A16z apklausa rodo, kad JAV įsikūrę žaidėjai retai žaidžia VR žaidimus
Trumpai
Robin Guo ir Games Investment Partner atliko apklausą, kurioje dalyvavo daugiau nei 2,000 žaidėjų iš JAV
VR populiarėja, tačiau žaidėjai dažniau renkasi žaisti kitose konsolėse.
VC įmonė Andreessen Horowitz (a16z) paskelbė a žaidėjų apklausa atliko Robin Guo ir „Games Investment Partner“. Daugiau nei 2,000 JAV gyvenančių įvairaus amžiaus, rasių, lyčių ir pajamų žaidėjų dalyvavo tyrime apie jų žaidimų įpročius ir pageidavimus.
Dauguma Pusė apklaustų žaidėjų naudoja konsolę kaip pagrindinį žaidimų įrenginį; 18% pirmenybę teikia žaidimams kompiuteriuose, o 28% - telefonuose. Planšetės ir VR įrenginiai naudojami rečiau.
Tik 6 % iš 2,128 65 žaidėjų kasdien žaidžia VR, o XNUMX % retai naudojasi VR pultais. Labiausiai populiarus žaidimas Kasdienio naudojimo prietaisas yra mobilusis telefonas.
34–44 metų žaidėjai VR įrenginius naudoja daugiau nei bet kuri kita amžiaus grupė ir sudaro maždaug ketvirtadalį visų VR žaidėjų. Kita vertus, VR įrenginiais mažiausiai domisi 13–17 metų ir 45–54 metų žaidėjai. Tačiau jauniausia karta vis dar teikia pirmenybę VR, o ne žaidimams planšetiniame kompiuteryje.
Populiariausi žaidimų žanrai yra šaudyklės, veiksmo nuotykiai ir battle royale, o mažiausiai žaidžiami yra MOBA, TCG ir Roguelikes.
Dauguma apklaustų žaidėjų (42 proc.) žaidžia norėdami praleisti laiką, o kiti teikia pirmenybę iššūkiams sau (38 proc.) ir istorijos išgyvenimui (35 proc.). Mažuma žaidėjų (22%) sutelkia dėmesį į užsidirbti pinigų žaidžiant.
Apklausa rodo, kad žaidimai VR konsolėse yra mažiausiai populiarus variantas. Tai gali būti dėl to VR žaidimai nebuvo plačiai paplitę ir jų dar nėra daug.
Pagal Vantage rinkos tyrimasPrognozuojama, kad Azijos ir Ramiojo vandenyno regionas taps pažangiausiu VR žaidimų kūrimo ir pritaikymo srityje. Ataskaitoje taip pat buvo rašoma, kad VR rinka iki 37 m. turėtų pasiekti 2028 mlrd. USD. 2021 m. pramonė buvo įvertinta 7.5 mlrd.
Atsakomybės neigimas
Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.
Apie autorių
Agnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].
Daugiau straipsniųAgnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].