Featured Naujienų ataskaita Technologija
Rugsėjis 18, 2023

Web3 2023 m. „Gaming Summit“ nustato naujus pramonės standartus

Trumpai

Šios Web3 „Gaming Summit 2023“ suteikė platformą Web3 žaidimų entuziastai, pramonės lyderiai, kūrėjai, investuotojai ir pasaulinės žaidimų bendruomenės, kad suartėtų ir tyrinėtų Web3 žaidimų ekosistema.

Šios Web3 Žaidimų viršūnių susitikimas 2023 m, vykęs rugsėjo 11–12 dienomis Singapūre, buvo esminis momentas Web3 žaidimų revoliucija. Kartu surengė ABGA ir DeGame, šis oficialus žaidimų pogrupis Ženklas2049 pritraukė per 4,000 užsiregistravusių dalyvių, pranoko lūkesčius – faktiškai apsilankė daugiau nei 4,300 dalyvių.

Aukščiausiojo lygio susitikimas suteikė platformą Web3 žaidimų entuziastai, pramonės lyderiai, kūrėjai, investuotojai ir pasaulinės žaidimų bendruomenės, kad suartėtų ir tyrinėtų Web3 žaidimų ekosistema.


Atidarymo diena liudijo Šios Web3 Žaidimų hakatonas 2023 finalas ir apdovanojimų ceremonija, kurią kartu rengia ABGA, klaytn, Iskra ir CESS11 m. rugsėjo 2023 d. Sands konferencijų centre Singapūre sėkmingai užbaigtas.

Pagrindinis šio hakatono tikslas buvo panaudoti žaidimų pramonės potencialą naudojant „blockchain“ technologiją, panaikinant atotrūkį tarp Web2 ir Web3ir žaidimų ekosistemos augimo skatinimas.

Daugiau nei šimtas žaidimų projektų aršiai varžėsi viso hakatono metu, o 10 geriausių žaidimų paskutinę dieną pristatė puikius projektų rezultatus. Konkurse buvo nustatytas galutinis nugalėtojas, kuriam atiteko 80,000 XNUMX USD atlygis ir papildoma parama iš hakatono partnerių „Google Cloud“ ir „Slowmist“.

Gerbiamąją teisėjų kolegiją sudarė žymūs lyderiai iš Web3 pramonę, įskaitant Uno Lee (Klaytn Foundation verslo ir valdymo viceprezidentas), Jessie Dai (CESS viena iš įkūrėjų ir COO), Blue (SlowMist CTO), Min Xue (Foresight X partneris), JT Law (IVC partnerė). ), Aria Zhang (Zonff Partners investicijų partnerė), Evans Huangfu (Arcane Group partneris ir CIO), Kiwi (OKX Ventures tyrimų vadovas), Pawn (NuLink CTO), Alexas Cooperis (Footprint Analytics bendruomenės vadovas), Billas Byunas („Encoding Labs“ generalinis direktorius), Simonas Lee („Iskra“ žaidimų centro vykdomasis direktorius) ir Junyoung Park („Iskra“ žaidimų verslo direktorius).

Tyrinėjant ateitį Web3 Žaidimų

Tema „Nauja žaidimo era“ viršūnių susitikime buvo siekiama nubrėžti kursą Web3 žaidimų pramonės ateitį aptardami novatoriškas kryptis, strategijas ir įrankius. Renginys prasidėjo „Marina Bay Sands“ viešbutyje Singapūre rugsėjo 11 d. Rytiniais užsiėmimais, kuriuose buvo pristatyti pranešimai ir panelės apie „Linea“ žaidimų ekosistemą, kurias organizavo „Linea“, „DeGame“ ir „Particle Network“.

Po pietų ABGA ir bendradarbiai Klaytn, Iskra ir CESS surengė hakatono finalą, kuriame buvo demonstruojami aukščiausio lygio žaidimų produktai iš 10 geriausių komandų. Tuo pačiu metu pramonės lyderiai tiek Web2, tiek Web3 sektoriai pasidalijo savo požiūriais Web3 žaidimų. Po įdomių pristatymų aukščiausiojo lygio susitikimas baigėsi nugalėtojų paskelbimu ir iškilminga apdovanojimų ceremonija.

Be įtemptos konkurencijos, renginys featured įžvalgūs įvairių sričių ekspertų pasisakymai:

  • Astinas Hanas, Klaytn ekosistemos verslo vadovas, aptarė Klaytn įsipareigojimą remti Web3 kūrėjai ir pristatė Ignite on Klaytn (IOK) programą, skirtą pagerinti Klaytn ekosistemos vieno langelio sprendimą.
  • Benas Colayco, „Iskra“ finansų direktorius, pabrėžė „Iskra“ vaidmenį plečiant pasaulinį pasaulį Web3 žaidimų rinką, paleidžiant integruotą Web3 žaidimų bendruomenės platforma.
  • Jessie, CESS įkūrėja ir COO, paaiškino, kaip CESS suteikia galių Web3 žaidimus, kad būtų pasiektas „skaitmeninis nemirtingumas“, užtikrinantis ilgaamžiškumą Web3 žaidimai.
  • Eefy Lin, „Google Cloud APAC“ klientų sprendimų architektas, pristatė „Google Cloud“ iniciatyvas kuriant „blockchain“ mazgo variklį ir „BigQuery“ viešuosius duomenų rinkinius, skirtus kelių grandinių metaanalizei.
  • „Blue“, „SlowMist“ techninis vadovas, pristatė „SlowMist“ paslaugas, įskaitant „blockchain“ saugos auditą, konsultacijas, stebėjimą ir AML/CFT atitikties sprendimus.
  • Pawn, „NuLink“ CTO, pasidalijo „NuLink“ bendradarbiavimu su GameFi partneriams, kad pateiktų saugius privatumo apsaugos sprendimus Web3 žaidimai.
  • Paulius Solntsevas, vadovas Cointelegraph Akceleratorius, aptarė pagreičio temą GameFi priėmimo ir pateikė gaires Web3 startuolių, pabrėžiant Cointelegraph Akceleratoriaus palaikymas Web3 pradedantiesiems.

Po šių įžvalgių kalbų ir įspūdingų 10 geriausių komandų demonstracijų, 2023 m. Web3 Žaidimų hakatonas buvo paskelbtas: 

Pirmas prizas -  

  • Legend of Arcadia: kelių grandžių, nemokamas kortų žaidimas, kuriame aptaki žaidimo patirtis derinama su GameFi 2.0 koncepcija.

Antrasis prizas (x2) – 

  • SERAPH: Integruoja „blockchain“ funkcijas, pirmenybę teikdama žaidimui ir linksmybėms grobti nepakeičiamus žetonus (NFT-ai).
  • Planet Hares: metaversijos ekosistemos platforma, pagrįsta pramogų kultūra, kuri suteikia galių Web3 projektai.

Trečiasis prizas (3x) – 

  • „Teraring Space“: siekiama subalansuoti tradicinį „Web2“ ir Web3 žaidimai su aukštomis finansinėmis savybėmis.
  • Arena of Faith (AOF): pažangiausias MOBA žaidimas, kurio centre yra į turnyrą orientuota ekosistema.
  • Veidrodinė planeta: įtraukianti, pagal vietą Web3 Metaverse žaidimas, kuriame integruota blockchain technologija.

ABGA pasirinkimas –

  • Lumiterra: kelių žaidėjų, atviro pasaulio išgyvenimo kūrimo žaidimas su didžiuliu pasauliu, kurį reikia tyrinėti ir užkariauti.

Klaytn pasirinkimas –

  • Mhaya: Formuojate ateitį GameFi siūlydami precedento neturinčią vertę žaidėjams ir investuotojams.

Iskra pasirinkimas - 

  • Miesto istorija: A Web3 socialinis modeliavimo žaidimas, leidžiantis žaidėjams kurti savo miestus ir prekiauti NFTs atvirame pasaulyje.

CESS pasirinkimas – 

  • Sui žaidimas: revoliucinė žaidimų ekosistema, veikianti blokų grandinės, siekianti tapti STEAM Web3.

Pasibaigus šiam du mėnesius trukusiam hakatonui, nuoširdžiausi sveikinimai buvo perduoti 10 geriausių konkurso nugalėtojų. Renginys taip pat buvo praturtintas gilių įžvalgų, kuriomis dalijosi pramonės lyderiai, todėl tai buvo profesionalus ir nuodugnus susirinkimas, kuris dar labiau paskatino Web3 žaidimai.

Pramonės šviestuvų įžvalgos

Antroji aukščiausiojo lygio susitikimo diena prasidėjo šviečiančia kalba ABGA generalinis direktorius Kevinas Shao. Jis pateikė vertingų įžvalgų apie Web3 žaidimų rinką, pabrėžiant kryžminių grandinių žaidimų augimą ir galimą AIGC naudą žaidimų kūrimui. Kevinas pabrėžė AI vaidmenį didinant žaidimų kūrimo efektyvumą ir aptarė iššūkius kuriant AAA žaidimus dabartinėje rinkoje.

Konferencija featured garsių veikėjų kalbų serija Web3 žaidimų arena:

  • Sébastien, „The Sandbox“ COO, aptarė NFTs ir skaitmeninio turto nuosavybę tarp Z kartos, pabrėžiant bendruomenės paramą kūrėjams. Siekdama palaikyti šią augančią kūrėjų kultūrą, „The Sandbox“ nuolat pristato naujus kūrinius, žaidimus, įrankius ir visapusiškai remia bendruomenę. Jis taip pat suteikė daugybę būdų ir krypčių bendruomenės augimui kūrėjų srityje.
  • Aloysius Chanas, AI Meta Club (AMC) generalinis direktorius, išnagrinėjo saugumo priemonių nuo įsilaužėlių poreikį kuriant žaidimus. Jis atkreipė dėmesį, kad peržengus tam tikrą pelningumo tašką, žaidimų įmonės turi nuspręsti, ar verta įdiegti brangius aptikimo ir šifravimo įrankius, kad sutrukdytų įsilaužėliams. Jis pridūrė, kad naudojant AI, „blockchain“ technologija buvo įdiegta Web3 žaidimus galima realizuoti be integravimo GameFi.
  • Hugo Church, „Brilliantcrypto“ verslo plėtros vadovas, pristatė „Brilliantcrypto“ žaidimų pasaulį ir pristatė „žaidimų įrodymo“ koncepciją. Jis prognozavo, kad be žaidėjų, NFT entuziastai taip pat būtų suinteresuoti įsigyti brangakmenį ar brangakmenį „Brilliantcrypto“. 
  • Kordan Ou, KryptoGO generalinis direktorius, aptarė iššūkius ir sprendimus pereinant nuo Web2 prie Web3 žaidimų. Jis pasiūlė perspektyvius sprendimus, tokius kaip patobulinta blokų grandinės integracija, geresnė vartotojų patirtis ir prieinamumas, tvirta finansinė ekosistema ir nuolatinis bendruomenės bei visuomenės įsitraukimas, siekiant pagerinti žaidimų patirtį ir išlaikyti vartotoją.
  • Steve'as Goodas, Dreams Quest generalinis direktorius ir vienas iš įkūrėjų, pristatė būsimą atviro pasaulio veiksmo ir nuotykių RPG žaidimą „Origins: The Fall of Azoria“. Jis taip pat atskleidė, kad siekdama geriau palaikyti žaidimų bendruomenę, Dreams Quest sukūrė naują NFT infrastruktūrą, suderinamą su keliomis grandinėmis ir nauja dinamiška rinka.
  • Carol Wang, „MarsProtocol“ įkūrėja ir finansų direktorė, aptarė „Ethereum“ centralizacijos problemas ir galimus sprendimus. Ji pažymėjo, kad šiuo metu likvidumo akcijų paketas sudaro 43% Ethereum akcijų rinkos, o Lido dominuoja ir užima 74.2% rinkos. „Amazon“ turi beveik 60 % Ethereum mazgų platinimo, todėl mazgų centralizavimas yra vienas didžiausių iššūkių, su kuriuo Ethereum susiduria. 
  • Lesteris Li, „DeGame“ įkūrėjas, aptarė augimo strategijas ir raidą Web3 žaidimų infrastruktūra. Jis atkreipė dėmesį į tai, kad dėl specialių „blockchain“ žaidimų variklių atsiradimo, padidėjusio „blockchain“ efektyvumo, sumažėjusių sandorių sąnaudų grandinėje ir pagrindinių technologijų, tokių kaip paskyros abstrakcija ir susiję EIP, diegimas, Web3 žaidimų infrastruktūra nuolat tobulėja. Jis taip pat pareiškė Web3 žaidimų rinka sparčiai auga, o per ateinančius dvejus metus tradiciniai žaidimai virs „blockchain“ žaidimais.
  • Hara, Jasmy Labs generalinis direktorius, pristatė Jasmy platformą ir jos tikslus. Jis taip pat atskleidė, kad Jasmy pradėjo dotacijų programą, skirtą naujų bendruomenės projektų statybai remti. Šiuo metu „Jasmy“ kuria „Ethereum“ pagrindu sukurtą „Layer 2 Jasmy Chain“, kad dar labiau padidintų mastelį ir nuolat teiktų kokybiškas paslaugas.
  • Jake'as Liu, „Planet Hares“ finansų direktorius, tyrinėjo žaidimų gyvavimo ciklų pratęsimą Web3 mechanizmai. Jis pasiūlė, kad naudojant gerai suplanuotą tokeno ekonomiką (žaiskite, kad uždirbtumėte ir decentralizuotą valdymą), kūrėjai galėtų sukurti Web3 žaidimų metaverse, kad pagerintų žaidimo gyvavimo ciklą. Jis taip pat rekomendavo sukurti dviejų žetonų modelį, kad būtų išvengta valdymo žetonų susilpnėjimo, kartu išlaikant komunalinių paslaugų žetonų kainų stabilumą.
  • Henry Ferr, „MetaCene“ BRO pabrėžė linksmybių svarbą Web3 žaidimus ir pristatė novatorišką „MetaCene“ žaidimų platformą. Jis pristatė MetaCene ir paminėjo, kad produktas yra skirtas integruoti Web2 ir Web3 funkcijas, kad sukurtumėte novatorišką žaidimų platformą, tinkančią masinei rinkai.
  • Karen Kao, BoxTradEx BRO, pristatė BoxTradEx, vieno langelio Web3 žaidimų portalas. Bendrovė teigė, kad jos „Guild ToolBox“ yra išsamus sprendimas žaidimų gildijoms valdyti kriptovaliutų žetonus, NFT turtą, pridėti narių ir kurti gildijos įvykius.
  • Jae Kimas, „Luniverse“ BD direktorius, aptarė kelių grandžių infrastruktūros naudą „blockchain“ žaidimams. Jis pristatė tai kaip mazgo paslaugų teikėją, „Luniverse“ daugialypę grandinę Web3 API leidžia kūrėjams lengvai kurti decentralizuotas programas ir naudoti jas keliuose blokų grandinės tinkluose naudojant vieningą sąsają.
  • Yawn, STEPN įkūrėjas, pasidalijo įžvalgomis apie hipersocializuotą kūrimą Web3 žaidimai. Jis pažymėjo, kad kitame etape Web3 sukurtas remiantis hipersocializacija, o kitas žaidimų „šventasis gralis“ turės spręsti begalinį gyvavimo ciklą. NFTs ir sumažinti įėjimo kliūtis iki nulio.
  • Shukyee, Polyhedra BRO, pristatė zkBridge pranašumus maitinimo srityje Web3 žaidimai. Ji pabrėžė zkBridge pranašumus, įskaitant nepasitikėjimą, saugumą, efektyvumą, decentralizaciją, mastelio keitimą ir universalumą. Taip pat bus galima prijungti įvairius Web2 ir Web3 sistemas.
  • Sami CHLAGOU, „Cross the Ages“ įkūrėjas ir generalinis direktorius, aptarė nuolatinės vertės siūlymą žaidėjams kolekciniame kortų žaidime „Cross the Ages“. Jis pabrėžė, kad perėjimas nuo Web2 į Web3 žaidimų srityje sukeltų didelių iššūkių. Žaidimų kūrėjai turi teikti pirmenybę naudotojo patirčiai, užtikrinti paprastą žaidimo eigą ir sukurti įtraukiančių žaidimų patirtį savo auditorijai.

Apskritojo stalo diskusijos ir ateitis Web3 Žaidimų

Viršūnė taip pat featured keturios apskritojo stalo diskusijos su pramonės lyderiais, kuriose buvo aptariamos esminės temos Web3 lošimas:

Naršymas ateityje Web3 Žaidimai: bendruomenės infrastruktūra

  • Hassanas Ahemdas, „Coinbase“ Singapūro šalies direktorius, pastebėjo, kad šiuo metu mes gyvename Web3 žaidimo pradžios etapas. Jis tikisi, kad tolesnis etapas suksis apie specialias žaidimams skirtas pinigines ir romaną NFT standartus. Nepaisant to, žaidimai turi būti žaismingi kaip būtina sąlyga prieš svarstant apie žetonų ir pajamų gavimą.
  • Lennix Lai, OKX vyriausiasis verslo direktorius, papildė šią perspektyvą pabrėždamas, kad tolesnėje kūrimo stadijoje daugiausia dėmesio bus skiriama infrastruktūros kūrimui, kuri padėtų plačiai mėgautis atsitiktiniais ir itin atsitiktiniais žaidimais. Pagrindinis sluoksnis turi teikti pirmenybę žaidimo patogumui.
  • Minh Ho, „Coin98“ BD direktorius, pabrėžė, kad „blockchain“ yra tik vienas žaidimų infrastruktūros aspektas. Nors apibendrinimai gali būti populiarūs, esmė yra sklandžiai integruoti tokius elementus kaip NFTs į žaidimus, nes ne kiekvienam komponentui būtinas buvimas grandinėje.
  • Sanjay Popli, vienas iš Cryptomind įkūrėjų, papildė diskusiją sakydamas, kad neišvengiamas žaidimų etapas sukasi ne apie žetonus, o apie NFT- susijusius produktus ir kitas žaidimų iniciatyvas. Tačiau jis teigė, kad šios įmonės turi spręsti tris pagrindinius iššūkius: ištaisyti žaidimų ekonomikos neefektyvumą, siekti trumpalaikės vertės plėtros (būdinga vartotojų antplūdžiu, bet netvari trajektorija) ir pajamų generavimo kliūčių įveikimas.

Kuris žaidimo žanras geriausiai tinka „blockchain“ žaidimams?

Ekspertai ištyrė blokų grandinės žaidimų sudėtingumą ir įėjimo kliūtis, pabrėždami vartotojų supratimo ir patirties svarbą.

  • Vera, specialios Apecoin DAO tarybos narė, pabrėžė, kad kūrėjo požiūriu nepaprastai svarbu suprasti auditoriją ir sukurti ženklinę ekonomiką, pritaikytą Web3 žaidimų bendruomenė. Tačiau dar daugiau dėmesio reikėtų skirti dėmesio išlaikymui ir vartotojų įžvalgų gilinimui.
  • Svajotojas, vienas iš įkūrėjų Defi Karalystė, pabrėžė sudėtingą „blockchain“ žaidimų prigimtį, kuri kelia didžiulių kliūčių naujokams patekti į Web3 žaidimų. Jis įsivaizduoja augančią skaitmeninių kolekcionuojamų daiktų vertę kaip potencialų katalizatorių, priviliojantį žaidėjus į žaidimo sritį. Web3 žaidimai.
  • Lucazas Lee, „Affyn“ generalinis direktorius ir vienas iš įkūrėjų, tvirtino, kad Web3 žaidimai padarė esminius pramonės kraštovaizdžio pokyčius. Kad būtų skatinamas pritaikymas, žaidimo dizainas turi teikti pirmenybę klientų patirties gerinimui.
  • William Guo, „PlayEstates“ generalinis direktorius ir vienas iš įkūrėjų, pripažino, kad rinkoje nuolat yra kortelių rinkimo žaidimų ir jų žaidimo ir uždirbimo (P2E) mechanizmų. Tačiau bendradarbiavimo pastangos yra būtinos, kad būtų išspręstos mastelio keitimo problemos Web3.
  • Mary Ma, „MixMarvel“ įkūrėja ir CSO, pasidalijo optimistine perspektyva Web3 žaidimus. Ji tikina, kad atsiranda daugybė Web3 technologijos leidžia vartotojams dalyvauti Web3 žaidimus naudodami savo socialinius ar el. pašto kredencialus, išreikšdami pasitikėjimą galimu apkabinimu Web3 žaidimus platesnė Web2 vartotojų bazė.

Ar vis dar paklausa iš VC Web3 Žaidimai?

Grupės nariai aptarė eksponentinį augimo potencialą Web3 žaidimai ir klientų įgijimo bei vertinimo iššūkiai.

  • Kelvinas Kohas, vienas iš „The Spartan Group“ įkūrėjų ir CIO, teigia, kad kūrėjai gali numatyti eksponentinį vartotojų augimą efektyviai naudodami žetonus. Nepaisant to, jis suvokia vyraujančias rinkos nuotaikas kaip pesimistines ir pasisako už realistišką požiūrį.
  • Jasonas, Folius Ventures įkūrėjas, pabrėžė didėjančias klientų įsigijimo išlaidas žaidimų srityje. Jis pažymi, kad tam tikri Web2 žaidimai buvo klaidingai integruoti atsitiktinai Web3 elementai, strategija, kurią jis laiko netvaria investavimo požiūriu.
  • Jamesas, Animoca Ventures rizikos kapitalo direktorius, pastebėjo aukštos kvalifikacijos žaidimų kūrėjų antplūdį, besiveržiantį į Web3 arena. Jo patarimas už Web3 Žaidimų projektai, siekiantys finansavimo, yra išvengti pervertinimo ir įgyti visapusišką ekosistemos supratimą.
  • Wesley, „Rootz Labs“ įkūrėjas, daug dėmesio skyrė ekosistemai ir kamino sluoksniams. Jis pasidalijo įžvalgomis apie neseniai Rootz Lab investicijas į naują reputacijos sistemą ir pataria kriptovaliutų žaidimų projektams, ieškantiems finansavimo, siekiant parodyti kantrybę, lankstumą ir niuansų supratimą apie skirtumus tarp kriptovaliutų bendruomenės ir žaidimų pramonės.

Kaip viešosios grandinės kuria ir palaiko žaidimų ekosistemas?

Diskusija buvo skirta vartotojams patogios patirties gerinimui Web3 žaidimai, DAO vaidmuo ir rizikos kapitalo parama.

  • Alvinas Kanas, Sei fondo Azijos regiono direktorius, pasisakė už patogesnį vartotojui požiūrį Web3 žaidimų patirtis. Jis numato ateitį, kai žaidimai sklandžiai dalijasi turtu, pvz NFTs ir turėti centralizuotą rinką, kuri sustiprintų jų sąveiką.
  • Pone Walteri, Web3 „BNB Chain“ žaidimų direktorius pabrėžė DAO potencialą formuojant žaidimus, ypač esporto, valdymo srityje. Tačiau jis ragina būti atsargiems, nurodydamas, kad visiškas DAO skaidrumas daro projektus visiškai viešus. Jis siūlo apsvarstyti hibridinį modelį, kuris leistų kai kuriems kūrėjo sprendimams likti viduje.
  • Hazel Zhang, AELF investicijų ir finansavimo direktorė, optimistiškai žiūri į žaidimus ir išplečia rizikos kapitalo ir projektų finansavimo galimybes. Nepaisant to, ji tvirtina, kad ne visi žaidimai yra tinkami kandidatai DAO įgyvendinti.
  • John Cho, Klaytn fondo plėtros viceprezidentas, pabrėžė, kaip svarbu remti kūrėjų vartotojų įsigijimą. Jis numato tradicinių 3A žaidimų studijų ir įprastų žaidimų entuziastų perėjimą į šį Web3 domeną, o žaidėjai ir kūrėjai, daug dėmesio skiriantys kriptovaliutų elementams, tyrinės šią sritį GameFi.

ThreeDAO paskelbė kūrėjų mokymo stovyklą

Aukščiausiojo lygio susitikimo metu ThreeDAO pradėjo savo kūrėjų mokymo stovyklą, kurioje daugiau nei 50 kūrėjų turėtų gauti patarimų iš Web3 pramonės lyderiai. Šia iniciatyva siekiama skatinti augimą Web3 kūrėjus ir dar labiau praturtinti Web3 žaidimų kraštovaizdis.

Šios Web3 „Gaming Summit 2023“, kurį kartu surengė ABGA ir „DeGame“, baigėsi sėkmingai ir padarė didelį poveikį pramonei.

Renginys suteikė neįkainojamų įžvalgų ir patarimų, dar kartą patvirtindamas beribį potencialą Web3 žaidimų pramonė. ABGA ir DeGame teigė, kad bendrovės optimistiškai žiūri į pramonės ateitį ir tikisi tolesnių naujovių Web3 žaidimai.

Atsakomybės neigimas

Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.

Apie autorių

Viktoras yra vadovaujantis technologijų redaktorius / rašytojas Metaverse Post ir apima dirbtinį intelektą, kriptografiją, duomenų mokslą, metaversą ir kibernetinį saugumą įmonės sferoje. Jis gali pasigirti pusės dešimtmečio žiniasklaidos ir AI patirtimi dirbdamas tokiose žinomose žiniasklaidos priemonėse kaip „VentureBeat“, „DatatechVibe“ ir „Analytics India Magazine“. Būdamas žiniasklaidos mentorius prestižiniuose universitetuose, įskaitant Oksfordą ir USC, ir turintis duomenų mokslo ir analizės magistro laipsnį, Viktoras yra labai įsipareigojęs neatsilikti nuo kylančių tendencijų. Jis siūlo skaitytojams naujausius ir įžvalgiausius pasakojimus iš Technologijos ir Web3 peizažas.

Daugiau straipsnių
Viktoras Dey
Viktoras Dey

Viktoras yra vadovaujantis technologijų redaktorius / rašytojas Metaverse Post ir apima dirbtinį intelektą, kriptografiją, duomenų mokslą, metaversą ir kibernetinį saugumą įmonės sferoje. Jis gali pasigirti pusės dešimtmečio žiniasklaidos ir AI patirtimi dirbdamas tokiose žinomose žiniasklaidos priemonėse kaip „VentureBeat“, „DatatechVibe“ ir „Analytics India Magazine“. Būdamas žiniasklaidos mentorius prestižiniuose universitetuose, įskaitant Oksfordą ir USC, ir turintis duomenų mokslo ir analizės magistro laipsnį, Viktoras yra labai įsipareigojęs neatsilikti nuo kylančių tendencijų. Jis siūlo skaitytojams naujausius ir įžvalgiausius pasakojimus iš Technologijos ir Web3 peizažas.

Hot Stories
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio.
Paskutinės naujienos

Nuo Ripple iki Big Green DAO: kaip kriptovaliutų projektai prisideda prie labdaros

Išnagrinėkime iniciatyvas, kurios panaudoja skaitmeninių valiutų potencialą labdaros tikslais.

Žinoti daugiau

„AlphaFold 3“, „Med-Gemini“ ir kiti: „The Way AI Transforms Healthcare 2024“

DI pasireiškia įvairiais būdais sveikatos priežiūros srityje: nuo naujų genetinių koreliacijų atskleidimo iki robotų chirurginių sistemų įgalinimo...

Žinoti daugiau
Prisijunkite prie mūsų naujoviškų technologijų bendruomenės
Skaityti daugiau
Skaityti daugiau
Nuo Ripple iki Big Green DAO: kaip kriptovaliutų projektai prisideda prie labdaros
Analizė Kripto Wiki Atsakingas verslas Išsilavinimas Gyvenimo būdas rinkos programinė įranga Technologija
Nuo Ripple iki Big Green DAO: kaip kriptovaliutų projektai prisideda prie labdaros
Gali 13, 2024
„AlphaFold 3“, „Med-Gemini“ ir kiti: „The Way AI Transforms Healthcare 2024“
AI Wiki Analizė Virškinimas Nuomonė Atsakingas verslas rinkos Naujienų ataskaita programinė įranga Istorijos ir apžvalgos Technologija
„AlphaFold 3“, „Med-Gemini“ ir kiti: „The Way AI Transforms Healthcare 2024“
Gali 13, 2024
„Nim“ tinklas įdiegs dirbtinio intelekto nuosavybės teisių ženklinimo sistemą ir vykdys pajamingumo pardavimą su momentine data, numatyta gegužės mėn.
rinkos Naujienų ataskaita Technologija
„Nim“ tinklas įdiegs dirbtinio intelekto nuosavybės teisių ženklinimo sistemą ir vykdys pajamingumo pardavimą su momentine data, numatyta gegužės mėn.
Gali 13, 2024
„Binance“ bendradarbiauja su Argentina kovojant su elektroniniais nusikaltimais
Nuomonė Atsakingas verslas rinkos Naujienų ataskaita programinė įranga Technologija
„Binance“ bendradarbiauja su Argentina kovojant su elektroniniais nusikaltimais
Gali 13, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.