Tencent Menggugurkan Rancangan untuk Perkakasan Realiti Maya Di Tengah-tengah Pasaran XR yang Tidak Stabil
Secara ringkas
Penerbit permainan video terbesar dunia, Tencent Holdings, telah memutuskan untuk membatalkan rancangannya untuk perkakasan realiti maya akibat daripada prospek ekonomi yang negatif, menurut Reuters.
Selepas penerbitan laporan Reuters, saham Tencent jatuh sebanyak 2.5%.
Gergasi teknologi China Tencent telah membatalkan penyertaannya ke dalam perkakasan realiti maya kerana ramalan ekonomi yang suram, yang membawa kepada langkah penjimatan kos dan pengecilan bahagian metaversenya, Reuters dilaporkan.
Jun lalu, syarikat itu menubuhkan unit realiti lanjutan (XR) untuk mencipta perisian dan perkakasan realiti maya serta mengupah hampir 300 pekerja untuk tujuan ini. Sebagai penerbit permainan video terbesar di dunia, Tencent Holdings mempunyai rancangan bercita-cita tinggi untuk unit XRnya.
Dua sumber memberitahu Reuters bahawa Tencent datang dengan konsep pengawal permainan pegang tangan yang berbentuk seperti cincin. Walau bagaimanapun, disebabkan kesukaran untuk menjana keuntungan pantas dan pelaburan besar yang diperlukan untuk mencipta produk berkualiti tinggi, Tencent memutuskan untuk meninggalkan idea ini.
Menurut salah satu sumber, ramalan dalaman projek XR meramalkan bahawa ia tidak akan menguntungkan sehingga 2027. Sebaliknya, sumber kedua menyatakan bahawa unit itu mengalami masalah tidak mempunyai permainan dan aplikasi yang menjanjikan.
Mengenai unit XR, syarikat itu merujuk kepada kenyataan yang dibuat kepada Reuters pada hari Khamis yang menyatakan bahawa mereka sedang menyusun semula beberapa pasukan perniagaan disebabkan oleh perubahan dalam rancangan pembangunan perkakasan. Selain itu, Tencent menyatakan bahawa mereka tidak membongkar unit XR. Apabila laporan Reuters dikeluarkan, saham Tencent turun sebanyak 2.5%.
ByteDance, syarikat induk TikTok, memiliki Pico, pengeluar set kepala VR. mengikut Reuters, syarikat itu mula memberhentikan ratusan pekerja awal minggu ini sebagai tindak balas kepada ramalan kewangan yang membimbangkan. Pada hari Jumaat, Pico mengesahkan bahawa ia telah melepaskan sebilangan kecil individu. Bagaimanapun, sumber yang mengetahui situasi itu mendedahkan bahawa pemberhentian itu telah menjejaskan 200 kakitangan.
Kebelakangan ini, sektor XR agak tidak stabil, dengan syarikat seperti Microsoft membubarkan pasukan Metaverse Industrinya dan memberhentikan 100 pekerja. Selain itu, Crayta, platform permainan metaverse yang serupa dengan Roblox yang dimiliki oleh Meta, adalah ditetapkan untuk ditutup pada Mac 3.
Penafian
Selaras dengan Garis panduan Projek Amanah, sila ambil perhatian bahawa maklumat yang diberikan pada halaman ini tidak bertujuan untuk menjadi dan tidak seharusnya ditafsirkan sebagai nasihat undang-undang, cukai, pelaburan, kewangan atau sebarang bentuk nasihat lain. Adalah penting untuk hanya melabur apa yang anda mampu kehilangan dan mendapatkan nasihat kewangan bebas jika anda mempunyai sebarang keraguan. Untuk maklumat lanjut, kami mencadangkan merujuk kepada terma dan syarat serta halaman bantuan dan sokongan yang disediakan oleh pengeluar atau pengiklan. MetaversePost komited kepada laporan yang tepat dan tidak berat sebelah, tetapi keadaan pasaran tertakluk kepada perubahan tanpa notis.
Tentang Pengarang
Agne ialah seorang wartawan yang membuat liputan tentang trend dan perkembangan terkini dalam metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Keghairahannya untuk bercerita telah menyebabkan dia menjalankan banyak temu bual dengan pakar dalam bidang ini, sentiasa berusaha untuk mendedahkan cerita yang menarik dan menarik. Agne memegang ijazah Sarjana Muda dalam kesusasteraan dan mempunyai latar belakang yang luas dalam penulisan tentang pelbagai topik termasuk perjalanan, seni dan budaya. Dia juga menawarkan diri sebagai editor untuk organisasi hak haiwan, di mana dia membantu meningkatkan kesedaran tentang isu kebajikan haiwan. Hubungi dia [e-mel dilindungi].
lebih banyak artikelAgne ialah seorang wartawan yang membuat liputan tentang trend dan perkembangan terkini dalam metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Keghairahannya untuk bercerita telah menyebabkan dia menjalankan banyak temu bual dengan pakar dalam bidang ini, sentiasa berusaha untuk mendedahkan cerita yang menarik dan menarik. Agne memegang ijazah Sarjana Muda dalam kesusasteraan dan mempunyai latar belakang yang luas dalam penulisan tentang pelbagai topik termasuk perjalanan, seni dan budaya. Dia juga menawarkan diri sebagai editor untuk organisasi hak haiwan, di mana dia membantu meningkatkan kesedaran tentang isu kebajikan haiwan. Hubungi dia [e-mel dilindungi].