"The NFT gelembung telah pecah, tetapi tiada kaitan dengan teknologi blockchain» — Giovanni Petrantoni, Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas Fragnova
Secara ringkas
. NFT industri mungkin telah mencapai kemuncaknya pada Ogos tahun ini selepas penurunan jualan sebanyak 92%.
Penurunan 92% masuk NFT jualan pada bulan Ogos tahun ini boleh menandakan berakhirnya perniagaan token yang tidak boleh digunakan. Giovanni Petrantoni, Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas Fragnova, nampaknya bersetuju. Dalam jawatannya, beliau membincangkan bagaimana NFT pasaran tidak berubah dan bagaimana syarikat besar bergegas untuk menghentikan inisiatif yang melibatkan pengeluaran token tidak boleh digunakan.
Apabila Team17 dan GSC Game World memperkenalkan mereka NFT niat untuk Worms dan STALKER 2 awal tahun ini, kritikan daripada kedua-dua pemain dan media permainan begitu kuat sehingga ia digugurkan sepenuhnya. Itulah yang berlaku apabila anda cuba menjejalkan idea baharu ke dalam francais permainan mantap yang tidak memberi nilai kepada pemain mereka atau pasukan yang menciptanya
kata Petrantoni
Pereka bentuk Minecraft, Mojang Studios dan beberapa syarikat lain yang mengeluarkan komputer permainan atau produk untuk GameFi sektor juga telah meninggalkan konsep pengagihan mereka NFTs. Trend ini, bagaimanapun, akan mempunyai sedikit kesan ke atas perniagaan teknologi blockchain.
NFT tidak sama dengan blockchain
Walaupun penghinaannya terhadap token yang tidak boleh digunakan, Petrantoni percaya blockchain itu mempunyai masa depan dan tidak bergabung dengan mereka.
Malangnya, teknologi blockchain telah terperangkap dalam pertempuran silang NFT.” Ramai orang menganggap NFTs dan blockchain tidak dapat dibezakan sama sekali kerana data (biasanya hanya metadata, sangat jarang lebih) untuk NFTs dipegang pada lejar blockchain. Akhirnya, apabila orang berfikir tentang blockchain, mereka memikirkannya NFTs, dan mereka segera percaya, “Oh, ini akan menjadi satu penipuan"Atau"ini akan mencipta nilai yang tidak mempunyai utiliti"
janji pakar
Teknologi Blockchain digunakan secara aktif oleh pencipta permainan dalam kerja mereka. Microsoft Xbox, sebagai contoh, mengambil masa 45 hari untuk mengagihkan royalti kepada rakan kongsi. Disebabkan kontrak pintar diwujudkan menggunakan teknologi blockchain, proses ini kini mengambil masa hanya empat minit. Matlamat jangka panjang ekosistem Fragnova adalah untuk membolehkan firma memindahkan royalti kepada orang lain yang terlibat dalam penciptaan permainan melalui kontrak pintar yang dipertingkatkan.
Secara umum, pakar percaya bahawa lebih dan lebih syarikat pembangunan permainan akan menggunakan penyelesaian dan parit blockchain NFTs sepenuhnya.
Rujukan
- Giovanni Petrantoni, Ketua Pegawai Eksekutif Fragnova, mempunyai pengalaman lebih 15 tahun dalam industri permainan, dahulunya Silicon Studio, ETH2/libp2p Core Developer.
- Fragnova ialah pasaran terdesentralisasi dengan royalti langsung dan berterusan yang dibayar kepada pengarang untuk permainan dan aset yang dipegang sepenuhnya dalam rantaian.
Baca artikel berkaitan:
Penafian
Selaras dengan Garis panduan Projek Amanah, sila ambil perhatian bahawa maklumat yang diberikan pada halaman ini tidak bertujuan untuk menjadi dan tidak seharusnya ditafsirkan sebagai nasihat undang-undang, cukai, pelaburan, kewangan atau sebarang bentuk nasihat lain. Adalah penting untuk hanya melabur apa yang anda mampu kehilangan dan mendapatkan nasihat kewangan bebas jika anda mempunyai sebarang keraguan. Untuk maklumat lanjut, kami mencadangkan merujuk kepada terma dan syarat serta halaman bantuan dan sokongan yang disediakan oleh pengeluar atau pengiklan. MetaversePost komited kepada laporan yang tepat dan tidak berat sebelah, tetapi keadaan pasaran tertakluk kepada perubahan tanpa notis.
Tentang Pengarang
Damir ialah ketua pasukan, pengurus produk dan editor di Metaverse Post, meliputi topik seperti AI/ML, AGI, LLM, Metaverse dan Web3-bidang berkaitan. Artikelnya menarik khalayak besar lebih sejuta pengguna setiap bulan. Dia nampaknya seorang pakar dengan pengalaman 10 tahun dalam SEO dan pemasaran digital. Damir telah disebut dalam Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto dan penerbitan lain. Dia mengembara antara UAE, Turki, Rusia dan CIS sebagai nomad digital. Damir memperoleh ijazah sarjana muda dalam fizik, yang dia percaya telah memberikannya kemahiran berfikir kritis yang diperlukan untuk berjaya dalam landskap internet yang sentiasa berubah.
lebih banyak artikelDamir ialah ketua pasukan, pengurus produk dan editor di Metaverse Post, meliputi topik seperti AI/ML, AGI, LLM, Metaverse dan Web3-bidang berkaitan. Artikelnya menarik khalayak besar lebih sejuta pengguna setiap bulan. Dia nampaknya seorang pakar dengan pengalaman 10 tahun dalam SEO dan pemasaran digital. Damir telah disebut dalam Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto dan penerbitan lain. Dia mengembara antara UAE, Turki, Rusia dan CIS sebagai nomad digital. Damir memperoleh ijazah sarjana muda dalam fizik, yang dia percaya telah memberikannya kemahiran berfikir kritis yang diperlukan untuk berjaya dalam landskap internet yang sentiasa berubah.