Web3 „Haun Ventures“ vadovaujama žaidimų studija „Argus“ surinko 10 mln
Trumpai
Argusas yra a web3 žaidimų kūrėjas ir leidėjas, kurio ištakos siekia „Dark Forest“ – grandininį MMORTS žaidimą, sukurtą „Ethereum“, naudojant zkSNARK, išleistą 2020 m.
„Alchemy“, „Dispersion Capital“, „Balaji Srinivasan“ ir kt.
„Argus“ sukūrė „World Engine“, 2 sluoksnio blokų grandinę, skirtą žaidimams grandinėje.
Web3 žaidimų kūrėjas ir leidėjas „Argus“ surinko 10 mln. Angelai investuotojai, kurie prisijungė prie turo, yra Balaji Srinivasan, Elad Gil ir kiti.
„Argus“ komandos ištakos siekia „Dark Forest“ – tinklinio MMORTS žaidimo, sukurto „Ethereum“ pagrindu, naudojant zkSNARKs, išleistą 2020 m. „Argus“ įkūrėjas ir generalinis direktorius Scottas Sunarto ir jo draugai kartu sukūrė žaidimą. Kurdami Tamsųjį mišką, jie nustatė, kad būdingi dabartinės blokų grandinės architektūros apribojimai atgrasė daugelį kūrėjų nuo kūrimo. web3 žaidimus. Tai paskatino Argusą sukurti Pasaulio variklis, blokų grandinė, skirta žaidimams grandinėje.
„World Engine yra pagrindas žaidimų kūrėjams kurti ir pritaikyti savo atvirus ir sąveikius žaidimų pasaulius. Dėl naujos „World Engine“ 2 sluoksnio dalijimosi architektūros kiekvienas žaidimas dabar gali turėti savo horizontaliai keičiamą „blockchain“, priklausančią bendruomenei, ir auga kartu su ja.
Scott Sunarto, Argus įkūrėjas ir generalinis direktorius, parašė tinklaraščio įraše.
Sunarto paaiškino, kad „blockchain“ išmaniųjų sutarčių nesugebėjimas reguliariais intervalais savarankiškai vykdyti yra iššūkis diegiant esminę „žaidimo kilpos“ sistemą žaidimų serveriams. Šis apribojimas žaidimų kūrėjams sukelia papildomų sunkumų ir trukdo jų kūrybiškumui.
Todėl daugelis žaidimų kūrėjų pasirenka, kad blokų grandinėje būtų saugomi tik žaidimo elementai NFTs, o visiškai grandinės žaidimų kūrėjai susiduria su apribojimais ribotoje dizaino erdvėje, o tai riboja gana paprastus strategijos ar eilės žaidimus.
„Argus“ teigia, kad „World Engine's“ efektyviai sprendžia šią problemą, nes yra suskirstytas į serverio architektūrą, kuriai įtakos turi daug sudėtingų daugelio žaidėjų internetinių (MMO) žaidimų serverio architektūra. Taikydami šį metodą, žaidimų kūrėjai gali paskirstyti žaidimų apkrovą kelioms dalims, o „World Engine“ grandinė gali dinamiškai koreguoti savo pralaidumą pagal poreikį.
Bendrovė teigia, kad jos pirmasis žaidimo fragmentas „Cardinal“ gali susidoroti su daug našumu reikalaujančio žaidimo darbo krūviu.
Žaidimo kūrėjas teigia, kad „World Engine“ dalijimosi metodas taip pat leidžia atsieti žaidimo vykdymą (game shard) nuo išmaniojo sutarties vykdymo (EVM shard). Dėl to sukuriama didžiulė projektavimo erdvė, kurioje kūrėjai gali sukurti optimizuotą būsenos mašiną, specialiai pritaikytą efektyviam su žaidimu susijusių skaičiavimų tvarkymui.
Šiuo metu „Argus“ priima kelias pasirinktas komandas kurti „World Engine“ kaip „blockchain“ privačios beta versijos dalį. Norintieji gali dabar kreiptis o pasirinktos komandos gaus paramą iš World Engine pagrindinės komandos techniniais ir netechniniais klausimais, įskaitant žaidimų dizainą, GTM ir kt.
Plačiau paskaitykite čia:
- Rugpjūčio mėn. „Metaverse“ lėšų rinkimo ataskaita: žaidimų tendencijos, DAO, NFT
- Spalio mėn. „Metaverse“ lėšų rinkimo ataskaita: žaidimų, infrastruktūros, mokėjimų tendencijos
Atsakomybės neigimas
Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.
Apie autorių
Iš Ukrainos kilęs ir dabar San Franciske (JAV) gyvenantis Volodymyras Karyshevas yra žymus autorius, turintis didelę patirtį blockchain ir Zero-Knowledge (ZK) temose. Dalyvavęs šimtuose konferencijų ir renginių, Karyshevas yra pagerbtas už išskirtinius pranešimus, nuosekliai fiksuojančius decentralizuoto sektoriaus niuansus ir pažangą.
Daugiau straipsniųIš Ukrainos kilęs ir dabar San Franciske (JAV) gyvenantis Volodymyras Karyshevas yra žymus autorius, turintis didelę patirtį blockchain ir Zero-Knowledge (ZK) temose. Dalyvavęs šimtuose konferencijų ir renginių, Karyshevas yra pagerbtas už išskirtinius pranešimus, nuosekliai fiksuojančius decentralizuoto sektoriaus niuansus ir pažangą.