Atsakingas verslas Naujienų ataskaita
Kovo 10, 2023

„Lego“ investuoja į „Metaverse“ su „Epic Games“, kad išsiplėstų už tradicinės žaislų rinkos

Trumpai

„Lego“ plečia savo pasiūlą už tradicinių žaislų, investuodama į metaversumą ir bendradarbiaudama su „Epic Games“, kad sukurtų šeimai tinkamą virtualų pasaulį.

„Financial Times“ duomenimis, 17 m. „Lego“ pajamos išaugo 9.3% iki 2022 mlrd. USD, o grynasis pelnas išaugo 4%.

Lego metaverse epiniai žaidimai

Lego, garsus Danijos žaislų gamintojas, visame pasaulyje žinomas dėl savo ryškių plastikinių kaladėlių, užsibrėžė tikslą išplėsti savo pramogų pasiūlą į naujas skaitmenines rinkas. Bendrovė vis dar planuoja plėstis į metaversumą ir bendradarbiauja su žaidimų variklių įmone „Epic Games“, kad sukurtų virtualų pasaulį.

„Fortnite“ kūrėjas, „Epic Games“, paskelbė apie partnerystę su „Lego“. praėjusių metų balandį. Abi bendrovės planuoja sukurti šeimai pritaikytą metaversą, kad vaikai galėtų mėgautis „įtraukiančia, kūrybiškai įkvepiančia ir įtraukiančia skaitmenine patirtimi“. Tą patį mėnesį „Lego“ ir „Sony“. investavo 2 mlrd į Epic Games, kad sukurtų metaversijos platformą, kuri suteiktų vaikams saugią virtualią erdvę ir priartintų juos prie prekės ženklo.

„Daugelį dalykų darome skaitmeninėje pusėje. Štai kur mes didiname investicijas. Puikiai žinome, kaip parduotuvėse panardinti vartotojus į Lego visatą. Mes labai sunkiai dirbame, kad sukurtume jausmą, kad pateksime į „Lego“ prekės ženklo visatą taip pat skaitmeniniu būdu.

„Lego“ generalinis direktorius Nielsas Christiansenas papasakojo The Financial Times ".

2022 m. „Lego“ pajamos išaugo 17% iki 9.3 mlrd. USD, o grynasis pelnas išaugo 4% iki 2 mlrd. USD, nors jie susidūrė su iššūkiais dėl padidėjusių išlaidų žaliavoms, energijai ir transportui, pranešė FT.

Anot FT, „Lego“ taip pat steigs naujas gamyklas Vietname ir JAV atitinkamai iki 2024 ir 2025 m., kad pasinaudotų augimo galimybėmis už Europos ribų. Praėjusiais metais atidarius 904 parduotuves, bendrovė padidino „Lego“ parduotuvių skaičių iki 155. 

Daugelis žaislų prekių ženklų susiduria su iššūkiai pritraukti vaikus nuo skaitmeninių įrenginių. Vis dažniau naudojant technologijas ir prieinamiems skaitmeniniams žaidimams, vaikai prie ekranų praleidžia daugiau laiko nei bet kada anksčiau. Ši tendencija paveikė tradicinę žaislų pramonę, todėl įmonėms sunkiau parduoti fizinius žaislus ir žaidimus. Dėl to žaislų prekės ženklai, tokie kaip „Lego“, tiria naujas strategijas, pavyzdžiui, kuria naujus produktus, įskaitant metaversą, kad išliktų konkurencingi ir bendradarbiautų su vaikais, kurie vilioja skaitmeninius įrenginius.

Plačiau paskaitykite čia:

Atsakomybės neigimas

Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.

Apie autorių

Agnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].

Daugiau straipsnių
Agnė Cimerman
Agnė Cimerman

Agnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].

Ateina nuosprendžio paskelbimo diena: CZ likimas subalansuotas, nes JAV teismas svarsto DOJ prašymą

Changpeng Zhao šiandien laukia nuosprendžio JAV teisme Sietle.

Žinoti daugiau

Samourai piniginės įkūrėjai apkaltinti palengvinę 2 mlrd. USD „Darknet“ sandorius

„Samourai Wallet“ įkūrėjų nuogąstavimai yra reikšmingas pramonės nuosmukis, pabrėžiantis nuolatinį ...

Žinoti daugiau
Prisijunkite prie mūsų naujoviškų technologijų bendruomenės
Skaityti daugiau
Skaityti daugiau
„Aave Labs“ pristato „Aave 2030“ pasiūlymą, įskaitant „Aave V4“ protokolo paleidimą
Atsakingas verslas Naujienų ataskaita Technologija
„Aave Labs“ pristato „Aave 2030“ pasiūlymą, įskaitant „Aave V4“ protokolo paleidimą
Gali 2, 2024
„Ankr“ bendradarbiauja su AI „Blockchain“ platformos „Talus“ tinklu, siekdamas atrakinti „Bitcoin“ likvidumą AI
Atsakingas verslas Naujienų ataskaita Technologija
„Ankr“ bendradarbiauja su AI „Blockchain“ platformos „Talus“ tinklu, siekdamas atrakinti „Bitcoin“ likvidumą AI
Gali 1, 2024
„Binance Labs“ palaiko judėjimo laboratorijas, kad palengvintų „Facebook“ judėjimo integraciją visose blokų grandinėse
Atsakingas verslas Naujienų ataskaita Technologija
„Binance Labs“ palaiko judėjimo laboratorijas, kad palengvintų „Facebook“ judėjimo integraciją visose blokų grandinėse
Gali 1, 2024
BRICS Nations Eye Stablecoin prekybos sprendimas
Atsakingas verslas rinkos Istorijos ir apžvalgos Technologija
BRICS Nations Eye Stablecoin prekybos sprendimas
Gali 1, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.