interviu Atsakingas verslas
Kovo 08, 2023

Globėjų gildijos viceprezidentas ir žaidimų direktorius Derekas Lau tiki tuo Web3 Funkcijos taps tokios pat visur esančios kaip ir mobilieji žaidimai

Interviu Dereku Lau

Derekas Lau, kaip vienas iš „Imutable Games Studio“ viceprezidentų ir žaidimų direktorių, prižiūri web3 pasaulinės „blockchain“ kompanijos „Immutable“ žaidimų padalinyje. Jo unikali patirtis sujungia patirtį NFTs turintis profesionalių starto ir strategijos žinių. 

Lau vadovauja „Guild of Guardians“ (GOG), veiksmo RPG ir vieno iš pirmaujančių „Immutable Games Studio“ žaidimų, kūrimui, kuriame iš anksto užsiregistravo daugiau nei 1 mln. GOG neseniai pradėjo daugiametę partnerystę su aštuoniomis žymiausiomis pasaulyje esporto komandomis, įskaitant Cloud9, Fnatic, NAVI, Ninjas in Pyjamas, NRG, SK Gaming, T1 ir Team Liquid. 

Be to, GOG kovo 6 d. paskelbė apie naują partnerystę su „Mineloader“, pirmaujančia žaidimų kūrimo studija, žinoma dėl to, kad kartu kuria ir dirba su kai kuriais didžiausių pasaulyje AAA pavadinimų žaidimais, tokiais kaip „The Division 2“, „The Last of Us Part I“ ir „Final“ Fantastinis serialas. „Mineloader“ bus naujas „Web2“ kūrimo partneris labai laukiamam „Immutable“ žaidimui, kuris dar labiau sustiprins įmonės pozicijas žaidimų pramonėje.

Po šių naujausių pranešimų mes kalbamės su Lau, norėdami sužinoti daugiau apie jo viziją dėl žaidimų ateities ir kodėl GOG integruojasi. web3 funkcionalumą į esportą.

Prašome papasakoti apie save ir istoriją, už kurią einate globėjų gildijoje. Kas tave ten atvedė?

Mano vardas Derekas, šiuo metu dirbu „Immutable“, kuri yra įmonė, kuri siekia pasauliui pristatyti skaitmeninę nuosavybę. Mano dėmesys sutelkiamas į tai, kaip galime pridėti web3 į žaidimą, kad jis būtų geresnis.

Mano kilmė yra unikali ir apima ankstyvo gyvenimo derinį NFTs ir profesionaliai startuolių ir strategijos srityse. Anksčiau buvau Oliver Wyman vadybos konsultantas, kur buvau atsakingas už didžiausių Australijos įmonių C-suite strateginių projektų kūrimą ir įgyvendinimą. Taip pat buvau „Parkways“ – lygiaverčio automobilių stovėjimo aikštelės startuolio, kuriame išsiugdžiau stiprią verslumo dvasią ir veržlumą, įkūrėjas. Aš patekau į NFT erdvę 2017 m. ir nuo to laiko buvo užsikabinęs.

Kas sukėlė jūsų susidomėjimą web3 žaidimų erdvė, o kur pirmą kartą apie tai išgirdote?

Skaitmeniniai ištekliai yra žaidimų pagrindas, o galimybė turėti šį turtą mane sužavėjo, kai tik sužinojau apie NFTs 2017 m. Be to, tai, ką aš maniau, buvo tikrai įdomu web3 lošimai buvo decentralizacijos ir saugumo principai. Galimybė suderinti paskatas, atverti naujus verslo modelius ir kurti naujas patirtis daro erdvę labai įdomią dirbti.

Kas sukėlė idėją integruotis web3 funkcionalumas į esportą? Kas tiksliai yra web3 funkcionalumą, kurį naudoja GOG?

Mūsų pagrindinis tikslas yra suderinti paskatas tarp esporto organizacijų ir žaidimų. Web3 vienu metu įgalina ir franšizes, ir jų gerbėjus. Sportas visada turėjo tvirtą atminimo reikmenų rinką, o esportas yra jos tęsinys. Kadangi esportas yra skaitmeninis, logiška, kad kai kurios jo reklaminės kampanijos ir kolekcionuojami daiktai taip pat būtų tokie. Tačiau web3 suteikia galimybę šiems ištekliams nuveikti daug daugiau ir sustiprinti įsitraukimą. Kuriant vykdomas kampanijas, kurios ir toliau įtraukiamos, gali būti padidintas gerbėjų lojalumas ir nauji pajamų srautai.

GOG įterpiamas web3 tokiu būdu, kuris pagerintų žaidėjo patirtį. Pirma, tai reiškia, kad žaidėjai turės nematomą „piniginę“ arba „saugą“, kurioje jie galės turėti savo turtą. Žaidėjai galės jais prekiauti arba perleisti atviroje rinkoje. Kai žaidėjai įsitraukia į žaidimą, jie taip pat sąveikaus su skaitmeniniu turtu įvairiais būdais, pvz., kurdami juos patys (pvz., dirbdami), sujungdami kelis komponentus į ką nors geresnio arba tiesiog rinkdami ir demonstruodami.

Kodėl jūs manote web3 ar veržiasi į esportą?

Web3 yra iš esmės suderintas su esporto verslu dviem pagrindiniais lygmenimis. Pirma, esportas prideda milžinišką vertę žaidimų ekosistemai ir web3 leidžia gauti proporcingą jų indėliui padidėjimą. Antra, ar tai web3 yra tikrai orientuotas į prekės ženklą ir viskas apie ilgalaikius ryšius tarp prekių ženklų ir bendruomenių. Ši idėja puikiai atliepia esporto komandas, kurios taip pat yra orientuotos į prekės ženklą ir nuolat ieško naujų būdų bendrauti su savo gerbėjais.

Kokie kiti privalumai yra ne tik gerbėjų įsitraukimas ir pagalba esporto komandoms kurti pasikartojančius pajamų modelius web3 atsinešti į esportą?

Web3 yra unikalus tuo, kad yra decentralizuotas ir saugus. Šios savybės taikomos el. sporto organizacijoms, užsiimančioms el. sportu. Decentralizuotas reiškia, kad jie gali būti tikri, kad joks centralizuotas subjektas negali atimti jų indėlio, pavyzdžiui, jie gali pamatyti skaitmeninius kolekcionuojamus daiktus, kurie trunka dešimtmečius ir uždirba visą gyvenimą trunkantį honorarą. Tai taip pat suteikia galimybę trečiosioms šalims remtis tuo, ką jau sukūrė esporto organizacijos, tuo pačiu įsitikindamos, kad gali sukurti tikrą verslą.

Su kokiais iššūkiais susidūrėte kurdami GOG ir kaip juos įveikėte?

Yra daug iššūkių, kai reikia padaryti tai, ko dar niekas pasaulyje nėra padaręs. Didžiausios problemos kyla sprendžiant problemas, kurios neturi žaidimo knygos, pavyzdžiui, kaip kurti bendruomenes web3, kaip sukurti tvarią žaidimų ekonomiką ir kaip užtikrinti, kad prekyba ir nuosavybė būtų teigiamas žaidėjo patirčiai. Tai yra iššūkiai, kurie egzistuoja be įprastų iššūkių dirbant pradedančioje įmonėje, įskaitant įsitikinimą, kad esate susikoncentravęs ties svarbiais dalykais, masto su organizacija, lėšų rinkimu ir grynųjų pinigų valdymu, tinkamos strategijos ir vizijos nustatymu, kūrimu. komanda su reikiamais žmonėmis ir pan.

Erdvėje, kurioje yra daug nuomonių apie tai, kas veikia, bet mažai įrodymų, mūsų požiūris yra grįžti prie pirmųjų principų, mokytis iš analogiškų pavyzdžių, išbandyti ir kartoti.

Kaip GOG planuoja plėstis per ateinančius kelerius metus?

„Guild of Guardians“ yra nemokama ir prieinama visiems, todėl gali žaisti visų tipų žaidėjai. Visų pirma tikime, kad žaidėjams, kurie mėgsta progresą, ekonomiką, socialinį bendradarbiavimą ir pasiekimus, patiks GOG. Žaidimas prasideda paprastai, o mokantis ir prisitaikant prie naujo turinio bei funkcijų. Tai gali būti istorija, užduotys, personažai, žaidimo režimai ir kt.

Ką manote apie dabartinę situaciją Web3 žaidimų erdvė? Kokį vaidmenį jame atlieka GOG?

Web3 lošimai yra tik pradžioje. Atsižvelgiant į tai, kad buvo išleista labai mažai žaidimų, tai taip pat yra labai teorinėje stadijoje. Daugelis žmonių turi nuomonę, kaip tai turėtų veikti, tačiau yra mažai duomenų, kuriuos būtų galima įvertinti. Taip pat yra dabartinės rinkos sąlygos, kurių tendencijos krenta. Čia projektai skirsis – vieni gali pastebėti, kad ažiotažo ir spekuliacijų išnykimas jiems kenkia, o kiti (kaip ir mes) pasinaudos galimybe susitelkti ties kūrimu ir pasiruošimu kitai žaidėjų bangai.

Nekeičiamas, o GOG nusistato, kad galėtų įvesti įkrovą web3 žaidimus, siūlydami į žaidėjus orientuotą ir novatorišką žaidimą, kuris naudoja web3 pagerinti žaidimų patirtį.

Kaip manote, kur mes galime pamatyti Web3 žaidimai artimiausiu metu?

Tikiu, kad pamatysime web3 funkcijos tampa tokios pat paplitusios, kaip mobiliųjų žaidimų ir internetinių žaidimų per pastaruosius porą dešimtmečių.

Netrukus tai bus dar vienas didesnio „žaidimų“ skėčio elementas. Ne visi titulai turės web3 komponentai, kaip ir ne visi pavadinimai dabar turi internetinius komponentus ar mobiliąsias versijas, tačiau daugelis gali, o daugelis turi. 

Žaidėjai per daug apie tai negalvoja ir tiesiog kreipiasi į jiems įdomiausius pavadinimus. Taip aš manau, kad blockchain ir NFTs bus peržiūrėtas po 10 metų. Be to, tai, ką šios technologijos gali pasiūlyti, tik toliau vystysis. Tikėtina, kad pamatysime novatoriškus naujus pavadinimus, siūlančius patirtį, kurios dar niekas net neįsivaizdavo.

Be to, greičiausiai sulauksime gretimų žaidimų pramonės šakų sprogimo. Skaitmeninė nuosavybė atveria žlugdančius verslo modelius. Tai skirtumas tarp galimybės tik išsinuomoti namą ir dabar galimybę nusipirkti namą. Įsigijus namą, atsiveria tokios įmonės kaip skolinimas, agentai, išvestinės finansinės priemonės, teisininkai ir pan. Tas pats galios ir platesniam web3 žaidimų pramonė.

Plačiau paskaitykite čia:

Atsakomybės neigimas

Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.

Apie autorių

Cindy yra žurnalistė Metaverse Post, apimantis temas, susijusias su web3, NFT, metaverse ir AI, daugiausia dėmesio skiriant interviu su Web3 pramonės žaidėjų. Ji kalbėjosi su daugiau nei 30 C lygio vadovų ir skaičiuoja, pateikdama jų vertingas įžvalgas skaitytojams. Iš Singapūro kilusi Cindy dabar įsikūrusi Tbilisyje, Gruzijoje. Ji Pietų Australijos universitete yra įgijusi komunikacijos ir žiniasklaidos studijų bakalauro laipsnį ir turi dešimtmetį žurnalistikos ir rašymo patirties. Susisiekite su ja per [apsaugotas el. paštu] su pranešimais spaudai, pranešimais ir interviu galimybėmis.

Daugiau straipsnių
Cindy Tan
Cindy Tan

Cindy yra žurnalistė Metaverse Post, apimantis temas, susijusias su web3, NFT, metaverse ir AI, daugiausia dėmesio skiriant interviu su Web3 pramonės žaidėjų. Ji kalbėjosi su daugiau nei 30 C lygio vadovų ir skaičiuoja, pateikdama jų vertingas įžvalgas skaitytojams. Iš Singapūro kilusi Cindy dabar įsikūrusi Tbilisyje, Gruzijoje. Ji Pietų Australijos universitete yra įgijusi komunikacijos ir žiniasklaidos studijų bakalauro laipsnį ir turi dešimtmetį žurnalistikos ir rašymo patirties. Susisiekite su ja per [apsaugotas el. paštu] su pranešimais spaudai, pranešimais ir interviu galimybėmis.

Hot Stories
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio.
Paskutinės naujienos

„DOGE Frenzy“: „Dogecoin“ (DOGE) pastarojo meto vertės padidėjimo analizė

Kriptovaliutų pramonė sparčiai plečiasi, o memų monetos ruošiasi reikšmingam pakilimui. Dogecoin (DOGE), ...

Žinoti daugiau

Dirbtinio intelekto sukurto turinio raida metaverse

Generatyvaus dirbtinio intelekto turinio atsiradimas yra vienas įspūdingiausių įvykių virtualioje aplinkoje...

Žinoti daugiau
Prisijunkite prie mūsų naujoviškų technologijų bendruomenės
Skaityti daugiau
Skaityti daugiau
Šios savaitės geriausi pasiūlymai, didelės investicijos į AI, IT, Web3ir kriptovaliuta (22–26.04)
Virškinimas Atsakingas verslas rinkos Technologija
Šios savaitės geriausi pasiūlymai, didelės investicijos į AI, IT, Web3ir kriptovaliuta (22–26.04)
Balandis 26, 2024
Vitalikas Buterinas komentuoja belaisvių centralizavimą, pažymi, kad tai buvo laikinas etapas iki PoS
Naujienų ataskaita Technologija
Vitalikas Buterinas komentuoja belaisvių centralizavimą, pažymi, kad tai buvo laikinas etapas iki PoS
Balandis 26, 2024
„Offchain Labs“ atskleidė dvi svarbias „Optimism OP Stack“ sukčiavimo įrodymų spragas
Naujienų ataskaita programinė įranga Technologija
„Offchain Labs“ atskleidė dvi svarbias „Optimism OP Stack“ sukčiavimo įrodymų spragas
Balandis 26, 2024
„Dymension“ atvira rinka, skirta likvidumui perjungti iš „RollApps eIBC“ paleidžiama „Mainnet“
Naujienų ataskaita Technologija
„Dymension“ atvira rinka, skirta likvidumui perjungti iš „RollApps eIBC“ paleidžiama „Mainnet“ 
Balandis 26, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.