Featured Ziņojums Tehnoloģija
Septembris 18, 2023

Web3 Gaming Summit 2023 nosaka jaunus nozares standartus, kas ir ļoti nozīmīgs

Īsumā

Jūsu darbs IR Klientu apkalpošana Web3 Gaming Summit 2023 nodrošināja platformu Web3 spēļu entuziasti, nozares līderi, izstrādātāji, investori un globālās spēļu kopienas, lai saplūstu un izpētītu Web3 spēļu ekosistēma.

Jūsu darbs IR Klientu apkalpošana Web3 Spēļu samits 2023, kas notika no 11. līdz 12. septembrim Singapūrā, iezīmēja galveno brīdi Web3 spēļu revolūcija. Līdzorganizēja ABGA un DeGame, šis oficiālais spēļu apakšnotikums Žetons2049 piesaistīja vairāk nekā 4,000 reģistrētu dalībnieku, pārsniedzot cerības, un faktisko apmeklējumu skaits pārsniedz 4,300.

Samits nodrošināja platformu Web3 spēļu entuziasti, nozares līderi, izstrādātāji, investori un globālās spēļu kopienas, lai saplūstu un izpētītu Web3 spēļu ekosistēma.


Atklāšanas diena liecināja Jūsu darbs IR Klientu apkalpošana Web3 Spēļu hakatons 2023 fināls un apbalvošanas ceremonija, ko kopīgi rīko ABGA, Kleitns, Iskra un CESS, veiksmīgi noslēgts 11. gada 2023. septembrī Sands konferenču centrā Singapūrā.

Šī hakatona galvenais mērķis bija izmantot spēļu industrijas potenciālu, izmantojot blokķēdes tehnoloģiju, mazinot plaisu starp Web2 un Web3un spēļu ekosistēmas izaugsmes veicināšana.

Hakatona laikā sīvi sacentās vairāk nekā simts spēļu projektu, un pēdējā dienā 10 labākās spēles prezentēja savus izcilos projektu rezultātus. Konkursā tika noteikts galīgais uzvarētājs, kurš saņēma USD 80,000 XNUMX USD atlīdzību, kā arī papildu atbalstu no hakatona partneriem Google Cloud un Slowmist.

Cienījamā tiesnešu kolēģija sastāvēja no ievērojamiem līderiem Web3 nozare, tostarp Uno Lī (Klaytn Foundation uzņēmējdarbības un pārvaldības viceprezidents), Džesija Dai (CESS līdzdibinātāja un COO), Blue (SlowMist CTO), Min Xue (Foresight X partneris), JT Law (IVC partneris). ), Ārija Džana (Zonff Partners investīciju partnere), Evans Huangfu (Arcane Group partneris un informācijas vadītājs), Kiwi (OKX Ventures pētniecības vadītājs), Pawn (NuLink CTO), Alekss Kūpers (Footprint Analytics kopienas vadītājs), Bils Baiuns (Encoding Labs izpilddirektors), Saimons Lī (Iskra spēļu centra izpilddirektors) un Junyoung Park (Spēļu biznesa direktors uzņēmumā Iskra).

Nākotnes izpēte Web3 Spēļu

Ar tēmu “New Era for Gameplay” samita mērķis bija noteikt kursu Web3 spēļu nozares nākotni, apspriežot novatoriskus virzienus, stratēģijas un rīkus. Pasākums sākās Marina Bay Sands viesnīcā Singapūrā 11. septembrī ar rīta sesijām ar prezentācijām un paneļiem par Linea spēļu ekosistēmu, ko organizēja Linea, DeGame un Particle Network.

Pēcpusdienā ABGA un līdzstrādnieki Klaytn, Iskra un CESS rīkoja hakatona finālu, demonstrējot augstākā līmeņa spēļu produktus no 10 labākajām komandām. Vienlaikus nozares līderi gan no Web2, gan Web3 nozares dalījās savās perspektīvās Web3 spēles. Pēc saistošām prezentācijām samits vainagojās ar uzvarētāju paziņošanu un grandiozu apbalvošanas ceremoniju.

Papildus spraigajai konkurencei, pasākums featured asprātīgas runas no dažādu jomu ekspertiem:

  • Astins Han, Klaytn ekosistēmas biznesa vadītājs, apsprieda Klaytn apņemšanos atbalstīt Web3 izstrādātājiem un ieviesa Ignite on Klaytn (IOK) programmu, kas izstrādāta, lai uzlabotu Klaytn ekosistēmas vienas pieturas risinājumu.
  • Iskra finanšu direktors Bens Kolaiko uzsvēra Iskras lomu globālās pasaules paplašināšanā Web3 spēļu tirgū, uzsākot integrētu Web3 spēļu kopienas platforma.
  • Džesija, CESS līdzdibinātāja un COO, paskaidroja, kā CESS sniedz iespējas Web3 spēles, lai sasniegtu “digitālo nemirstību”, nodrošinot tās ilgmūžību Web3 spēles.
  • Īfijs Lins, Google Cloud APAC klientu risinājumu arhitekts, iepazīstināja ar Google Cloud iniciatīvām blokķēdes mezgla dzinēja un BigQuery publisko datu kopu izveidē vairāku ķēžu metaanalīzei.
  • Blue, SlowMist CTO, demonstrēja SlowMist pakalpojumus, tostarp blokķēdes drošības auditu, konsultācijas, uzraudzību un AML/CFT atbilstības risinājumus.
  • Pawn, NuLink CTO, dalījās ar NuLink sadarbību GameFi partneriem, lai nodrošinātu drošus privātuma aizsardzības risinājumus Web3 spēles.
  • Pols Solntsevs, vadītājs Cointelegraph Akselerators, apsprieda paātrināšanas tēmu GameFi pieņemšanu un sniedza norādījumus Web3 startups, uzsverot Cointelegraph Akseleratora atbalsts priekš Web3 starta uzņēmumi.

Pēc šīm asprātīgajām runām un iespaidīgajām 10 labāko komandu demonstrācijām 2023. gada uzvarētāji Web3 Spēļu hakatons tika paziņots: 

Pirmā balva -  

  • Legend of Arcadia: vairāku ķēžu, brīvi spēlējama kāršu spēle, kas apvieno gludu spēļu pieredzi ar GameFi 2.0 koncepcija.

Otrā balva (2x) - 

  • SERAPH: integrē blokķēdes funkcijas, vienlaikus piešķirot prioritāti spēlei un neaizvietojamo žetonu izlaupīšanas jautrībai (NFTs).
  • Planētas zaķi: metaversu ekosistēmas platforma, kuras pamatā ir izklaides kultūra, kas dod spēku Web3 projektiem.

Trešā balva (x3) - 

  • Asarošana Space: mērķis ir līdzsvarot tradicionālo Web2 un Web3 spēles ar augstām finansiālajām īpašībām.
  • Arena of Faith (AOF): progresīva MOBA spēle, kuras centrā ir uz turnīriem orientēta ekosistēma.
  • Mirror Planet: ieskaujoša, uz atrašanās vietu balstīta Web3 Metaverse spēle, kas integrē blokķēdes tehnoloģiju.

ABGA izvēle -

  • Lumiterra: vairāku spēlētāju, atvērtas pasaules izdzīvošanas spēle ar plašu pasauli, ko izpētīt un iekarot.

Klaitna izvēle -

  • Mhaya: Veidojot nākotni GameFi piedāvājot vēl nebijušu vērtību spēlētājiem un investoriem.

Iskras izvēle - 

  • Pilsētas stāsts: A Web3 sociālā simulācijas spēle, kas ļauj spēlētājiem veidot savas pilsētas un tirgoties NFTs atvērtā pasaulē.

CESS izvēle - 

  • Sui spēle: revolucionāra spēļu ekosistēma, ko darbina blokķēde, kuras mērķis ir kļūt par STEAM Web3.

Noslēdzoties šim divus mēnešus ilgajam hakatonam, no sirds tika apsveikti 10 labākie konkursa uzvarētāji. Pasākumu bagātināja arī nozares vadītāju dziļās atziņas, padarot to par profesionālu un padziļinātu sanāksmi, kas vēl vairāk veicināja Web3 spēles.

Ieskats no nozares gaismekļiem

Samita otrā diena sākās ar izglītojošu runu ABGA izpilddirektors Kevins Šao. Viņš sniedza vērtīgu ieskatu par Web3 spēļu tirgū, uzsverot vairāku ķēžu spēļu pieaugumu un iespējamos AIGC ieguvumus spēļu izstrādē. Kevins uzsvēra AI lomu spēļu izstrādes efektivitātes uzlabošanā un apsprieda problēmas, kas saistītas ar AAA spēļu radīšanu pašreizējā tirgū.

Konference featured ievērojamu personu runu sērija Web3 spēļu arēna:

  • Sébastien, The Sandbox COO, apsprieda NFTs un digitālo īpašumu īpašumtiesības Z paaudzes vidū, uzsverot kopienas atbalstu satura veidotājiem. Lai atbalstītu šo augošo satura veidotāju kultūru, The Sandbox nepārtraukti izlaiž jaunus darbus, spēles, rīkus un pilnībā atbalsta kopienu. Viņš arī sniedza vairākas iespējas un norādes kopienas izaugsmei satura veidotāju domēnā.
  • Aloysius Chan, AI Meta Club (AMC) izpilddirektors, izskatīja vajadzību pēc drošības pasākumiem pret hakeriem spēļu izstrādē. Viņš norādīja, ka pēc noteikta rentabilitātes punkta spēļu uzņēmumiem ir jāizlemj, vai ir vērts ieviest dārgus noteikšanas un šifrēšanas rīkus, lai kavētu hakerus. Viņš piebilda, ka ar AI palīdzību tiek ieviesta blokķēdes tehnoloģija Web3 spēles var realizēt bez integrācijas GameFi.
  • Hugo Church, Brilliantcrypto biznesa attīstības vadītājs, iepazīstināja ar Brilliantcrypto spēļu pasauli un iepazīstināja ar jēdzienu “Spēļu pierādījums”. Viņš prognozēja, ka, izņemot spēlētājus, NFT entuziastus interesētu arī dārgakmens vai dārgakmens pakalpojumā Brilliantcrypto. 
  • Kordan Ou, KryptoGO izpilddirektors, apsprieda izaicinājumus un risinājumus, pārejot no Web2 uz Web3 spēles. Viņš piedāvāja dzīvotspējīgus risinājumus, piemēram, uzlabotu blokķēdes integrāciju, uzlabotu lietotāju pieredzi un pieejamību, stabilu finanšu ekosistēmu un nepārtrauktu sabiedrības un sabiedrības iesaistīšanos, lai uzlabotu spēļu pieredzi un lietotāju noturēšanu.
  • Stīvs Guds, Dreams Quest izpilddirektors un līdzdibinātājs, demonstrēja gaidāmo atklātās pasaules asa sižeta piedzīvojumu RPG spēli “Origins: The Fall of Azoria”. Viņš arī atklāja, ka, lai labāk atbalstītu spēļu kopienu, Dreams Quest ir izveidojis jaunu NFT infrastruktūra, kas ir saderīga ar vairākām ķēdēm un jaunu dinamisku tirgu.
  • Carol Wang, MarsProtocol līdzdibinātājs un finanšu direktors, pievērsās Ethereum centralizācijas problēmām un iespējamiem risinājumiem. Viņa norādīja, ka likviditātes līdzdalība pašlaik veido 43% no Ethereum akciju tirgus, un Lido dominē ar 74.2% tirgus daļu. Amazon pieder gandrīz 60% Ethereum mezglu izplatīšanas, padarot mezglu centralizāciju par vienu no lielākajām problēmām, ar ko Ethereum saskaras. 
  • Lester Li, DeGame dibinātājs, apsprieda izaugsmes stratēģijas un attīstību Web3 spēļu infrastruktūra. Viņš norādīja, ka, ņemot vērā īpašu blokķēdes spēļu dzinēju rašanos, palielinātu blokķēdes efektivitāti, samazinātas ķēdes darījumu izmaksas un galveno tehnoloģiju, piemēram, kontu abstrakciju un saistīto EIP, ieviešanu, Web3 spēļu infrastruktūra nepārtraukti attīstās. Viņš arī norādīja, Web3 spēļu tirgus strauji aug, un nākamajos divos gados tradicionālākas spēles pievērsīsies blokķēdes spēlēm.
  • Hara, Jasmy Labs izpilddirektors, iepazīstināja ar Jasmy platformu un tās mērķiem. Viņš arī atklāja, ka Jasmy ir uzsācis grantu programmu, lai atbalstītu jaunu kopienas projektu būvniecību. Pašlaik Jasmy veido uz Ethereum balstītu Layer 2 Jasmy ķēdi, lai vēl vairāk uzlabotu mērogojamību un nepārtraukti sniegtu kvalitatīvus pakalpojumus.
  • Džeiks Liu, Planet Hares finanšu direktors, pētīja spēļu dzīves cikla pagarināšanu Web3 mehānismi. Viņš ierosināja, ka, izmantojot labi izstrādātu simbolisko ekonomiku (Play to Earn un decentralizētu pārvaldību), izstrādātāji var izveidot Web3 spēļu metaversu, lai uzlabotu spēles dzīves ciklu. Viņš arī ieteica izstrādāt divu marķieru modeli, lai novērstu pārvaldības marķieru atšķaidīšanu, vienlaikus saglabājot komunālo pakalpojumu marķieru cenu stabilitāti.
  • Henrijs Fers, MetaCene KKO, uzsvēra jautrības nozīmi Web3 spēles un iepazīstināja ar MetaCene novatorisko spēļu platformu. Viņš iepazīstināja ar MetaCene un minēja, ka produkts ir paredzēts Web2 un Web3 funkcijas, lai izveidotu novatorisku spēļu platformu, kas atbilst masu tirgum.
  • Kārena Kao, BoxTradEx TKO, iepazīstināja ar BoxTradEx, vienas pieturas pakalpojumu Web3 spēļu portāls. Uzņēmums apgalvoja, ka tā Guild ToolBox ir visaptverošs risinājums spēļu ģildēm, lai pārvaldītu kriptogrāfijas marķierus, NFT aktīvus, pievienojiet biedrus un izveidojiet ģildes pasākumus.
  • Jae Kim, Luniverse BD direktors, apsprieda priekšrocības, ko sniedz vairāku ķēžu infrastruktūra blokķēdes spēlēm. Viņš iepazīstināja ar to kā mezgla pakalpojumu sniedzēju Luniverse daudzu ķēdi Web3 API ļauj izstrādātājiem viegli izveidot decentralizētas lietojumprogrammas un izvietot tās vairākos blokķēdes tīklos, izmantojot vienotu saskarni.
  • Yawn, STEPN līdzdibinātājs, dalījās atziņās par hipersocializācijas veidošanu Web3 spēles. Viņš norādīja, ka nākamajā posmā Web3 ir balstīta uz hipersocializāciju, un nākamajam spēļu "svētajam grālam" būs jārisina bezgalīgais dzīves cikls. NFTs un samazināt ienākšanas barjeras līdz nullei.
  • Shukyee, Polyhedra TKO, iepazīstināja ar zkBridge priekšrocībām barošanas jomā Web3 spēles. Viņa uzsvēra zkBridge priekšrocības, tostarp neuzticību, drošību, efektivitāti, decentralizāciju, mērogojamību un universālumu. Tā arī varēs savienot dažādus Web2 un Web3 sistēmām.
  • Sami CHLAGOU, Cross the Ages līdzdibinātājs un izpilddirektors, apsprieda nepārtrauktu vērtību piedāvāšanu spēlētājiem kolekcionējamajā kāršu spēlē “Cross the Ages”. Viņš uzsvēra, ka pāreja no Web2 uz Web3 spēļu jomā radītu ievērojamas problēmas. Spēļu izstrādātājiem par prioritāti ir jānosaka lietotāju pieredze, jāsaglabā vienkārša spēle un jārada savai auditorijai aizraujoša spēļu pieredze.

Apaļā galda diskusijas un nākotne Web3 Spēļu

Arī samits featured četras apaļā galda diskusijas ar nozares līderiem, pārrunājot būtiskas tēmas Web3 spēles:

Navigācija nākotnē Web3 Spēles: infrastruktūra kopienai

  • Hasans Ahemds, Coinbase Singapūras valsts direktors, novēroja, ka mēs pašlaik dzīvojam Web3 spēļu atklāšanas fāze. Viņš paredz, ka nākamais posms griezīsies ap īpašiem spēļu makiem un romānu NFT standartiem. Neskatoties uz to, spēlēm ir jāsasniedz spēlējamība kā priekšnoteikums, pirms tiek domāts par marķieri un monetizāciju.
  • Lennix Lai, OKX galvenais biznesa direktors, papildināja šo perspektīvu, uzsverot, ka turpmākajā izstrādes posmā galvenā uzmanība tiks pievērsta infrastruktūras izveidei, kas veicina plašu ikdienas un īpaši gadījuma spēļu baudīšanu. Pamata slānim par prioritāti jāizvirza spēlei draudzīgums.
  • Minh Ho, Coin98 BD direktors, uzsvēra, ka blokķēde ir tikai viens spēles infrastruktūras aspekts. Lai gan apkopojumi var būt populāri, būtība ir tādu elementu nemanāmā integrācijā kā NFTs spēlēs, jo ne katram komponentam ir nepieciešama klātbūtne ķēdē.
  • Sendžejs Popli, Cryptomind līdzdibinātājs, diskusiju papildināja, sakot, ka nenovēršamā spēļu fāze negriezīsies ap žetoniem, bet gan ap to. NFT- saistīti produkti un citas spēļu iniciatīvas. Tomēr viņš teica, ka šiem pasākumiem ir jārisina trīs galvenie izaicinājumi: spēļu ekonomikas neefektivitātes novēršana, virzība uz īstermiņa vērtības palielināšanu (ko raksturo lietotāju pieplūdums, bet neilgtspējīga trajektorija) un ieņēmumu gūšanas šķēršļu pārvarēšana.

Kurš spēles žanrs ir vislabāk piemērots blokķēdes spēlēm?

Eksperti pētīja blokķēdes spēļu sarežģītību un ienākšanas barjeras, uzsverot lietotāju izpratnes un pieredzes nozīmi.

  • Vera, Apecoin DAO īpašās padomes locekle, uzsvēra, ka no izstrādātāja viedokļa ārkārtīgi svarīgi ir saprast auditoriju un izveidot žetonu ekonomiku, kas pielāgota Web3 spēļu kopiena. Tomēr vēl lielāks uzsvars jāliek uz fokusa saglabāšanu un lietotāju ieskatu padziļināšanu.
  • Dreamer, līdzdibinātājs Defi Kingdom, uzsvēra blokķēdes spēļu sarežģīto raksturu, kas rada milzīgus šķēršļus jaunpienācējiem Web3 spēles. Viņš uzskata, ka digitālo kolekcionējamo priekšmetu pieaugošā vērtība ir potenciāls katalizators, lai ievilinātu spēlētājus Web3 spēles.
  • Lucaz Lee, Affyn izpilddirektors un līdzdibinātājs, apgalvoja, ka Web3 spēles ir veikušas būtiskas pārmaiņas nozares ainavā. Lai veicinātu adopciju, spēļu dizainā par prioritāti jāizvirza klientu pieredzes uzlabošana.
  • William Guo, PlayEstates izpilddirektors un līdzdibinātājs, atzina karšu kolekcijas spēļu un to spēlēšanas, lai nopelnītu (P2E) mehānismu pastāvīgo klātbūtni tirgū. Tomēr, lai risinātu ar mērogojamību saistītās problēmas, ir obligāti jāveic kopīgi centieni Web3.
  • Mērija Ma, MixMarvel līdzdibinātāja un CSO, dalījās optimistiskā skatījumā Web3 spēles. Viņa apgalvo, ka daudzi topošie Web3 tehnoloģijas ļauj lietotājiem piedalīties Web3 spēlējot, izmantojot savus sociālos vai e-pasta akreditācijas datus, paužot pārliecību par iespējamo apskāvienu Web3 spēles plašākai Web2 lietotāju bāzei.

Vai joprojām ir pieprasījums no riska kapitāla uzņēmumiem Web3 Spēles?

Grupas dalībnieki apsprieda eksponenciālas izaugsmes potenciālu Web3 azartspēles un klientu iegūšanas un novērtēšanas izaicinājumi.

  • Kelvins Kohs, The Spartan Group līdzdibinātājs un CIO, apgalvo, ka izstrādātāji var paredzēt eksponenciālu lietotāju pieaugumu, efektīvi izmantojot marķierus. Neskatoties uz to, viņš uztver dominējošo tirgus noskaņojumu kā pesimistisku un iestājas par reālistisku pieeju.
  • Džeisons, Folius Ventures dibinātājs, uzsver pieaugošās klientu piesaistīšanas izmaksas spēļu jomā. Viņš atzīmē, ka dažās Web2 spēlēs ir kļūdaini integrēta nejaušība Web3 elementi, stratēģija, ko viņš uzskata par neilgtspējīgu no ieguldījumu viedokļa.
  • Džeimss, Animoca Ventures riska kapitāla direktors, novēroja augsti kvalificētu spēļu izstrādātāju pieplūdumu, kas iesaistās Web3 arēnā. Viņa padoms par Web3 spēļu projekti, kas meklē finansējumu, ir izvairīties no pārvērtēšanas un iegūt visaptverošu izpratni par ekosistēmu.
  • Veslijs, Rootz Labs dibinātājs, lielu uzsvaru uzsvēra uz ekosistēmu un kaudzes slāņiem. Viņš dalījās ieskatā par Rootz Lab nesen veiktajiem ieguldījumiem jaunā reputācijas sistēmā un konsultē kriptogrāfijas spēļu projektus, kas meklē finansējumu, lai izrādītu pacietību, elastību un niansētu izpratni par atšķirībām starp kriptovalūtu kopienu un spēļu nozari.

Kā publiskās ķēdes veido un atbalsta spēļu ekosistēmas?

Diskusija bija vērsta uz lietotājam draudzīgas pieredzes uzlabošanu Web3 spēles, DAO loma un riska kapitāla atbalsts.

  • Alvins Kans, Sei fonda Āzijas reģionālais direktors, iestājās par lietotājam draudzīgāku pieeju Web3 spēļu pieredze. Viņš paredz nākotni, kurā spēles nemanāmi dalās ar tādiem līdzekļiem kā NFTs un tiem ir centralizēts tirgus, veicinot to savstarpējo savietojamību.
  • Valtera kungs, Web3 BNB ķēdes spēļu direktors uzsvēra DAO potenciālu spēļu veidošanā, jo īpaši esporta jomā attiecībā uz pārvaldību. Tomēr viņš mudina būt piesardzīgiem, norādot, ka pilnīga DAO pārredzamība padara projektus pilnībā publiskus. Viņš iesaka apsvērt hibrīda modeli, kas ļauj dažiem izstrādātāju lēmumiem palikt iekšējiem.
  • Hazel Zhang, AELF investīciju un finansēšanas direktore, dalījās optimistiskā skatījumā uz spēlēm un paplašina riska kapitāla un projektu finansēšanas iespējas. Tomēr viņa apgalvo, ka ne visas spēles ir piemērotas DAO ieviešanai.
  • Džons Čo, Klaytn Foundation attīstības viceprezidents, uzsvēra, cik svarīgi ir atbalstīt izstrādātāju lietotāju iegūšanu. Viņš paredz tradicionālo 3A spēļu studiju un tradicionālo spēļu entuziastu pāreju uz spēli Web3 domēnā, savukārt spēlētāji un izstrādātāji, kas īpaši pievēršas kriptovalūtu elementiem, izpētīs jomu GameFi.

ThreeDAO izsludināja satura veidotāju apmācības nometni

Samita laikā ThreeDAO atklāja savu satura veidotāju apmācības nometni, kurā vairāk nekā 50 satura veidotāju bija gatavi saņemt norādījumus no Web3 nozares līderiem. Šīs iniciatīvas mērķis ir veicināt izaugsmi Web3 radītājiem un vēl vairāk bagātināt Web3 spēļu ainava.

Jūsu darbs IR Klientu apkalpošana Web3 Gaming Summit 2023, ko kopīgi rīko ABGA un DeGame, veiksmīgi noslēdzās, atstājot pamatīgu ietekmi uz nozari.

Pasākums sniedza nenovērtējamu ieskatu un norādes, vēlreiz apstiprinot bezgalīgo potenciālu Web3 spēļu industrija. ABGA un DeGame teica, ka uzņēmumi ir optimistiski noskaņoti par nozares nākotni un cer uz turpmākiem jauninājumiem Web3 spēles.

Atbildības noraidīšana

Atbilstīgi Uzticības projekta vadlīnijas, lūdzu, ņemiet vērā, ka šajā lapā sniegtā informācija nav paredzēta un to nedrīkst interpretēt kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai jebkāda cita veida padomu. Ir svarīgi ieguldīt tikai to, ko varat atļauties zaudēt, un meklēt neatkarīgu finanšu padomu, ja jums ir šaubas. Lai iegūtu papildinformāciju, iesakām skatīt pakalpojumu sniegšanas noteikumus, kā arī palīdzības un atbalsta lapas, ko nodrošina izdevējs vai reklāmdevējs. MetaversePost ir apņēmies sniegt precīzus, objektīvus pārskatus, taču tirgus apstākļi var tikt mainīti bez iepriekšēja brīdinājuma.

Par Autors

Viktors ir vadošais tehniskais redaktors/rakstnieks uzņēmumā Metaverse Post un aptver mākslīgo intelektu, kriptovalūtu, datu zinātni, metaversu un kiberdrošību uzņēmuma jomā. Viņam ir pusdesmit gadu ilga plašsaziņas līdzekļu un AI pieredze, strādājot tādos labi zināmos plašsaziņas līdzekļos kā VentureBeat, DatatechVibe un Analytics India Magazine. Būdams mediju mentors prestižās universitātēs, tostarp Oksfordā un USC, un ieguvis maģistra grādu datu zinātnē un analītikā, Viktors ir cieši apņēmies sekot līdzi jaunajām tendencēm. Viņš piedāvā lasītājiem jaunākos un visredzamākos stāstus no Tech un Web3 ainava.

Vairāk rakstus
Viktors Dejs
Viktors Dejs

Viktors ir vadošais tehniskais redaktors/rakstnieks uzņēmumā Metaverse Post un aptver mākslīgo intelektu, kriptovalūtu, datu zinātni, metaversu un kiberdrošību uzņēmuma jomā. Viņam ir pusdesmit gadu ilga plašsaziņas līdzekļu un AI pieredze, strādājot tādos labi zināmos plašsaziņas līdzekļos kā VentureBeat, DatatechVibe un Analytics India Magazine. Būdams mediju mentors prestižās universitātēs, tostarp Oksfordā un USC, un ieguvis maģistra grādu datu zinātnē un analītikā, Viktors ir cieši apņēmies sekot līdzi jaunajām tendencēm. Viņš piedāvā lasītājiem jaunākos un visredzamākos stāstus no Tech un Web3 ainava.

Hot Stories
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam.
Jaunākās ziņas

Binance sadarbojas ar Argentīnu, lai apkarotu kibernoziegumus

by Žauhazins Šadens
13. gada 2024. maijs

No Ripple līdz Big Green DAO: kā kriptovalūtas projekti veicina labdarību

Izpētīsim iniciatīvas, kas izmanto digitālo valūtu potenciālu labdarības mērķiem.

Uzziniet vairāk

AlphaFold 3, Med-Gemini un citi: veids, kā AI pārveido veselības aprūpi 2024. gadā

AI izpaužas dažādos veidos veselības aprūpē, sākot no jaunu ģenētisku korelāciju atklāšanas līdz robotu ķirurģisko sistēmu pilnvarošanai ...

Uzziniet vairāk
Pievienojieties mūsu novatoriskajai tehnoloģiju kopienai
Lasīt vairāk
Vairāk
No Ripple līdz Big Green DAO: kā kriptovalūtas projekti veicina labdarību
Analīze Kriptogrāfijas Wiki bizness izglītība Dzīvesveids Markets programmatūra Tehnoloģija
No Ripple līdz Big Green DAO: kā kriptovalūtas projekti veicina labdarību
13. gada 2024. maijs
AlphaFold 3, Med-Gemini un citi: veids, kā AI pārveido veselības aprūpi 2024. gadā
AI Wiki Analīze Sagremot Domas bizness Markets Ziņojums programmatūra Stāsti un atsauksmes Tehnoloģija
AlphaFold 3, Med-Gemini un citi: veids, kā AI pārveido veselības aprūpi 2024. gadā
13. gada 2024. maijs
Nim tīkls ieviesīs AI īpašumtiesību marķieru sistēmu un veiks ienesīguma izpārdošanu ar momentuzņēmuma datumu, kas paredzēts maijā
Markets Ziņojums Tehnoloģija
Nim tīkls ieviesīs AI īpašumtiesību marķieru sistēmu un veiks ienesīguma izpārdošanu ar momentuzņēmuma datumu, kas paredzēts maijā
13. gada 2024. maijs
Binance sadarbojas ar Argentīnu, lai apkarotu kibernoziegumus
Domas bizness Markets Ziņojums programmatūra Tehnoloģija
Binance sadarbojas ar Argentīnu, lai apkarotu kibernoziegumus
13. gada 2024. maijs
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.