Naujienų ataskaita Technologija
Lapkritis 22, 2023

Roblox 2023 m. metaverse ataskaita atskleidžia Z kartos skaitmeninės saviraiškos tendencijas ir jos poveikį madai

Trumpai

Roblox paskelbė savo ataskaitą Skaitmeninės raiškos, mados ir grožio tendencijos „Metaverse 2023“., pabrėžiant Z kartos modelius metaversai.

Roblox 2023 m. metaverse ataskaita atskleidžia Z kartos skaitmeninės saviraiškos tendencijas ir jos poveikį madai

Įtraukianti internetinė platforma Roblox neseniai paskelbė savo išsamią ataskaitą apieSkaitmeninės raiškos, mados ir grožio tendencijos „Metaverse 2023“.. Tyrimas atskleidžia besivystančius Z kartos (Z kartos) saviraiškos modelius skaitmeninėje srityje, taip pat klestinčias mados ir grožio tendencijas Metaverse.

Ataskaita buvo parengta iš daugiau nei 1,500 aktyviai dalyvaujančių Z kartos asmenų atsakymų įtraukiančios platformos kaip Roblox, papildytas elgsenos duomenimis iš platformos – ir gilinasi į skaitmeninių avatarų kūrimo psichologiją. Jis tiria pasekmę poveikį asmenų fiziniam stiliui, saviraiškai, pirkimo sprendimams ir psichologinei gerovei.

Turėdama daugiau nei 70 milijonų kasdienių naudotojų, Roblox teigia, kad per pirmuosius tris 38 m. ketvirčius per metus 2023 % išaugo avatarų atnaujinimų skaičius. Vartotojai atnaujino 165 milijonus pseudoportretų, atspindinčių dinamišką platformos pobūdį.

Metaversumo padidėjimas apėmė skaitmeninę madą – nupirkta beveik 1.6 mln. skaitmeninių mados prekių ir aksesuarų, o tai reiškia 15% daugiau nei praėjusiais metais.

„Galimybė pasirinkti įvairius metaversijos avatarų elementus, tokius kaip kūno bruožai, plaukų spalva ir tekstūra, odos atspalvis, makiažas, aprangos stilius ir nuotaika, yra labai svarbūs norint autentiškai reprezentuoti.
patys. Toks saviraiškos būdas atlieka itin svarbią funkciją, suteikiant saugią erdvę kūrybiniams eksperimentams ir galimybę išplėsti savo asmeninį stilių iš fizinės srities į skaitmeninę sferą (ir atvirkščiai),“ – Winnie Burke, mados, mažmeninės prekybos ir grožio skyriaus vadovė. ir prabangios partnerystės Roblox Metaverse Post.

„Iš esmės skaitmeninė išraiška vaidina gyvybiškai svarbų vaidmenį Z kartai, leidžianti tyrinėti, išreikšti ir plėsti savo tapatybės jausmą“, – pridūrė ji.

Skaitmeninė mada yra dominuojanti tendencija Metaverse

Ataskaitoje atskleidžiama, kad Z kartos saviraiška apima ne tik jų avatarų aprengimą. Avataro makiažas, šukuosenos ir judesiai, žinomi kaip emocijos, tapo naujais išraiškos būdais.

Pažymėtina, kad 35 % vartotojų pabrėžia, kad svarbu reguliariai koreguoti savo avataro makiažą, o vien 139 m. buvo nupirkta daugiau nei 2023 milijonai šukuosenų.

Ataskaitoje taip pat pabrėžiamas didžiulis poveikis fiziniam pasauliui, nes 56 % Z kartos respondentų pripažįsta, kad jų avataro stilius yra svarbesnis už fizinį stilių. Pažymėtina, kad 42% respondentų savo fizinio mados stiliaus išplėtimą sieja su savo avataro įtaka.

Roblox 2023 m. metaverse ataskaita atskleidžia Z kartos skaitmeninės saviraiškos tendencijas ir jos poveikį madai

Be mados, avatarai skatina vartotojus eksperimentuoti su drąsesnėmis šukuosenomis (37 %) ir lyčių atžvilgiu neutralesniais drabužiais (29 %).

Anot 40% respondentų, metaverse yra platforma lengvesnei, autentiškesnei saviraiškai, nurodant „raiškos laisvę“ ir „kūrybines galimybes“. Be to, dvigubai daugiau respondentų jaučiasi mažiau vertinami pagal savo išvaizdą metaverse, palyginti su fiziniu pasauliu.

„Roblox pripažįsta, kad Z kartai virtuali sfera siūlo erdvę, kurioje asmenys gali define ir išreikšti save tokiais būdais, kurių negali varžyti tradicinės visuomenės normos, susijusios su fizine išvaizda“, – pasakojo Roblox atstovė Winnie Burke. Metaverse Post. Žinome, kad žmonėms svarbu turėti įvairių ir lanksčių būdų, kaip reprezentuoti save įtraukiančiose 3D skaitmeninėse erdvėse.
tyrimai rodo, kad internetinė saviraiška gali turėti teigiamą poveikį jų fiziniams ryšiams su pasauliu ir gerovei.

Poveikis vartotojų gerovei ir prekės ženklo suvokimui

Saviraiška įtraukiančiose erdvėse priskiriama ryšių užmezgimui (29%), pasitikėjimo savimi didinimu (24%), saviugda (21%) ir psichinės savijautos gerinimu (25%). Be to, ataskaitoje nurodoma, kad pasikeitė vartotojų prioritetai, o 62 % pabrėžė, kad jų pseudoportretas pirmiausia yra asmeninis pasitenkinimas, o ne įspūdis kitiems (37 %).

Augančią skaitmeninės mados svarbą pabrėžia 84 % vartotojų, o 85 % pažymėjo, kad pastaraisiais metais ji išaugo. Stilingi skaitmeniniai drabužiai, kaip atskleidė 52% respondentų, yra pagrindinis veiksnys, lemiantis avataro „vėsumą“, įtakojantis prekės ženklo suvokimą.

Gilinantis į finansinį aspektą, ataskaitoje pabrėžiama, kad 52 % apklaustų vartotojų išleidžia iki 10 USD per mėnesį skaitmeniniams daiktams, parodydami norą investuoti į skaitmeninės mados kraštovaizdį. Be to, „Roblox“ pristatytas riboto leidimo prekes sukūrė perpardavimo rinką, kai kurių prekių kainos yra didesnės nei jų pradinė vertė.

„Dizaineriai ir prekės ženklai džiaugsis sužinoję, kad dauguma Z kartos vartotojų taip pat nori išleisti skaitmeninei madai: mūsų apklausoje 52 % teigia, kad jiems patogu skirti iki 10 USD kiekvieną mėnesį, o dar 19 % nori išleisti daugiau. iki 20 USD per mėnesį ir papildomi 18 % gali pirkti 50–100 USD prekių kiekvieną mėnesį“, – sakė „Roblox“ Winnie Burke.

Burke'as mano, kad skaitmeninės mados paklausa sukuria galimybes kūrėjams ir dizaineriams
užsidirbti pinigų iš savo įgūdžių ir kūrybos. Tai galėtų paskatinti klestinčios virtualių mados dizainerių rinkos vystymąsi ir toliau stiprinti metaversijos ekosistemą. Be to, ji teigė, kad skaitmeninės mados populiarumas ir noras išlaidauti rodo galimybę realaus pasaulio prekių ženklams sklandžiai integruotis į metaversumą.

„Įtraukianti patirtis suteikia puikią galimybę grožio pramonei patekti į naują rinką ir užmegzti ryšį su savo gerbėjais naujais, įtikinamais būdais. Tai jau matome su tokiais prekių ženklais kaip „Fenty Beauty“, kurių kita fizinė „Gloss Bomb“ buvo sukurta metaverse kartu su „Roblox“.
vartotojai, atiduodantys daugiau nei milijoną balsų už bendruomenės sukurtus blizgesio bombų dizainus“, – pasakojo Roblox atstovė Winnie Burke. Metaverse Post. „Matysime, kad vis daugiau šios bendros kūrybos ir įkvėpimo virsta fizine
produktai ir pasiūlymai“.

Taip pat Roblox bendruomenės nariai noriai dalyvavo iššūkiuose Gucci Ancora patirties užsidirbti Limiteds ir siekė įsigyti daiktų iš Roblox vietinių prekių ženklų, pvz CHRUSH.

Ataskaitos metodika apima elgsenos duomenis iš Roblox platformos, apimančius 2023 m. sausio–rugsėjo mėn., ir pačių pateiktus apklausos duomenis iš 1,545 14 Z kartos vartotojų nuo 26 iki XNUMX metų Jungtinėse Valstijose ir Jungtinėje Karalystėje. Tyrimu buvo siekiama lyčių pusiausvyros ir demografinio atstovavimo abiejose rinkose.

„Įsitraukimas į virtualią patirtį, švenčiant žmonių norą būti unikaliais ir autentiškais įtraukiančiose erdvėse, yra vertinga įžvalga, kuri gali padėti prekės ženklams priimti sprendimus, susijusius su kampanijomis, skaitmeninėmis mados kolekcijomis ir bendruomenės bendradarbiavimu“, – sakė „Roblox“ Winnie Burk. „Leidimas individualumui ir reprezentacijai, dėmesys asmeniniams poreikiams, bendras kūrimas kartu su bendruomene, siekiant dar labiau įgalinti saviraišką ir kūrybinę raišką, galėtų būti keletas strategijų, kurias reikia apsvarstyti remiantis šiais mokymais.

Tyrimo išvados pabrėžia metaverse, kaip dinamiškos erdvės, įtakojančios ne tik asmeninį stilių, bet ir reikšmingą bendrą vartotojų gerovę, vaidmenį.

Atsakomybės neigimas

Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.

Apie autorių

Viktoras yra vadovaujantis technologijų redaktorius / rašytojas Metaverse Post ir apima dirbtinį intelektą, kriptografiją, duomenų mokslą, metaversą ir kibernetinį saugumą įmonės sferoje. Jis gali pasigirti pusės dešimtmečio žiniasklaidos ir AI patirtimi dirbdamas tokiose žinomose žiniasklaidos priemonėse kaip „VentureBeat“, „DatatechVibe“ ir „Analytics India Magazine“. Būdamas žiniasklaidos mentorius prestižiniuose universitetuose, įskaitant Oksfordą ir USC, ir turintis duomenų mokslo ir analizės magistro laipsnį, Viktoras yra labai įsipareigojęs neatsilikti nuo kylančių tendencijų. Jis siūlo skaitytojams naujausius ir įžvalgiausius pasakojimus iš Technologijos ir Web3 peizažas.

Daugiau straipsnių
Viktoras Dey
Viktoras Dey

Viktoras yra vadovaujantis technologijų redaktorius / rašytojas Metaverse Post ir apima dirbtinį intelektą, kriptografiją, duomenų mokslą, metaversą ir kibernetinį saugumą įmonės sferoje. Jis gali pasigirti pusės dešimtmečio žiniasklaidos ir AI patirtimi dirbdamas tokiose žinomose žiniasklaidos priemonėse kaip „VentureBeat“, „DatatechVibe“ ir „Analytics India Magazine“. Būdamas žiniasklaidos mentorius prestižiniuose universitetuose, įskaitant Oksfordą ir USC, ir turintis duomenų mokslo ir analizės magistro laipsnį, Viktoras yra labai įsipareigojęs neatsilikti nuo kylančių tendencijų. Jis siūlo skaitytojams naujausius ir įžvalgiausius pasakojimus iš Technologijos ir Web3 peizažas.

Hot Stories
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio.
Paskutinės naujienos

Institucinis apetitas Bitcoin ETF atžvilgiu auga dėl nepastovumo

13F paraiškų atskleidimas atskleidžia žymius institucinius investuotojus, kurie naudojasi Bitcoin ETF, o tai rodo, kad vis labiau pritariama...

Žinoti daugiau

Ateina nuosprendžio paskelbimo diena: CZ likimas subalansuotas, nes JAV teismas svarsto DOJ prašymą

Changpeng Zhao šiandien laukia nuosprendžio JAV teisme Sietle.

Žinoti daugiau
Prisijunkite prie mūsų naujoviškų technologijų bendruomenės
Skaityti daugiau
Skaityti daugiau
„Side Protocol“ paleidžia skatinamąjį testavimo tinklą ir pristato vidinių taškų sistemą, leidžiančią vartotojams uždirbti šalutinių taškų
rinkos Naujienų ataskaita Technologija
„Side Protocol“ paleidžia skatinamąjį testavimo tinklą ir pristato vidinių taškų sistemą, leidžiančią vartotojams uždirbti šalutinių taškų
Gali 9, 2024
Web3 ir kriptovaliutų įvykiai 2024 m. gegužės mėn.: naujų technologijų ir naujų tendencijų tyrinėjimas blokų grandinėje ir DeFi
Virškinimas Atsakingas verslas rinkos Technologija
Web3 ir kriptovaliutų įvykiai 2024 m. gegužės mėn.: naujų technologijų ir naujų tendencijų tyrinėjimas blokų grandinėje ir DeFi
Gali 9, 2024
„Notcoin“, kuris bus paleistas „OKX Jumpstart“, siūlo 1.25% viso kasybos žetonų tiekimo
rinkos Naujienų ataskaita Technologija
„Notcoin“, kuris bus paleistas „OKX Jumpstart“, siūlo 1.25% viso kasybos žetonų tiekimo
Gali 9, 2024
„Puffer Finance“ paleidžia savo pagrindinį tinklą, pagerina mazgo operatorių įtraukimą į tinklo decentralizavimą
Naujienų ataskaita Technologija
„Puffer Finance“ paleidžia savo pagrindinį tinklą, pagerina mazgo operatorių įtraukimą į tinklo decentralizavimą
Gali 9, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.