Roblox Menewaskan Jangkaan dengan Perolehan S4 Kukuh
Secara ringkas
Roblox telah melepasi jangkaan dengan keputusan kewangan Q4, menyebabkan sahamnya melonjak sebanyak 25%.
Roblox telah menyaksikan peningkatan 19% YoY dalam purata DAU pada Q4 2022, berjumlah 58.8 juta, dan peningkatan 23% YoY dalam purata DAU tahun penuh 2022, mencecah 56 juta.
Berikutan pelepasannya Hasil kewangan Q4 pada hari Rabu, saham Roblox melonjak sebanyak 25% apabila pelabur bertindak balas secara positif terhadap pendapatan syarikat, yang melebihi jangkaan. Dengan sahamnya mencecah $44.18, Roblox bersedia untuk mempunyai hari yang paling berjaya dalam lebih setahun, menghasilkan peningkatan kira-kira $5 bilion dalam penilaian pasarannya.
Roblox, yang telah mendapat populariti melalui permainan seperti Jailbreak, Royale High, Misteri Pembunuhan, dan lain-lain, menarik penonton yang lebih muda yang menggunakan platform bukan sahaja untuk permainan tetapi juga untuk berbual dan bersosial dengan pemain lain. Syarikat itu juga mencapai kejayaan dengan bekerjasama dengan pemuzik terkenal, seperti Elton John, untuk menganjurkan konsert secara langsung dalam platform.
Sehingga suku keempat 2022, Roblox mengumumkan peningkatan 19% tahun ke tahun dalam purata pengguna aktif harian (DAU), dengan jumlah dilaporkan sebanyak 58.8 juta. Syarikat itu juga menyatakan bahawa purata DAU tahun penuh 2022 ialah 56 juta, peningkatan 23% tahun ke tahun.
Roblox juga berkata bahawa pemainnya lebih terlibat dengan permainan di platform untuk masa yang lebih lama, kedua-dua pada suku keempat dan sepanjang 2022. Pada S4, jumlah jam bertunang meningkat sebanyak 18% tahun ke tahun, berjumlah 12.8 bilion, manakala jam pertunangan pada 2022 meningkat sebanyak 19% YoY, mencecah 49.3 bilion.
Pada S4, pendapatan meningkat sebanyak 2% tahun ke tahun kepada $579 juta, dan untuk sepanjang tahun, ia meningkat sebanyak 16% tahun ke tahun kepada $2.2 bilion.
Banyak jenama terkenal telah bekerjasama dengan platform permainan metaverse. Roblox menjadi tuan rumah ke Konsert Super Bowl Saweetie untuk Liga Bola Sepak Kebangsaan, manakala H&M diperkenalkan "Pengalaman Loooptopia" bertemakan fesyen di platform. Terdapat juga laporan bahawa Roblox mungkin dipaparkan pada Meta's Quest 2.
Penafian
Selaras dengan Garis panduan Projek Amanah, sila ambil perhatian bahawa maklumat yang diberikan pada halaman ini tidak bertujuan untuk menjadi dan tidak seharusnya ditafsirkan sebagai nasihat undang-undang, cukai, pelaburan, kewangan atau sebarang bentuk nasihat lain. Adalah penting untuk hanya melabur apa yang anda mampu kehilangan dan mendapatkan nasihat kewangan bebas jika anda mempunyai sebarang keraguan. Untuk maklumat lanjut, kami mencadangkan merujuk kepada terma dan syarat serta halaman bantuan dan sokongan yang disediakan oleh pengeluar atau pengiklan. MetaversePost komited kepada laporan yang tepat dan tidak berat sebelah, tetapi keadaan pasaran tertakluk kepada perubahan tanpa notis.
Tentang Pengarang
Agne ialah seorang wartawan yang membuat liputan tentang trend dan perkembangan terkini dalam metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Keghairahannya untuk bercerita telah menyebabkan dia menjalankan banyak temu bual dengan pakar dalam bidang ini, sentiasa berusaha untuk mendedahkan cerita yang menarik dan menarik. Agne memegang ijazah Sarjana Muda dalam kesusasteraan dan mempunyai latar belakang yang luas dalam penulisan tentang pelbagai topik termasuk perjalanan, seni dan budaya. Dia juga menawarkan diri sebagai editor untuk organisasi hak haiwan, di mana dia membantu meningkatkan kesedaran tentang isu kebajikan haiwan. Hubungi dia [e-mel dilindungi].
lebih banyak artikelAgne ialah seorang wartawan yang membuat liputan tentang trend dan perkembangan terkini dalam metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Keghairahannya untuk bercerita telah menyebabkan dia menjalankan banyak temu bual dengan pakar dalam bidang ini, sentiasa berusaha untuk mendedahkan cerita yang menarik dan menarik. Agne memegang ijazah Sarjana Muda dalam kesusasteraan dan mempunyai latar belakang yang luas dalam penulisan tentang pelbagai topik termasuk perjalanan, seni dan budaya. Dia juga menawarkan diri sebagai editor untuk organisasi hak haiwan, di mana dia membantu meningkatkan kesedaran tentang isu kebajikan haiwan. Hubungi dia [e-mel dilindungi].