„Netflix“ televizijos serialas „Squid Game“ ateina į virtualią realybę su „Sandbox VR“.
Trumpai
„Sandbox VR“, įmonė, kuri valdo vietos nustatymo virtualiosios realybės patirtį, paskelbė apie partnerystę su „Netflix“, kad sukurtų VR patirtį, pagrįstą šou „Squid Game“.
„Smėlio dėžės VR x Squid Game“ patirtis bus atidaryta 2023 m. pabaigoje ir perkels žaidėjus į įvairias „Squid Game“ vietas, kur jie varžysis vieni prieš kitus pasirodymo įkvėptuose iššūkiuose.
Sandbox VR turi drauge su „Netflix“, kad virtualioje realybėje atgaivintų itin populiarų šou „Squid Game“. Numatyta išleisti 2023 m. pabaigoje, VR patirtis nukels žaidėjus į atpažįstamas Pietų Korėjos televizijos serialo vietas, kur jie varžysis iššūkiuose, įkvėptuose smurtinio trilerio.
Naudodama judesio stebėjimo technologiją, fiksuojančią žaidėjų viso kūno judesius, ir haptinę sistemą, kuri suteikia papildomo tikroviškumo, „Sandbox VR“ leidžia žaidėjams valdyti žaidimą savo fiziniais judesiais, jiems laisvai naršant virtualiame pasaulyje.
2021 m. rugsėjį debiutavęs žaidimas „Squid Game“ greitai išpopuliarėjo "Netflix" kaip tamsi ir intensyvi išgyvenimo serija. Laidoje dalyvauja šimtai dalyvių, kurie turi varžytis gyvybės ar mirties žaidimuose. Serialas sulaukė didžiulio žiūrovų susidomėjimo – žiūrėjo daugiau nei 1.65 milijardo valandų, todėl jis tapo žiūrimiausia laida „Netflix“ istorijoje.
Smėlio dėžės VR x Squid Game patirties žaidėjai dalyvaus įvairiuose šou įkvėptuose iššūkiuose ir varžysis tarpusavyje, kol liks tik vienas. Kaip ir visose „Sandbox VR“ funkcijose, žaidėjai gali dar kartą peržiūrėti savo žaidimo eigą, jais dalytis ir net atsisiųsti suasmenintą mišrios realybės vaizdo įrašo santrauką.
„Mūsų misija yra suartinti žmones per pasaulinio lygio svaiginančius patirtys. Kas gali būti tobulesnis už žaidimą „Squid Game“ – plačiausiai bendrinamas ir aptariamas pastarųjų metų televizijos serialas. Tai nuostabi galimybė bendradarbiauti su „Netflix“ ir suteikti šiems gerbėjams galimybę patekti į šou pasaulį.
„GamesBeat“ pasakojo „Sandbox VR“ generalinis direktorius Steve'as Zhao.
„Sandbox VR“ siekia sukurti revoliuciją pramogose, sukurdama patraukliausius ir tikroviškiausius virtualios realybės potyrius naudojant naujausias technologijas. Jo judesio stebėjimo sistema, fiksuojanti viso žaidėjo kūno judesius, kartu su haptic sistema, užtikrina visišką panardinimą ir pranoksta tai, ką galima pasiekti naudojant namų VR ar kitas vietos nustatymo platformas. Partnerystė taip pat atspindi ryšį tarp žaidimų ir pramogų pramonės.
Atsakomybės neigimas
Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.
Apie autorių
Agnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].
Daugiau straipsniųAgnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].