Permainan Utama Chromia 'My Neighbor Alice' Melancarkan Pelan Hala Tuju 2024
Stockholm, Sweden, 21 Februari 2024, Chainwire
Pelan hala tuju menggariskan peralihan kepada fasa Beta permainan, memperkenalkan perdagangan pemain-ke-pemain dan keupayaan kandungan yang dijana pengguna yang diperluaskan sambil maju ke arah desentralisasi penuh.
Jiran saya Alice telah mendedahkan pelan hala tuju 2024, yang termasuk pengumuman yang akan datang Beta Musim 1. Fasa Beta bertujuan untuk membina populariti Alpha Musim 4, yang menjana lebih 1.5 juta transaksi pada Appnet Chromia sambil menarik ribuan pemain.
Jiran saya Alice ialah permainan berbilang pemain terpencar yang membolehkan pemain meneroka, mengumpul sumber dan mencipta unik NFTs sambil membentuk dunia maya Kepulauan Lummelunda. Permainan ini dibina pada Chromia, platform rantaian rantaian Layer-1 yang menggunakan rangka kerja modular untuk membolehkan penciptaan dapps pada rantai yang kompleks dan sepenuhnya.
Yang terbaru pelan tindakan menekankan dedikasi yang ketara kepada desentralisasi dan interaksi komuniti. Pengguna akan menyumbang secara aktif kepada pembangunan permainan dengan mencipta kandungan yang diperibadikan, termasuk avatar unik, pakaian, aksesori dan pengalaman. Pengumuman baru-baru ini mengenai perkongsian bersama antara MNA, Chromia, dan platform aset saling kendalian sedia permainan RSTLSS memperkukuh fokus ini pada kandungan jana pengguna (UGC).
"Kami teruja untuk memulakan perjalanan ini bersama pemain kami apabila kami memasuki Beta Musim 1," komen My Neighbor Alice CPO Riccardo Sibani. "Pelan hala tuju ini mewakili dedikasi kami untuk membina permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga memperkasakan pengguna untuk membentuk dunia maya yang mereka diami."
Pengenalan mekanik permainan baharu, termasuk perdagangan pemain ke pemain dan ciri kolaboratif, menyerlahkan matlamat pasukan untuk membina permainan teras untuk muncul sebagai platform sosial untuk kreativiti, kerjasama dan pembinaan komuniti.
Sebagai penjanaan platform asas Jiran saya Alice, Chromia memainkan peranan penting dalam menyokong pelan hala tuju permainan yang bercita-cita tinggi. Dengan memanfaatkan infrastruktur rantaian blok hubungan Chromia, My Neighbor Alice dapat menyampaikan pengalaman permainan yang selamat, telus dan berskala sambil memastikan integriti transaksi dan interaksi dalam permainan.
"Sebagai permainan utama yang dibina pada platform kami, My Neighbor Alice menunjukkan bahawa adalah mungkin untuk menyampaikan produk padat ciri yang 100% pada rantaian dan tidak bergantung pada pelayan berpusat untuk menyimpan data permainan atau pengguna," kata Chromia pengasas bersama Alex Mizrahi.
Berikutan pelancaran pelan hala tuju baharu, projek itu akan menjadi tuan rumah bersama NFTAcara pantun di Paris pada 23 Februari bersama beberapa pemimpin di Web3 permainan, termasuk The Sandbox dan Animoca Brands. Selain itu, acara Twitter/X Spaces khas dijadualkan pada hari Rabu, 22 Februari jam 11:30 PG CEST, menawarkan cerapan daripada Riccardo Sibani dan Pengarah Permainan Steve Haßenpflug. Beta Musim 1 dijadualkan untuk dilancarkan pada Q2, dengan kemas kini berterusan dan ciri baharu dijangka sepanjang tahun.
Pengguna boleh terus berhubung dengan Jiran saya Alice untuk mendapatkan kemas kini terkini daripada saluran rasmi berikut: Perpecahan | Telegram | Pengumuman Telegram | Twitter | linkedin
Mengenai Chromia
Chromia ialah platform rantaian rantai hubungan Lapisan-1 yang menggunakan rangka kerja modular untuk memperkasakan pengguna dan pembangun dengan rantaian dApps khusus, struktur yuran yang boleh disesuaikan dan aset digital yang dipertingkatkan. Dengan mengubah secara asas cara maklumat distrukturkan pada rantaian blok, Chromia menyediakan data asli yang boleh ditanya diindeks dalam masa nyata, mencabar status quo untuk menyampaikan inovasi yang akan menyelaraskan pengalaman pengguna akhir dan memudahkan pengguna baharu. Web3 model perniagaan.
Mengenai Jiran Saya Alice
Jiran saya Alice ialah permainan pembina berbilang pemain yang dibina di atas Rantaian Blok Chromia yang menawarkan pengalaman permainan dalam rantaian sepenuhnya di pulau maya yang menawan. Penyepaduan teknologi Blockchain membolehkan pemain memiliki dan berdagang aset maya (NFTs). Pasaran permainan membolehkan pemain membeli, menjual dan memperdagangkan ini NFTs, mewujudkan ekonomi maya yang dinamik dan dipacu pemain. Pemain boleh memperoleh ganjaran, mengewangkan ciptaan mereka dan melibatkan diri dalam acara komuniti, memupuk rasa pemilikan dan kerjasama.
Hubungi Kami
Fati Hakim
[e-mel dilindungi]
Penafian
Selaras dengan Garis panduan Projek Amanah, sila ambil perhatian bahawa maklumat yang diberikan pada halaman ini tidak bertujuan untuk menjadi dan tidak seharusnya ditafsirkan sebagai nasihat undang-undang, cukai, pelaburan, kewangan atau sebarang bentuk nasihat lain. Adalah penting untuk hanya melabur apa yang anda mampu kehilangan dan mendapatkan nasihat kewangan bebas jika anda mempunyai sebarang keraguan. Untuk maklumat lanjut, kami mencadangkan merujuk kepada terma dan syarat serta halaman bantuan dan sokongan yang disediakan oleh pengeluar atau pengiklan. MetaversePost komited kepada laporan yang tepat dan tidak berat sebelah, tetapi keadaan pasaran tertakluk kepada perubahan tanpa notis.
Tentang Pengarang
Chainwire ialah rangkaian berita blockchain dan mata wang kripto teratas, mengedarkan siaran akhbar dan memaksimumkan liputan berita crypto.
lebih banyak artikelChainwire ialah rangkaian berita blockchain dan mata wang kripto teratas, mengedarkan siaran akhbar dan memaksimumkan liputan berita crypto.