„PlayStation VR2“ pardavimai nuvilia: VR žaidimai dar nepopuliarūs
Trumpai
Tyrimų bendrovės IDC teigimu, PS VR2 pardavimai nuvilia.
Parduodama tik apie 270,000 1 „Sony“ ausinių (vietoj XNUMX milijono, kaip planuota anksčiau).
Sony PlayStation VR2 pradėjo vasario 22 d., atstovaujant naujai žaidimų erai, kurią skatina VR. Tačiau metaverse ir VR rinka buvo nestabili, todėl „Sony“ VR žaidimų įrenginys pradėjo veikti vangiai.
Bloomberg, cituodama tyrimų bendrovę IDC, pranešė kad nuo vasario 22 d. iki kovo pabaigos bus parduota tik 270,000 XNUMX Sony VR ausinių. Tačiau įrenginio šiuo metu negalima įsigyti iš didžiausių pasaulio mažmenininkų, tokių kaip „Amazon“.
Prieš oficialų pristatymą Sony sumažintas PS VR2 gamyba dėl mažo išankstinių užsakymų skaičiaus. „Sony“ siekė, kad pristatymui būtų prieinami du milijonai ausinių, tačiau bendrovė sumažino skaičių per pusę iki vieno milijono. Pagal Įkelti, pirmtakas PlayStation VR užtruko mažiau nei aštuonis mėnesius, kol pardavė milijoną įrenginių. Taigi yra tikimybė, kad VR2 pasivys.
„Vartotojai visame pasaulyje susiduria su didėjančiomis pragyvenimo išlaidomis, didėjančiomis palūkanų normomis ir didėjančiais atleidimais iš darbo. Esant dabartinei ekonominei situacijai, VR ausinės nėra svarbiausias dalykas daugeliui vartotojų.
„Bloomberg“ sakė IDC viceprezidentas Francisco Jeronimo.
PS VR2 kaina atrodo teisinga, palyginti su panašiomis ausinėmis – šiuo metu įrenginys kainuoja 550 USD. Tačiau, atsižvelgiant į dabartinę pasaulinę ekonominę situaciją, tai gali būti per brangu paprastam vartotojui. Jeronimo pasiūlė, kad „Sony“ turėtų parduoti įrenginį už mažesnę kainą, kad pritrauktų daugiau vartotojų.
Norėdami paskatinti pardavimą, Sony paskelbė nauji žaidimai PS VR2: Green Hell VR, GORN, Solaris Offworld Combat 2, Project Wingman ir Wanderer Remastered, taip pat populiarūs Horizon Call Of The Mountain ir Resident Evil Village.
Prieš kelis mėnesius apklausus daugiau nei 2,000 žaidimų kūrėjų, žaidimų kūrėjų konferencija (GDC) padarė išvadą, kad VR/AR žaidimų ateitis vis dar labai neaiški. Susidomėjimas VR žaidimais sparčiai auga, tačiau masinis pritaikymas vis dar gali būti toli.
Plačiau paskaitykite čia:
Atsakomybės neigimas
Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.
Apie autorių
Agnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].
Daugiau straipsniųAgnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].