„Ready Player Me“ pristato dirbtiniu intelektu varomą „Dall-E Avatar“ kūrėją, kuris pagal tekstą kuria drabužius
Trumpai
„Metaverse“ platforma „Ready Player Me“ išbando a generatyvaus AI avataro kūrėjas naudojant DALL-E.
„Labs“ yra naujausia jos iniciatyva, kuri tiria naujas pseudoportreto tinkinimo funkcijas ir pažangą.
„Ready Player Me“, metaversinė avatarų kūrimo platforma, eksperimentuoja su dirbtinio intelekto sukurta technologija, kad vartotojai galėtų naujoviškai kurti savo pseudoportretų aprangą.
„Ready Player Me“ siūlo nemokamą savo avataro kūrėjo beta versiją, leidžiančią vartotojams sukurti unikalius drabužius naudojant įmonės DALL-E generuojančią AI meno platformą. Pateikdami aprašomąjį teksto įvestį, vartotojai gali sukurti asmeninius drabužius savo avatarams. Bendrovės tikslas yra tapti pagrindiniu metaversumos skaitmeninių avatarų tiekėju ir jau užsiregistravo daugiau nei 6,000 programų ir žaidimų.
„AI gali tapti geriausiu kūrybiniu partneriu. AI mes iššūkį mums sukurti naują defitapatybės niuansas. Jis gali kuruoti, kurti ir palengvinti kūrybinį procesą, leisdamas daugiau žmonių kūrybiškumui tyrinėti naujus horizontus.
„Ready Player Me“ parašė į Twitter.
Paskutiniu bendrovės žingsniu paleisti laboratorijas siekiama ištirti naujus pseudoportretų tinkinimo patobulinimus ir funkcijas, prieš suteikiant jas platformos vartotojams ir kūrėjams. „Ready Player Me Labs“ dabar pristatė AI pagrįstą stilizaciją, lyčių atžvilgiu neutralius kūno tipus, įvairias kūno formas ir išankstinius amžiaus nustatymus.
Pirmasis „Labs“ leidimas yra bandomoji įmonės pseudoportreto kūrėjo versija, kuri naudoja AI technologiją, kad suasmenintų ir sukurtų avatarų aprangą, kuria galima dalytis įvairiose socialinės žiniasklaidos platformose. Tai taip pat pirmas kartas, kai bendrovė leidžia pritaikyti individualius aprangos komponentus. Komanda socialiniame tinkle „Twitter“ parašė, kad ši funkcija buvo labiausiai pageidaujama vartotojų.
Praėjusią vasarą „Ready Player Me“. baigė 56 mln, investicijoms vadovauja Andreessenas Horowitzas (a16z). Platforma ketina panaudoti lėšas, kad žaidėjai ir kūrėjai galėtų perkelti savo tapatybę ir skaitmeninį turtą į bet kurį virtualų pasaulį ar 3D patirtį. Iki šiol įmonė užsitikrino bendrą 72.5 mln. USD finansavimo sumą. Prieš kelias savaites „Ready Player Me“. bendradarbiavo su Calvin Klein sukurti mados temą web3 žaidimas „Išlaisvink savo vidinį tyrinėtoją“.
Atsakomybės neigimas
Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.
Apie autorių
Agnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].
Daugiau straipsniųAgnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].