intervija bizness
Februāris 02, 2023

Emoote Yuji Kumagai apspriež potenciālu Web3 un AI Japānā

Web3 projekti ir guvuši vilci visā pasaulē. Sergejs ir runājis ar Judži Kumagai, Singapūras galvenais partneris web3 VC fonds Emoote, par japāņiem web3 ainavu un tehnoloģiju attīstība izklaides, mediju un dzīvesveida nozarē. Lai gan Japāna nav pieredzējusi masveida adopciju web3 tomēr Yuji uzskata, ka tas drīz varētu mainīties, it īpaši, ja uzņēmumi pārņems Japānas unikālo kultūru un attīstīs to.

Kas ir Emoote? Pastāstiet man vairāk par Akatsuki. Uz ko tu esi koncentrējies? Kas ir tavi komandas biedri?

Emoote ir a web3 VC fonds, kas atrodas Singapūrā. Tas ir sarakstā iekļauta Japānas digitālās izklaides uzņēmuma Akatsuki CVC. Akatsuki attīsta intelektuālā īpašuma (IP) uzņēmumus, tostarp mobilās spēles un tīmekļa filmām, un tai ir lieliskas attiecības ar Japānas IP īpašniekiem un spēļu izdevējiem.

Emoote tika dibināta 2021. gadā, un tā koncentrējas uz izklaidi, medijiem un dzīvesveidu. Mēs jau esam ieguldījuši vairāk nekā 30 web3 projekti visā pasaulē, tostarp STEPN, BreederDAO, EthSign un YGG Japan.

Es nodibināju Emoote kopā ar Comugi, coindesk JAPAN galveno redaktoru un Mai Fujimoto, kas pazīstams kā “Miss Bitcoin”, un kuram ir plašs zināšanu klāsts un globāls tīkls. Mēs koncentrējamies uz trim jautājumiem.

  • Token Economy: Tokenomics sniedz iespēju izklaidei un satura veidotājiem.
  • Emocionālā vērtība: emocionālā vērtība ir vissvarīgākā lieta patērētāju projektiem, lai izveidotu ilgtspējīgu ekosistēmu.
  • Uz Āziju vērsts: Āzija būtu lielākais tirgus web3.

Kā Japānas izklaides industrija ir pielāgojusies web3 tehnoloģijas, un kā jūs redzat to attīstību nākotnē?

Vairākiem lielākajiem spēļu izdevējiem patīk Square Enix un Sega ir paziņojuši par blokķēdes spēļu izstrādi. Es zinu, ka daudzi citi uzņēmumi apsver un sāk spēļu izstrādi neaizvietojamie un aizstājamie žetoni.

Web3 uzņēmēji un celtnieki, nevis tie, kas strādā web2, mēdz pārcelties uz ārzemēm, lai izveidotu globālus projektus un izvēlētos tādas vietas kā Singapūra, Dubaija un ASV, kur strādāt pie saviem projektiem. Ir liels prieks redzēt an globāli konkurējošo uzņēmēju skaita pieaugums.

Par laimi, Japāna nav daudz cietusi no 2022. gada kriptogrāfijas tirgus avārija, tāpēc 2023. gads var būt liela iespēja Japānas iedzīvotājiem un uzņēmumiem izveidot nākamo infrastruktūru un lietojumprogrammas.

Tomēr joprojām ir daži izaicinājumi. Piemēram, Japāna atpaliek no citām valstīm web3 mūsu domāšanas un regulējuma dēļ. Tā kā Japānai ir pietiekami liels vietējais tirgus, manuprāt, programmatūras industrija līdz šim galvenokārt ir bijusi vietēja. Šī iemesla dēļ mums ir vajadzīga globālāka domāšana un pieredze. Pastāv arī daži regulējoši šķēršļi saistībā ar juridiskiem, grāmatvedības un nodokļu jautājumiem.

Kā klājas japāņiem kriptogrāfijas tirgus salīdzināt ar citiem reģioniem, un kādas unikālas problēmas un iespējas tas rada?

Tokija ir viena no pasaules lielākajām izklaides pilsētām, un tajā ir daudz lielisku veidotāju dažādās jomās, piemēram, spēlēs, anime, filmās un mūzikā. Pat tik liela tendence kā web3 var tikai lēnām mainīt pilsētas kultūru. Citiem vārdiem sakot, līdz šim kultivētā izklaides kultūra ļaus mums attīstīt jaunu web3 lietojumprogrammas un saturs, kas ir paredzēts ne tikai japāņu auditorijai, bet arī tiek gaidīts visā pasaulē.

Piemēram, daudzi japāņu IP, piemēram, Mario, Pokemon, Pūķa lode Z un Naruto ir pazīstami visā pasaulē. Mēs to izbaudām nevis tāpēc, ka vēlamies nopelnīt, bet gan tā emocionālās vērtības dēļ: mums patīk varoņi vai stāsts. Lai gan tiek uzskatīts, ka ilgtspējība ir nopietna problēma web3, emocionālā vērtība padara tokenomiku ilgtspējīgu caur marķiera lietderība un marķiera sadedzināšana.

Vai zini žanru VTuber, kas izmanto iemiesojumus video un tiešraides straumēšana? VTuber kultūra pēdējos gados ir bijusi unikāla Japānai. Iekļaujot jaunas tehnoloģijas un koncepcijas, piemēram, DAO un AI, VTuber kultūra var kļūt par satura veidotāju un fanu sadarbīgu izklaides veidu.

Kādi ir daži ievērojami Japānas uzņēmumu vai projektu piemēri, kas atstāj ietekmi uz web3 kosmosa?

Tas ir ļoti svarīgi, lai web3 ka Square Enix prezidents Josuke Matsuda savā Jaungada vēstulē pozitīvi runā par blokķēdes spēlēm.

Kopumā Japānas projekti joprojām ir izstrādes stadijā, un tikai daži ir pasaulslaveni. Tomēr uz dažiem es lieku lielas cerības, un es vēlētos apspriest pāris unikālus projektus. Astar ir izvietots uz Polkadot un tagad ir a viedā līgumu platforma vairākām ķēdēm. Viņi sadarbojas ne tikai ar lieliem Japānas uzņēmumiem, bet arī ar pasaules web3 projektus. Oasys ir a blokķēde spēlēm, un tā pārbaudītājus veido augstākā līmeņa spēļu izdevēji un izstrādātāji no Japānas un Āzijas.

Kā minēts iepriekš, vairāki izklaides uzņēmumi un uzņēmēji plāno ienākt šajā tirgū, un es ceru, ka Japānas projekti drīz mainīs pasauli.

Jūsuprāt, ar ko Japāna atšķiras pēc tās pieejas un pieņemšanas web3 tehnoloģijas?

Ir divi iemesli, kāpēc Japānā var notikt masveida adopcija web3 tehnoloģija.

Pirmais ir Japānas IP izveides spēks. Azuki, populārs NFT kolekcionējams, nav japāņu projekts, bet tas sastāv no personāžiem, kas izveidoti ļoti japāņu anime stilā. Japānas izklaides kultūra ir ietekmējusi daudzus satura veidotājus visā pasaulē un kļuvusi populāra patērētāju vidū. Daudzi pirātiski NFTs Japānas IP pierādīt tikai tas.

Protams, radītājiem ir vienlīdzīgas iespējas jebkur pasaulē, bet kas notiks, ja radītāji, kuri ir radījuši japāņu kultūru, sāks reāli strādāt NFTs? Es to ļoti gaidu.

Otrais ir Japānas izklaides tirgus lielums. Labs piemērs ir STEPN, viena no populārākajām pārvietošanās un peļņas lietotnēm un daļa no Emoote portfeļa. Japāna ir viens no lielākajiem STEPN tirgiem, kas bija liels faktors agrīnā lietotnes izplatīšanā, izmantojot Twitter un citus līdzekļus. Japāņu lietotāji ne tikai spēlēja spēli; viņi nopirka dārgs NFTs un ieguldīja pārvaldības marķieros, lai atbalstītu projektu. Šī vēlme patērēt un investēt mudinās ne tikai japāņus uzsākt darbību Web3 vietējam tirgum, bet arī veicināt ārvalstu projektu ienākšanu Japānā.

Uzskatu, ka gan Japānas kultūra, gan tirgus īpatnības Japānai piedāvā lielas iespējas.

Kā jūs redzat Japānas valdības un normatīvās vides ietekmi uz attīstību web3 tirgus Japānā?

Japāna kādreiz bija viena no lielākajām kriptovalūtu tirgi. Viss mainījās 2018. gadā, kad, reaģējot uz uzlaušanas incidentu izraisīto tirgus sabrukumu, valdība ieviesa ļoti stingrus noteikumus.

No vienas puses, Japānas uzņēmumiem tagad ir grūti izdot pašiem savus žetonus. Liela problēma ir nodokļi. Japānas uzņēmumiem gada beigās jāmaksā nodokļi par nerealizēto peļņu. Tas attiecas arī uz jūsu izdotajiem žetoniem, tāpēc nodokļi tiek iekasēti uzreiz pēc izdošanas. Šie noteikumi tiks mainīti.

No otras puses, noteikumiem ir bijusi arī pozitīva ietekme. Piemēram, FTX sabrukuma dēļ pastāv lielas bažas, ka klienti visā pasaulē neatgūs savus aktīvus. Tomēr Japānā uzņēmumiem klientu aktīvi jāpārvalda atsevišķi, tāpēc saskaņā ar FTX Japan paziņojumu Japānas klientu aktīvi ir droši aizsargāti.

Emoote mēs darīsim visu iespējamo, lai Japānas noteikumi virzītos pareizajā virzienā. Mēs ceram, ka pienāks diena, kad vairāk celtnieku no visas pasaules paplašināsies Japānas tirgū, tāpat kā japāņi kļūs globāli.

Vai japāņu valodā ir kādas konkrētas tendences vai attīstība web3 tirgus, kas, jūsuprāt, būs īpaši ievērības cienīgs nākamajos gados?

Atslēgvārds ir “Satura veidotāju ekonomika”. Es koncentrējos uz Āzijai specifiskām patērētāju lietojumprogrammām un platformām. Piemēram, Japānā ir populāras tiešraides straumēšanas lietojumprogrammas, kur straumētāji pelna naudu no faniem, kas dod dzeramnaudu, izmantojot tiešraides straumēšanu. Šī ir patiesi Āzijas kultūra. Mēs vēlētos atjaunināt šīs lietojumprogrammas ar web3 tech

Mani ļoti interesē arī fanfiction un fanart. Daudzi ilustratori un mangu veidotāji veido fantastiku, kuru iedvesmojuši viņu iecienītākie IP. Tā ir kultūra, ar kuru var lepoties, taču tā rada arī jautājumu par licencēšanu. web3 piešķirs viņiem digitālās īpašumtiesības, lai būtu iespējama sadarbība starp oriģinālajiem autoriem un faniem un visi līdzstrādnieki tiktu apbalvoti.

Es ar nepacietību gaidu projektus, kurus mēs, japāņi un celtnieki, kam patīk japāņu kultūra, paātrinās.

Kā rietumu uzņēmumi un investori vislabāk var izmantot japāņu iespējas web3 tirgus?

Es domāju, ka aizjūras projektiem un investoriem būs lieliskas iespējas izpētīt japāņus tirgū tuvāko gadu laikā.

Pirmkārt, Japāna ir liela ekonomika. Daudziem patērētājiem ir augsta digitālās izklaides prasme, jo īpaši mobilajās ierīcēs, un viņi ir ļoti motivēti patērēt saturu un pakalpojumus. Tā ir laba ziņa pakalpojumu sniedzējiem. Ja vēlaties izstrādāt projektus Japānas tirgum, iesaku vispirms nolīgt valsts vadītāju. Tas ir ļoti atšķirīgs tirgus no Rietumiem valodas un kultūras problēmu dēļ.

Nākamais ir investori. Ir maz web3 investoriem Japānā noteikumu un viņu domāšanas dēļ. Tomēr skaits web3 celtnieku skaits pakāpeniski palielinās, un japāņi ļoti labi prot veidot izklaides un mediju projektus, tāpēc ārvalstu investoriem vajadzētu izmantot savas zināšanas un tīklus, lai palīdzētu Japānas projektiem iekļūt pasaules tirgū. Kā jau teicu, Japāna ir unikāla, tāpēc iesaku izveidot vietējo biroju vai sadarboties ar vietējo VC.

Mēs Emoote turpināsim inkubē japāņus web3 projektu un atbalstiet tos, lai tie globāli paceltos no Japānas. Lūdzu, jūtieties brīvi Sazinies ar mani ja jūs interesē.

Kā Japānas izklaides industrija savā darbībā un satura veidošanā iekļauj AI tehnoloģijas?

Pirmkārt, spēļu nozarei ir liela iespēja izmantot AI. Jau ir gadījumi, kad AI ir ieviests spēļu attēlu ģenerēšanai, NPC (Non-player character) līdzsvara regulēšanai, testu automatizācijai u.c.. Automatizējot uzdevumus, kas līdz šim veikti manuāli, iespējams izveidot vēl progresīvākus spēļu operācijas un jauni izklaides veidi, kas izmanto cilvēkiem neiedomājamu radošumu un loģiku.

Var būtiski mainīties arī komiksu un anime veidošanas veids. Parasto komiksu veidošanai ir nepieciešami rakstnieki, redaktori un dizaineri, taču, ja jums ir ideja kā rakstniekam, iespējams, varēsit aizstāt citas daļas ar AI. Jūs varētu darīt lietas, kas kādreiz bija iespējamas tikai tad, ja piederējāt lielai studijai vai izdevējam. Īpaši tādās jomās kā Japāna, kur fantastika plaukst, radīsies jauns saturs.

Tulkošanas tehnoloģijai ir svarīga loma saiknē ar pasauli reāllaikā. Fani visā pasaulē būs priecīgi redzēt japāņu saturu, kas tiek izvietots ārzemēs reāllaikā. Turklāt pēdējos gados svarīga ir kļuvusi izklaides tiešraides funkcionalitāte. Sarunas starp tiešsaistes spēle spēlētāji un spēles tiešraides straumēšana ir lieliski piemēri. Tulkošana reāllaikā ļaus cilvēkiem ar dažādām valodām nevainojamāk sazināties un izbaudīt jaunu izklaidi.

Kā jūs redzat AI lomu Japānas ekonomikā un sabiedrībā nākotnē?

Es varu iedomāties divas iespējas.

Pirmais ir AI kā darbaspēks. Viena no nopietnām sociālajām problēmām Japānā ir dzimstības samazināšanās un iedzīvotāju novecošanās. Ziņojumā prognozēts, ka Japānas strādājošo iedzīvotāju skaits no 40. līdz 2020. gadam saruks par 2065%. Darbaspēka papildināšana ar mākslīgo intelektu ir neaizstājama visās nozarēs, piemēram, mazumtirdzniecības veikalos, transportā, restorānos, izglītībā un medicīniskajā aprūpē. Kā redzams no TOYOTA KAIZEN, Japānas biznesa uzlabošanas iespējas ir ievērojamas pat no globālās perspektīvas, tāpēc mēs sagaidām, ka Japāna vadīt pasauli attiecībā uz to, kā AI var izmantot laukā.

Otrais ir AI kā saziņas līdzeklis labklājībai. Piemēram, kas notiktu, ja Sony Aibo būtu aprīkots ar AI? Tas var sniegt jums atšķirīgu dzīves baudījumu nekā mājdzīvnieks. Tas var būt labs sarunu biedrs veciem cilvēkiem aprūpes darbinieku trūkuma dēļ. Japānā ir manga un anime kultūra, kas robotiem piešķir personību un raksturu, piemēram, Astro Boy. Kastes formas viedais skaļrunis un suņa formas Aibo atspoguļo lielo atšķirību starp Rietumiem un Japānu.

Es ceru, ka Japāna ražos AI tehnoloģiju, kas ne tikai nodrošina darbaspēku, bet arī bagātina cilvēku dzīvi.

Bio

Judži Kumagai ir Emoote galvenais partneris, a Web3 Riska kapitāla fonds, kas atrodas Singapūrā un koncentrējas uz izklaidi, plašsaziņas līdzekļiem un dzīvesveidu. Emote ir ieguldījis tādos projektos kā STEPN, BreederDAO, EthSign un YGG Japan.

Yuji Kumagai ir sērijveida uzņēmējs, kurš nodibināja trīs izklaides un mediju uzņēmumus. Kā investīciju direktors viņš sniedza ieguldījumu Japānas digitālās izklaides uzņēmumā Akatsuki, kas ir saistīts ar jaunizveidotiem uzņēmumiem ASV, Indijā un Japānā. Viņš darbojās kā COO 2013. gadā dibinātā mediju uzņēmumā, kuru iegādājās lielais Japānas mobilais uzņēmums DeNA. spēļu kompānija.

Atbildības noraidīšana

Atbilstīgi Uzticības projekta vadlīnijas, lūdzu, ņemiet vērā, ka šajā lapā sniegtā informācija nav paredzēta un to nedrīkst interpretēt kā juridisku, nodokļu, ieguldījumu, finanšu vai jebkāda cita veida padomu. Ir svarīgi ieguldīt tikai to, ko varat atļauties zaudēt, un meklēt neatkarīgu finanšu padomu, ja jums ir šaubas. Lai iegūtu papildinformāciju, iesakām skatīt pakalpojumu sniegšanas noteikumus, kā arī palīdzības un atbalsta lapas, ko nodrošina izdevējs vai reklāmdevējs. MetaversePost ir apņēmies sniegt precīzus, objektīvus pārskatus, taču tirgus apstākļi var tikt mainīti bez iepriekšēja brīdinājuma.

Par Autors

Sērijveida uzņēmējs ar 14+ gadu pieredzi. Pārveidots Cointelegraph no 1 līdz 19 miljoniem MAU un atvēra 8 vietējās filiāles. Tagad palīdzam uzņēmumiem pāriet uz web3.

Vairāk rakstus
Sergejs Medvedevs
Sergejs Medvedevs

Sērijveida uzņēmējs ar 14+ gadu pieredzi. Pārveidots Cointelegraph no 1 līdz 19 miljoniem MAU un atvēra 8 vietējās filiāles. Tagad palīdzam uzņēmumiem pāriet uz web3.

Hot Stories
Pievienojieties mūsu informatīvajam izdevumam.
Jaunākās ziņas

Nepastāvības apstākļos institucionālā apetīte pieaug pret Bitcoin ETF

Informācijas atklāšana, izmantojot 13F pieteikumus, atklāj ievērojamus institucionālos investorus, kas iesaistās Bitcoin ETF, uzsverot pieaugošo pieņemšanu ...

Uzziniet vairāk

Pienāk notiesāšanas diena: CZ liktenis ir līdzsvarā, jo ASV tiesa izskata DOJ lūgumu

Šodien ASV tiesā Sietlā Čanpens Džao ir gatavs notiesāt.

Uzziniet vairāk
Pievienojieties mūsu novatoriskajai tehnoloģiju kopienai
Lasīt vairāk
Vairāk
Injective apvieno spēkus ar AltLayer, lai nodrošinātu atkārtotu inEVM drošību
bizness Ziņojums Tehnoloģija
Injective apvieno spēkus ar AltLayer, lai nodrošinātu atkārtotu inEVM drošību
3. gada 2024. maijs
Masa sadarbojas ar Teller, lai ieviestu MASA aizdevumu fondu, ļaujot USDC aizņemties bāzē
Markets Ziņojums Tehnoloģija
Masa sadarbojas ar Teller, lai ieviestu MASA aizdevumu fondu, ļaujot USDC aizņemties bāzē
3. gada 2024. maijs
Velodrome nākamajās nedēļās izlaiž Superchain Beta versiju un izvēršas visās OP Stack Layer 2 blokķēdes
Markets Ziņojums Tehnoloģija
Velodrome nākamajās nedēļās izlaiž Superchain Beta versiju un izvēršas visās OP Stack Layer 2 blokķēdes
3. gada 2024. maijs
CARV paziņo par sadarbību ar Aethir, lai decentralizētu savu datu slāni un sadalītu atlīdzības
bizness Ziņojums Tehnoloģija
CARV paziņo par sadarbību ar Aethir, lai decentralizētu savu datu slāni un sadalītu atlīdzības
3. gada 2024. maijs
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.