A16Z: Bagaimana AI generatif merevolusikan pembangunan permainan
Secara ringkas
Bagaimana Sempadan Baharu AI Generatif Mengubah Permainan
Artikel hebat tentang cara AI generatif mengubah pembangunan permainan telah diterbitkan oleh dana teroka a16z. Permainan mempunyai halangan pintu masuk tertinggi bagi semua jenis hiburan kerana ia memerlukan banyak masa dan wang untuk mencipta sejumlah besar kandungan interaktif.
Pertimbangkan Red Dead Redemption 2, salah satu permainan paling mahal yang menelan belanja $500 juta dan mengambil masa lapan tahun untuk dicipta. Lebih daripada 1000 individu (masing-masing dengan watak, kisah dan pelakon suara mereka sendiri), 100+ pencarian dan 60 jam muzik adalah featured dalam persekitaran realistik 80 km2 yang luas.
Dan memandangkan AI sudah boleh mengendalikan semua tugas ini, menjadikan aset permainan kini boleh dikatakan percuma. Berikut adalah beberapa contoh projek berkaitan:
- Penciptaan watak dalam permainan - Karisma and Inworld AI. Anda boleh menentukan personaliti NPC (seronok, impulsif), dan AI akan mencipta penampilan ideal mereka dan semua dialog mereka.
- DALL-E dan Stable Diffusion telah menyelesaikan model 2D; apa yang diperlukan hanyalah pembalut dengan fokus pada pembangunan permainan. Di samping itu, penjanaan 3D akan datang tidak lama lagi, terima kasih kepada a teks-ke-3D model baru-baru ini dikeluarkan oleh Nvidia.
- Reka bentuk peringkat: Promethean, Mlxar. Penjanaan tahap prosedur sudah ada dalam permainan kotak pasir seperti Minecraft; dengan setiap permainan baharu, dunia baharu dibina, tetapi mengikut spesifikasi tepat pereka peringkat. Sebaliknya, AI generatif boleh mencipta persekitaran baharu sepenuhnya, memaksimumkan kebolehmain semula dalamdefinitely.
- Sedap, Album Infinite untuk iringan audio. Bukan sahaja boleh muzik dibuat dalam masa nyata, tetapi ia juga mungkin berubah untuk dipadankan dengan acara permainan.
- Sintesis Suara untuk Watak: Menyerupai, Replika. AI boleh menggantikan pelakon suara dengan mudah dengan menyatakan aksen dan emosi. Selain itu, terjemahan ke dalam bahasa lain tidak menjadi masalah.
Tanpa AI, sesetengah permainan hampir sukar dibuat, seperti Microsoft Flight Simulator, yang membolehkan pemain menerbangkan kapal terbang ke seluruh dunia. Adalah tidak masuk akal untuk cuba membina glob yang begitu besar dengan tangan, tetapi AI boleh melakukannya dengan mudah menggunakan gambar satelit 2D Blackshark.
Permintaan Permulaan A16Z: platform tunggal untuk penciptaan permainan generatif yang merangkumi semua alat yang berbeza ini disepadukan rapat dengan enjin popular Unity dan Unreal.
Baca lebih lanjut mengenai AI:
Penafian
Selaras dengan Garis panduan Projek Amanah, sila ambil perhatian bahawa maklumat yang diberikan pada halaman ini tidak bertujuan untuk menjadi dan tidak seharusnya ditafsirkan sebagai nasihat undang-undang, cukai, pelaburan, kewangan atau sebarang bentuk nasihat lain. Adalah penting untuk hanya melabur apa yang anda mampu kehilangan dan mendapatkan nasihat kewangan bebas jika anda mempunyai sebarang keraguan. Untuk maklumat lanjut, kami mencadangkan merujuk kepada terma dan syarat serta halaman bantuan dan sokongan yang disediakan oleh pengeluar atau pengiklan. MetaversePost komited kepada laporan yang tepat dan tidak berat sebelah, tetapi keadaan pasaran tertakluk kepada perubahan tanpa notis.
Tentang Pengarang
Damir ialah ketua pasukan, pengurus produk dan editor di Metaverse Post, meliputi topik seperti AI/ML, AGI, LLM, Metaverse dan Web3-bidang berkaitan. Artikelnya menarik khalayak besar lebih sejuta pengguna setiap bulan. Dia nampaknya seorang pakar dengan pengalaman 10 tahun dalam SEO dan pemasaran digital. Damir telah disebut dalam Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto dan penerbitan lain. Dia mengembara antara UAE, Turki, Rusia dan CIS sebagai nomad digital. Damir memperoleh ijazah sarjana muda dalam fizik, yang dia percaya telah memberikannya kemahiran berfikir kritis yang diperlukan untuk berjaya dalam landskap internet yang sentiasa berubah.
lebih banyak artikelDamir ialah ketua pasukan, pengurus produk dan editor di Metaverse Post, meliputi topik seperti AI/ML, AGI, LLM, Metaverse dan Web3-bidang berkaitan. Artikelnya menarik khalayak besar lebih sejuta pengguna setiap bulan. Dia nampaknya seorang pakar dengan pengalaman 10 tahun dalam SEO dan pemasaran digital. Damir telah disebut dalam Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto dan penerbitan lain. Dia mengembara antara UAE, Turki, Rusia dan CIS sebagai nomad digital. Damir memperoleh ijazah sarjana muda dalam fizik, yang dia percaya telah memberikannya kemahiran berfikir kritis yang diperlukan untuk berjaya dalam landskap internet yang sentiasa berubah.