Tripolygon mengumpul $5.2 juta untuk menjadikan reka bentuk Metaverse lebih mudah diakses
Semalam, pembangun perisian yang berpangkalan di Seoul Tripoligon mengumumkan pusingan pendanaan Siri A baru-baru ini mengumpul $5.2 juta, diketuai bersama oleh KB Investment dan We Ventures dengan bantuan daripada Naver Z dan Strong Ventures–yang, bersama Primer, menyenaraikan salah satu pelabur utama Tripolygon. Ketua Pegawai Eksekutif Hwang Jaesik mengasaskan perusahaan itu pada 2018 selepas berkhidmat sebagai jurutera kanan di pembangun permainan video Jerman Crytek. Dia memberitahu TechCrunch pusingan pungutan dana terbaharu ini menjadikan jumlah keseluruhan syarikat dinaikkan kepada $5.7 juta. Dia menghargai syarikat itu pada kira-kira $25 juta.
Produk tripolygon seperti UModeler dan UModelerX beroperasi sebagai pemalam melalui enjin pembangunan permainan merentas platform Perpaduan, yang pereka gunakan "untuk skrip, penciptaan pemandangan, animasi, pembangunan seni bina aplikasi, reka bentuk tahap, reka bentuk gerakan dan pelaksanaan fizik," sebagai Permainan Ace menerangkan. “Untuk menggunakan semua fungsi Unity, anda memerlukan aset, model 3D. Walau bagaimanapun, untuk membina model 3D anda perlu menggunakan perisian yang sesuai.”
Kebanyakan sumber mengakui Maya dan 3Ds Max antara perisian pemodelan 3D terbaik untuk mencipta aset untuk platform seperti Unity, tetapi bakat seperti Julian Kaspar–pemodel tunggal di sebalik filem pendek terkenal “Spring” (2019)–bersumpah bahawa Blender kekal sebagai standard emas sebenar . Perisian sumber terbuka dan rakan sebayanya, bagaimanapun, terbukti amat sukar untuk dinavigasi (walaupun Forbes menafikan mitos bahawa perisian sumber terbuka dibangunkan secara huru-hara.) Nilai jualan unik Tripolygon terletak pada intuitif antara mukanya–Hwang berkata sesiapa sahaja boleh mereka bentuk aset 3D seperti bangunan, aksesori dan avatar menggunakan alatan mereka. Bukan hanya pakar.
Tahun lepas, Tripolygon meraikan kemenangan besar apabila syarikat itu mengumumkan mereka akan menjadi Rakan Kongsi Penyelesaian Disahkan Perpaduan. “Menjadi Rakan Kongsi Penyelesaian Disahkan bermakna produknya UModeler telah disahkan oleh Unity bahawa SDKnya dioptimumkan untuk versi terkini editor Unity, memberikan pengalaman yang lancar untuk pembangun Unity,” baca siaran akhbar Oktober 2021 pada Wire Perniagaan.
“Tripoligon bukan sahaja terhad kepada UModeler tetapi juga sedang membangunkan UMX, enjin pemodelan 3D generasi akan datang yang boleh memproses lebih daripada 1 juta pemodelan poligon tinggi dalam persekitaran pemaparan 3D masa nyata dan cantuman teknologi pemodelan lanjutan seperti Pengubah Suai dan Pecah Bahagian. menggunakan teknologi OpenSubdiv Pixar,” keluaran Oktober 2021 diteruskan. "Selain itu, pelbagai alat yang diperlukan untuk pengeluaran kandungan 3D masa nyata, seperti penyuntingan UV, ukiran, lukisan 3D dan rigging, akan dibangunkan dalam enjin UMX."
"Untuk tujuan ini, Tripolygon merancang untuk menyediakan saluran pengeluaran yang dioptimumkan untuk platform digital utama dan menyokong bukan sahaja editor Unity tetapi juga pelbagai persekitaran pengguna seperti desktop, web dan tablet," keluaran itu juga menulis. "Dengan membangunkan UModeler X, syarikat akan menyediakan pengguna dengan pilihan yang paling sesuai untuk platform metaverse mereka." UMX tidak muncul dalam mana-mana tajuk sejak Oktober lalu. Mungkin Tripolygon akan menghantar sebahagian daripada pembiayaan baharu mereka ke arah itu.
Agar paradigma Metaverse berkembang biak ke ijazah penyokongnya yang paling gemar bertaruh, penduduk yang lebih luas memerlukan pengenalan kepada keupayaannya–alat dan platformnya. Sama ada melalui takdir atau paksaan, Tripolygon mengisi kekosongan kritikal pada ketika ini dengan menyediakan perkhidmatan pemodelan 3D dengan integriti pada kadar yang adil supaya pemula boleh menikmati kemasukan mudah ke kemungkinan dunia yang dibina sendiri.
Gambar muka depan oleh Mehdi MeSSrro on Unsplash
Baca catatan berkaitan:
- Bella Hadid untuk mencipta bersamanya dahulu NFT koleksi
- Meta mencipta platform berkuasa AI baharu yang boleh membantu penyelidikan perubatan, menaik taraf avatar
- Bekas pelakon 'Love Island' Hannah Elizabeth untuk dilelong NFT Imbasan 3D badannya
Penafian
Selaras dengan Garis panduan Projek Amanah, sila ambil perhatian bahawa maklumat yang diberikan pada halaman ini tidak bertujuan untuk menjadi dan tidak seharusnya ditafsirkan sebagai nasihat undang-undang, cukai, pelaburan, kewangan atau sebarang bentuk nasihat lain. Adalah penting untuk hanya melabur apa yang anda mampu kehilangan dan mendapatkan nasihat kewangan bebas jika anda mempunyai sebarang keraguan. Untuk maklumat lanjut, kami mencadangkan merujuk kepada terma dan syarat serta halaman bantuan dan sokongan yang disediakan oleh pengeluar atau pengiklan. MetaversePost komited kepada laporan yang tepat dan tidak berat sebelah, tetapi keadaan pasaran tertakluk kepada perubahan tanpa notis.
Tentang Pengarang
Vittoria Benzine ialah seorang penulis seni yang berpangkalan di Brooklyn dan penulis esei peribadi yang meliputi seni kontemporari dengan tumpuan pada konteks manusia, budaya balas dan sihir huru-hara. Dia menyumbang kepada Maxim, Hyperallergik, Majalah Brooklyn, dan banyak lagi.
lebih banyak artikelVittoria Benzine ialah seorang penulis seni yang berpangkalan di Brooklyn dan penulis esei peribadi yang meliputi seni kontemporari dengan tumpuan pada konteks manusia, budaya balas dan sihir huru-hara. Dia menyumbang kepada Maxim, Hyperallergik, Majalah Brooklyn, dan banyak lagi.