Gamification
Apakah itu Gamification?
Pelaksanaan ciri reka bentuk permainan dan idea permainan dalam persekitaran bukan permainan dikenali sebagai gamifikasi. Ia juga boleh defisebagai satu set aktiviti dan kaedah yang digunakan untuk menangani masalah dengan menggunakan atau menggunakan ciri-ciri elemen permainan.
Selama beribu-ribu tahun, permainan dan aspek seperti permainan telah digunakan untuk mendidik, menghiburkan dan melibatkan orang ramai. Mata, Lencana dan Papan Pendahulu ialah contoh elemen permainan tradisional.
Memahami Gamification
Gamification ialah usaha bertujuan untuk menambah baik sistem, perkhidmatan, organisasi dan aktiviti dengan menyediakan pengalaman yang serupa dengan pengalaman yang terdapat dalam permainan untuk menggalakkan dan melibatkan pengguna. Ini biasanya dicapai dengan menggunakan komponen reka bentuk permainan dan konsep permainan (dinamik dan mekanik) dalam persekitaran bukan permainan.
Gamification ialah sejenis reka bentuk sistem persuasif yang menggunakan elemen reka bentuk permainan untuk meningkatkan penglibatan pengguna, produktiviti organisasi, aliran, pembelajaran, penyumberan ramai, pengekalan pengetahuan, pengambilan pekerja dan penilaian, kemudahan penggunaan, kegunaan sistem, senaman fizikal, pelanggaran lalu lintas, sikap tidak peduli pengundi , sikap orang ramai terhadap tenaga alternatif, dan banyak lagi. Kajian semula penyelidikan gamifikasi mendedahkan bahawa sebahagian besar kajian mengenai gamifikasi mendapati bahawa ia mempunyai kesan yang bermanfaat kepada individu. Varian individu dan kontekstual memang wujud, walaupun.
Baca artikel berkaitan:
« Kembali ke Indeks GlosariPenafian
Selaras dengan Garis panduan Projek Amanah, sila ambil perhatian bahawa maklumat yang diberikan pada halaman ini tidak bertujuan untuk menjadi dan tidak seharusnya ditafsirkan sebagai nasihat undang-undang, cukai, pelaburan, kewangan atau sebarang bentuk nasihat lain. Adalah penting untuk hanya melabur apa yang anda mampu kehilangan dan mendapatkan nasihat kewangan bebas jika anda mempunyai sebarang keraguan. Untuk maklumat lanjut, kami mencadangkan merujuk kepada terma dan syarat serta halaman bantuan dan sokongan yang disediakan oleh pengeluar atau pengiklan. MetaversePost komited kepada laporan yang tepat dan tidak berat sebelah, tetapi keadaan pasaran tertakluk kepada perubahan tanpa notis.
Tentang Pengarang
Damir ialah ketua pasukan, pengurus produk dan editor di Metaverse Post, meliputi topik seperti AI/ML, AGI, LLM, Metaverse dan Web3-bidang berkaitan. Artikelnya menarik khalayak besar lebih sejuta pengguna setiap bulan. Dia nampaknya seorang pakar dengan pengalaman 10 tahun dalam SEO dan pemasaran digital. Damir telah disebut dalam Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto dan penerbitan lain. Dia mengembara antara UAE, Turki, Rusia dan CIS sebagai nomad digital. Damir memperoleh ijazah sarjana muda dalam fizik, yang dia percaya telah memberikannya kemahiran berfikir kritis yang diperlukan untuk berjaya dalam landskap internet yang sentiasa berubah.
lebih banyak artikelDamir ialah ketua pasukan, pengurus produk dan editor di Metaverse Post, meliputi topik seperti AI/ML, AGI, LLM, Metaverse dan Web3-bidang berkaitan. Artikelnya menarik khalayak besar lebih sejuta pengguna setiap bulan. Dia nampaknya seorang pakar dengan pengalaman 10 tahun dalam SEO dan pemasaran digital. Damir telah disebut dalam Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto dan penerbitan lain. Dia mengembara antara UAE, Turki, Rusia dan CIS sebagai nomad digital. Damir memperoleh ijazah sarjana muda dalam fizik, yang dia percaya telah memberikannya kemahiran berfikir kritis yang diperlukan untuk berjaya dalam landskap internet yang sentiasa berubah.