Notcoin Seterusnya? Bagaimana Web3 ialah Merangkul Permainan Sosial
Secara ringkas
Memandangkan kematangan yang semakin meningkat Web3 ruang, projek semakin perlu mencari cara baharu untuk menyesuaikan diri dan melibatkan khalayak. Memanfaatkan faktor sosial tidak datang secara semula jadi ke ruang di mana nama samaran dan privasi secara historis dihargai dengan sangat teliti
Idea ganjaran gamified dalam crypto bukanlah perkara baharu. Lagipun, keseluruhan premis rangkaian blockchain dibangunkan di sekitar insentif berasaskan ganjaran untuk penyertaan dan sumbangan. Walau bagaimanapun, sifat samaran blockchain mempunyai had dari segi memperkenalkan persaingan sebenar yang menjadikan permainan mudah sebagai kejayaan viral yang ketagihan.
Sejarah permainan ditandai dengan tajuk yang membolehkan pengguna mempamerkan keupayaan dan kelayakan mereka, daripada peringkat atas Tetris asal yang semakin memeningkan kepada blok hijau yang memuaskan yang boleh dikongsi dari pusingan harian Wordle. Lagipun, apa gunanya pandai bermain jika selubung nama samaran mengaburkan hak bercakap besar anda?
Ini adalah satu teori yang boleh menjelaskan kejayaan Notcoin baru-baru ini, permainan klik Telegram viral yang dilancarkan pada blok TON. Selepas muncul pada awal tahun ini, Notcoin berjaya mencapai prestasi yang mengagumkan 20 juta pemain dalam masa sebulan keluaran dan beberapa minggu sebelum ia melancarkan tokennya.
Bagaimana? Nah, menurut seorang pengulas, walaupun permainan ini mempunyai antara muka mudah yang mengelirukan yang kedengaran "agak membosankan" dalam konsep, ia telah menjadi kejayaan viral berkat aspek sosial. Permainan itu sendiri hanya melibatkan mengetik pada skrin untuk mendapatkan mata wang dalam permainan. Ciri pembunuh Notcoin nampaknya merupakan papan pendahulu yang sederhana, yang menyusun pemain ke dalam liga berdasarkan pendapatan Notcoin mereka. Persaingan sosial dalam kalangan rakan nampaknya menjadi faktor kritikal dalam populariti aplikasi dalam kalangan kumpulan Telegram, kerana pemain cuba mengatasi satu sama lain dalam jadual kedudukan.
Selepas mengumpul pangkalan pengguna yang luas, pembangun permainan meningkatkan pertaruhan dengan mengumumkan pemberian 100,000 TON kepada pemain dalam usaha baharu, serta syiling dalam permainan untuk kumpulan pengguna awal terpilih. Baki pengguna permainan aktif juga akan ditukar menjadi token Notcoin dalam rantaian apabila token dijana dalam minggu-minggu akan datang.
Bukan One-Hit Wonder
Kini, satu lagi dengan konsep dan potensi sosial viral sedang muncul - bolehkah ia meniru kejayaan Notcoin? Everyworld ialah protokol pengiklanan blockchain yang dilancarkan oleh Everyrealm, sebuah syarikat permulaan yang disokong oleh VC yang berpengaruh, termasuk a16z, Coinbase Ventures, Hashed, Animoca dan lain-lain. Ia baru sahaja dilancarkan protokol gamified baharu yang membolehkan pengguna mengakru ganjaran untuk penglibatan dengan menonton pendek atau terlibat dengan video di Discord yang boleh mereka cadangkan kepada rakan.
Begitu juga dengan Notcoin, setiap pemain dimasukkan ke papan pendahulu, seterusnya mempromosikan perkongsian sosial dan, yang penting, persaingan. Tambahan pula, Everyworld mengendalikan cabutan mingguan di mana pemain boleh memenangi jackpot.
Walau bagaimanapun, projek itu menggabungkan elemen tanggungjawab sosial ke dalam permainan. Jackpot mingguan, yang dibiayai oleh yuran pengiklan, dibahagikan sama rata dengan organisasi pemuliharaan alam sekitar, termasuk The Ocean Cleanup, The Nature Conservancy dan WWF Argentina.
Model ini sejajar dengan misi Everyworld untuk mengubah tindakan penglibatan harian oleh komuniti besar kepada pembiayaan untuk perubahan sosial yang bermakna. Walaupun projek itu mengakru dana dalam token asalnya $EVERY, ia juga memastikan bahawa badan amal penerima boleh menerima derma dalam bentuk fiat untuk memastikan pengagihan yang paling adil.
Seperti Everyworld, Apeiron ialah satu lagi projek yang memfokuskan pada ganjaran berasaskan penglibatan berikutan kejayaan Notcoin. Apeiron adalah sebuah syarikat yang ditubuhkan NFT permainan, gabungan genre "permainan dewa" dan "roguelite". Ia baru-baru ini melancarkan "main-ke-airdrop” kempen selepas berhijrah ke rantai skala Lapisan 2, Ronin. Permainan ini menyeru pemain untuk memperoleh apa yang dipanggil “airdrop mata” dengan melibatkan diri dalam tugasan dalam permainan tertentu, yang mana mereka juga boleh memperoleh tempat mereka di papan pendahulu. Airdrop mata kemudiannya boleh ditukar kepada token ANIMA permainan.
Memandangkan kematangan yang semakin meningkat Web3 ruang, projek semakin perlu mencari cara baharu untuk menyesuaikan diri dan melibatkan khalayak. Memanfaatkan faktor sosial tidak datang secara semula jadi ke ruang di mana nama samaran dan privasi secara historis sangat dihargai. Walau bagaimanapun, menyesuaikan diri dengan permintaan pengguna dengan permainan yang berpotensi menjadi viral melalui perkongsian sosial dan persaingan nampaknya membuahkan hasil.
Penafian
Selaras dengan Garis panduan Projek Amanah, sila ambil perhatian bahawa maklumat yang diberikan pada halaman ini tidak bertujuan untuk menjadi dan tidak seharusnya ditafsirkan sebagai nasihat undang-undang, cukai, pelaburan, kewangan atau sebarang bentuk nasihat lain. Adalah penting untuk hanya melabur apa yang anda mampu kehilangan dan mendapatkan nasihat kewangan bebas jika anda mempunyai sebarang keraguan. Untuk maklumat lanjut, kami mencadangkan merujuk kepada terma dan syarat serta halaman bantuan dan sokongan yang disediakan oleh pengeluar atau pengiklan. MetaversePost komited kepada laporan yang tepat dan tidak berat sebelah, tetapi keadaan pasaran tertakluk kepada perubahan tanpa notis.
Tentang Pengarang
Gregory, seorang nomad digital yang berasal dari Poland, bukan sahaja seorang penganalisis kewangan tetapi juga penyumbang berharga kepada pelbagai majalah dalam talian. Dengan banyak pengalaman dalam industri kewangan, pandangan dan kepakaran beliau telah mendapat pengiktirafan dalam pelbagai penerbitan. Menggunakan masa lapangnya dengan berkesan, Gregory kini berdedikasi untuk menulis buku tentang mata wang kripto dan blockchain.
lebih banyak artikelGregory, seorang nomad digital yang berasal dari Poland, bukan sahaja seorang penganalisis kewangan tetapi juga penyumbang berharga kepada pelbagai majalah dalam talian. Dengan banyak pengalaman dalam industri kewangan, pandangan dan kepakaran beliau telah mendapat pengiktirafan dalam pelbagai penerbitan. Menggunakan masa lapangnya dengan berkesan, Gregory kini berdedikasi untuk menulis buku tentang mata wang kripto dan blockchain.