AI Wiki Tehnoloģija
25. gada 2023. maijs

10 populārākās AI spēles, ko spēlēt 2023. gadā

10 populārākās AI spēles, ko spēlēt 2023. gadā

Iespējams, ka mākslīgais intelekts pēdējā laikā ir kļuvis par sprādzienbīstamu tēmu, taču AI spēles pastāv jau vairākus gadus, ilgi pirms ģeneratīvā AI uzplaukuma. Šīs spēles izmanto mākslīgā intelekta spēku, kas pielāgojas, izaicina un mācās no spēlētājiem.

AI spēlēm ir dažādas formas, kas atbilst dažādām vēlmēm un interesēm. Sākot ar stratēģiskām kara simulācijām un reālistiskām sporta simulācijām līdz stāstījuma vadītiem piedzīvojumiem un mīklu risināšanas izaicinājumiem, ir pieejama AI spēle jebkura veida spēlētājiem. Dažas AI spēles piedāvā kooperatīvu vai konkurētspējīgu vairāku spēlētāju pieredzi, ļaujot spēlētājiem apvienoties vai stāties pretī AI kontrolētiem pretiniekiem. AI tehnoloģijas daudzpusība ļauj spēļu izstrādātājiem nepārtraukti ieviest jauninājumus, radot jaunu un aizraujošu pieredzi, kas pārkāpj spēļu iespējas.

AI tehnoloģijas iekšējā darbība spēlēs

AI spēļu pamatā ir sarežģīts algoritmu un mašīnmācīšanās metožu tīkls. Veicot plašu apmācību par plašām datu kopām, AI modeļi iegūst spēju uztvert, spriest un reaģēt spēles vidē. Tas ļauj viņiem ģenerēt reālistisku uzvedību, pielāgoties spēlētāja darbībām un nodrošināt aizraujošu spēles pieredzi. Pastiprināšanas mācīšanās algoritmi ļauj AI aģentiem laika gaitā uzlabot savas stratēģijas, mācoties no izmēģinājumiem un kļūdām, nodrošinot, ka spēlētāji saskaras ar arvien grūtākiem pretiniekiem un dinamiskiem spēles scenārijiem. 

Tomēr daudzas spēles neizmanto AI tradicionālajā izpratnē. Tā vietā viņi izmanto procesuālo ģenerēšanu — metodi satura izveidei spēlē, izmantojot algoritmus — lai izveidotu dinamiskas spēļu vides un varoņus bez cilvēka vai manuāla dizainera. 

Procesuālā ģenerēšana un AI ir divas dažādas metodes, taču tās var izmantot kopā, lai izveidotu sarežģītākas un saistošākas spēles. Piemēram, procesuālo ģenerēšanu var izmantot, lai izveidotu plašu un daudzveidīgu pasauli, savukārt AI var izmantot, lai šo pasauli aizpildītu ar inteliģentiem ienaidniekiem un NPC.

AI spēļu pievilcība

AI spēles piedāvā unikālu pievilcību, kas tās atšķir no tradicionālajām spēlēm. Viena no galvenajām pievilcībām ir aizraušanās ar sacensībām ar inteliģentiem pretiniekiem, kuri var mācīties, pielāgoties un pārspēt spēlētājus — bieži vien spēlē nav iespējams uzvarēt pret AI. AI pretinieku neparedzamība pievieno spēlei uzmundrinošu elementu, liekot spēlētājiem izstrādāt stratēģiju, ātri reaģēt un pastāvīgi uzlabot savas prasmes. Turklāt mākslīgā intelekta spēles bieži vien nodrošina plašas un ieskaujošas virtuālās pasaules ar aizraujošiem stāstiem un reālistiskiem varoņiem. Šajā sarakstā mēs izpētām 10 populārākās AI spēles, kas pēdējos gados ir aizrāvušas spēlētājus visā pasaulē.

Lasīt: 10 visu laiku labākās VR spēles

10 populārākās AI spēles, ko spēlēt

AI Dungeon  

2019. gadā izveidoja Niks Voltons no Brigama Janga universitātes dziļo mācību laboratorijas “Uztvere, kontrole un izziņa”, un to iedvesmojusi galda spēle Dungeons & Dragons (D&D). AI Dungeon ir uz tekstu balstīta interaktīva fantastikas piedzīvojumu spēle, kas izmanto GPT-3 lai ģenerētu stāstu, pamatojoties uz spēlētāja ievadi. Spēlētāji var izvēlēties no dažādiem iestatījumiem un žanriem (piemēram, fantāzija, noslēpumi, apokaliptiskais, kiberpanks, zombiji), un mākslīgais intelekts viņiem radīs unikālu stāstu.

Spēle pielāgojas un reaģē uz lielāko daļu spēlētāja ievadīto darbību. Atstājot ievades lauku tukšu, to var izmantot, lai mudinātu AI ģenerēt papildu saturu. Spēle ļauj spēlētājiem atsaukt, pārtaisīt vai mainīt nesenos notikumus, lai uzlabotu spēles stāstījumu. Spēlētājiem ir arī iespēja skaidri norādīt AI “atcerēties” noteiktus elementus turpmākajām spēles daļām, nodrošinot nepārtrauktību un atsauces turpmākajās spēlēšanas pieredzē.

Līdz 2020. gada jūnijam AI Dungeon bija sasniedzis 1.5 miljonus aktīvo lietotāju. 2020. gada jūlijā AI Dungeon izstrādātāji Latitude izlaida premium klases ekskluzīvo Dragon lielās valodas modeli (LLM), kura pamatā ir GPT-3 DaVinci, ko var iekļaut spēlē. Pūķa modelim ir plašs vārdu krājums, kurā ir vairāk nekā 175 miljardi vārdu, un tas var ģenerēt tekstu, tulkot valodas, rakstīt dažāda veida radošu saturu un informatīvi atbildēt uz jautājumiem. Bezmaksas modelis tika arī jaunināts uz mazāk uzlabotu versiju GPT-3 un viņu sauca par Grifinu.

Pros:

  • Ļauj spēlētājiem ģenerēt savus stāstus un piedzīvojumus.
  • Bezmaksas atskaņošana, kas padara to pieejamu plašākai auditorijai.
  • Viegli lietojams, un to var atskaņot operētājsistēmās Windows, Mac, Android un iOS.

Mīnusi:

  • Dragon modeļa lietošana var būt dārga.
  • Spēle dažkārt var radīt nekonsekventas vai negaidītas atbildes, jo AI modeļu apmācībai ir raksturīgas problēmas, lai saprastu un radītu saskaņotus stāstījumus.
  • Tiem, kas dod priekšroku strukturētākai spēles pieredzei, atvērtā spēles mehānika un progresēšanas sistēmas var šķist nestrukturētas.

Deep Rock Galactic 

Atbrīvots 2020, Deep Rock Galactic ir kooperatīva pirmās personas šāvēja videospēle, ko izstrādājusi Ghost Ship Games. Spēlē Deep Rock Galactic spēlētāji iejūtas kosmosā lidojošu rūķu lomās, kas strādā kalnrūpniecības korporācijā, kas pazīstama kā Deep Rock Galactic. Viņu misija ir izpētīt procesuāli radītas alas, savākt vērtīgus resursus un cīnīties pret naidīgām radībām, kas mīt planētas dziļumos.

Spēlē ir iekļauti mākslīgā intelekta kontrolēti rūķi ar nosaukumu Bosco, kas var darboties kā komandas biedri, lai sniegtu atbalstu un dublējumu misiju laikā. Tajā ir arī ienaidnieka AI radības, kas izmanto AI algoritmus, lai reaģētu uz spēlētāja kustībām un darbībām. Ienaidnieka AI piešķir spēlei dziļumu un neparedzamību, noturot spēlētājus uz kājām.

Deep Rock Galactic izmanto mākslīgā intelekta algoritmus procesuālai ģenerēšanai, lai izveidotu alu izkārtojumu, resursu izvietojumu, vides apdraudējumu un ienaidnieku nārstoņus. AI ir arī integrēts spēlē, izmantojot Mission Control, centrālo AI varoni, kas nodrošina mērķus, norādījumus un misijas instruktāžas, izmantojot balss līnijas un teksta saziņu. Šis AI varonis pievieno spēlei kontekstu un stāstījumu, sniedzot spēlētājiem mērķa un virziena sajūtu.

Pros:

  • Kooperatīva spēle, kas veicina komunikāciju un draudzības starp spēlētājiem.
  • Procesuāli ģenerētas vides, kas uzlabo atkārtojamību un nodrošina atklājuma un neparedzamības sajūtu.

Mīnusi:

  • Spēle galvenokārt ir saistīta ar uzdevumu izpildi procesuāli izveidotās alās, kas laika gaitā var izraisīt atkārtotu pieredzi. 
  • Spēlei ir strauja mācīšanās līkne, kas var radīt izaicinājumu, īpaši jauniem spēlētājiem. Dažādu rūķu nodarbību apguve, misijas mērķu izpratne un resursu efektīva pārvaldība un ienaidnieka tikšanās var prasīt laiku un praksi. 
  • Lai gan tiem, kas spēlē vienatnē, ir pieejami AI kontrolēti komandas biedri, spēlētājiem, kuri vēlas iegūt spēcīgu viena spēlētāja pieredzi, Deep Rock Galactic sadarbības raksturs var šķist mazāk saistošs.

Cilvēce

Cilvēce ir uz gājieniem balstīta stratēģijas spēle, ko izstrādājusi Amplitude Studios. Tas tika izlaists operētājsistēmām Microsoft Windows un macOS 2021. gadā, un tas piedāvā spēlētājiem iespēju vadīt savu civilizāciju no neolīta laikmeta līdz mūsdienu laikmetam, veidojot tās kultūru, tehnoloģijas un vēsturisko mantojumu. 

Spēlē ir AI kontrolēti pretinieki, kas nodrošina izaicinošu konkurenci, izmantojot progresīvus algoritmus, lai pieņemtu stratēģiskus lēmumus, pārvaldītu savas pilsētas un veiktu diplomātiju. Cilvēcē spēlētāji var izvēlēties dažādas kultūras, kas piedāvā unikālas spēles iezīmes, bonusus un īpašas spējas, lai veidotu savas civilizācijas identitāti. AI ņem vērā dažādu kultūru stiprās un vājās puses, pielāgojot savas stratēģijas, lai izmantotu to attiecīgās priekšrocības.

Cilvēcei ir arī AI vadīta dinamiska pasaule, kas ģenerē un pārvalda nejauši izvēlētu reljefu, resursus un notikumus, lai radītu daudzveidīgu un mainīgu spēles vidi. Visbeidzot, spēlē ir iekļauta AI vadīta padomdevēju sistēma, kas analizē pašreizējo spēles stāvokli, lai sniegtu ieteikumus par dažādiem spēles aspektiem, piemēram, pilsētas attīstību, tehnoloģisko izpēti, militārajām stratēģijām un diplomātiskiem lēmumiem. 

Pros:

  • Augsts spēles elastības līmenis, kas ļauj spēlētājiem pielāgot savas civilizācijas attīstības ceļu, kultūras ietekmi un sabiedrības izvēli.
  • Tās kultūras evolūcijas sistēma ļauj izmantot dažādus spēles stilus un stratēģiskas pieejas.
  • Nodrošina iespējas gan kooperatīvai, gan konkurētspējīgai spēlei, veicinot sociālo mijiedarbību un stratēģiskus izaicinājumus starp draugiem vai citiem tiešsaistes spēlētājiem.

Mīnusi:

  • Izvēļu pārpilnība un spēles sarežģītība var prasīt ievērojamu laika un pūļu ieguldījumu, lai pilnībā izprastu.
  • Daži spēlētāji ir atklājuši, ka AI trūkst stratēģiskā dziļuma un konsekvences.
  • Daži spēlētāji ir saskārušies ar avārijām, veiktspējas problēmām vai spēles nelīdzsvarotību.

Neviens cilvēks Sky 

Neviens cilvēks Sky ir procesuāli ģenerēta kosmosa izpētes spēle, kas nozīmē, ka spēles pasaule pastāvīgi mainās, un nav divu pilnīgi vienādu planētu. Tajā ir procesuāli ģenerēts Visums ar miljardiem unikālu planētu, katrai no tām ir sava flora, fauna un ekosistēmas.

Izmantojot sarežģītus matemātiskos modeļus, lai izveidotu plašu un daudzveidīgu Visumu, AI ģenerē planētu reljefu, laikapstākļu modeļus, savvaļas dzīvnieku uzvedību un citus vides elementus. Šī mākslīgā intelekta vadītā procesuālā paaudze nodrošina, ka katra planēta un tās iedzīvotāji jūtas atšķirīgi, piedāvājot spēlētājiem praktiski neierobežotu skaitu unikālu pasauli, ko izpētīt. Spēles procesuāli ģenerētajām radībām, kas apdzīvo dažādas planētas, ir sava AI vadīta uzvedība, piemēram, barošanās, pārošanās un mijiedarbība ar apkārtni.

No Man's Sky ir iekļauti AI vadīti ne-spēlētāju varoņi (NPC), ar kuriem spēlētāji var mijiedarboties, tostarp citplanētiešu sugas un kosmosa tirgotāji. Šiem NPC ir savas unikālās personības, valodas un uzvedība. AI algoritmi ļauj šiem varoņiem reaģēt uz spēlētāja darbībām un iesaistīties sarunās, piedāvājot uzdevumus, tirgot resursus vai sniedzot noderīgu informāciju. AI algoritmi tiek izmantoti arī, lai ģenerētu uzdevumus un misijas spēles ietvaros. 

Pros:

  • Piedāvā praktiski bezgalīgu Visumu ar neskaitāmām planētām, ko izpētīt.
  • Ļauj spēlētājiem sekot savam ceļam, nodrošinot plašu spēles stilu un preferenču klāstu.
  • Nepārtraukta spēles attīstība un atjauninājumi novērš iepriekšējās bažas un pievieno jaunus dziļuma un spēles iespēju slāņus. 

Mīnusi:

  • Resursu apkopošanas, krājumu pārvaldības un līdzīgu uzdevumu veikšanas pamatdarbības laika gaitā var atkārtoties.
  • Daži spēlētāji piedzīvoja avārijas, kļūdas un veiktspējas problēmas, kas ietekmēja viņu vispārējo pieredzi.

StarCraft II 

Izstrādāts Blizzard Entertainment, StarCraft II ir reāllaika stratēģijas spēle, kas norisinās zinātniskās fantastikas visumā un griežas ap trim unikālām grupām, katrai no kurām ir savas stiprās, vājās puses un stratēģijas. AI kontrolētās frakcijas ir izstrādātas, lai simulētu saprātīgu lēmumu pieņemšanu un stratēģisku spēli. AI pretinieki pielāgojas spēlētāju taktikai, pielāgo savas stratēģijas un nodrošina dinamisku un aizraujošu spēles pieredzi. Viņu grūtības pakāpes var pielāgot, ļaujot spēlētājiem atrast pareizo līdzsvaru starp izaicinājumiem un baudu.

Kampaņas režīmā spēlētāji sastopas ar mākslīgā intelekta kontrolētiem varoņiem un grupām, kas iesaistās sarunās, nodrošina uzdevumus un piedalās misijās, piešķirot spēles sižetam dziļumu un kontekstu. Turklāt spēle izmanto AI algoritmus, lai ģenerētu nejaušas sadursmju kartes, lai nodrošinātu augstu atkārtojamības līmeni.

StarCraft II vairāku spēlētāju režīmā ir AI kontrolēti pretinieki spēlētājiem, kuri dod priekšroku trenēties vai spēlēt bezsaistē. AI pretinieki vairāku spēlētāju spēlēs atdarina cilvēkiem līdzīgu uzvedību un sniedz izaicinošu pieredzi spēlētājiem ar dažādu prasmju līmeni.

Pros:

  • Piedāvā augstu stratēģiskā dziļuma līmeni, liekot spēlētājiem pieņemt kritiskus lēmumus par resursu pārvaldību, vienības sastāvu un taktisko pozicionēšanu.
  • Daudzveidīga frakciju spēle piešķir spēlei dziļumu un atkārtojamību.

Mīnusi:

  • Spēles sarežģītība, ātra spēle un dziļa mehānika iesācējiem var būt satriecoša.
  • Nepieciešama ievērojama laika apņemšanās, lai uzlabotu un saglabātu konkurētspēju.
  • Spēlētājiem, kuri galvenokārt meklē viena spēlētāja pieredzi, var šķist, ka spēles uzsvars uz vairāku spēlētāju spēli ierobežo viņu iespējas turpināt spēlēt solo saturu.

Sapņotājs

Atbrīvots 2020, Sapņotājs ir Dungeon rāpuļprogrammas RPG, kas izmanto AI, lai ģenerētu savus līmeņus un ienaidniekus. Spēle ir iestatīta tās galvenā varoņa zemapziņā, un spēlētājiem ir jāizpēta savi sapņi, lai atrastu savu murgu avotu. Līmeņi nepārtraukti mainās, un ienaidnieki vienmēr pielāgojas spēlētāja spēles stilam. Tas rada steidzamības un uztraukuma sajūtu, kas saglabā spēlētāju iesaistīšanos.

Dreamscaper izmanto AI vadītu procesuālo ģenerēšanu, lai radītu unikālas sapņu pasaules, ko spēlētāji var izpētīt. Tas arī izmanto AI, lai radītu savus ienaidniekus, kuri visi ir unikāli un izaicinoši, un, lai tos uzvarētu, spēlētājam ir nepieciešama stratēģiskā domāšana. Spēle ietver arī adaptīvu grūtību sistēmu, kas pielāgo izaicinājuma līmeni, pamatojoties uz spēlētāja sniegumu. 

Pros:

  • Ātra, uz darbību bagāta spēle, kurā apvienota cīņa un stratēģisku lēmumu pieņemšana. 
  • Emocionāls stāsts un rakstura attīstība.
  • Vizuāli satriecošas sapņu ainavas ar dinamisku un sirreālu vidi.

Mīnusi:

  • Pamata cilpa, kas saistīta ar ieiešanu sapņu ainavās, cīņu ar ienaidniekiem un resursu apkopošanu, var kļūt pazīstama pēc vairākām izspēlēm.
  • Dažiem spēlētājiem sākotnējais grūtības līmenis vai nepieciešamība pēc izmēģinājumiem un kļūdām var šķist nomākta, pirms viņi kļūst prasmīgāki.
  • Ierobežotās progresēšanas iespējas var likt spēlētājiem justies neapmierinātiem.

Šifrēšana 

Izstrādāja Daniel Mullins Games, Šifrēšana ir neatkarīga spēle, kurā ir apvienoti uz kārtīm balstītas klāja veidošanas, mīklu risināšanas un psiholoģisko šausmu elementi. Tā tika izlaista operētājsistēmām Microsoft Windows un macOS 2021. gada oktobrī. Spēles darbība norisinās meža kajītē, kur spēlētāju iesprosto noslēpumains vīrietis vārdā Lešijs. Spēlētājam ir jāspēlē kāršu spēle pret Lešiju, lai aizbēgtu. Spēles kārtis sastāv no dzīvniekiem, augiem un priekšmetiem, kurus var upurēt, lai izveidotu spēcīgākas kārtis.

Tā galvenokārt ir viena spēlētāja spēle, kas koncentrējas uz spēlētāja mijiedarbību ar spēles mehāniku, mīklām un stāstījuma elementiem. Spēles AI pretinieks Lešijs spēj pielāgoties spēlētāja spēles stilam, kas nozīmē, ka spēle kļūs grūtāka, spēlētājam progresējot. 

Pros: 

  • Inovatīva un izaicinoša spēle, kurai nepieciešama stratēģiskā domāšana un problēmu risināšanas prasmes.
  • Ietver pārliecinošu un noslēpumainu sižetu, kas izvēršas, spēlētājiem progresējot spēles gaitā.

Mīnusi:

  • Lai virzītos uz priekšu, var būt nepieciešama rūpīga izpēte un eksperimenti, kas nebūs piemēroti tiem, kas dod priekšroku precīzākiem norādījumiem vai skaidrākiem norādījumiem.
  • Spēles nišas dizains un netradicionālā mehānika var ierobežot tās pieejamību noteiktai auditorijai.

Cilpas varonis 

Cilpas varonis, ko izstrādājis Four Quarters, ir neatkarīga, krāpnieciska spēle, kas apvieno stratēģijas, RPG un klāja veidošanas elementus. Lop Hero spēlē spēlētājs kontrolē varoni, kurš ir iesprostots laika cilpā. Spēlētājam ir jāizveido cilpa, novietojot dažādas reljefa flīzes, piemēram, mežus, kalnus un ceļus, lai izveidotu unikālu cilpu ap varoni, lai uzvarētu ienaidniekus un turpinātu spēli. 

AI kontrolēti spēles ienaidnieki pārvietosies un uzbruks varonim paši. AI radītajā spēles vidē spēlētājs nekad nesastaps vienu un to pašu cilpu divreiz. Spēles laupīšanas sistēmu darbina arī AI, kas nozīmē, ka spēlētājs katru reizi, pabeidzot cilpu, atradīs citu laupījumu.

Pros:

  • Stratēģisko lēmumu pieņemšanas, resursu pārvaldības un rakstura attīstības kombinācija nodrošina spēlētāju iesaistīšanos un ieguldījumus katrā skrējienā.
  • Procesuālā ģenerēšana programmā Loop Hero nodrošina, ka katrs skrējiens ir unikāls, ar dažādiem izkārtojumiem, ienaidnieka tikšanās reizēm un resursiem.

Mīnusi:

  • Tās galvenā spēles cilpa laika gaitā var atkārtoties.
  • Dažiem var šķist, ka Loop Hero spēles pasīvais raksturs nav tik saistošs.

Kolektoru dārzs 

Kolektoru dārzs ir pirmās personas puzzle spēle, ko izstrādājusi William Chyr Studio un publicējusi Devolver Digital. Tas tika izlaists operētājsistēmām Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 un Xbox One 2019. gada augustā.

Spēlē spēlētāji pārvietojas sirreālā un gravitācijas izaicinošā pasaulē, kurā pastāvīgi mainās fizikas un ģeometrijas likumi. Spēles pasaule ir procesuāli ģenerēta, kas nozīmē, ka katra spēle piedāvā atšķirīgu struktūru, mīklu un vides izkārtojumu. Lai gan Manifold Garden nav AI kontrolētu pretinieku vai varoņu, tajā tiek izmantota uzlabota fizika simulācijas, lai radītu dinamiku un interaktīva vide.

Pros:

  • Spēles gravitācijas izaicinājumu mīklas un ne-eiklida ģeometrija izaicina spēlētājus domāt ārpus kastes.
  • Vizuāli valdzinošs dizains ar sarežģītām arhitektūras struktūrām.
  • Piedāvā pārdomas rosinošus filozofiskus jēdzienus, piemēram, uztveri, bezgalību un savstarpējo saistību

Mīnusi:

  • Nepieciešama pacietība, neatlaidība un spēja pielāgoties, lai pilnībā izprastu spēli un progresētu tajā.
  • Var būt mazāks stimuls to atskaņot, kad spēlētāji ir pabeiguši spēli.
  • Skaidra virziena trūkums dažiem spēlētājiem var būt nomākts.

Turingu tests

Tjūringa tests ir pirmās personas puzzle spēle, ko izstrādājusi Bulkhead Interactive un publicējusi Square Enix. Spēle ir paredzēta nākotnē, kur mākslīgais intelekts ir kļuvis tik attīstīts, ka to nevar atšķirt no cilvēka intelekta. Spēlētājs uzņemas Ava lomu, AI, ko izveidojis uzņēmums Turing Test. Ava tiek pārbaudīta, lai noskaidrotu, vai viņa var izturēt Tjūringa testu, kas ir pārbaude, kas pārbauda mašīnas spēju izrādīt saprātīgu uzvedību, kas ir līdzvērtīga cilvēka uzvedībai vai nav atšķirama no tās.

Runājot par AI iekļaušanu, Tjūringa tests pēta AI filozofiskos aspektus un uzdod jautājumus par apziņas būtību. Spēles stāstījums iedziļinās viedo mašīnu radīšanas ētiskajās sekās un pēta mākslīgā intelekta koncepciju, iegūstot cilvēkam līdzīgas īpašības. Pateicoties spēles sižetam un mijiedarbībai ar citiem varoņiem, spēlētāji tiek mudināti pārdomāt ar AI saistītās morālās un ētiskās dilemmas.

Lai gan Tjūringa tests savā spēlē neietver progresīvu AI mehāniku, tas izmanto AI kā tematisku elementu, lai virzītu stāstu un iesaistītu spēlētājus pārdomas rosinošās diskusijās par intelekta un apziņas būtību.

Pros:

  • Piedāvā dažādas izaicinošas un pārdomas rosinošas mīklas, kurās spēlētājiem ir jāizmanto loģikas, novērošanas un problēmu risināšanas prasmes, lai turpinātu spēli.
  • Spēles stāstījums izvirza filozofiskus jautājumus par apziņas būtību un mākslīgā intelekta ētiku.
  • Tajā ir vizuāli iespaidīga vide, kas atrodas pētniecības objektā uz Jupitera mēness.

Mīnusi:

  • Galvenā spēles cilpa, kas ietver manipulācijas ar enerģijas sfērām un slēdžu aktivizēšanu, var šķist vienmuļa.
  • Alternatīvu ceļu vai nozīmīgu atzarojošu stāstījumu trūkums var mazināt vēlmi spēlēt spēli atkārtoti.
  • Lielā mērā paļaujas uz iedibinātu mīklu risināšanas mehāniku, nepārkāpjot žanra robežas.

AI spēļu salīdzināšanas cheatsheet

SpēleAI funkcijasAparātiPlusiMīnusi
AI DungeonAI radīts stāsts, adaptīvas atbildesdators, tīmekļa pārlūkprogramma, mobilās ierīces1. Bezgalīgas stāstīšanas iespējas
2. Spēlētāja ievades elastība
3. Pastāvīgi atjauninājumi un uzlabojumi
1. AI radītajam saturam var nebūt saskaņotības
2. Ierobežota grafika un vizuālā iegremdēšana
3. Atkārtotas spēles iespēja
Deep Rock GalacticAI kontrolēti ienaidnieki, dinamiska ienaidnieka uzvedība, kooperatīvs AIPC, Xbox, PlayStation1. Izaicinoša kooperatīva spēle
2. Dinamiskā ienaidnieka uzvedība un AI
3. Dziļa pielāgošana un progresēšana
1. Stāva mācīšanās līkne iesācējiem
2. Ierobežota viena spēlētāja pieredze
3. Dažas tehniskas problēmas un kļūdas
CilvēceAI kontrolētas civilizācijas, dinamiska AI diplomātija, adaptīvais AIPC, Mac
1. Stratēģiskais dziļums un sarežģītais AI
2. Dinamiskā AI diplomātija un mijiedarbība
3. Vairāki ceļi uz uzvaru
1. Stāva mācīšanās līkne jaunpienācējiem
2. Dažas AI darbības var būt paredzamas
3. Vēlu spēles temps var būt lēns
Neviens cilvēks SkyAI radītas planētas, radības un ekosistēmasPC, PlayStation, Xbox1. Plašs procesuāli ģenerēts visums
2. Izpētes un atklāšanas brīvība
3. Regulāri atjauninājumi un satura papildinājumi
1. Dažiem šķiet, ka spēle atkārtojas vai ir nepatīkama
2. Var pietrūkt vairāku spēlētāju pieredzes
StarCraft IIAI kontrolēti pretinieki, uzlabotas AI stratēģijasPC, Mac1. Konkurētspējīga un stratēģiska spēle
2. spēcīgs AI pretinieks ar dažādiem līmeņiem
1. Augsta barjera jaunu spēlētāju ienākšanai
2. prasa ievērojamu laika ieguldījumu, lai uzlabotu un saglabātu konkurētspēju
3. Viena spēlētāja kampaņā var rasties trūkums
SapņotājsAI vadītas varoņu attiecības, adaptīvā spēles mehānikaPC, Xbox, Nintendo Switch1. Unikāls darbības un RPG sajaukums
2. Dinamiskas raksturu attiecības
3. Vizuāli satriecošas sapņu ainavas
1. Ierobežota atkārtojamība bez būtiskiem atjauninājumiem
2. Dažiem var šķist, ka kaujas mehānika atkārtojas
3. Ierobežotas progresēšanas iespējas
ŠifrēšanaAI kontrolēti pretinieki, AI ģenerēta karšu mehānikaPC, Nintendo Switch, PS4 un 5, Xbox One1. Inovatīva un izaicinoša spēle
2. Noslēpumains un ieskaujošs stāstījums
1. Var šķist satriecoši gadījuma spēlētājiem
2. Pieejamība ir ierobežota noteiktai auditorijai
Cilpas varonisAI vadīta procesuālā ģenerēšana, adaptīvā ienaidnieka grūtībasPC, MacOS, Nintendo Switch, Xbox One1. Atkarību izraisoša un stratēģiska spēle
2. Procesuāli ģenerēts
1. Atkārtota spēles cilpa
2. Tiešas spēlētāja kontroles trūkums
Kolektoru dārzsProcesuāli ģenerēta spēļu pasaulePC, PlayStation, Xbox1. Prāta saliekšanas spēle
2. Satriecošs vizuālais noformējums
3. Filozofisks un pārdomas rosinošs
1. Nepieciešama pacietība, neatlaidība un spēja pielāgoties
2. Ierobežota atkārtošanas vērtība
3. Skaidras virzības un norādījumu trūkums
Turingu testsSpēles stāstījums pēta AI filozofiskos aspektusNintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows1. Iesaistoša mīklu mehānika
2. Intriģējošs stāstījums
3. Atmosfēras iestatījums un vizuālie materiāli
1. Atkārtoti spēles elementi
2. Ierobežota atkārtošanas vērtība
3. Spēles jauninājumu trūkums

FAQ

Procesuālā ģenerēšana un AI ir atšķirīgi jēdzieni, taču tos var saistīt spēļu izstrādē.

Procedūru ģenerēšana attiecas uz tāda satura ģenerēšanas procesu kā līmeņi, ainavas vai vienumi algoritmiski, nevis manuāli noformējot katru elementu. Tas ietver matemātisko algoritmu izmantošanu un iepriekšdefinoteica noteikumus, lai izveidotu saturu, kas šķiet nejaušs vai daudzveidīgs.

No otras puses, mākslīgais intelekts tiek izmantots, lai radītu inteliģentas un autonomas vienības spēlēs, piemēram, nespēlētājus (NPC) vai pretiniekus, kas var izrādīt sarežģītu uzvedību, pielāgoties spēlētāju darbībām un pieņemt lēmumus, pamatojoties uz viņu vidi un mērķiem. . Lai gan procesuālā ģenerēšana un AI ir atsevišķi jēdzieni, tos var izmantot kopā spēļu izstrādē. Procedūru ģenerēšana var radīt saturu un vidi, ar ko mijiedarbojas AI kontrolētas entītijas

Jā. Izmantojot spēlētāja datus un preferences, AI algoritmi var pielāgot spēles elementus, piemēram, grūtības līmeņus, izaicinājumus un saturu, lai tie atbilstu spēlētāja prasmju līmenim un interesēm. Šī personalizēšana uzlabo spēlētāju iesaistīšanos un nodrošina pielāgotāku un aizraujošāku spēļu pieredzi. AI tehnoloģija var arī analizēt spēlētāju uzvedību reāllaikā, pielāgojot spēles vidi un AI pretiniekus, lai tie atbilstu spēlētāja sniegumam, nodrošinot līdzsvarotu un patīkamu pieredzi.

Ētiskie apsvērumi AI spēlēs galvenokārt ir saistīti ar AI tehnoloģijas iespējamo ietekmi uz spēlētāju pieredzi un ietekmi uz sabiedrību. Taisnīgums un caurspīdīgums AI algoritmos ir svarīgi, lai nodrošinātu, ka AI pretinieki ir izaicinoši, bet ne negodīgi neobjektīvi. Turklāt, vācot un izmantojot spēlētāju datus, ir jāievēro privātuma un datu aizsardzības noteikumi. AI spēļu izstrādātājiem ir jāņem vērā arī ieskaujošās pieredzes iespējamā ietekme uz spēlētāju labklājību, nodrošinot, ka spēļu pieredze ir patīkama un iekļaujoša un veicina veselīgus ieradumus. Atbildīga attīstība un ētiski apsvērumi ir ļoti svarīgi, lai veicinātu pozitīvu un ilgtspējīgu AI spēļu nākotni.

Jā. Iekļaujot AI tehnoloģiju, izglītojošās spēles var nodrošināt interaktīvu un personalizētu mācību pieredzi. AI algoritmi var pielāgot grūtības līmeni un saturu, lai tas atbilstu apmācāmā spējām, nodrošinot pielāgotu mācību pieredzi. Tas var arī atvieglot inteliģentas apmācības sistēmas, nodrošinot atgriezenisko saiti, norādījumus un adaptīvus izaicinājumus, pamatojoties uz apmācāmā progresu. Izglītojošas AI spēles var aptvert plašu priekšmetu klāstu, sākot no valodu apguves un matemātikas līdz vēsturei un zinātnei, padarot mācīšanos saistošāku un efektīvāku.

Izturīgu un sarežģītu AI algoritmu izstrāde var būt laikietilpīga un resursietilpīga. AI pretinieku grūtības līmeņu līdzsvarošana, lai nodrošinātu izaicinošu, bet godīgu spēles pieredzi, var būt sarežģīts uzdevums. Turklāt var būt izaicinājums nodrošināt, lai AI modeļi labi vispārinātu dažādu spēlētāju uzvedību un preferences. Rūpīgi jāpārvalda arī ētiskie apsvērumi, piemēram, AI algoritmu aizspriedumu novēršana un spēlētāju datu aizsardzība. Tomēr AI tehnoloģiju sasniegumi un notiekošie pētījumi ir paredzēti, lai pārvarētu šīs problēmas un pilnībā atraisītu AI spēļu potenciālu.

Secinājumi

AI tehnoloģijai turpinot attīstīties, izstrādātāji nemitīgi pēta veidus, kā integrēt AI spēļu dizainā, līmeņu ģenerēšanā un procesuālajā stāstā. Ar AI darbināmi varoņu pavadoņi un uzlabotas virtuālās pasaules, kas dinamiski reaģē uz spēlētāja darbībām, kļūst arvien izplatītākas. Turklāt AI tehnoloģija var personalizēt spēles pieredzi, pielāgot izaicinājumus un saturu, pamatojoties uz individuālajām vēlmēm. Ar nepārtrauktiem uzlabojumiem mākslīgā intelekta spēles ir gatavas sniegt vēl aizraujošākas pasaules, viedus pretiniekus un neaizmirstamus piedzīvojumus, kas aizraus spēlētājus turpmākajos gados.

Lasīt vairāk:

Tags:

Atbildības noraidīšana

Atbilstīgi Uzticības projekta vadlīnijas, lūdzu, ņemiet vērā, ka šajā lapā sniegtā informācija nav paredzēta un to nedrīkst interpretēt kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai jebkāda cita veida padomu. Ir svarīgi ieguldīt tikai to, ko varat atļauties zaudēt, un meklēt neatkarīgu finanšu padomu, ja jums ir šaubas. Lai iegūtu papildinformāciju, iesakām skatīt pakalpojumu sniegšanas noteikumus, kā arī palīdzības un atbalsta lapas, ko nodrošina izdevējs vai reklāmdevējs. MetaversePost ir apņēmies sniegt precīzus, objektīvus pārskatus, taču tirgus apstākļi var tikt mainīti bez iepriekšēja brīdinājuma.

Par Autors

Sindija ir žurnāliste Metaverse Post, aptverot tēmas, kas saistītas ar web3, NFT, metaverse un AI, koncentrējoties uz intervijām ar Web3 nozares spēlētājiem. Viņa ir runājusi ar vairāk nekā 30 C līmeņa vadītājiem, sniedzot lasītājiem viņu vērtīgās atziņas. Sākotnēji no Singapūras, Sindija tagad atrodas Tbilisi, Džordžijas štatā. Viņai ir bakalaura grāds komunikāciju un mediju studijās Dienvidaustrālijas Universitātē, un viņai ir desmit gadu pieredze žurnālistikā un rakstniecībā. Sazinieties ar viņu, izmantojot [e-pasts aizsargāts] ar preses prezentācijām, paziņojumiem un interviju iespējām.

Vairāk rakstus
Sindija Tana
Sindija Tana

Sindija ir žurnāliste Metaverse Post, aptverot tēmas, kas saistītas ar web3, NFT, metaverse un AI, koncentrējoties uz intervijām ar Web3 nozares spēlētājiem. Viņa ir runājusi ar vairāk nekā 30 C līmeņa vadītājiem, sniedzot lasītājiem viņu vērtīgās atziņas. Sākotnēji no Singapūras, Sindija tagad atrodas Tbilisi, Džordžijas štatā. Viņai ir bakalaura grāds komunikāciju un mediju studijās Dienvidaustrālijas Universitātē, un viņai ir desmit gadu pieredze žurnālistikā un rakstniecībā. Sazinieties ar viņu, izmantojot [e-pasts aizsargāts] ar preses prezentācijām, paziņojumiem un interviju iespējām.

Hot Stories
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam.
Jaunākās ziņas

DOGE Frenzy: analizējot Dogecoin (DOGE) neseno vērtības pieaugumu

Kriptovalūtu industrija strauji paplašinās, un mēmu monētas gatavojas ievērojamam augšupejam. Dogecoin (DOGE), ...

Uzziniet vairāk

AI radītā satura evolūcija metaversā

Ģeneratīvā AI satura parādīšanās ir viens no aizraujošākajiem notikumiem virtuālajā vidē ...

Uzziniet vairāk
Pievienojieties mūsu novatoriskajai tehnoloģiju kopienai
Lasīt vairāk
Vairāk
Šīs nedēļas labākie piedāvājumi, lielie ieguldījumi AI, IT, Web3un Kripto (22-26.04)
Sagremot bizness Markets Tehnoloģija
Šīs nedēļas labākie piedāvājumi, lielie ieguldījumi AI, IT, Web3un Kripto (22-26.04)
Aprīlis 26, 2024
Vitaliks Buterins komentē PoW centralizāciju, atzīmē, ka tas bija pagaidu posms līdz izlaidumam
Ziņojums Tehnoloģija
Vitaliks Buterins komentē PoW centralizāciju, atzīmē, ka tas bija pagaidu posms līdz izlaidumam
Aprīlis 26, 2024
Offchain Labs atklāj divas kritiskas ievainojamības Optimisma OP Stack krāpšanas pierādījumos
Ziņojums programmatūra Tehnoloģija
Offchain Labs atklāj divas kritiskas ievainojamības Optimisma OP Stack krāpšanas pierādījumos
Aprīlis 26, 2024
Dymension atvērtais tirgus likviditātes nodrošināšanai no RollApps eIBC tiek palaists galvenajā tīklā
Ziņojums Tehnoloģija
Dymension atvērtais tirgus likviditātes nodrošināšanai no RollApps eIBC tiek palaists galvenajā tīklā 
Aprīlis 26, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.