“Mendapatkan kripto adalah sebab utama orang bermain Web3 permainan, "kata tinjauan
Secara ringkas
Satu penyelidikan meninjau 6,921 orang dari lima negara untuk melihat pendapat mereka permainan blockchain.
Pada masa ini, Web3 permainan bukan arus perdana.
Hanya 3% pemain memiliki NFT, tetapi majoriti responden mengetahui mata wang kripto.
Secara purata, responden mempunyai perasaan neutral tentang kedua-dua crypto dan NFTs.
Main untuk mendapatkan permainan paling popular di Web3 permainan, dan pemain berminat untuk memperoleh ganjaran crypto.
Web3 syarikat Coda Labs telah menugaskan The Global Web3 kajian untuk melihat bagaimana pemain melihat crypto, NFT, dan permainan blockchain. Tinjauan yang dijalankan oleh platform penciptaan data WALR, juga meneroka sama ada Web3-pemain lawan mewakili minoriti vokal dan sama ada mereka benar-benar tidak menyukainya dan menganggap permainan blockchain sebagai 'teknologi paksa.'
Laporan itu menyatakan bahawa pelaburan dalam permainan blockchain mencapai $5 bilion pada separuh pertama 2022. Dana pelaburan dan syarikat teknologi sentiasa mencurah berjuta-juta ke dalam Web3 permainan dan permulaan metaverse, jelas percaya bahawa permainan berasaskan teknologi canggih adalah masa depan. Walau bagaimanapun, nampaknya sebilangan pemain masih tidak berminat Web3 permainan dan melihat banyak keburukan.
Penyelidikan telah dijalankan sepanjang Jun 2022 dan meninjau 6,921 pemain (pemain biasa, pemain crypto dan bukan pemain crypto) dari AS, UK, Brazil, Afrika Selatan dan Jepun.
Pengguna crypto yang berat adalah lima kali lebih berkemungkinan menjadi pemain daripada tidak. Pada skala dari 1 (benci) hingga 10 (cinta), pemain umum tidak menyukai crypto (perasaan dinilai pada 4.5) atau NFTs (4.3), manakala pemain crypto menilai mata wang kripto pada 8.1 dan memberikan 7.5 untuk NFTs. Purata mata wang kripto dan NFT sentimen adalah neutral (masing-masing 5.2 dan 5.0).
Terdapat juga perbezaan besar dalam persepsi mata wang kripto bergantung pada tempat responden berpangkalan. Responden di Brazil dan Afrika Selatan lebih positif tentang crypto (masing-masing 7 dan 6.9). Sementara itu, yang paling kurang berminat dengan mata wang kripto ialah Jepun (3.7).
Peminat permainan video kesedaran kripto dan NFTs
Dua puluh sembilan peratus responden memiliki bitcoin, dan 13% memiliki ethereum. Pemain sangat berminat dengan Dogecoin, dengan 8% memilikinya. Satu perempat daripada pemain yang ditinjau telah melihat mata wang kripto dalam tempoh enam bulan lalu, manakala 15% telah membeli kripto dalam enam bulan terakhir.
Sebaliknya, hanya 3% pemain biasa memiliki sekurang-kurangnya satu NFT. Peratusan adalah jauh lebih besar dalam kalangan pengguna kripto, kerana 62% daripada bukan pemain kripto dan kurang daripada separuh (46%) pemain kripto memiliki NFTs. Tiga perempat daripada NFT pemilik-responden sendiri berkaitan permainan NFTs.
Kesimpulan daripada Web3 laporan permainan:
- Pemain Crypto bermain pada rangkaian peranti yang lebih luas: Mereka kerap bermain pada mudah alih, PC dan konsol.
- Pemain kripto lebih berkemungkinan untuk membeli produk dalam permainan.
- Apabila bercakap tentang Web3 permainan, kebanyakan pemain telah mendengar tentang permainan main untuk mendapatkan. Afrika Selatan mempunyai peratusan tertinggi pemain yang sedar P2E (53%), manakala Jepun mempunyai yang paling rendah (10%).
- Pemain yang telah bermain permainan blockchain adalah positif tentang Web3 pengalaman permainan (7.1/10 untuk pemain biasa dan 8.3/10 untuk pemain crypto).
- Pendapatan kripto adalah faedah yang paling dirasakan Web3 permainan, diikuti dengan aset dalam permainan yang menghasilkan keuntungan.
- Hanya 6% pemain biasa bimbang tentang kesan negatif kripto terhadap alam sekitar. Walau bagaimanapun, 29% daripada bukan pemain crypto bimbang tentang isu alam sekitar.
- Kurang kebiasaan dan tidak mempunyai dompet blockchain adalah yang terbesar Web3 cabaran untuk pemain.
- Responden biasa dengan Web3 menyatakan lebih banyak kebimbangan tentang ditipu. Kebimbangan permainan blockchain lain termasuk "terlalu mahal untuk bermula."
- Pemain biasa dan pemain crypto paling berminat dengan tiga jenis permainan: Puzzle, Word, Board (63% pemain dan 52% pemain crypto), Action, Adventure dan Shooter (44% pemain dan 67% pemain crypto) , dan Strategi (37% pemain dan 55% pemain crypto).
Laporan itu menekankan bahawa Web3 permainan tidak hampir dengan penggunaan besar-besaran, dan beberapa halangan menghalang pemain daripada menyertai pasaran. Memperoleh ganjaran crypto pada masa ini merupakan sebab utama pemain untuk menyertai ruang blockchain.
Baca catatan berkaitan:
Penafian
Selaras dengan Garis panduan Projek Amanah, sila ambil perhatian bahawa maklumat yang diberikan pada halaman ini tidak bertujuan untuk menjadi dan tidak seharusnya ditafsirkan sebagai nasihat undang-undang, cukai, pelaburan, kewangan atau sebarang bentuk nasihat lain. Adalah penting untuk hanya melabur apa yang anda mampu kehilangan dan mendapatkan nasihat kewangan bebas jika anda mempunyai sebarang keraguan. Untuk maklumat lanjut, kami mencadangkan merujuk kepada terma dan syarat serta halaman bantuan dan sokongan yang disediakan oleh pengeluar atau pengiklan. MetaversePost komited kepada laporan yang tepat dan tidak berat sebelah, tetapi keadaan pasaran tertakluk kepada perubahan tanpa notis.
Tentang Pengarang
Agne ialah seorang wartawan yang membuat liputan tentang trend dan perkembangan terkini dalam metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Keghairahannya untuk bercerita telah menyebabkan dia menjalankan banyak temu bual dengan pakar dalam bidang ini, sentiasa berusaha untuk mendedahkan cerita yang menarik dan menarik. Agne memegang ijazah Sarjana Muda dalam kesusasteraan dan mempunyai latar belakang yang luas dalam penulisan tentang pelbagai topik termasuk perjalanan, seni dan budaya. Dia juga menawarkan diri sebagai editor untuk organisasi hak haiwan, di mana dia membantu meningkatkan kesedaran tentang isu kebajikan haiwan. Hubungi dia [e-mel dilindungi].
lebih banyak artikelAgne ialah seorang wartawan yang membuat liputan tentang trend dan perkembangan terkini dalam metaverse, AI, dan Web3 industri untuk Metaverse Post. Keghairahannya untuk bercerita telah menyebabkan dia menjalankan banyak temu bual dengan pakar dalam bidang ini, sentiasa berusaha untuk mendedahkan cerita yang menarik dan menarik. Agne memegang ijazah Sarjana Muda dalam kesusasteraan dan mempunyai latar belakang yang luas dalam penulisan tentang pelbagai topik termasuk perjalanan, seni dan budaya. Dia juga menawarkan diri sebagai editor untuk organisasi hak haiwan, di mana dia membantu meningkatkan kesedaran tentang isu kebajikan haiwan. Hubungi dia [e-mel dilindungi].