Laporan Berita
Julai 14, 2022

Pembelajaran VR mencecah 10 universiti—dan angkasa lepas

Daripada Ekspo XR 2019 di Stuttgart, Jerman. Melalui Unsplash.

Dua cerita minggu ini bergabung tenaga untuk membuktikan kesan yang luar biasa dalam kehidupan sebenar pembelajaran metaverse boleh menawarkan pendidikan untuk masa hadapan. pertama, Iowa Capital Dispatch melaporkan pada hari Selasa bahawa VictoryXR telah berjaya mencipta kampus VR dan bilik darjah untuk sepuluh universiti di seluruh Amerika Syarikat. Pada hari yang sama, berita diturunkan bahawa Universiti Angkasa Antarabangsa menawarkan kuliah pertamanya di tapak dalam metaverse dengan bantuan Web3 syarikat Metavisionaries. 

Kedua-duanya membuktikan bahawa bersedia atau tidak, Pembelajaran VR akan menjadi cara esok. Semasa perbualan tentang Web3 sering menumpukan pada skop yang sangat sempit dan selalunya lucu NFTs dan mata wang kripto, kitaran berita seperti ini menunjukkan anjakan masyarakat yang lebih besar berlaku. Pelajar mula memihak kepada pembelajaran jarak jauh berbanding pembelajaran di kampus, perubahan ditambah lagi dengan wabak itu.

VictoryXR, yang menerima anugerah global untuk inovasi dalam pendidikan September lalu, memulakan projek ini atas permintaan Kolej Morehouse di Atlanta. Pihak sekolah menghubungi firma yang berpangkalan di Davenport untuk membantu pelajar yang bergelut dengan pembelajaran dalam talian semasa pandemik. 10 minggu kemudian, Morehouse mempunyai kerja kursus. VictoryXR membawa perisian itu. Pelajar di Morehouse boleh mempelajari kimia tak organik, sejarah dunia dan biologi dalam VR.

Sementara itu, Meta membawa perkakasan. Semua alat dengar Oculus Quest 2 itu agak mahal untuk mana-mana sekolah, tidak kira endowmen mereka. 

"Morehouse ialah salah satu daripada 10 institusi pengajian tinggi yang layak untuk bilik darjah maya melalui geran daripada Meta," tulis Iowa Capital Dispatch. "Menurut permintaan rekod awam yang difailkan oleh The Chronicle of Higher Education, universiti akan menerima lebih daripada $500,000 dan set kepala realiti maya di bawah kontrak mereka dengan VictoryXR."

VictoryXR juga telah membina penyelesaian untuk Universiti Kansas, West Virginia dan Cal State setakat ini.

Di Técnico, Portugal, Universiti Angkasa Antarabangsa (ISU) menganjurkan kuliah amali pertama mereka dalam metaverse bertajuk "Bagaimana tubuh manusia berfungsi dalam persekitaran ruang angkasa yang unik." Ceramah itu berlangsung "sebagai sebahagian daripada Program Pengajian Angkasa (SSP) edisi ke-34 universiti itu," menurut iTnews

Mereka pernah membangunkan program VR selama dua tahun, tetapi SSP22 menandakan usaha pertama ISU dalam melaksanakan pendekatan tersebut. 

“Terima kasih Metavisionaries dan CEO Wasim Ahmed, terima kasih banyak-banyak bagi pihak ISU kerana memberi kami peluang hebat ini dan juga memberikan kami semua realiti maya [gogal] yang kami gunakan untuk acara ini,” pengarah dan pengurus SSP22 Arif Goktug Karacalioglu berkata.

Nampaknya syarikat yang mempromosikan VR mengambil pendekatan pengedar dadah yang terkenal untuk menggalakkan penggunaan—memberi sasaran sedikit rasa, supaya mereka terpikat dan kembali untuk mendapatkan lebih banyak lagi. Di sini, lebih banyak perkakasan, lebih banyak perisian, lebih banyak penyertaan dan pengalaman. Itu menimbulkan semua jenis isu etika, terutamanya tentang privasi

Iowa Capital Dispatch menyatakan bahawa perkakasan Meta boleh mengumpul data semasa dipakai. 

"Universiti mengekalkan pemilikan muktamad data yang dijana dalam perkongsian itu," mereka melaporkan, melalui Chronicle The. “Pengumpulan data akan bergantung pada jenama alat dengar yang digunakan oleh pelajar, menurut Grubbs. Teknologi daripada geran boleh datang daripada Meta, Pico Technology atau HTC, semuanya dengan dasar ikut serta data privasi mereka sendiri.” 

melalui Unsplash.

Grubbs berkata bahawa pada masa ini, "tiada maklumat sedang dikumpulkan daripada pengguna." VictoryXR berjanji untuk tidak mengumpul apa-apa selain daripada e-mel dan nama yang diperlukan untuk membuka akaun. Walau bagaimanapun, pengguna perlu log masuk ke Facebook untuk memasuki kelas maya mereka. 

Tambahan pula, produk Oculus mengumpul maklumat tentang ciri fizikal pengguna, pergerakan persekitaran dan saiz tangan untuk penjejakan penambahbaikan. 

Dalam hal pendidikan, kurang privasi sebenarnya boleh menjadi perkara yang baik. Dengarkan saya. Saya tidak pernah benar-benar belajar perakaunan di sekolah perniagaan walaupun saya lulus. Kami mengambil peperiksaan menggunakan komputer riba peribadi tanpa pengawasan–kanak-kanak paling bijak dalam kelas memikirkan semua jawapan dan berkongsinya. Pengalaman itu, sebaliknya, mengajar sesuatu tentang perniagaan.

Grubbs memberitahu Iowa Capital Dispatch bahawa mereka yang mempelajari sains kesihatan akan mendapat manfaat sepenuhnya daripada bilik darjah VR VictoryXR. "Seorang guru boleh mengambil hati manusia daripada mayat dan menyerahkannya kepada pelajar lain," katanya–sesuatu yang tidak mungkin berlaku di setiap ruang makmal, dan pastinya sukar dari rumah. Walau bagaimanapun, terdapat potensi untuk pelajar sejarah dan kemanusiaan semua sama. VictoryXR malah mencipta semula versi metaverse bilik mahkamah daripada "To Kill a Mockingbird" Harper Lee.

"Anda boleh memahami buku itu dari perspektif mereka yang duduk di ruang mahkamah," kata Grubbs. “Itulah yang kami cuba capai, adalah persefahaman yang hanya boleh diperolehi dengan berada di sana. Pelajar boleh pergi berdiri di Tembok Besar China, mereka boleh pergi ke Iceland dan mereka boleh pergi ke Hutan Redwoods sebaik sahaja mereka belajar dengan realiti maya kami.”

VictoryXR memegang matlamat bercita-cita tinggi bahawa "setiap sekolah di [dunia] akan mempunyai metaversity dalam tempoh lima hingga tujuh tahun akan datang." Mereka merancang untuk memulakan dengan membuka yang pertama di Eropah pada Ogos ini sebelum meneroka peluang di India bermula September 2022. 

Sementara itu, Metavisionaries akan bekerjasama dengan Ice Cubes dan Kolej Perniagaan dan Ekonomi di Universiti Qatar "untuk melancarkan cabaran ruang kelestarian perniagaan global yang berkaitan dengan Piala Dunia FIFA."

Pembelajaran Metaverse, kini mengambil alih Bumi… dan seterusnya. 

Baca catatan berkaitan:

Penafian

Selaras dengan Garis panduan Projek Amanah, sila ambil perhatian bahawa maklumat yang diberikan pada halaman ini tidak bertujuan untuk menjadi dan tidak seharusnya ditafsirkan sebagai nasihat undang-undang, cukai, pelaburan, kewangan atau sebarang bentuk nasihat lain. Adalah penting untuk hanya melabur apa yang anda mampu kehilangan dan mendapatkan nasihat kewangan bebas jika anda mempunyai sebarang keraguan. Untuk maklumat lanjut, kami mencadangkan merujuk kepada terma dan syarat serta halaman bantuan dan sokongan yang disediakan oleh pengeluar atau pengiklan. MetaversePost komited kepada laporan yang tepat dan tidak berat sebelah, tetapi keadaan pasaran tertakluk kepada perubahan tanpa notis.

Tentang Pengarang

Vittoria Benzine ialah seorang penulis seni yang berpangkalan di Brooklyn dan penulis esei peribadi yang meliputi seni kontemporari dengan tumpuan pada konteks manusia, budaya balas dan sihir huru-hara. Dia menyumbang kepada Maxim, Hyperallergik, Majalah Brooklyn, dan banyak lagi.

lebih banyak artikel
Vittoria Benzine
Vittoria Benzine

Vittoria Benzine ialah seorang penulis seni yang berpangkalan di Brooklyn dan penulis esei peribadi yang meliputi seni kontemporari dengan tumpuan pada konteks manusia, budaya balas dan sihir huru-hara. Dia menyumbang kepada Maxim, Hyperallergik, Majalah Brooklyn, dan banyak lagi.

Selera Institusi Berkembang Terhadap Bitcoin ETF Di Tengah-tengah Kemeruapan

Pendedahan melalui pemfailan 13F mendedahkan pelabur institusi terkenal yang berkecimpung dalam Bitcoin ETF, menekankan penerimaan yang semakin meningkat terhadap ...

Mengetahui lebih lanjut

Hari Penghukuman Tiba: Nasib CZ Bergantung Seimbang apabila Mahkamah AS Mempertimbangkan Rayuan DOJ

Changpeng Zhao bersedia untuk menghadapi hukuman di mahkamah AS di Seattle hari ini.

Mengetahui lebih lanjut
Sertai Komuniti Teknologi Inovatif Kami
Untuk Lebih Lanjut
Baca lagi
QuickSwap Digunakan Pada Mainnet Lapisan X Dan Mengembangkan Rangkaian CDK Poligon Dengan Pelancaran Citadel
Laporan Berita Teknologi
QuickSwap Digunakan Pada Mainnet Lapisan X Dan Mengembangkan Rangkaian CDK Poligon Dengan Pelancaran Citadel 
Semoga 6, 2024
Lapisan 2 Rangkaian Linea Memulakan Tuntutan Token SIFAR ZeroLend Airdrop Pengguna Dan Pelabur
pasaran Laporan Berita Teknologi
Lapisan 2 Rangkaian Linea Memulakan Tuntutan Token SIFAR ZeroLend Airdrop Pengguna Dan Pelabur
Semoga 6, 2024
Binance Untuk Menghentikan Sokongan Untuk Produk dan Perkhidmatan BIDR, Menasihatkan Pengguna Untuk Menukar Dana Sebelum 20 Ogos
pasaran Laporan Berita Teknologi
Binance Untuk Menghentikan Sokongan Untuk Produk dan Perkhidmatan BIDR, Menasihatkan Pengguna Untuk Menukar Dana Sebelum 20 Ogos
Semoga 6, 2024
Pelanggaran Keselamatan Melanda GNUS.AI Fantom Ecosystem, Menghasilkan Kerugian $1.27M
pasaran Laporan Berita Teknologi
Pelanggaran Keselamatan Melanda GNUS.AI Fantom Ecosystem, Menghasilkan Kerugian $1.27M
Semoga 6, 2024