Web3 Spēļu studija Argus piesaista $ 10 miljonus Haun Ventures vadībā
Īsumā
Argus ir a web3 spēļu izstrādātājs un izdevējs, kura pirmsākumi meklējami Dark Forest — ķēdes MMORTS spēlei, kas izveidota uz Ethereum, izmantojot zkSNARKs, kas tika izlaista 2020. gadā.
Sēklu kārtā piedalījās Alchemy, Dispersion Capital, Balaji Srinivasan un citi.
Argus izveidoja World Engine, 2. slāņa blokķēdi, kas paredzēta spēlēm ķēdē.
Web3 spēļu izstrādātājs un izdevējs Argus ir piesaistījis 10 miljonus USD sākuma kārtā, ko vadīja Haun Ventures, piedaloties Alchemy, Dispersion Capital, Anagram un Robot Ventures. Eņģeļu investori, kas pievienojās kārtai, ir Balaji Srinivasan, Elad Gil un citi.
Argus komandas aizsākumi meklējami Dark Forest — ķēdes MMORTS spēlē, kas izveidota uz Ethereum, izmantojot zkSNARKs, kas tika izlaista 2020. gadā. Argus dibinātājs un izpilddirektors Skots Sunarto un viņa draugi kopīgi izveidoja spēli. Veidojot Dark Forest, viņi atklāja, ka pašreizējās blokķēdes arhitektūras raksturīgie ierobežojumi attur daudzus izstrādātājus no būvniecības. web3 spēles. Tas lika Argusam izveidot Pasaules dzinējs, blokķēde, kas paredzēta spēlēm ķēdē.
“World Engine nodrošina pamatu spēļu izstrādātājiem, lai izveidotu un pielāgotu savas atvērtās un sadarbspējīgās spēļu pasaules. Pateicoties World Engine jaunajai 2. slāņa sadalīšanas arhitektūrai, katrai spēlei tagad var būt sava horizontāli mērogojama blokķēde, kas pieder kopienai un attīstās kopā ar to.
Skots Sunarto, Argus dibinātājs un izpilddirektors, rakstīja emuāra ziņā.
Sunarto paskaidroja, ka blokķēdes viedo līgumu nespēja patstāvīgi izpildīt regulārus intervālus rada izaicinājumu, ieviešot būtisku “spēļu cilpas” sistēmu spēļu serveriem. Šis ierobežojums rada papildu sarežģījumus spēļu izstrādātājiem un kavē viņu radošumu.
Līdz ar to daudzi spēļu izstrādātāji izvēlas blokķēdē saglabāt tikai spēles vienumus NFTs, lai gan pilnībā ķēdes spēļu izstrādātāji saskaras ar ierobežojumiem ierobežotā dizaina telpā, ierobežojot tos ar salīdzinoši vienkāršām uz stratēģiju balstītām vai uz gājieniem balstītām spēlēm.
Argus norāda, ka World Engine's efektīvi risina šo problēmu, izmantojot tā sadalīšanas dizainu, ko ietekmēja skaitļošanas ziņā prasīgu masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes (MMO) spēļu servera arhitektūra. Izmantojot šo pieeju, spēļu izstrādātāji var sadalīt savu spēļu slodzi pa vairākām lauskas, savukārt World Engine ķēde var dinamiski pielāgot savu caurlaidspēju, pamatojoties uz pieprasījumu.
Uzņēmums apgalvo, ka tā pirmā spēles shard ieviešana Cardinal var tikt galā ar veiktspējas intensīvas spēles slodzi.
Spēles izstrādātājs saka, ka World Engine sadalīšanas pieeja ļauj arī atsaistīt spēles izpildi (spēles fragmentu) no viedās līguma izpildes (EVM shard). Rezultātā tiek izveidota plaša dizaina telpa, kurā izstrādātāji var izveidot optimizētu stāvokļa mašīnu, kas īpaši pielāgota efektīvai ar spēlēm saistītu aprēķinu apstrādei.
Pašlaik Argus pieņem dažas atlasītas komandas, lai tās izmantotu World Engine kā daļu no blokķēdes privātās beta versijas. Interesenti var tagad piesakies un izvēlētās komandas saņems atbalstu no World Engine pamatkomandas gan tehniskos, gan netehniskos jautājumos, tostarp spēļu dizaina, GTM un citur.
Lasīt vairāk:
- Metaverse līdzekļu vākšanas ziņojums par augustu: Trends in Gaming, DAO, NFT
- Metaverse līdzekļu vākšanas ziņojums par oktobri: spēļu tendences, infrastruktūra, maksājumi
Atbildības noraidīšana
Atbilstīgi Uzticības projekta vadlīnijas, lūdzu, ņemiet vērā, ka šajā lapā sniegtā informācija nav paredzēta un to nedrīkst interpretēt kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai jebkāda cita veida padomu. Ir svarīgi ieguldīt tikai to, ko varat atļauties zaudēt, un meklēt neatkarīgu finanšu padomu, ja jums ir šaubas. Lai iegūtu papildinformāciju, iesakām skatīt pakalpojumu sniegšanas noteikumus, kā arī palīdzības un atbalsta lapas, ko nodrošina izdevējs vai reklāmdevējs. MetaversePost ir apņēmies sniegt precīzus, objektīvus pārskatus, taču tirgus apstākļi var tikt mainīti bez iepriekšēja brīdinājuma.
Par Autors
Volodimirs Kariševs, kura izcelsme ir Ukrainā un tagad dzīvo Sanfrancisko, ASV, ir ievērojams autors ar dziļām zināšanām blokķēdes un nulles zināšanu (Zero-Knowledge — ZK) tēmās. Apmeklējot simtiem konferenču un pasākumu, Kariševs tiek cildināts par viņa izcilajiem ziņojumiem, konsekventi fiksējot decentralizētā sektora nianses un sasniegumus.
Vairāk rakstusVolodimirs Kariševs, kura izcelsme ir Ukrainā un tagad dzīvo Sanfrancisko, ASV, ir ievērojams autors ar dziļām zināšanām blokķēdes un nulles zināšanu (Zero-Knowledge — ZK) tēmās. Apmeklējot simtiem konferenču un pasākumu, Kariševs tiek cildināts par viņa izcilajiem ziņojumiem, konsekventi fiksējot decentralizētā sektora nianses un sasniegumus.