NVIDIA menunjukkan Adegan 3D dalam Omniverse XR dengan pengesanan sinar masa nyata
NVIDIA sedang melakukan kerja yang menarik dalam realiti lanjutan (XR) ruang, dan contoh terbaharu, yang ditunjukkan dalam video Omniverse XR di atas, adalah sesuatu yang dikatakan oleh pembuat cip itu ialah "VR kesetiaan penuh pertama, pengesanan sinar sepenuhnya." Pengesanan sinar ialah cara intensif pemproses untuk mencipta semula cara cahaya mungkin bertindak di dunia nyata dan merupakan alat yang mujarab untuk meningkatkan sebarang jenis pengalaman realiti maya yang mengasyikkan.
Syarikat itu menerangkan Omniverse XR sebagai "apl pengkomputeran spatial imersif peringkat beta yang membolehkan anda memasang, menyala dan menavigasi adegan Omniverse secara interaktif dalam masa nyata, secara individu atau secara kolaboratif dengan pasukan." Ia kini disokong untuk digunakan dengan Oculus Sentuh dan HTC Hidup.
Walaupun memaparkan cahaya dalam masa nyata ialah percubaan menarik yang menunjukkan jalan ke arah masa depan penggunaan XR, terdapat beberapa halangan yang berdiri di antara NVIDIApercubaan dan ini menjadi ciri biasa bagi Web3 aplikasi. Cabaran terbesar ialah kuasa pengkomputeran yang diperlukan. Syarikat telah menunjukkan prestasi optimum memerlukan dua kad RTX 3090. Walaupun Omniverse XR telah menggabungkan pemaparan berfoveated statik untuk meningkatkan prestasi, ia hanya memaparkan apa sahaja yang ada di tengah kanta dalam resolusi penuh.
NVIDIA mengatakan ini adalah "pendekatan unik" sepenuhnya untuk mewujudkan sebuah XR persekitaran dalam masa nyata dan kemungkinan besar ia mungkin satu hari menjadi standard. Tetapi kita perlu menunggu sehingga kuasa pengkomputeran yang tersedia secara komersil terpulang kepada tugas mencipta ruang fotorealistik, dan bagi pengguna biasa, kami belum berada di sana lagi.
Baca catatan berkaitan:
- MetaVRse untuk dilancarkan Web3pusat beli-belah terbesar hujung tahun ini
- Chain Runners melancarkan projek XR
Penafian
Selaras dengan Garis panduan Projek Amanah, sila ambil perhatian bahawa maklumat yang diberikan pada halaman ini tidak bertujuan untuk menjadi dan tidak seharusnya ditafsirkan sebagai nasihat undang-undang, cukai, pelaburan, kewangan atau sebarang bentuk nasihat lain. Adalah penting untuk hanya melabur apa yang anda mampu kehilangan dan mendapatkan nasihat kewangan bebas jika anda mempunyai sebarang keraguan. Untuk maklumat lanjut, kami mencadangkan merujuk kepada terma dan syarat serta halaman bantuan dan sokongan yang disediakan oleh pengeluar atau pengiklan. MetaversePost komited kepada laporan yang tepat dan tidak berat sebelah, tetapi keadaan pasaran tertakluk kepada perubahan tanpa notis.
Tentang Pengarang
Editor pengurusan, mpost.io. Bekas Timbalan Editor Digital, majalah Maxim. Bylines dalam Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Pengarang ikatan rasmi "Better Call Saul" "Jangan Pergi ke Penjara" dan "Get off the Grid."
lebih banyak artikelEditor pengurusan, mpost.io. Bekas Timbalan Editor Digital, majalah Maxim. Bylines dalam Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Pengarang ikatan rasmi "Better Call Saul" "Jangan Pergi ke Penjara" dan "Get off the Grid."