Nākamais Notcoin? Kā Web3 ir aptveroša sociālā spēle
Īsumā
Ņemot vērā pieaugošo briedumu Web3 telpā, projektiem arvien vairāk ir jāatrod jauni veidi, kā iekļaut un iesaistīt auditoriju. Sociālā faktora izmantošana nav bijusi dabiska telpā, kur pseidonimitāte un privātums vēsturiski ir tik rūpīgi novērtētas
Ideja par spēļu atlīdzību kriptovalūtā nav nekas jauns. Galu galā viss blokķēdes tīklu priekšnoteikums ir izstrādāts, balstoties uz atlīdzību balstītiem stimuliem dalībai un ieguldījumam. Tomēr blokķēdes pseidonīmajam raksturam ir ierobežojumi attiecībā uz reālas konkurences ieviešanu, kas padara vienkāršu spēli par atkarību izraisošu, vīrusu panākumiem.
Spēļu vēsture ir iezīmēta ar nosaukumiem, kas ļauj lietotājiem parādīt savas spējas un akreditācijas datus, sākot no arvien reibinošākiem oriģinālā Tetris augšējiem līmeņiem un beidzot ar apmierinošiem zaļajiem blokiem, ko var kopīgot no Wordle ikdienas kārtas. Galu galā, kāda jēga būt labam spēlē, ja pseidonimitātes plīvurs aizmiglo jūsu lielīšanās tiesības?
Tā ir viena no teorijām, kas varētu izskaidrot nesenos panākumus Notcoin, vīrusu Telegram klikerspēlei, kas tiek palaista TON blokķēdē. Pēc parādīšanās šī gada sākumā, Notcoin izdevās savākt iespaidīgu 20 miljoni spēlētāju mēneša laikā pēc izlaišanas un daudzas nedēļas pirms marķiera izlaišanas.
Kā? Nu, saskaņā ar viens recenzents, lai gan spēlei ir maldinoši vienkāršs interfeiss, kas pēc būtības izklausās “diezgan blāvi”, tā ir guvusi panākumus, pateicoties sociālajam aspektam. Pati spēle vienkārši ietver pieskārienu ekrānam, lai nopelnītu spēles valūtu. Šķiet, ka Notcoin killer funkcija ir pazemīgs līderu saraksts, kas sakārto spēlētājus līgās, pamatojoties uz viņu Notcoin ieņēmumiem. Šķiet, ka sociālā konkurence draugu starpā ir bijis būtisks faktors lietotnes popularitātē Telegram grupu vidū, jo spēlētāji cenšas viens otru pārspēt reitingu tabulās.
Pēc plašas lietotāju bāzes uzkrāšanas spēles izstrādātājs palielināja likmes, paziņojot par 100,000 XNUMX TON dāvanām spēlētājiem jaunā uzdevumā, kā arī spēles monētas noteiktai agrīno lietotāju grupai. Aktīvo spēļu lietotāju atlikumi tiks pārvērsti arī ķēdes Notcoin žetonos, kad tokens tiks ģenerēts tuvāko nedēļu laikā.
Nav vienreizējs brīnums
Tagad parādās vēl viens ar konceptu un vīrusu sociālo potenciālu — vai tas varētu atkārtot Notcoin panākumus? Visā pasaulē ir blokķēdes reklāmas protokols, ko uzsāka Everyrealm, starta uzņēmums, kuru atbalsta ietekmīgi VC, tostarp a16z, Coinbase Ventures, Hashed, Animoca un citi. Tas tikko palaists jauns spēļu protokols, kas ļauj lietotājiem uzkrāt atlīdzību par iesaistīšanos, skatoties īsus videoklipus vai iesaistoties ar tiem pakalpojumā Discord, ko viņi var ieteikt draugiem.
Līdzīgi kā Notcoin, katrs spēlētājs tiek ievadīts līderu sarakstā, vēl vairāk veicinot sociālo dalīšanos un, vēl svarīgāk, konkurenci. Turklāt Everyworld organizē iknedēļas izlozi, kurā spēlētāji var laimēt džekpotu.
Tomēr projektā spēlē ir iekļauts sociālās atbildības elements. Iknedēļas džekpoti, kas tiek finansēti no reklāmdevēju maksām, tiek sadalīti vienādās daļās ar vides aizsardzības organizācijām, tostarp The Ocean Cleanup, The Nature Conservancy un WWF Argentina.
Šis modelis saskan ar Everyworld misiju pārveidot lielu kopienu ikdienas iesaistes pasākumus jēgpilnu sociālo pārmaiņu finansēšanā. Lai gan projekts uzkrāj līdzekļus savā vietējā $ EVERY žetonā, tas arī nodrošina, ka saņēmējas labdarības organizācijas var saņemt ziedojumus fiat, lai nodrošinātu godīgāko sadali.
Tāpat kā Everyworld, Apeiron ir vēl viens projekts, kas koncentrējas uz atalgojumu, kas balstīts uz iesaistīšanos pēc Notcoin panākumiem. Apeirons ir izveidots NFT spēle, “dievu spēles” un “roguelīta” žanru hibrīds. Tā nesen uzsāka “spēlēt pret-airdrop” kampaņa pēc migrēšanas uz 2. slāņa mērogošanas ķēdi, Ronin. Spēle aicināja spēlētājus nopelnīt t.s.airdrop punktus”, iesaistoties atsevišķos spēles uzdevumos, par kuriem arī varēja nopelnīt savu vietu līderu sarakstā. Airdrop punktus vēlāk varēja pārvērst spēles ANIMA žetonos.
Ņemot vērā pieaugošo briedumu Web3 telpā, projektiem arvien vairāk ir jāatrod jauni veidi, kā iekļaut un iesaistīt auditoriju. Sociālā faktora izmantošana nav bijusi dabiska telpā, kur pseidonimitāte un privātums vēsturiski ir tik rūpīgi novērtētas. Tomēr šķiet, ka pielāgošanās lietotāju pieprasījumam ar spēlēm, kurām ir potenciāls izplatīties, izmantojot sociālo kopīgošanu un konkurenci, atmaksājas.
Atbildības noraidīšana
Atbilstīgi Uzticības projekta vadlīnijas, lūdzu, ņemiet vērā, ka šajā lapā sniegtā informācija nav paredzēta un to nedrīkst interpretēt kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai jebkāda cita veida padomu. Ir svarīgi ieguldīt tikai to, ko varat atļauties zaudēt, un meklēt neatkarīgu finanšu padomu, ja jums ir šaubas. Lai iegūtu papildinformāciju, iesakām skatīt pakalpojumu sniegšanas noteikumus, kā arī palīdzības un atbalsta lapas, ko nodrošina izdevējs vai reklāmdevējs. MetaversePost ir apņēmies sniegt precīzus, objektīvus pārskatus, taču tirgus apstākļi var tikt mainīti bez iepriekšēja brīdinājuma.
Par Autors
Gregorijs, digitālais nomads no Polijas, ir ne tikai finanšu analītiķis, bet arī vērtīgs dažādu tiešsaistes žurnālu līdzstrādnieks. Ar lielu pieredzi finanšu nozarē, viņa atziņas un zināšanas ir izpelnījušās viņam atzinību daudzās publikācijās. Efektīvi izmantojot savu brīvo laiku, Gregorijs šobrīd ir veltījis grāmatas rakstīšanai par kriptovalūtu un blokķēdi.
Vairāk rakstusGregorijs, digitālais nomads no Polijas, ir ne tikai finanšu analītiķis, bet arī vērtīgs dažādu tiešsaistes žurnālu līdzstrādnieks. Ar lielu pieredzi finanšu nozarē, viņa atziņas un zināšanas ir izpelnījušās viņam atzinību daudzās publikācijās. Efektīvi izmantojot savu brīvo laiku, Gregorijs šobrīd ir veltījis grāmatas rakstīšanai par kriptovalūtu un blokķēdi.