Metavers Wiki
Aprīlis 16, 2022

Kas ir METAVERSE? Rokasgrāmata manekeniem 2022

Kas ir metaverss?

Možvārds, kas liek ikvienam domāt, kas tas ir vai kas tas būs. Vai tā ir nākotne? Vai tas ir droši mums un nākamajām paaudzēm? Kā es varu to izmēģināt? Bezgalīgs jautājumu saraksts par “Metaverse” un tā lietošanas gadījumiem. Iedvesmojoši, aizraujoši un biedējoši vienlaikus. Iedziļināsimies Metaverse vēsturē un tehnoloģijās. 

Metaversa jēdziens ir saviļņojis cilvēku prātus kopš deviņdesmitajiem gadiem. Krievu un amerikāņu kiberpanka rakstnieki aprakstīja datoru pasaules, kurās var sazināties, spēlēt, ceļot, ēst, dzert un pat gulēt. Būtībā dzīvot normālu dzīvi, bet ne fiziskajā pasaulē.

Kas ir metaverss?

Pēc tam 2003. gadā pasaule ieraudzīja Second Life — multivides platformu, kas ļāva lietotājiem izveidot iemiesojumus un mijiedarboties tiešsaistes virtuālajā pasaulē. Pēc tam Roblox tika izlaists 2004. gadā, un tam sekoja daudzas citas tiešsaistes spēles. 

Ko nozīmē Metaverse?

Var šķist, ka ir viegli izskaidrot Metaverse kā tiešsaistes virtuālās spēles jēdzienu, taču patiesībā tai ir daudz vairāk, ko piedāvāt. 

Šobrīd precīza nav defijēdziens "Metaverse". Tehniski tā ekosistēmā, visticamāk, ietilps:

  1. kopīga virtuālā pasaule, kurai var piekļūt, izmantojot internetu;
  2. Virtuālās realitātes vai paplašinātās realitātes sensorie rīki, piemēram, austiņas, mobilās ierīces, datori, spēļu konsoles un brilles;
  3. digitālie maksājumu procesi, tostarp gan fiat, gan kriptovalūtas; 
  4. programmatūra, kas objektus ienes 3D formātā. 

Lielākā daļa tehnoloģiju, kas nākotnē atbalstīs dažādus "metaversus", pašlaik tiek izstrādātas. Tomēr šo tehnoloģiju katru dienu pieņem pasaules lielākie spēlētāji, tāpēc pāreja uz jauna veida internetu šķiet neizbēgama. Pagājušajā gadā iknedēļas vārda “Metaverse” pieminēšana ASV uzņēmumu dokumentos un peļņa pieauga no 1 2021. gada janvārī līdz 100 2022. gada janvārī.

Ko nozīmē Metaverse?

Šī termina popularitāte sasniedza 2021. gada oktobrī, kad Marks Cukerbergs nomainīja Facebook nosaukumu uz Meta. 

Termina Metaverse popularitāte

Zinātkāri izraisīja arī moderns fenomens NFTs, ko iegādājušies un reklamējuši aktieri, sportisti, dziedātāji un citas slavenības. 

Mūsdienās Metaverse var izmantot aptuveni 10 neaizvietojamo žetonu veidus. Identitātes un piekļuves marķieri, mūzika, māksla un spēļu objekti palīdz cilvēkiem un uzņēmumiem pieņemt šo tehnoloģiju. 

Tomēr iespējamie Metaverse lietošanas gadījumi ietver ne tikai mākslu un spēles. 

Padomāsim par digitālās izklaides pasākumiem, piemēram, koncertiem, modes skatēm, sporta pasākumiem, tūrismu, muzejiem un citiem. Iztēloties šos lietošanas gadījumus nebūtu grūti, jo mēs jau esam bijuši liecinieki dažādiem notikumiem, kas notiek dažādos metaversos. 

Piemēram, Trevisa Skota koncerts virtuālajā spēlē Fortnite 2020. gadā; 

Trevisa Skota koncerts virtuālajā spēlē Fortnite 2020. gadā

Metaverse digitālās modes nedēļa, ko organizēja Decentraland 2022. gada martā pēc modes zīmolu paplašināšanās digitālajos mazumtirdzniecības veikalos. 

Metaverse digitālās modes nedēļa, ko organizē Decentraland

Luvra, pasaulslavenais Parīzes muzejs, šobrīd strādā pie "Metaverse Luvras", kura mērķis ir reprezentēt mākslas darbus ar NFTs. 

Disney varētu izveidot atrakciju parku Metaverse un jau ir reģistrējis patentu kā "virtuālās pasaules simulatoru reālā vietā". 

Lielākie sporta klubi ne tikai ir sponsoru vēstneši čempionātu un spēļu laikā, bet arī sāk piesaistīt līdzjutējus ar Metaverse un NFTs. 

Virtuālā reklāma kļūst par lietu. Sākot ar pirmā digitālā modeļa Lil Miquela popularitāti 2016. gadā, tai sekoja pirmā digitālā modeļu aģentūra, ko 2017. gadā izveidoja Kamerons-Džeimss Vilsons. 

Šodien platformas un zīmoli sadarbojas, lai lietotājiem dotu iespēju izveidot savus virtuālos iemiesojumus – piemēram, ZEPETO sadarbība ar Gucci. 

ZEPETO sadarbība ar Gucci

Nike, Adidas, Vans, Burberry un daudzi citi zīmoli jau ir pieņēmuši tehnoloģiju, kas ļauj tiem piedāvāt aizraujošu pieredzi sociālajai tirdzniecībai un e-komercijai, ietverot virtuālos iepirkšanās centrus un digitalizētus mazumtirdzniecības produktus. 

Pēc tam, kad Nike atvēra "Metaverse" vadošo veikalu, lai iegūtu padziļinātu pieredzi: "Vai tas ir?"

Virtuālās pilsētas un sabiedriskie pakalpojumi ir citi iespējamie Metaverse izmantošanas gadījumi. Šobrīd Dubaija un Seula ir progresīvākās pilsētas Metaverse izpētē. Apvienoto Arābu Emirātu un Dienvidkorejas valdības plāno attīstīt virtuālās komunikācijas ekosistēmas administratīvajiem, kultūras, izglītības, pilsoniskajiem un tūrisma pakalpojumiem. 

Virtuālās pilsētas un sabiedriskie pakalpojumi ir citi iespējamie Metaverse izmantošanas gadījumi
Neatkarības varoņa Kima Gu metaversais iemiesojums (Seulas Vēstures muzejs)

Metaverse var tikt izmantots ārpus izklaides jomas. Boeing, Siemens Energy un Ericsson jau atklāj viedo ražošanu, kas izmantotu reālo fizisko aktīvu vai sistēmu virtuālos attēlojumus. 

Izglītību, darbā pieņemšanu un apmācību varētu atvieglot, izmantojot Metaverse ieskaujošo saziņas pieredzi. PwC UK jau izmanto Metaverse platformu, lai intervijas darbs kandidātiem, un Seulā ar skolēnu piedalīšanos tiek pārbaudītas Metaverse balstītas dabaszinību nodarbības. 

Izmantojot Metaverse, varētu atvieglot izglītību, darbā pieņemšanu un apmācību
Degu Metropolitēna Izglītības biroja atļauja

Zinātnieki ir eksperimentējuši ar šo tehnoloģiju, mēģinot izveidot Zemes Metaverse versiju, lai prognozētu un izsekotu klimata pārmaiņas reāllaikā. 

Visbeidzot, arī veselības aprūpes nozare ir atradusi šīs tehnoloģijas pielietojumu, taču lietošanas gadījumi joprojām tiek eksperimentēti.

2022. gada aprīlī vēl ir jāatrisina dažādi jautājumi, lai radītu “Metaversus”, – tie, par kuriem lasām grāmatās vai par kuriem sapņojam, vēl neeksistē. Tas ir uzjautrinošs ceļojums, kam sekot un piedalīties. 

FAQ

Ko nozīmē metaversā?

Virtuālā realitāte, ko raksturo pastāvīgas virtuālās pasaules, kas turpina pastāvēt pat tad, kad jūs nespēlējat, un paplašinātā realitāte, kas apvieno digitālās un fiziskās pasaules elementus, ir divi piemēri tehnoloģijām, uz kurām uzņēmumi parasti atsaucas, apspriežot. "Metaversums".

Kā es varu iekļūt metaversā?

Izveidojot platformā savu iemiesojumu, 3D virtuālās pasaules pārlūkprogrammas platformu, ikviens var vienkārši iekļūt metaversā. Viens no labākajiem un vienkāršākajiem veidiem, kā iekļūt metaversā, ir izmantot šo metodi. Ikviens, kurš vēlas izveidot iemiesojumu, var to izdarīt Decentraland vietnē.

Vai metaverss jau pastāv?

Ir daudz proto-metaversu jeb sienu dārza metaversu, nevis faktiskais metaverss, kā mēs to pazīstam šodien. Liels skaits uzņēmumu, tostarp Roblox, Epic Games, Nvidia, Microsoft, Decentraland un Meta, faktiski veido patentētas, nesavietojamas sistēmas.

Kas ir metaversu tehnoloģija?

Grafisks un spekulatīvs šīs robustās virtuālās vides attēlojums, Metaverse sola būt uzticama vieta, kur cilvēki var strādāt, spēlēt, iepirkties un socializēties. Jūs varat to visu paveikt, nekad netiekoties personīgi. Patiesībā jūs atradīsities internetā, nevis tikai tajā.

Kam pieder metaverss?

Korporācijas koncentrējas uz Metaverse radītāju ekonomikas izveidi, vienlaikus nodrošinot atvērtu spēļu vidi, kas lietotājiem ļauj izveidot savu virtuālo un interaktīvo pasauli.

Kurš izgudroja metaversu?

Nīla Stīvensona 1982. gada grāmatā Snow Crash pirmo reizi parādījās frāze “metaverse”. Varoņi var doties uz Stīvensona metaversu, virtuālo pasauli, lai atrautos no savas nomācošās realitātes.

Vai metaversā var gūt peļņu?

Metaverss ir atvērts Visums. Tomēr, lai piekļūtu dažām tās funkcijām, jums būs jāiztērē virtuālā valūta, kuru varat iegūt, tērējot reālās pasaules valūtu. Metaverss, kurā atrodaties, nosaka nepieciešamo virtuālo valūtu. Zemi un daudzas citas greznības var iegādāties, izmantojot virtuālo naudu.

Kurš metaverss ir labākais?

SANDBOX ir daudzsološākā metaverse platforma.

Cik maksā metaverss?

Pagājušajā gadā sešu mēnešu laikā vidējās zemes gabala izmaksas četrās galvenajās platformās dubultojās līdz 12,000 XNUMX USD, liecina RepublicRealm pētījums, kas uzrauga ar metaversu saistītus projektus. Atrašanās vieta kartē var būtiski ietekmēt nekustamā īpašuma cenas metaversā, līdzīgi kā reālajā pasaulē.

Cik cilvēku ir metaversā?

Lai gan daudzi cilvēki kļūdaini uzskata, ka Facebook ir metaversums, patiesībā tas ietver daudz vairāk. Metaversā ir iesaistīti vairāk nekā 160 uzņēmumi.

Vai metaverss aizstāj internetu?

Ja iedomājaties metaversu, kā tas ir parādīts filmā Ready Player One, jūs varētu uzskatīt, ka tas ir interneta aizstājējs. Metaverss nav paredzēts, lai aizstātu internetu; drīzāk tas ir paredzēts, lai “uzlabotu/paplašinātu” tās iespējas. Patiesībā, lai piekļūtu metaversam, nepieciešams ārkārtīgi ātrs internets.

Vai metaverss mainīs pasauli?

Nodrošinot 3D vidi, metaversa tiecas kalpot par virtuālu vidi šīm starppersonu mijiedarbībām. Tās pašas organizācijas globālajiem darbiniekiem būs iespēja sanākt kopā metaversā, lai risinātu problēmas, izmantojot ļoti radošu prāta vētru.

Kurš ir lielākais metaverss?

Decentraland, viena no lielākajām metaversu platformām, piedāvā neparastas iespējas gan mācīties, gan baudīt virtuālās tikšanās. Decentraland Marketplace ļauj lietotājiem pirkt un pārdot virtuālo zemi, kā arī citus priekšmetus, piemēram, vārdus un iemiesojumus.

Kurš šodien ir metaversā lielākais spēlētājs?

Mūsdienās pazīstamākie metaversi ir Sandbox un Decentraland.

Kas ir metaversas piemērs?

Tas sastāvēs no sociāli interaktīvu virtuālās un paplašinātās realitātes pasaules 3D tīkla. Nīls Stīvensons pirmo reizi lietoja terminu “Metaverse” savā zinātniskās fantastikas grāmatā “Sniega avārija” 1992. gadā. Tika attēlota virtuālā pasaule, ko cilvēki izmantoja kā bēgšanu no savas drūmās realitātes.

Vai metaversā ir vērts ieguldīt?

Saskaņā ar Bloomberg Intelligence analītiķu prognozēm metaversa vērtība līdz 800. gadam sasniegs 2024 miljardus dolāru, savukārt saskaņā ar Morgan Stanley analītiķa Braiena Novaka teikto, tā var sasniegt 8 triljonu dolāru maksimumu.

Kā uzsākt metaversu biznesu?

Lai izveidotu metaversu biznesu vai izpētītu potenciālās metaversās biznesa idejas, ir jāievēro tālāk norādītās darbības:
1. Izvēlieties pareizo platformu.
2. Palieliniet interneta redzamību.
3. Padomā par mērķauditoriju.
4. Lieciet pieredzi pirmajā vietā.
5. Uzziniet vairāk par kriptovalūtu.

Kā pārdot lietas metaversā?

Šeit mēs sniegsim dažus padomus par to, kā maksimāli izmantot metaversas zīmola veidošanas centienus.
1. Izmantojiet virtuālo telpu, lai atkārtotu veikala pieredzi.
2. Pievienojiet maisījumam paplašināto realitāti.
3. Izveidojiet virtuālas lietas virtuālajiem varoņiem.
4. Organizējiet ieskaujošus virtuālos pasākumus un veidojiet citus piedzīvojumus.

Kur es varu izmēģināt metaversu?

Viens no mūsdienās pazīstamākajiem uzstādījumiem Metaverse fanu vidū ir Decentraland. Visu veidu indivīdi drīz vien ir sākuši interesēties par šo decentralizēto virtuālo vidi. Jūs varat iegādāties, pārdot un izveidot mākslas darbus, digitālo īpašumu un NFTs Decentralandē.

Cik maksā zeme metaversā?

Padomājiet par to, "cik maksā metaversas zeme", lai iegūtu atbildi. Piemēram, pirms gada jūs, iespējams, iztērējāt gandrīz 1000 USD, lai iegādātos mazāko virtuālo zemes gabalu Decentraland smilšu kastē vai metaversā. Šobrīd identisks virtuālais zemes gabals maksā aptuveni 13,000 XNUMX dolāru.

Kurš izmanto metaversu?

Šis metaverss piedāvā kontaktus ar miljoniem cilvēku visā pasaulē un iespēju iegādāties digitālās preces, izmantojot savu valūtu. Jaunas dāmas vecumā no 13 līdz 24 gadiem veido iemiesojumus, pamatojoties uz savām fiziskajām īpašībām kā lietotājam, kas veido lielāko daļu auditorijas.

Kurš ir metaversuma mērķa tirgus?

Uzņēmumi ir ieinteresēti metaversā vairāku iemeslu dēļ. Tas ļauj uzņēmumiem mijiedarboties ar klientiem unikālos veidos, lai atšķirtu. Taču Z paaudzes un tūkstošgades vecuma sasniegšana ir viens no galvenajiem iemesliem, kāpēc uzņēmumi koncentrējas uz metaversu.

Kāda ir metaversa nākotne?

Saskaņā ar metaversuma ideju arvien lielāka mūsu dzīves, darba, atpūtas, laika, ienākumu, laimes un attiecību daļa tiks pavadīta virtuālajā pasaulē, nevis tikai tehnoloģiju atbalstīta. Tā būs paralēla realitāte, kas atrodas gan mūsu fiziskās, gan digitālās ekonomikas virsotnē un savienos tās.

Vai metaverss būs veiksmīgs?

Tehnoloģiju ziņā vēl tāls ceļš ejams, līdz visas valstis neatkarīgi no to izcelsmes, bagātības līmeņa vai demogrāfiskajiem rādītājiem pilnībā pieņems Metaverse.

Kā metaverss ietekmēs mūsu dzīvi?

Metaverss piedāvās svaigas, progresīvas pieejas mūsu veselības saglabāšanai. Virtuālās realitātes konsultācijas jau ir pieejamas, un terapeiti izmanto VR austiņas, lai pacientiem veiktu ekspozīcijas ārstēšanu, lai viņi varētu stāties pretī savām bailēm drošā, kontrolētā vidē.

Kura ir slavenākā persona metaversā?

Lil Miquela ir vispazīstamākais virtuālais ietekmētājs; Instagram viņa debitēja 2016. gada aprīlī, un šobrīd viņai ir miljoniem sekotāju. Miquela ir attēlota kā 19 gadus veca sieviete, kura, iespējams, tāpēc, ka ir digitāla, nekad nenovecotu.

Cik uzņēmumu atrodas metaversā?

Saskaņā ar tirgus pētnieka Newzoo ziņojumu par metaversu, gada laikā metaversā strādājošo uzņēmumu skaits palielinājās no 200 2021. gada jūlijā līdz vairāk nekā 500 šobrīd.

Vai vēlaties uzzināt vairāk? Šeit ir daži papildu ceļveži, kas jāpārbauda:

Atbildības noraidīšana

Atbilstīgi Uzticības projekta vadlīnijas, lūdzu, ņemiet vērā, ka šajā lapā sniegtā informācija nav paredzēta un to nedrīkst interpretēt kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai jebkāda cita veida padomu. Ir svarīgi ieguldīt tikai to, ko varat atļauties zaudēt, un meklēt neatkarīgu finanšu padomu, ja jums ir šaubas. Lai iegūtu papildinformāciju, iesakām skatīt pakalpojumu sniegšanas noteikumus, kā arī palīdzības un atbalsta lapas, ko nodrošina izdevējs vai reklāmdevējs. MetaversePost ir apņēmies sniegt precīzus, objektīvus pārskatus, taču tirgus apstākļi var tikt mainīti bez iepriekšēja brīdinājuma.

Par Autors

Valērija ir reportiere Metaverse Post. Viņa koncentrējas uz līdzekļu vākšanu, AI, metaversu, digitālo modi, NFTs, un viss web3- saistīts. Valērijai ir maģistra grāds sabiedriskajās komunikācijās un viņa iegūst otro maģistra grādu starptautiskā biznesa vadībā. Savu brīvo laiku viņa velta fotografēšanai un modes stilam. 13 gadu vecumā Valērija izveidoja savu pirmo uz modi vērsto emuāru, kas attīstīja viņas aizraušanos ar žurnālistiku un stilu. Viņa atrodas Itālijas ziemeļos un bieži strādā attālināti no dažādām Eiropas pilsētām. Jūs varat sazināties ar viņu pa tālr [e-pasts aizsargāts]

Vairāk rakstus
Valērija Gončarenko
Valērija Gončarenko

Valērija ir reportiere Metaverse Post. Viņa koncentrējas uz līdzekļu vākšanu, AI, metaversu, digitālo modi, NFTs, un viss web3- saistīts. Valērijai ir maģistra grāds sabiedriskajās komunikācijās un viņa iegūst otro maģistra grādu starptautiskā biznesa vadībā. Savu brīvo laiku viņa velta fotografēšanai un modes stilam. 13 gadu vecumā Valērija izveidoja savu pirmo uz modi vērsto emuāru, kas attīstīja viņas aizraušanos ar žurnālistiku un stilu. Viņa atrodas Itālijas ziemeļos un bieži strādā attālināti no dažādām Eiropas pilsētām. Jūs varat sazināties ar viņu pa tālr [e-pasts aizsargāts]

Hot Stories
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam.
Jaunākās ziņas

Nepastāvības apstākļos institucionālā apetīte pieaug pret Bitcoin ETF

Informācijas atklāšana, izmantojot 13F pieteikumus, atklāj ievērojamus institucionālos investorus, kas iesaistās Bitcoin ETF, uzsverot pieaugošo pieņemšanu ...

Uzziniet vairāk

Pienāk notiesāšanas diena: CZ liktenis ir līdzsvarā, jo ASV tiesa izskata DOJ lūgumu

Šodien ASV tiesā Sietlā Čanpens Džao ir gatavs notiesāt.

Uzziniet vairāk
Pievienojieties mūsu novatoriskajai tehnoloģiju kopienai
Lasīt vairāk
Vairāk
AI renesanse spēļu izstrādē 2024. gadā
AI Wiki Metavers Wiki izglītība Markets programmatūra Tehnoloģija
AI renesanse spēļu izstrādē 2024. gadā
1. gada 2024. maijs
AI finanšu atbilstībai: regulējošo procesu optimizēšana
Kriptogrāfijas Wiki Sagremot Metavers Wiki
AI finanšu atbilstībai: regulējošo procesu optimizēšana
Aprīlis 3, 2024
OpenAI'S GPT App Store vitrīna
AI Wiki Sagremot Metavers Wiki AI ģenerēts saturs
OpenAI'S GPT App Store vitrīna
Aprīlis 3, 2024
Blokķēdes un lietiskā interneta (IoT) krustpunkta izpēte
Kriptogrāfijas Wiki Sagremot Metavers Wiki
Blokķēdes un lietiskā interneta (IoT) krustpunkta izpēte
Aprīlis 3, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.