„Sony“ leidžiasi į metaversumą su „Mocopi“ – 3D judesio stebėjimo sistema
Trumpai
„Sony“ pristatė „Mocopi“ – 3D judesio fiksavimo sistemą, kuri metaversos avatarus padaro tikroviškesnius.
Norėdami valdyti savo virtualius avatarus, vartotojai turi pritvirtinti šešis lengvus jutiklius.
„Sony“ atskleidė savo nauja programėlė3D sekimo priemonė, pavadinta Mocopi, leidžianti vartotojams užfiksuoti savo kūną, kad būtų galima kurti vaizdo įrašus arba valdyti avatarus VRChat ir kitose metaversijos programose, įskaitant Unity ir MotionBuilder. „Mocopi“ kainuoja 49,500 358 jenų (apie XNUMX USD) ir pirmą kartą Japonijoje pasirodys sausį.
Šešiuose spalvomis žymimuose beveik 3 centimetrų skersmens ir 8 gramus sveriančiuose Mocobi jutikliuose taip pat yra priedų, tvirtinamų prie konkrečių kūno vietų: dvi riešų ir kulkšnių apyrankės, galvos juostelė ir diržo segtukas. Produktas taip pat siūlo SDK, skirtą 3D animacijos programų judėjimo duomenims importuoti.
„Paprastai vaizdo įrašų gamybai naudojant judesio fiksavimą reikalinga speciali įranga ir operatoriai. Naudodama mūsų patentuotą algoritmą, „Mocopi“ atlieka labai tikslų judesio matavimą su nedideliu skaičiumi jutiklių, išlaisvindama VTubers (virtualias „YouTubers“) ir kūrėjus, dalyvaujančius filmų ir animacijos kūrime, nuo laiko ir vietos apribojimų.
"Sony rašė.
„Mocopi“ sinchronizuoja vartotoją su jo avataru ir yra „Sony“ žengimas į VR ir AR erdvę. Be metaversijos entuziastų, programėlės produktas yra skirtas animatoriams ir filmų kūrėjams. Vartotojai taip pat gali naudoti esamus VRM avatarus ir perkelti įrašytus vaizdo įrašus MP4 formatu naudodami iOS 15.7.1 ir Android 11 įrenginius. Taip pat galime spėlioti apie Mocopi ir PlayStation VR 2 suderinamumą, nors Sony dar nieko nepaminėjo.
Kita vertus, PlayStation neseniai pateikė patentą apie blokų grandinės struktūrą NFT sekimo sistema.
Reklaminiame vaizdo įraše Tokijuje įsikūrusi įmonė demonstruoja, kaip vartotojai prisijungia prie sistemos, pritvirtindami jutiklius prie savo kūno. Tada jie pradeda šokti mieste kaip anime stiliaus avatarai.
Jaunoji žaidėjų karta rodo didelį susidomėjimą metaversiniuose žaidimuose, bet pagrindinė auditorija neatrodo, kad dar būtų pasirengusi priimti naujas technologijas.
Atsakomybės neigimas
Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.
Apie autorių
Agnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].
Daugiau straipsniųAgnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].