan pemain mengumpul, bertempur, menternak, membiak, berdagang

Sumber imej: ketiadaan axie Whitepaper


The popular ketiadaan axie NFT permainan membolehkan pemain mengumpul, bertempur, menternak, membiak, berdagang dan membina kerajaan digital untuk haiwan peliharaan mereka, yang dipanggil Paksi. Pada awal April 2022, Axie Infinity mendedahkan permainan pertama dan aksi langsung daripada Axie Infinity Origin Alpha mereka. Versi terdahulu mereka yang dikeluarkan ialah pejuang automatik (diterangkan lebih lanjut dalam artikel ini) dan versi klasik.



Battle Royale

Battle Royale permainan kad ialah permainan kad kelangsungan hidup yang menggabungkan mekanik Battle Royale dengan dinamik sosial permainan papan. Pemenang permainan adalah orang yang bertahan hingga akhir. Dalam senario kedudukan terakhir ini, apabila semua pemain lawan telah disingkirkan, pemenang ditentukan.

Subgenre ini memerlukan banyak pengetahuan dalam permainan, tetapi juga memerlukan banyak jangkaan segera, kerana anda tidak pernah tahu watak atau kad yang anda boleh beli, atau sinergi yang perlu anda fokuskan. Ia boleh menjadi ujian yang menyakitkan hati dan mengecewakan, tetapi semua pemain mempunyai peluang rawak yang sama untuk "bertuah".

Arena Thetan

Arena Thetan ialah CCG battle royale yang menyeronokkan, lengkap, lengkap dan popular dengan permainan siap sepenuhnya pada tahap kualiti standard pasaran. Battle Royale ialah satu mod permainan, dengan satu lagi ialah MOBA (arena pertempuran dalam talian berbilang pemain). Battle Royales melibatkan pertempuran besar-besaran antara sehingga 42 pemain atau 21 pasukan duo. Pemain memperoleh Thetan Coin (THC) atau Thetan Gem (THG) dengan mengambil bahagian dalam pertempuran atau menyelesaikan tugas lain.


Auto Battlers & Auto Catur

Kebangkitan pejuang auto dan catur auto sebagai jenis mod permainan strategi baharu telah muncul dan menjadi terkenal sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Sama ada anda seorang pemain tegar atau pemain mudah alih kasual, anda mungkin pernah mendengar istilah ini berlegar-legar dalam talian dan membuat gelombang di internet.

Auto Catur

Auto catur (bentuk pejuang auto yang baru berkembang) ialah permainan main peranan berasaskan giliran (RPG) yang kompetitif, dengan penekanan yang besar pada strategi, serta banyak pembolehubah rawak dan elemen yang terlibat. Permainan ini bertindak seperti Permainan Kad Dagangan (TCG), kecuali matlamatnya bukan cuba untuk menewaskan hanya satu lawan, tetapi bertahan menentang tujuh daripadanya.

Kebanyakan permainan catur automatik mempunyai giliran pemain lwn persekitaran (PvE) dan pemain lwn pemain (PvP). PvP sentiasa pertempuran 1 lawan 1. Ciri tersendiri yang defigenre ini adalah bahawa pertempuran adalah automatik (oleh itu awalan "auto" dalam nama). Ciri lain ialah pemain hanya boleh memilih atau "membeli" dan meletakkan watak mereka (diambil daripada kandungan sumber) pada permulaan permainan, seperti yang mereka lakukan pada papan catur. Perbezaan di sini ialah pada papan catur, kedua-dua pemain pada dasarnya mempunyai kepingan yang sama dan permainan bermula dengan semua kepingan yang dibentangkan di papan. Dalam permainan catur auto, kesemua 8 pemain ditandingi satu sama lain secara serentak dan setiap pemain biasanya hanya bermula dengan satu watak dan membina susun atur mereka dari titik permulaan itu.

Catur automatik mempunyai beberapa persamaan dengan Battle Royales, dan sama seperti dalam subgenre itu, catur automatik telah meledak dengan banyak pilihan permainan yang berbeza. Ramai pemaju juga telah mula mengeluarkan pejuang auto mereka sendiri. Pada masa ini, tajuk catur automatik yang paling popular, tanpa susunan tertentu, ialah: Dota Underlords daripada Valve, League of Legends' Taktik Pertarungan Berpasukan (TFT), dan Auto Catur, daripada pencipta asal mod Auto Chess Dota 2.

Pejuang auto lain termasuk pegaxy (Pegasus Galaxy), iaitu permainan perlumbaan dengan penggayaan mitologi futuristik. Dalam tradisi permainan, Pega (kuda bersayap) adalah keturunan Pegasus yang perkasa. Untuk permainan, pemain mengambil bahagian dalam perlumbaan format PvP untuk memenangi ganjaran dalam token utiliti asli platform, VIS (Vigorus).


Buat & Teroka

. “Buat & Terokai” model ekonomi main-untuk-peroleh membolehkan pemainnya mencipta aset digital baharu dan memperdagangkannya melalui infrastruktur permainan. Peluang untuk memperoleh pendapatan semasa anda mencipta, melibatkan diri dan bermain boleh menjadikan aktiviti dan pengalaman ini menyeronokkan dan menguntungkan.
Decentraland ialah platform berasaskan pelayar dunia maya 3D di mana pengguna boleh membeli petak TANAH maya, mencipta struktur, pemandangan dan seni, meneroka TANAH lain dan memperdagangkan aset digital. Ini semua dicapai melalui token Ethereum asli platform, MANA.

Cipta & Teroka Contoh Permainan: Kotak Pasir

Cipta & teroka permainan main-untuk-dapatkan juga mewujudkan komuniti di mana pemain dan pencipta boleh bertemu dan berkongsi kebijaksanaan serta menutup tawaran. Peti Sandbox, yang serupa dengan Minecraft, ialah dunia maya di mana pemain boleh membina, memiliki dan mengewangkan pengalaman permainan mereka di blockchain Ethereum.


Dalam platform permainan blok blok Sandbox, terdapat tiga produk bersepadu yang bersama-sama memberikan pengalaman komprehensif untuk pengeluaran kandungan jana pengguna (UGC). Produk gabungan ini memberi manfaat lagi kepada pengguna dengan membenarkan mereka mendapatkan pemilikan hak cipta untuk kandungan ciptaan pengguna mereka melalui blok blok dan kontrak pintar. 


Pemain boleh mencipta item mereka sendiri dan menukarnya sebagai NFTanak lelaki Kotak pasir NFT pasaran. Suntingan Vox membolehkan pengguna mencipta model voxel mereka sendiri, memasangkannya dan menghidupkannya dengan cepat. Kotak Pasir Pembuat Permainan membolehkan pengguna untuk membina, berkongsi dan mengewangkan permainan mereka yang menakjubkan


VoxEdit ialah pemodelan voxel 3D percuma yang mudah digunakan lagi berkuasa dan NFT
pakej penciptaan untuk PC/Mac yang membolehkan pengguna mencipta dan menghidupkan objek 3D
seperti manusia, haiwan, kenderaan, dedaunan, alatan dan barang.


Pembina Bandar

Satu lagi genre permainan crypto ialah pembina bandar, di mana anda boleh membeli tanah, membina bangunan dan mereka bentuk serta mengembangkan ruang anda. Genre permainan ini telah wujud selama beberapa dekad dengan tajuk yang mantap seperti SimCity pertama kali dimainkan pada PC desktop. Tukar ke NFTpermainan pembina bandar berasaskan telah perlahan dan beransur-ansur tetapi juga tidak dapat dielakkan.

Upland ialah metaverse maya yang dipetakan ke dunia nyata dan boleh diakses melalui web, iOS dan Android.

Di samping itu, terdapat "ekonomi sebenar" yang dikekalkan oleh pemain melalui kuasa pasaran bekalan dan permintaan untuk harta maya. Upland dibina berdasarkan tiga tiang utama: bermain, peroleh dan berhubung.


Tanah tinggi adalah metaverse maya


Permainan Perjudian

Tiada senarai genre permainan akan lengkap tanpa menyebut genre perjudian. Permainan perjudian crypto maya telah berkembang sejak mata wang kripto dan NFTs mula dibangunkan.
Salah satu contoh genre ini ialah Permainan Desentral. Permainan poker metaverse percumanya, ICE Poker, membolehkan pemain memperoleh token dengan menyelesaikan cabaran harian dan bersaing antara satu sama lain di papan pendahulu harian. ICE ialah mata wang dalam permainan yang memberi insentif kepada kecairan pemain dan membolehkan peningkatan item dalam permainan. DG ialah token utiliti yang dibelanjakan untuk mengaktifkan dan meningkatkan ICE Wearables.


Evolver

. berkembang genre main-untuk-dapatkan NFT permainan membolehkan pengguna membangun dan mengembangkan permainan mereka NFTs ke dalam versi yang lebih baik atau mengembangkan koleksi mereka kepada lebih banyak lagi NFTs.


CryptoKitties ialah permainan yang menyeronokkan dalam genre evolver yang berasaskan blockchain Ethereum. Ia dibangunkan oleh studio Kanada Dapper Labs. Pada dasarnya, permainan ini seperti Neopets pada blockchain. Pemain permainan mengumpul pelbagai baka, kolektif NFT Makhluk CryptoKitty, yang kemudiannya boleh dibiakkan untuk memperoleh lebih banyak

CryptoKitties. Aktiviti tugas sampingan termasuk penyelesaian teka-teki untuk perkembangan permainan selanjutnya. Permainan ini adalah yang pertama dalam ayat kripto dan pelopor awal genre evolver. Tidak lama selepas pelancaran permainan pada akhir 2017, ia mencapai daya tarikan besar dan memperkenalkan konsep perdagangan aset digital yang unik dan sistem rantaian blok kepada orang ramai.

CryptoKitties ialah permainan yang menyeronokkan dalam genre evolver yang berasaskan blockchain Ethereum


Awas Permainan Ponzi

Satu perkara yang perlu diwaspadai ialah pseudo 🚨 “bermain-untuk-dapatkan” di mana aspek bermain dan melibatkan diri dengan permainan agak terhad kepada membeli dan/atau mempertaruhkan dalam permainan NFTs. Dalam jenis permainan ini, aspek pendapatan datang daripada mengumpul item dalam permainan (cth tanaman) untuk keuntungan. Ini ponzi-jenis permainan harus benar-benar dielakkan pada semua kos.

Memandangkan semua jalan yang berbeza ini bermain untuk menjana pendapatan telah mengambil bahagian dalam permainan crypto dan NFT ruang, jelas bahawa masa depan mempunyai banyak kemungkinan MENYERONOKKAN untuk kedua-dua pembangun dan pemain. Permainan yang disebutkan di sini hanyalah puncak gunung es, dengan banyak tajuk baharu, menyeronokkan dan menarik, yang akan datang yang ingin mengambil kripto dan NFT ruang permainan oleh ribut.

Ucapan penutup

Permainan main-untuk-dapatkan ialah inovasi terkini dalam dunia pendapatan mata wang kripto. Anda biasanya perlu berada di barisan pertama untuk inisiatif dan konsep baharu untuk mendapat manfaat daripadanya. Main-untuk-dapat, bagaimanapun, telah membolehkan pemain membuat wang. Walau bagaimanapun, anda harus sentiasa berhati-hati kerana banyak permainan berpotensi berisiko tinggi, tidak mampan disebabkan tokenomik yang lemah, atau juga penipuan.

Baca artikel berkaitan:

Penafian

Selaras dengan Garis panduan Projek Amanah, sila ambil perhatian bahawa maklumat yang diberikan pada halaman ini tidak bertujuan untuk menjadi dan tidak seharusnya ditafsirkan sebagai nasihat undang-undang, cukai, pelaburan, kewangan atau sebarang bentuk nasihat lain. Adalah penting untuk hanya melabur apa yang anda mampu kehilangan dan mendapatkan nasihat kewangan bebas jika anda mempunyai sebarang keraguan. Untuk maklumat lanjut, kami mencadangkan merujuk kepada terma dan syarat serta halaman bantuan dan sokongan yang disediakan oleh pengeluar atau pengiklan. MetaversePost komited kepada laporan yang tepat dan tidak berat sebelah, tetapi keadaan pasaran tertakluk kepada perubahan tanpa notis.

Tentang Pengarang

Jay ialah seorang copywriter, berminat dalam pengiklanan, pemasaran, copywriting, hiburan, e-dagang, blockchain, FinTech & hartanah. Menjadi pemain penting yang terlibat dengan pembangunan hartanah berjuta-juta antarabangsa sebagai Pengurus Pemasaran Eksekutif, serta Pereka Multimedia.

lebih banyak artikel
Jay Moar
Jay Moar

Jay ialah seorang copywriter, berminat dalam pengiklanan, pemasaran, copywriting, hiburan, e-dagang, blockchain, FinTech & hartanah. Menjadi pemain penting yang terlibat dengan pembangunan hartanah berjuta-juta antarabangsa sebagai Pengurus Pemasaran Eksekutif, serta Pereka Multimedia.

Hari Penghukuman Tiba: Nasib CZ Bergantung Seimbang apabila Mahkamah AS Mempertimbangkan Rayuan DOJ

Changpeng Zhao bersedia untuk menghadapi hukuman di mahkamah AS di Seattle hari ini.

Mengetahui lebih lanjut

Pengasas Samourai Wallet Dituduh Memudahkan $2B dalam Tawaran Darknet

Kebimbangan pengasas Samourai Wallet mewakili kemunduran yang ketara bagi industri, menekankan ...

Mengetahui lebih lanjut
Sertai Komuniti Teknologi Inovatif Kami
Untuk Lebih Lanjut
Baca lagi
AI untuk Pematuhan Kewangan: Mengoptimumkan Proses Kawal Selia
Crypto Wiki Digest Metaverse Wiki
AI untuk Pematuhan Kewangan: Mengoptimumkan Proses Kawal Selia
April 3, 2024
OpenAI's GPT Pameran App Store
AI Wiki Digest Metaverse Wiki Kandungan Dijana AI
OpenAI's GPT Pameran App Store
April 3, 2024
Meneroka Persimpangan Blockchain dan Internet of Things (IoT)
Crypto Wiki Digest Metaverse Wiki
Meneroka Persimpangan Blockchain dan Internet of Things (IoT)
April 3, 2024
Meneroka Potensi Blockchain dalam Pengurusan Rantaian Bekalan
Crypto Wiki Digest Metaverse Wiki
Meneroka Potensi Blockchain dalam Pengurusan Rantaian Bekalan
April 3, 2024