Gamification
Kas yra Gamifikacija?
Žaidimo dizaino ypatybių ir žaidimų idėjų įgyvendinimas ne žaidimų aplinkoje yra žinomas kaip žaismas. Taip pat gali būti defined kaip veiklų ir metodų rinkinys, naudojamas problemoms spręsti naudojant arba taikant žaidimo elementų charakteristikas.
Tūkstančius metų žaidimai ir į žaidimą panašūs aspektai buvo naudojami žmonėms šviesti, pramogauti ir sudominti. Taškai, ženkleliai ir lyderių lentelės yra tradicinių žaidimo elementų pavyzdžiai.
Gamifikacijos supratimas
„Gamification“ yra tikslingas siekis tobulinti sistemas, paslaugas, organizacijas ir veiklą, suteikiant patirtį, panašią į žaidimuose, siekiant paskatinti ir įtraukti vartotojus. Paprastai tai pasiekiama naudojant žaidimo dizaino komponentus ir žaidimo koncepcijas (dinamiką ir mechaniką) ne žaidimų aplinkoje.
Gamifikacija yra įtikinamų sistemos projektavimo tipas, kuriame naudojami žaidimo dizaino elementai, siekiant pagerinti vartotojų įsitraukimą, organizacijos produktyvumą, srautą, mokymąsi, sutelktinio aprūpinimo šaltiniais, žinių išsaugojimą, darbuotojų įdarbinimą ir vertinimą, naudojimo paprastumą, sistemos naudingumą, fizinius pratimus, eismo pažeidimus, rinkėjų apatiją. , visuomenės požiūris į alternatyvią energiją ir kt. Žaidimų tyrimų apžvalga rodo, kad didžioji dauguma žaidimų apie žaidimus tyrimų atskleidžia, kad jis turi teigiamą poveikį asmenims. Vis dėlto egzistuoja individualūs ir kontekstiniai skirtumai.
Skaityti susijusius straipsnius:
«Grįžti į žodynėlio rodyklęAtsakomybės neigimas
Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.
Apie autorių
Damiras yra komandos vadovas, produktų vadovas ir redaktorius Metaverse Post, apimantis tokias temas kaip AI/ML, AGI, LLM, Metaverse ir Web3– susijusiose srityse. Jo straipsniai kas mėnesį pritraukia didžiulę daugiau nei milijono vartotojų auditoriją. Atrodo, kad jis yra ekspertas, turintis 10 metų SEO ir skaitmeninės rinkodaros patirtį. Damiras buvo paminėtas Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ir kiti leidiniai. Jis keliauja tarp JAE, Turkijos, Rusijos ir NVS kaip skaitmeninis klajoklis. Damiras įgijo fizikos bakalauro laipsnį, kuris, jo manymu, suteikė jam kritinio mąstymo įgūdžių, reikalingų sėkmingam nuolat besikeičiančiame interneto peizaže.
Daugiau straipsniųDamiras yra komandos vadovas, produktų vadovas ir redaktorius Metaverse Post, apimantis tokias temas kaip AI/ML, AGI, LLM, Metaverse ir Web3– susijusiose srityse. Jo straipsniai kas mėnesį pritraukia didžiulę daugiau nei milijono vartotojų auditoriją. Atrodo, kad jis yra ekspertas, turintis 10 metų SEO ir skaitmeninės rinkodaros patirtį. Damiras buvo paminėtas Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ir kiti leidiniai. Jis keliauja tarp JAE, Turkijos, Rusijos ir NVS kaip skaitmeninis klajoklis. Damiras įgijo fizikos bakalauro laipsnį, kuris, jo manymu, suteikė jam kritinio mąstymo įgūdžių, reikalingų sėkmingam nuolat besikeičiančiame interneto peizaže.